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第二十七章:斷腿的僵屍奧爾4


靠着這個無恥的陷阱,于斌将周圍一大片沼澤水潭的腐化鳄魚都殺了個幹幹淨淨。連完整的鳄魚皮都剝了十來張了,更别說小塊的腹部軟皮。

可惜的是,并沒有找到僵屍奧爾的斷腿。

無奈之下,于斌隻好轉戰其他地方。

這個沼澤雖然面積不算很大,但其實并不是幾步就能走完的,他的面積至少也在幾十平方公裏左右,而僵屍奧爾所在的區域才剛剛可以稱爲沼澤外圍和沼澤中心的交界處。

越往沼澤中心走,大片的水潭越多,能夠讓于斌落腳的地方就越少,而且靠近中心的腐化鳄魚數量更多,群落更大,等級也更高,至少都是45級的等級。

一路上靠着各種方式制作的陷阱,限制鳄魚的行動,從而一個個擊殺,于斌的等級也在緩步提升,由于越級挑戰給予的極高經驗加成,現在于斌已經13級25%經驗了,死在于斌手裏的鳄魚少說也有幾十條了。

從找到奧爾到現在,早就過了3個多小時了,于斌也早就錯過了納克薩瑪斯第一個居民的誕生,但是他現在已經無法脫身了。

要是回到納克薩瑪斯再過來,路上又得花2個多小時趕路,這簡直能讓于斌發瘋。

還是安安心心先把手頭的事情幹完吧!

随着等級提高,屬性的增加和對腐化鳄魚弱點的熟悉,于斌殺鳄魚的效率也越來越高,如果之前還要完全靠陷阱的話,現在的于斌已經有能力正面擊殺一頭普通腐化鳄魚了。

不過爲了于斌自己的小命考慮,還是用陷阱來的安全,畢竟萬一死了,可是要回到安格非要塞的墓地的。

《新世界》裏,死亡也分很多種情況的。

最簡單的,是在副本裏死亡,這時候玩家會直接在副本門口以靈魂形态出現,之後隻要玩家再次進入副本入口,就隻要花時間跑到躺屍的地方,直接複活就行了,這種死亡方式,是沒有任何經驗值和魂能點數上的懲罰的。

嚴重一點的,則是在野外死亡,這種情況下,玩家會直接在自己綁定的墓地複活,而任何玩家一開始從新手村傳送過去的城市的墓地,就是最初綁定的墓地,将來玩家想要更換綁定的墓地,也不是動動手指頭就能完成的,不但得要獲得新的綁定墓地所在城市的足夠聲望之外,還得交一筆“墓葬費”。當然,在野外死亡的玩家也可以請擁有複活技能的玩家把自己複活起來,複活後,經驗損失會減少50%,魂能點數的損失也會默認爲最小值。

不過,因爲《新世界》内複活技能的稀少以及使用的高代價,普通玩家甯可直接回墓地複活,也很少願意找牧師求助。

而最嚴重的,就是那些白癡型玩家挑釁高智能高等級的npc,被對方直接束縛靈魂的死亡了,這種情況,除非那個npc放了你或者束縛時間超過三天,否則,你就算想複活,都複活不了,而且魂能點數會被大量消耗。當然,能做到這個程度的npc,所處的地位已經非常高了,一般的玩家也沒機會碰上。

再加上《新世界》高昂的死亡懲罰,很少有玩家不怕死亡的。

在《新世界》内,玩家一旦死亡,除了按照當前真實度對玩家的精神造成相應的死亡感受之外,還會對玩家的實力進行懲罰加值,最常見的就是複活虛弱,在一定時間内全屬性下降。

如果死亡次數過多,還會對玩家的經驗和等級造成影響,輕的掉經驗,重的直接掉等級和相應的屬性點。

如果這還不能滿足玩家作死的欲望,比如玩家一天死個上百遍的,那不光掉等級,還要扣玩家的基礎屬性了,用npc的話來說,就是過量的使用規則力量重塑身體造成的身體内根源力量的流失。

