在前世,在玩家們的認知中,有一些特殊的名字,單單隻是一個名字,就代表了相應的地位。
其中“霜語”這個名字,就是靠着巫妖萊斯·霜語的一個傳奇級法術【死亡新星】而在玩家們心裏留下了無可磨滅的印象,從而成爲了“巫妖”這個職業的代名詞。
在那場短暫的陣營戰争後期,由于亡靈族玩家數量稀少的原因,導緻陣營戰争中,亡靈族的戰線受到了守序陣營玩家非常大的壓力。
不知道是誰說服了當時身爲薩·安洛特亡靈帝國的巫師協會副會長的巫妖萊斯·霜語,這位傳奇級英雄出現在了陣營戰争的前線,僅僅使用了一個傳奇級法術【死亡新星】,就幾乎将當時戰場上整整30萬數量的人類玩家屠殺殆盡。
從這一次戰争之後,玩家們才開始關注起那些高階npc的存在。
而和前世的巫妖萊斯·霜語一樣擁有着“霜語“這個稱呼的維克爾·霜語,雖然于斌從來沒有聽到過這個名字,但是不能否認,這位獨自一人在埋骨之地做着煉金實驗的巫妖和前世的萊斯·霜語一樣,都屬于高階亡靈的範疇。
收拾了一下心情,于斌先把背包内的大量光明印記和黑暗印記清理了一下。
長達一個星期的時間,于斌除了爲巫妖那維克·霜語收集了大量的材料之外,還獲得了海量的裝備和死亡結晶,自然,用來作爲任務物品提交的印記數量也相當多。
不過因爲背包空間有限,很多裝備都被于斌放棄了,最終能夠保留下來的裝備,至少都是那些裝備等級在60級左右的藍色精緻級裝備。
并不是于斌沒有打到過更高級的裝備,但是對于于斌來說,那些等級要求八九十級,甚至一百級的藍色裝備,就算于斌想用,都至少要到2階的時候,到那個時候,于斌估計自己都能湊夠一套紅色稀有級裝備了。
至于把這些裝備拿回去賣,這種想法還是省省吧。先不說其他玩家們能不能有足夠的金币購買這些高等級裝備,就算他們買得起,等級也不夠滿足裝備要求的。
所以于斌最終隻選擇了一些屬性足夠好的低等級藍色精緻級裝備帶了回來,其他的裝備,都被于斌分解了。沒錯,即使是60級左右的裝備,在埋骨之地的那些普遍七八十級的怪物能夠掉落的裝備中,也已經算是稀有的了。這讓于斌非常慶幸當初心血來潮,閑着沒事兒的時候,把【附魔】這個生活技能一起學習了,要不然,現在于斌隻能白白把那些高級裝備丢棄掉。
現在,于斌的背包内除了那些特意留下來的低級裝備之外,就是滿滿一背包的各種生活技能材料,至少在相當一段時間内,于斌不會再爲鍛造和裁縫所需要的材料所苦惱了。
将身上的印記全部提交之後,于斌的等級足足提高了2級,現在已經是62級了。這可是相當于1階60多級的2級經驗需求,可想而知這段時間,于斌擊殺了多少埋骨之地的怪物。
再将背包内的材料一股腦的扔進倉庫之後,于斌聯系了一下陳濤他們,得知他們仍然在腐化沼澤練級之後,于斌決定先回納克薩瑪斯一趟。
靠着職業的合理搭配,陳濤他們的等級也飛快的提高到了三十多級,不得不說有了于斌的指點,陳濤他們的練級效率要遠遠高于那些新人玩家。
随着第二次戒指的降臨,到現在爲止,已經有近千名玩家進入《新世界》遊戲了,和之前半個多月也才增加到一百名玩家的速度相比,這種爆發式的玩家數量增長,顯示着《新世界》越來越被人們接受并了解。
而随着玩家數量的大量增加,簡單的商業基礎和材料供應體系已經開始展露苗頭,對于于斌來說,接下來的一段時間,自己之前大量儲存下來的裝備和道具,也有了足夠的購買群體。
當然,現在的玩家們等級還普遍很低,大多數還剛就職,即使較爲高級的幾個,也不超過30級。
至于陳濤他們幾個,因爲有了于斌的提醒,所以并沒有參加等級排行榜,所以也不虞暴露他們那瘋狂的升級速度。
回到納克薩瑪斯之後,于斌大緻的了解了一下領地的發展。
因爲已經有很長一段時間沒有去領主副本刷金币了,所以現在于斌手頭的資金總量隻有三十多萬,0級的木材和石料,倒是在高達近150個領民的不斷收集之下,積攢了好幾萬單位。
不過這些也隻是0級的基礎資源,而現在于斌想要升級領地,需要的資源至少也得是1級的資源。
其實安格裏斯山脈内,并不缺各種資源,或者說,并沒有遭受死亡力量的侵染的安格裏斯山脈,資源種類和儲量要遠比亡靈内地的那些領地要來的豐富。
之所以現在于斌無法采集更高級的資源,一方面是因爲領民的數量和等級不高,無法滿足采集高級資源的要求,另一方面,也是因爲于斌手頭的軍事實力不足以保護領民在高級資源區域進行采集。
無奈之下,于斌不得不打消了繼續升級行政中心,将領地提高到2級村莊的想法,而選擇将手頭能夠建造的基礎建築全部造滿。
從【泰米爾的叛亂】副本中獲得的化骨池和白骨墓地,自然也在于斌砸下大量資源之後,建造了出來,并且升級到了1級。
