之後的幾天,于斌開始過起了枯燥而單調的練級生活。
先刷完九次【泰米爾的叛亂】,平均下來基本可以讓于斌的等級提高兩級左右。
然後在陰風谷周圍挖礦,托遊戲前期的福,野外的礦點幾乎遍地都是,不像前世那樣,想在野外找個礦點,至少得跑半個小時。
然後用這些挖到的礦石進行精煉,再鍛造成最低級的士兵裝備,換成貢獻度,于斌爲了有效利用,用金币買了一張士兵裝備的鍛造圖紙,就是最低級的0階骷髅用的骷髅頭盔的鍛造圖紙,鍛造出來的骷髅頭盔每個隻能換1點貢獻度,不過好歹也比直接上交鐵錠來的多。
最後再用掙到的貢獻度兌換最低級的骷髅,去精英難度的領主副本【廢棄的骷髅營地】刷金币直到離開遊戲。
于斌并沒有急着升級納克薩瑪斯。
一則于斌現在還沒有足夠的死亡結晶,雖然他知道哪裏能弄到這東西。
二則于斌現在還沒有足夠的平民,無法滿足最基礎的資源積累。
因此,于斌現在隻能先一邊練級,一邊攢金币,同時一邊增加領地的基礎建築,例如通靈塔和基礎資源采集場,轉化池也又造了一個,達到了轉化池的建築數量上限。
至少看着手裏的金币數量從幾萬到十幾萬,再到幾十萬,于斌的心情還是非常不錯的。
他現在才明白,爲什麽前世的那些領主玩家,甯可承受如此高的戰損率,也要不斷的刷領主副本。
一方面固然是爲了訓練士兵,但是另一方面未嘗沒有積累金币的目的。
于斌整整花了五天的時間,才把自己的等級提高到49級,同時,靠着領主副本的獎勵,于斌手中也擁有了足足五十多萬金币的巨額财産。
當然,于斌非常明白,對于納克薩瑪斯來說,五十萬金币,并不算多,甚至可能從村落升級到鎮的花銷都不夠。
到了49級之後,于斌把剩餘的11個學術點全部投資到了【武器掌握】上,将【武器掌握】學術等級升級到了6級,算上【亡靈精研】的加成,就是9級的學術等級。
每個學術最高爲13級,但是學術聖殿内隻能講學術學習到7級,7級以上的學術,即使是基礎學術,也已經可以被視爲高階學術的範疇了,再想要提升,就必須想其他辦法了。
一個辦法是像于斌的【亡靈精研】天賦一樣,靠着特性或者天賦,把學術等級硬沖上去。
而另一個辦法,就是向高級npc學習,但是這種辦法基本很少有玩家能做到,因爲那些能夠教授高階學術的npc,基本都是英雄級,甚至傳奇級的npc,玩家想要從這種npc身上學到高階學術,難度可想而知。
也許守序陣營會比較容易一點,人類和精靈中也不乏那些願意提攜玩家的好心npc。但是在混亂陣營,那真是“呵呵”了。反正于斌是絕對不會去考慮這個方法的。
最後一個辦法,就是想辦法成爲職業公會的一員。
請注意,這裏所謂的職業公會,可不是那些玩家組成的公會。
玩家的那些所謂的公會,在npc眼中,隻能被稱爲小型組織,頂着個“公會”的名頭而已。
而所謂的職業公會,則是指一個國家,甚至一個種族中,該職業的最高機構。
例如亡靈的法師職業,由于進階之後基本都是鑽研巫術方面的知識,所以該職業的最高機構就是亡靈巫師協會。
戰士類職業則是亡靈戰士職業公會。
比較特殊的是,盜賊類職業并沒有公會,而是盜賊行會。
最特殊的是黑暗僧侶類的職業,這種職業是沒有公會的,想要學習該職業的高階學術,就得去亡靈族的高階神廟,向那些高階祭司學習。
而同樣的,按照學術決定技能的關系,玩家想要學習高階技能,也隻能找這些職業公會,普通的職業聖殿裏面,隻能學習到最高到中階技能的程度。
因此,現在于斌的【武器掌握】學術已經到了6級,再升一級之後,就必須得找戰士公會去學習【武器掌握】的高階學術了。
要注意的一點是,其實亡靈巫師協會也能教授【武器掌握】的高階學術,但是你讓一個物理攻擊的戰士去加入靠法術技能吃飯的巫師協會,先不論能否加入,就算加入了,到時候學習到的【武器掌握】高階學術所得到的加成也完全不符合于斌的需要。