其實相比于魂能點數上的損失,經驗也好,屬性點也好,等級也好,都算不上太大的代價,畢竟相比于現實中的死亡,《新世界》内的角色上的一點損失,實在是微不足道。

所以爲了自己的小命和經驗,也爲了不用再次跑那2小時的遠路,于斌甯可麻煩點,多做點陷阱,也不想盲目的拿自己的小命去驗證自己的技術。

就這樣,從沼澤外圍開始,于斌像當初做讨伐任務的時候一樣,慢慢的,一點一點,耐心的清理着視線内所有的腐化鳄魚,搜索着任何一個沼澤水潭。

這次,沒有時間限制,也不需要保護身後的炮灰,所以對于斌來說,更輕松也更惬意。

不光是經驗的大幅增長,和背包内不斷增加的鳄魚皮,僅僅是偶爾從鳄魚窩裏面搜到的一些小東西,就讓于斌小小的發了一筆。

雖然沒有什麽裝備啥的,但是幾顆強化寶石和一顆升階寶石,就足夠于斌花這麽多時間了,也不知道是哪個倒黴蛋留下的寶貝。

其實于斌現在做的,就相當于是在開荒,每一個鳄魚窩都相當于一個從沒有被玩家開啓過的寶箱,第一次開的收獲自然是很大的。

《新世界》内,像野外的寶箱或者怪物的藏寶洞這種東西,也是很特殊的。

嚴格來說,這種寶箱裏面的東西,其實都是在兩次開啓之間,怪物殺死玩家所獲得的掉落。

沒錯,怪物殺死玩家,玩家也會掉落裝備,金錢,道具的,而這些東西,就會被野外的怪物放到寶箱裏面,作爲成功擊殺怪物的玩家的獎勵。

同樣,野外怪物擊殺掉玩家的話,也會因爲吸收了玩家損失的魂能,從而獲得實力上的增加,直觀上的表現形式,就是怪物的等級會越來越高,實力會越來越強。

因此,于斌現在能找到不少好東西,也就不足爲奇了。

畢竟,這些鳄魚窩之前還從未被玩家們打開過,npc也不會來這種地方“尋寶”,因此,這些寶貝完全可以說是數十年數百年,甚至可能上千年的時間積累起來的。

話說回來,有那麽長時間積累,還是隻有這麽點東西,也不得不說這些野獸簡直就是窮光蛋。

最終直到離開遊戲,于斌還是沒有任何關于僵屍奧爾的斷腿的線索。

———————————————我是單身狗的分界線———————————————

第四紀元337年10月30日。

進入遊戲的于斌繼續在沼澤裏摸爬滾打。這該死的現狀,讓他現在連回去刷【安比斯墓穴遺迹】都不行。

雖然不忿,但是畢竟是自己的選擇,于斌也隻能打起精神,繼續往沼澤中心搜索而去。

越往沼澤中心前進,于斌就發現了一個奇怪的現象。

似乎越靠近沼澤中心的腐化鳄魚,亡靈化的程度越輕。

甚至到了深入沼澤快3公裏的地方,這裏的腐化鳄魚與其說是腐化,倒不如說是病變。

因爲在于斌的【黑翼匕首】的傷害下,這些鳄魚竟然會出現流血狀态。

天啊,要知道亡靈天生是免疫流血傷害的,畢竟連血液都沒有,你讓一個亡靈怎麽流血而亡。

而腐化鳄魚作爲半亡靈生物,身體内隻有心髒及心髒周圍的一小片範圍還有微弱的血液在流動,這一點,早在沼澤外圍,于斌解剖大量腐化鳄魚的時候就已經确認了。

現在于斌面前的這條46級的腐化鳄魚,卻在于斌用老方法,趁着他騰空的機會,往腹部狠狠的紮了一刀之後,出現了明顯的血液噴射,以及過一秒鍾就迸射出一絲血液的現象,這明顯是被動技能【切割】造成的流血傷害起效的原因。

爲什麽原本應該亡靈化的腐化鳄魚會出現如此明顯的生命類特征?

爲什麽這些有如此明顯生命類特征的鳄魚竟然能夠在亡靈大地上生存,即使是躲在沼澤的中心?

這塊沼澤的中心,到底有什麽秘密?

那個叫奧爾的僵屍,爲什麽要來這塊沼澤,又是爲什麽被鳄魚咬掉了一條腿?

總不至于這些鳄魚喜歡啃食僵屍那幹癟得如同石頭一樣的腐肉吧?