【化骨池】(1級):增加領地dp上限,并且可以通過消化屍體産出死亡結晶。當前增加dp上限200點,每5個小時可以轉化1具屍體,産出1單位死亡結晶。建造上限1/1。
【化骨池】那消化屍體的功能,對于于斌來說完全沒有意義,現在納克薩瑪斯内保有的屍體數量已經降低到了不足400具,哪有那個多餘的屍體用來轉化爲死亡結晶,更何況這個坑爹的轉化比例,更是讓于斌絕了這個心思。倒是增加dp上限這個好處,讓于斌稍稍有了一點安慰。
【白骨墓地】(1級):0階隐藏兵種募兵建築,通過聚集死亡力量将投入的屍體轉化爲白骨衛士(士兵,綠色優秀資質),一具屍體可以轉化出一個白骨衛士,消耗2dp,日常維持消耗0.2dp,每日轉化上限爲50名。當前建造上限爲1/1。
作爲亡靈族0階隐藏兵種招募建築的【白骨墓地】,倒是讓于斌相當滿意。
身爲隐藏兵種的白骨衛士,基礎就是綠色優秀資質,在納克薩瑪斯的【英靈加護】的加成之下,招募出來就是紫色傳奇資質,這甚至比之前納克薩瑪斯自産的0階兵種骷髅的資質更高。
不過因爲是隐藏兵種,所以這些白骨衛士的每日轉化上限也隻有0階普通兵種骷髅的一半,消耗和用來維持的dp更是0階普通兵種骷髅的2倍,1級的【骷髅墳地】每日的轉化上限是100名,而且隻需要消耗1dp,維持的額度也隻有0.1dp。
雖然現在于斌還沒有看到白骨衛士的具體屬性和升級路線,但是不管怎麽說,這也是隐藏兵種,想必絕不會比骷髅差吧。
于斌已經決定了,等這些建築全部建造完畢之後,就馬上擴增部隊,然後擴大狩獵和資源采集的範圍,否則,遲早會因爲屍體數量不足而讓領地發展陷入停滞。
另外一個好消息是,在于斌不在的這段時間,新出現的領民中,終于出現了一個擁有【鍛造】技能的領民,由于更新之後,所有的領民不再有資質上明顯的顔色差别,而隻是通過所掌握的技能和智能程度區分領民之間的資質高低,因此這位被于斌任命爲鐵匠鋪鐵匠的領民雖然是一個僵屍,不過明顯智能水平要高于那些幽靈形态的領民。
而鐵匠鋪有了鐵匠之後,于斌也确認了一件事情,那就是之前研發過的士兵裝備,在換了一個鐵匠之後,不得不重新研發,這讓于斌有一種淡淡的憂傷感。但是這筆資金又不得不花,而且因爲這個僵屍鐵匠【鍛造】技能數量度爲0,研發失敗的次數更是大大高于當初于斌自己研發的時候,因此所浪費的資源更是一筆不小的開支。
唯一讓于斌感覺慶幸的是,低等級低品質的士兵裝備每次研發消耗都不算高,就算失敗次數很多,總和起來,倒也不算不能承受。再說了,這個過程中,僵屍鐵匠的技能熟練度也在穩步上升,于斌也就不在意這個問題了。
不過不要以爲士兵裝備的研發就很簡單。
各個種族的任何等階的普通兵種,白色普通品質的士兵裝備都能從那些多種多樣的領主副本裏面獲得,但是一旦牽涉到普通兵種的特殊形态,或者隐藏兵種的話,那麽領主玩家想要獲得所需的士兵裝備,就必須向其他高級npc領主購買或者自己研發。
而這還隻是最普通的白色普通級裝備,對于那些高級兵種或者有特殊功能的隐藏兵種來說,領主玩家們往往爲了保護這些高價值的部隊,不惜爲這些士兵配備高品質的士兵裝備,而這些高品質(綠色優秀級,藍色精緻級,紅色稀有級,甚至紫色傳奇級品質士兵裝備),那些高級npc領主自己用都不夠,根本不可能向其他領主出售,因此領主玩家們想要弄到這些高品質裝備,隻能自己投入巨資研發。
因此,在前世,擁有【鍛造】技能的生活類玩家也是那些領主玩家們大力拉攏的目标,到遊戲後期,領主玩家們手下的士兵數量數以萬計,所需要的裝備更是需求極大,每個領地如果沒有足夠數量的高級鐵匠,根本支撐不了那些領主玩家的戰争行爲,畢竟士兵一旦死亡,所穿戴的士兵裝備也就徹底毀壞,絕沒有重複使用的可能。
在這一點上,于斌的納克薩瑪斯有優勢也有劣勢。
優勢就是,有着【英靈加護】的加成,随着領民數量的增加,npc鐵匠的數量也會随之增加,不同于玩家鐵匠,npc鐵匠不會對重複勞動産生厭倦,而玩家鐵匠幾乎不可能像npc鐵匠那樣一天24小時不斷打造同樣的裝備,玩家鐵匠們會經常出去打怪下副本,避免大量的重複勞動,因此從效率上來講,npc鐵匠要遠比玩家鐵匠來的高效。
劣勢就是,除非這名npc鐵匠的智能等級非常高,否則npc鐵匠在研發裝備方面,是絕對沒有玩家鐵匠來的有利,因此使用npc鐵匠來研發高品質的裝備時,所消耗的研發資源是玩家鐵匠的數倍,甚至數十倍,這就導緻光靠npc鐵匠無法支撐足夠數量的特殊士兵和高階士兵。
當然,萬事有利有弊,就看如何去看待而已。
;