不同的職業協會雖然能教授同樣的高階學術,但是該高階學術的10級和13級學術加成卻會按照所教授時的特點而出現不同的加成内容。
當然,前世很少有玩家會去把一個學術點到8級的程度,畢竟那些普通職業對于學術等級是完全沒有需求的,而4級的學術等級也足夠玩家們使用的了。
不過現在于斌之所以把【武器掌握】點到6級,倒也不是爲了學習【高階武器掌握】(【武器掌握】到8級之後的特定稱呼,方便與那些低級的學術所區分),而單純隻是爲了提高【旋風斬】和【斬殺】這兩個技能的傷害罷了。
沒錯,于斌通過這幾天【泰米爾的叛亂】副本的試驗,想到的辦法就是靠【旋風斬】和【斬殺】這兩個技能來沖擊副本的高貢獻率。
【旋風斬】(0級):(主動)(瞬發)揮舞武器,對半徑2米範圍内的敵人造成每秒(【30+20*【武器掌握】學術等級+10*技能等級+【武器傷害最大值】)傷害,持續5秒。
【斬殺】(0級):(主動)(瞬發)對一個目标造成【(200+30*【武器掌握】學術等級+50*技能等級)%武器最大傷害值】的傷害,如果目标生命值低于20%,則直接斬殺目标(斬殺效果隻适用于普通及精英怪物)。
現在49級的于斌,個人傷害(基礎傷害+個人傷害)已經超過了130點,再算上學術等級和技能等級的加成,旋風斬的秒傷達到了360點,5秒的總傷害就是1800+,而斬殺的傷害也達到了470點。
這也就意味着,困難難度下的【泰米爾的叛亂】,就算是血量最多的屍巫,也無法在于斌的【旋風斬】下存活,至于僵屍和幽靈這種士兵,更是來多少死多少了。
更何況,随着等級的提升,裝備的更換,于斌的精神屬性也更高,帶來的效果就是法力值更多,法力回複速度更快。
于斌在這幾天的不斷試驗中,才隐約的感覺到,自己擊殺叛軍的數量越多,擊殺的越快,讓正規軍的損失越小,完成挑戰的時間越短,貢獻率也就越高。
那麽,幹脆想辦法直接靠自己一個人把那些叛軍全部殺幹淨,想必總能夠獲得極高的貢獻率了吧。
于斌不信到時候自己一個人都把叛軍清理完了,還能給自己一個50%貢獻率的評價!
所以,這才有了于斌死命的沖學術等級的現象。
其實于斌還想用技能點把【旋風斬】的技能等級沖上去的。
作爲【職業技能】,【旋風斬】最高可以升到7級,需要耗費于斌28點技能點。
49級的于斌,手頭一共有24個技能點,足夠把【旋風斬】沖到6級的。
隻不過,因爲【武器掌握】學術9級之後,【旋風斬】的傷害已經足夠擊殺血量最多的屍巫了,因此,于斌最終還是決定把寶貴的技能點留下來。
要知道,這東西,可是關鍵時候能救命的玩意兒。
準備妥當之後,于斌再一次進入了困難難度的【泰米爾的叛亂】副本。
一進入副本,于斌也不想浪費時間,直接沖出正規軍營地,朝着叛軍營地沖去。
和之前一樣,沿着叛軍營地外圍繞到營地後部,悄悄的摸進去之後,于斌再一次找那些屍巫動手。
于斌挑了一個營帳,鑽進去之後直接一個【沖鋒】,躲過了第一波死亡射線的齊射之後,也順利的将一個屍巫擊暈在原地。
而營帳内較小的空間,之前讓于斌覺得不容易躲死亡射線,而現在于斌卻萬分感謝這狹小的空間。
隻要站到營帳中間,于斌的【旋風斬】就能籠罩到至少3個屍巫,運氣好點的話,可以把5個屍巫全部包括進去。
這下好了,秒傷360的【旋風斬】,打到這些物理防禦薄弱的屍巫身上,減傷還不到10%,而屍巫那隻有1500多的血量,則讓他們隻能在【旋風斬】飲恨,甚至連第二次死亡射線都放不出來。
所以于斌的擊殺效率提高到了一個很高的節奏,基本隻要6-7秒的時間,一個營帳内的5個屍巫就全部倒地,然後于斌就能沖向下一個營帳。
這和之前于斌每個營帳至少得花将近1分鍾的速度相比,簡直天差地别。