前世的野外生存所鍛煉出來的細緻入微的觀察力和警覺性,馬上讓于斌察覺到了這其中的怪異。

原本隻是以爲是一個能獎勵學術點的稀有任務,沒想到這裏面似乎另有隐情。

這一切,反而激發了于斌的探求欲望。

如果是在前世遊戲和現實融合之後的話,爲了自己的小命考慮,于斌早就放棄,去其他安全的地方練級了。

而現在,于斌重生了,不光自己的實力不俗,而且現在還是在遊戲中,死了頂多就是再花時間跑一遍而已,再加上較多的魂能點數,和自己可能從中獲取到的利益想比,死一次,甚至死個幾次,都根本不是問題。

原本隻是爲了找僵屍奧爾斷腿線索的于斌,現在爲了探索這個沼澤的秘密,一改之前有點懶散的風格,半彎下腰,平舉着匕首,将自己的注意力提高到最大,慢慢的,小心翼翼的往沼澤中心摸去。

按照于斌的估計,他離沼澤中心,還有一公裏左右的距離。

将半路上遇到的腐化鳄魚一條一條的殺死,于斌也越來越接近沼澤中心。

這些腐化鳄魚已經不能稱爲腐化鳄魚了,有一些精英級的鳄魚,甚至和正常的鳄魚沒有兩樣。

靠着各種陷阱,尤其是背包裏自己剝皮獲得的鳄魚皮,這些皮用來減少鳄魚的傷害非常不錯,軟皮則做成長條,用來捆鳄魚的嘴巴也相當有效。就這樣,于斌終于摸到了沼澤中心。

看着百來米遠的那個大水潭内的巨大鳄魚,以及水潭中央高達十來米,明顯是人爲建造的石質建築,于斌有點發懵。

周圍半公裏範圍内,都被于斌仔仔細細的搜索過了,并沒有什麽特殊,那麽,所有的秘密和答案,都在那個大水潭裏。

小心翼翼的接近,于斌像做賊一樣,不發出一點聲音,所幸《新世界》并沒有規定戰士不能偷偷摸摸,這時候的于斌,都覺得自己比一個盜賊還要像盜賊。

然而就在于斌剛摸到中央水潭的邊緣,離位于水潭中間的石質建築足足還有五十多米的時候,那隻巨大鳄魚突然将自己的上半身仰出水面,朝着于斌的方向發出了一聲震天的嘶吼。

“你受到了【腐化鳄魚領主(變異)】的破膽怒吼,你的移動速度被降低20%,并受到1秒鍾的震懾,無法移動,減速效果持續10秒鍾!”

該死的!

于斌暗罵一聲,因爲在系統提示響起的時候,于斌還看到了那個被稱爲腐化鳄魚領主的大張的巨口裏,一條幹癟的僵屍腿正卡在兩顆利齒中間。

感情那個僵屍奧爾所說的“一條該死的鳄魚”就是眼前這貨。

你妹!這哪裏還是鳄魚,這根本就是恐龍!!!

光仰出水面的半身,就已經差不多有接近5米了!

你個死僵屍,問候你生前的全家!害死哥了!

随着腐化鳄魚領主的怒吼,一條條腐化鳄魚從水潭底下冒出頭來,等到看到于斌被自家老大一聲怒吼吓暈在水潭邊上,個個歡欣鼓舞的手舞足蹈,沖上來要向于斌表示熱烈歡迎!

于斌可不願意去做客,沒準自己就變成招待客人的點心了。

一秒鍾的震懾效果結束,挂着20%的減速,于斌撒開腳丫子就往外跑,可無奈這裏是沼澤中心,能落腳的硬土地是在太少,而在沼澤中行動,則天生會受到25%速度懲罰。

而作爲這片沼澤的原住民,這些沼澤對“好客”的四腳爬蟲則沒有任何影響,反而會增加他們的移動速度。

于斌想要使用【爐石】直接離開這裏,可是拿出來一看,顯示正處于戰鬥狀态,無法啓動。

看來是剛才那聲【破膽怒吼】把自己帶進戰鬥了!

看着身後越來越近的鳄魚大軍,于斌好不容易捱過9秒的減速時間,找了一條看上去比較堅硬的路線,死命的逃跑。

現在雖然脫離了戰鬥狀态,可是以身後那些鳄魚的速度,估計還沒等于斌啓動【爐石】,就已經喪生了。

然而不管怎樣,在沼澤地,于斌終歸跑不過有本土之利的鳄魚選手們。

難道真的要死一次麽?

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