随着改造時間倒計時的跳動,從【死亡核心(強化)】中湧出的死亡力量不斷的改造着以聖台爲中心的土地,原本數千年來被光明力量長久浸潤,幾乎可以稱之爲聖土的土地,在6個小時内,被大量的,純粹的死亡力量不斷來回沖刷,最終轉變成了和亡靈區域一樣灰黑色的亡靈大地,透露出一股明顯的死亡氣息,仿佛在那短短的6個小時内,這片土地就經曆了生老病死的整個過程。
最終,随着改造的結束,整個英雄墓園最中心的區域徹底的成爲了死亡的樂園。
原本聖潔而優雅的小教堂,則變成了一個破敗的小木屋,高聳的尖頂以肉眼可見的速度腐朽崩裂,最終坍塌成碎片。
展翅欲飛的天使雕像則被死亡氣息染成了黑色,看上去仿佛一個神聖純潔的天使堕落爲黑暗的使者,原本滿是聖潔氣息的雕像反而透露着一種邪惡的感覺。
改造完成後,雖然隻是墓園的中心區域變成了亡靈區域,還不到整個墓園的五分之一,但是卻是英雄墓園最重要,最精華的五分之一。随着光明力量的消散,原本充斥于整個英雄墓園的聖潔白光被灰色陰雲所席卷吞噬,大地,植物,水流,都被死亡力量污染,腐化。
在倒計時最後一秒結束之後,于斌翹首以待的系統提示如約而至。
“您完成了讨伐任務:【英雄墓園】(橙色)!”
“您完成了成就【任務達人】(橙色)!此成就隻限于完成橙色讨伐任務的玩家!您将可以自主選擇一項種族高級專有天賦作爲獎勵!”
“您完成了成就【第一個任務】!您将獲得100點經驗獎勵!”
“鑒于您在時間限制内提前完成讨伐任務:【英雄墓園】(橙色)(至少提前2個小時),您的任務獎勵被提升!”
“您完成了成就【争分奪秒】!此成就隻限于在任務時限内完成一個至少紫色級讨伐任務的玩家!您将獲得2000點經驗獎勵!”
“鑒于您無損完成了讨伐任務:【英雄墓園】(橙色),您的任務獎勵被提升!”
“您完成了成就【一個都不能少】,您将獲得200點經驗獎勵!”
“您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有人類國度的聲望降低5000點。”
“您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有精靈國度的聲望降低3000點。”
“您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有守序陣營的聲望降低1000點。”
“您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有亡靈國度的聲望提高5000點。”
“您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有惡魔國度的聲望提高3000點。”
“您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有混亂陣營的聲望提高1000點。”
“由于您成功的完成了讨伐任務:【英雄墓園】(橙色),并因此被敵對陣營所知,您的傳奇度+1。”
“由于您成功的完成了讨伐任務:【英雄墓園】(橙色),并因此被所屬陣營所知,您的傳奇度+1。”
“您的人類國度聲望爲:仇恨!”
“您的精靈國度聲望爲:死敵!”
“您的亡靈國度聲望爲:尊敬!”
“您的惡魔國度聲望爲:友善!”
“您成功的使用死亡力量轉化了大量的人類英雄屍骸,您的行爲将對相關英雄的親屬造成關聯反應,具體影響請您自行摸索!”
“您成功的使用死亡力量轉化了大量的人類英雄屍骸,您的行爲使亡靈議會同意授予您相應的獎勵,您将獲得一個橙色骸骨寶箱。”
“由于您成功的使用死亡力量腐化了大量的光明力量,死亡的主宰對您的獻祭行爲非常滿意,您将獲得一個橙色骸骨寶箱及自主選擇一項種族高級專有特性!”
随着不斷響起的系統提示,大量的獎勵信息把于斌砸得暈乎乎的。
然而系統似乎并不準備放過于斌,還沒等于斌把這些信息整理幹淨,新的系統提示又開始響起。
“您親手使用了【死亡核心(強化)】,成功的建立了亡靈小鎮!”
“檢測到您所使用的城鎮建設核心爲您個人所有,您擁有城鎮的所有權!”
“您是第一個建立城鎮的玩家,你的城鎮将獲得基礎城鎮特性提升的獎勵!”
“您完成了成就【今天開始做領主】,此成就隻能由第一個獨立建立城鎮的玩家完成,您将獲得一份城鎮特性強化卷軸!”
“您完成了成就【建設者】,您将獲得500點經驗獎勵!”