20個屍巫營帳,就算算上中間跑路的時間,于斌也隻花了不到20分鍾就全部清理完畢了。
唯一影響于斌擊殺速度的,是于斌自己的魔法值。
因爲【旋風斬】等級高的緣故,現在于斌的魔法值最多隻夠放3次【旋風斬】的,而一旦魔法值用完,于斌就不得不原地休息,直到魔法值恢複完畢,才能繼續進行擊殺。
和每個營帳7秒鍾的擊殺時間相比,長達半分鍾的魔法值恢複時間反而是影響于斌最大的因素。
這裏就不得不說一下亡靈玩家的缺點了。
和其他種族的玩家相比,亡靈玩家是無法通過飲食來恢複生命值和法力值的,隻能通過藥劑,某些特殊的草藥道具或者使用恢複類技能,才能達到其他種族玩家進行飲食的同樣效果。
好在就算因爲魔法值的原因,于斌也隻用了20分鍾不到的時間就清理完了所有屍巫。
叛軍的屍巫部隊被清理完之後,剩下的就非常簡單了。
無論是叛軍的骷髅,還是僵屍,甚至是幽靈,都是近戰類士兵,并沒有遠程形态。
所以接下來于斌就輕松多了,找了一個叛軍多的地方,直接沖上去攻擊,等包圍過來的叛軍數量足夠多了後,就用【旋風斬】收割,【旋風斬】結束後還活着的那些高等級精英,則用【斬殺】直接解決。
魔法值沒有了就用【沖鋒】暫時拉開距離,找個地方把血量和魔法值恢複滿之後再故技重施。
就這樣,靠着這種無恥的戰術,于斌生生的把4000數量的叛軍給殺得幹幹淨淨。
其實到最後,于斌并沒有搶在正規軍出發之前把叛軍殺光。
畢竟一個旋風斬能夠籠罩的區域有限,隻有半徑2米而已,這點區域,頂天也隻能同時傷害到20個左右的目标,就算于斌一邊放【旋風斬】一邊移動,以便擴大【旋風斬】的影響範圍,也頂多能夠一次擊殺50個左右的目标,放到整個叛軍的規模裏面,就顯得有點少了。
而隻有10多分鍾的時間,顯然是不夠于斌用的。
不過最後于斌還是找到了個好地方,那就是叛軍營地的大門。
之前的10多分鍾時間内,于斌靠着這種無恥的戰術,少說也擊殺了超過一半的叛軍數量,而剩下的叛軍,在半小時的準備時間結束之後,就會義無反顧的朝山谷中央的戰場出發。
于斌無奈之下,隻好堵住叛軍營地門口放【旋風斬】。
不過這也讓于斌發現了這個好地方。
這些沒腦子的叛軍完全不在乎傷亡,一方面是規則的約束,讓他們必須朝着山谷中央的戰場出發,另一方面,敵人也在營地門口,自然也一股腦的朝着營地門口湧去。
這下好了,原本還需要于斌一邊放技能一邊移動,以便擴大技能的傷害範圍,現在完全不用動,隻要站在營地門口,就是黑壓壓的叛軍士兵沖上來。
這些叛軍士兵,即使是精英級的僵屍,也頂天隻有1000血量,隻能在于斌的【旋風斬】下存活3秒多。
源源不斷的叛軍,讓于斌的【旋風斬】效果放到了最大,5秒鍾的時間,據于斌估計,至少也殺了有100多個叛軍。
滿藍的情況下,于斌最多可以放3次【旋風斬】,3次【旋風斬】之後,于斌周圍幾乎躺滿了叛軍屍體。
然後于斌就堵着營地大門開始殺,雖然戰鬥狀态下恢複魔法值比較慢,但最多也隻需要30多秒的時間,恢複的魔法值就夠于斌放一個【旋風斬】的。
再加上于斌的高血量和高護甲,技術也不錯,雖然營地門口空間也不開闊,但好歹是讓于斌能夠在這種情況下堅持不少時間。
等到于斌實在堅持不下去,血量隻剩下最後的10%的時候,其實整個叛軍數量也隻剩不到600個了。
于斌隻需要離開營地門口,靠着遠高于這些士兵的移動速度,脫離戰鬥之後,在一邊恢複血量和魔法值,然後在叛軍向山谷中央進發的途中繼續用【旋風斬】收割就行了。
等到于斌把所有的叛軍士兵全部擊殺完,也才是副本開始之後不到50分鍾,而這個時候,正規軍明顯還在山谷中央等着打仗呢。
接下來就更簡單了,于斌沖進空無一人的叛軍營地,找到泰米爾,一頓亂拳直接打死,完事兒!
