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第二十五章:斷腿的僵屍奧爾2


《新世界》中的任務是很特殊的。

它不會像其他遊戲一樣,簡單明了的用一個感歎号頂在頭頂,讓玩家一眼就知道這裏有個任務。

之前也說過,《新世界》完全可以看成是一個真實的世界,你看過現實中,你媽叫你去買瓶醬油還要頭頂個感歎号讓你點擊接取麽?

所以,玩家在《新世界》中,要麽就是去讨伐聖殿拿任務卷軸去做任務,要麽就是像于斌這樣,碰上npc之後,像現實世界一樣,通過語言和行爲來獲得任務。

而且,這些所謂的“任務”,但是實際卻屬于委托的内容,也不會在玩家的系統信息中有任何提示,是否完成,能否完成,會有什麽獎勵,這些東西都無法提前知道。

當然,并不是說玩家沒有任務系統的菜單,大多數通過正常途徑接取的任務,還是會在玩家的任務系統菜單上顯示的,隻不過顯示的内容就完全看發布任務的npc的意思了。

有可能任務系統菜單上的介紹詳細到連怎麽完成這個任務都有,也可能簡略到隻有一個任務名稱而已,總之是相當坑爹的東西。

也因此,魅力這一項屬性,就會在這之中發揮不小的作用,有可能因爲玩家的魅力高而輕松的得到npc的委托和任務,并且任務内容還很詳細,任務獎勵還很不錯,而另一個玩家由于魅力低,npc根本就不鳥他,就算發布了任務,也很可能隻是給一個大緻的方向,任務獎勵也低的可憐。

這一現象在精靈族發生的最多,這群“顔控”是标準的“外貌至上主義”,魅力低或者長得抱歉的,别說得到那些長耳朵的好感,沒準還會被驅逐出境。

而《新世界》中的任務更特别的一點,則在于完成任務的方式。

由于所謂的“任務”并沒有明确的系統提示,因此往往任務的内容和目标模糊不清,導緻玩家對于如何完成任務産生不同的選擇。

其實嚴格來說,《新世界》内的大多數任務,都應該稱之爲“委托”,是npc委托玩家去做什麽,而不是預先制定好報酬和需要達成的目标,然後進行的“交易”。

再加上守序和混亂陣營的不同,往往會有各種各樣完成任務的方法。

例如在守序陣營,由于大多數種族心向光明,信奉秩序與生命,因此,玩家隻要能滿足npc所委托的最低标準,一般都會得到相對應的報酬和獎勵,因爲,對于守序陣營npc來說,付出必有回報,也是秩序的一種體現。

然而在混亂陣營則完全不同了,惡魔信奉單純的力量,亡靈信奉永恒的死亡,怎麽看都不像是能遵守規矩的樣子,因此,普遍會出現玩家完成了委托,但是npc直接放鴿子,甚至反過來擊殺玩家的情況出現。

當然,事情都要用兩方面來看,混亂陣營的玩家如果有足夠的實力,甚至連完成委托都不需要,直接擊殺那個npc,運氣好就能直接拿到想要的獎勵,隻要不被其他npc知道,就不會對自己的聲望産生任何影響。完全符合混亂陣營力量至上的信條。

這也是前世選擇守序陣營的玩家要遠遠多于混亂陣營的一個因素,畢竟誰都不想自己辛辛苦苦的付出,最後拿不到獎勵不說,還要被殺。

因此,對于于斌來說,現在可以有兩個選擇。

一個,是按照僵屍奧爾的要求,去找到他的那條腿,然後期待這個家夥能夠遵守自己一開始說的,給予于斌足夠的報酬,

另一個,就是學習前世混亂玩家的普遍做法,直接幹掉那個僵屍,期待能爆出來一些好東西,來當做任務獎勵了。

對于于斌來說,雖然不清楚僵屍奧爾的實力,不過真要說幹掉他,倒也不是沒有可能,畢竟身爲僵屍,奧爾的速度屬性不會很高,再加上少了一條腿,估計連走路都有問題,再加上他甯可在那裏裝死也不願意自己去把斷腿找回來,想必那些鳄魚對于他來說也不是能簡單就搞定的,那麽奧爾的實力也不可能太高,頂天也就個2階的程度了。

隻要于斌能夠拉開距離,用遠程攻擊遠遠的磨死他,最不濟,引幾條腐化鳄魚來搞死他,都可以,反正《新世界》内沒有什麽擊殺貢獻度影響掉落的規矩,隻要是怪物或者npc身上有的,不管他怎麽死,也不管他被什麽東西搞死,都能掉出來。

但是這就跟前面說的一樣,殺人奪寶雖然爽,但是并不是一定能掉落自己想要的東西的,沒準運氣不好掉個垃圾,還不如賭一把npc的人品。

尤其是這獨腿僵屍看上去就不像身上有貨的樣子,估計最後的獎勵有可能是這家夥的知識或者能力啥的,雖然于斌知道前世那個玩家得到了一點學術點的獎勵,但是天知道是怎麽得到的,是拿卷軸直接增加的,還是奧爾通過傳授知識增加的,誰也說不好。

因此,于斌決定,既然來了,就先試着找找那條腿,賭一把這家夥的人品,到時候實在不行,他再想辦法弄死他,别看于斌現在才11級,依靠超高的屬性和不錯的裝備,一對一擊殺40級的腐化鳄魚勉強可以,想來連這沼澤都跑不出去,隻好等别人來幫他找腿的奧爾,再強也不會強到哪兒去。