關于讨伐任務的系統提示結束之後,馬上又是關于亡靈城鎮的系統提示。
這并不出于斌的意料之外,前世完成這個任務的玩家也一樣獲得了這個城鎮的所有權,唯一讓于斌有點吃驚的,是作爲遊戲中第一個獨立建立領地的玩家,他竟然可以獲得城鎮特性上的獎勵。
要知道,就和角色特性,種族特性一樣,每個城鎮也有屬于自己的特性,不同的特性可以給予城鎮相應的好處,可能是資源增長速度加快,也可能是士兵訓練效果更好,總之,都是好東西。
随着系統提示最終結束,于斌統計了一下自己的收獲。
除了完成任務的基本獎勵之外,于斌一共獲得了兩個橙色骸骨寶箱,自主選擇一項種族高級專有特性和天賦,然後是幾個成就獎勵的2800點經驗,加上昨天獲得的100點經驗獎勵,就是一共2900點經驗。于斌瞬間就升了兩級。
然後是最大也是最重要的收獲,一個屬于自己的亡靈城鎮。
于斌推開原本是小教堂的破爛小屋,裏面已經被死亡力量侵蝕沖刷成了一地的殘渣碎片,布滿灰塵和裂縫的牆壁,龜裂的地闆上放着兩個顯眼的橙色寶箱,寶箱外殼布滿了骸骨,正是系統獎勵中的骸骨寶箱。
原本是聖台的地方,變成了一座骸骨水晶球基座,三隻從龜裂的地闆上伸出來的骸骨巨爪緊緊的将一個湛藍色的水晶球握在手心,典型的亡靈風格。
于斌知道,那個水晶球,就是所謂的城鎮核心了,它會随着城鎮的不斷升級而一起改變,最終成爲整個城市的能量基座。
不過現在,這個水晶球隻能提供有限的一點城鎮功能。
于斌并沒有急着開寶箱,而是先走上前,将手放到水晶球上,水晶球發出耀眼的光芒,同時,系統提示又開始響起。
“您獨立建立了一座亡靈小鎮(未命名)!您可以通過城鎮核心,對您的城市進行管理!”
“請您輸入城市的名稱,該名稱将具有唯一性!”
前世的于斌隻是一個普通玩家,哪裏遇到過這種待遇,眼前的這一切,雖然都在他的計劃之中,但是仍然可以說是第一次體驗,心情激蕩萬分!
“納克薩瑪斯!”于斌毫不猶豫的決定了城市的名字。(作者作爲一個深埋在骨子裏的,怎麽可能放過這個偉大的名字。)
“亡靈小鎮:納克薩瑪斯已建立!”
随着系統的提示,被死亡核心所腐化的區域中,原本的花壇,水池,植物,都被死亡力量所摧毀,取而代之的是一塊塊雜亂無章的墓碑和一個個墳包。
“由于您完美的獻祭行爲,死亡的主宰對您非常滿意,爲了獎勵您這位忠誠的仆從,您的亡靈小鎮:納克薩瑪斯得到了死亡意志的祝福!”
“關于城鎮的詳細信息,請您進入城鎮管理界面查詢!”
于斌聽完系統提示後,馬上通過水晶球開始翻看起來。
此時,于斌通過水晶球的城鎮核心,眼前出現了整個亡靈小鎮:納克薩瑪斯的虛拟影像,整個虛拟影像将亡靈小鎮完美的投影到半空中,以便于斌能夠了解每一個細節。
操作方式也很簡單,通過手指或者命令來操控整個虛拟影像進行放大縮小,旋轉分割等等功能,此外,在虛拟影像右側有一長列的功能列表,幾乎涵蓋了包括建設、資源、戰鬥等所有的方面。
于斌首先進入城市信息欄目。
半空中的虛拟影像變成了納克薩瑪斯從無到有的建立過程的動畫,同時,城市信息以文字和系統提示的方式同時出現。
“納克薩瑪斯(亡靈)(0級村莊)”
“數千年前,人類的輝煌帝國獅鹫王朝在這裏建立了英雄的墓園,用以安葬在漫長戰争中死去的人類英雄,并通過光明力量的加護,将整個墓園變成了聖所。從此,這裏成爲了人類的聖地,亡靈的禁區!”
“數千年後的今天,第四紀元337年10月27日,死亡的信徒,偉大的冰語·枯骨通過不懈的努力,終于将死亡的意志帶到了這片聖所!光明的力量被永恒的死亡所吞噬!曾經的聖地成爲了亡靈新的樂園!”
“曾經埋葬于龐大的地下墓穴中的英雄屍骸,終于投入了死亡的懷抱!這種對死亡意志的無上奉獻,讓這座城市受到死亡力量的祝福和保護!”
城市信息很簡單,并沒有透露太多的信息,不過這也是當然的,這些城市信息,會成爲這座城市對外的公開介紹,被任何來到這座城市的npc和玩家所閱讀,因此,簡單才是正常的,而随着城市的不斷發展,這些信息也會被不斷完善,最終成爲一座城市的編年史類似的文獻記錄。
而于斌想要了解的東西,則隐藏在更深的地方,隻有他這個城市的主人才能閱讀。
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