最終副本的提示也證實了于斌的想法。
“您完成了副本【泰米爾的叛亂】困難難度,副本獎勵結算中。”
“您在副本進程中,擁有80%的副本貢獻率,您可以獲得953724點經驗獎勵,以及4000點副本貢獻度。”
“您在一小時内剿滅了叛軍,您額外獲得1000點副本貢獻度。”
“您獨立剿滅了叛軍,您額外獲得了1000點副本貢獻度。”
“您可以在亡靈指揮官吉拉處,通過消耗副本貢獻度,兌換相應副本獎勵。”
看到這個提示,于斌終于笑了。
雖然辛苦了一些,不過高達6000點的貢獻度,就是對于斌最好的報酬,而經驗也高達近百萬點,這畢竟是一個五人小隊副本,這些經驗如果由五個人分的話,甚至都已經算是少的了。
不過那80%的貢獻率,反而讓于斌确信了自己肯定有什麽地方遺漏了!
雖然于斌很想找出這個遺漏,但是另一個問題也同時出現了。
于斌現在是49級,升級到50級需要300萬左右的經驗,也就是說,于斌最多也隻能用這種方法刷3次【泰米爾的叛亂】。
說實話,于斌想兌換的東西很多,之前因爲貢獻度不夠,不少好東西于斌都沒辦法兌換,而現在貢獻度倒是夠了,但是該死的卻隻能刷3次。
于斌也隻能徒呼奈何。
不過這種方法,也隻有于斌有這個能力了。
首先,于斌的學術等級足夠高。其他普通玩家想要有這種等級的學術,至少也得是在1階,甚至2階的情況下了,到時候高等階玩家來刷這種低等階副本,就算等級低,副本收益也要差好多個檔次。
其次,于斌的屬性好,血量和護甲能夠保證于斌有足夠的實力完成這種擊殺方式,而普通的玩家在這個等級,絕對沒有這麽高的屬性。
最後,于斌願意花心思。其他玩家如果發現花了大力氣,卻隻有這麽一點收獲的話,估計早就找其他地方升級去了,根本不會像于斌這樣用各種方法試驗提高副本貢獻率的方式。
而就算有玩家想爲了兌換士兵特殊形态憑證和建築圖紙而想盡辦法提高貢獻率,想來也極少有可能做到于斌這樣的程度,當然,将來肯定也會有這樣的玩家,但是于斌仍然抱很大的懷疑。
畢竟,那些想要士兵特殊形态憑證和建築圖紙的玩家,自己肯定是和于斌一樣的領主玩家,而前世每一個領主玩家背後都有大量的普通玩家在爲之服務,領地等級提升的不要太快,相必區區一個1階兵種的建築圖紙和0階兵種的憑證,是無法讓這些領主玩家像于斌這樣花這麽大心思的。
最終,于斌把3次副本的貢獻度,将清單上的幾個最稀有的東西兌換了下來。
【建築圖紙:白骨墓地】5000貢獻度。
【建築圖紙:骷髅訓練所】3000貢獻度
【建築圖紙:化骨池】4000貢獻度
【建築圖紙:骨骼雕塑】2000貢獻度
【士兵特殊形态憑證(0階)】2000貢獻度
剩下的貢獻度,被于斌全部用來兌換經驗值了。
【建築圖紙:骷髅訓練所】:開啓0階骷髅兵種特殊形态的升級路線。
建造需求:木材(0級)1200單位,石料(0級)1000單位,死亡結晶400單位,金币2萬。
【建築圖紙:化骨池】:可以将屍體分解爲死亡力量,增加領地dp上限,并有極小概率産出死亡結晶。
建造需求:木材(1級)3000單位,石料(1級)3000單位,死亡結晶1000單位,金币5萬。
【建築圖紙:骨骼雕塑】:增加0階骷髅兵種屬性。
建造需求:木材(0級)700單位,石料(0級)700單位,死亡結晶200單位,金币1萬。
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