另一個促使于斌這麽做的因素,是剛才在找奧爾的時候,一路上弄死的幾隻落單的腐化鳄魚。這些鳄魚好歹也算是2階生物,2階40級和0階11級的巨大等級差距,導緻經驗加成非常高,算下來,一條鳄魚就能給于斌提供近萬點的經驗,雖然擊殺起來很困難,需要手段盡出,可也還不至于完全打不過,畢竟是高自由度情況下,而且這些鳄魚并沒有什麽智慧,也沒有什麽技能,越級挑戰并不是什麽難事兒。

決定之後,于斌就開始搜索整個沼澤。

既然奧爾說自己的腿被一條鳄魚給咬斷了,那麽有可能那條斷腿被扔在了不知道哪個水潭裏,或者被哪條鳄魚吞下肚子了(也不怕吃壞肚子),再悲催點,被哪條鳄魚帶回自己的老窩了。

無論是哪個可能,反正想辦法殺光這些四腳爬蟲,總歸是沒問題的。

反正《新世界》的怪,不像其他遊戲一樣,野怪是不會按照固定的時間刷新的,亡靈野怪死了就得等聚集足夠的死亡力量,在原地再次誕生一個怪物,有生命的野怪,會産生後代,然後後代成長之後,就會成爲新的野怪。

所以,如果玩家把一群野狼給殺得一幹二淨,連個狼崽子都不留,那麽别指望過個幾個小時又是一群野狼刷新出來了,那是不可能的。

到時候這塊原本是野狼群所在的區域,要麽成爲一個怪物都沒有的空地,要麽被其他遷移過來的怪物所占領。

這一點上,倒是亡靈族這邊基本不會碰上同樣的問題。

隻要還有死亡力量,亡靈領地上就不缺屍骸,不管怎麽殺,過不了多久,在死亡力量的催生下,又會有新的亡靈在那裏誕生,唯一不同的是,新誕生的亡靈,等級要比原本的亡靈怪物低不少,畢竟怪物也得按照規則,花時間來提升實力不是。

所以對于于斌來說,很簡單,把成年的腐化鳄魚殺光,由于這些半亡靈生物還保留着一絲生命種族的特點,同樣會依靠産卵和孵化小鳄魚來增加數量,所以隻要留下足夠的小鳄魚和鳄魚蛋,過不了多久,這裏又會出現大量的成年腐化鳄魚。

至于怎麽殺,很簡單,勾引就是了。

這些腐化鳄魚的腦子雖然還沒有全部壞掉,但是長期在死亡力量的影響下,早就沒有什麽太大的作用了,隻要用點小手段,把這些家夥一條一條的勾引出水潭,就不必面對圍攻。

找一根樹枝,用幾顆随手可見的類似蘆葦的水草紮成一團,勾引的道具就這麽完成了。

感謝這個沼澤,水的力量讓原本無法在亡靈大地上生存的植物,在這裏稀疏可見。

于斌站在一個幹燥的小土包上,将手中的水草團伸向面前的水潭,然後握住樹枝的尾端,輕微的擺動起來。

不一會,一條腐化鳄魚就從水潭底下冒出頭來,震動的水波讓他以爲有獵物出現,所以準備給自己加餐。

等到腐化鳄魚慢慢的靠近水潭邊,于斌同時也慢慢的将手中的“逗鳄魚棒”收回來。

腦子已經不靈光的腐化鳄魚一看“獵物”想跑,也不再僞裝成一段腐朽的木頭,猛然從水潭中竄起,張開巨口咬向于斌。

這條成年腐化鳄魚足有三米長,光那張長滿利齒的猙獰長吻就有一米,此時在腐化鳄魚的巨力推送下,仿佛化爲一把布滿鋸齒的長嘴鉗,狠狠的咬向于斌。

于斌冷靜的一個側翻,躲開腐化鳄魚的巨口,然後趁着腐化鳄魚騰空的瞬間,将手中的【黑翼匕首】狠狠的刺向腐化鳄魚的腹部。

相比于這些四腳爬蟲那堅硬如鋼鐵的外皮,略顯柔軟的腹部明顯是更好的攻擊目标,隻不過想要攻擊到這個位置,一般情況下幾乎不可能,唯有當他們騰空的時候,才是最好的機會。

鋒利的匕首刺進了腐化鳄魚的腹部,但是隻是破了皮,就被裏面堅硬的肌肉給擋住,無法再深入。

這就是腐化鳄魚比普通鳄魚難對付的地方了,這些家夥的身體早就在死亡力量的影響下變成了亡靈一樣的死肉,失去了普通鳄魚的柔軟性和爆發性之後,卻大幅增加了堅硬度,導緻普通的武器根本傷害不了他們。

不過于斌早就料到了,之前殺的幾條腐化鳄魚,早就讓他對這些家夥的特點了解的清清楚楚。所以在發現刺不進去的時候,就馬上抽手,用匕首在腐化鳄魚的腹部劃開一條大口子。

由于半亡靈化,被匕首拉開的傷口處并沒有腐化鳄魚的血液流出來,這樣的傷害,對于這條腐化鳄魚來說,也不是什麽緻命傷。

然而這條腐化鳄魚卻被激怒了,在他的理解中,眼前這弱小的獵物竟然敢反抗自己,難道不是應該乖乖的被鳄魚大爺一口咬死,成爲本大爺的下午茶的麽?

一口咬空的鳄魚邁動四條粗壯的大腿,朝着于斌沖撞而來,他要把這個膽敢反抗的獵物撕成碎片,讓他知道,這裏是本鳄魚大爺的地盤!

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