四人按照于斌的計劃,混進了失去指揮的亡靈士兵之中。
和于斌預料的一樣,這些毫無智能的低階亡靈士兵,根本不管從身邊經過的于斌他們,在這些低階亡靈的眼中,裝備光鮮的于斌四人,和身邊其他的骷髅僵屍們一樣,都是同樣的亡靈生物而已。
薩薩裏安雖然因爲智能水平極低,沒有任何的技能,但是1階34級的等級,确保了薩薩裏安至少還能擔任一個肉盾的能力。
于斌四人從背包中湊了一套藍綠相間的低級裝備,盡量讓薩薩裏安更耐打一些,然後就形成5人陣型,專找那些看上去快死的半人馬下手。
于斌他們現在還暫時不敢直接沖到半人馬的陣型内部,因爲一旦脫離亡靈部隊的保護,沒有了大量的低階亡靈用來吸收傷害,于斌他們是絕對沒辦法在數十個半人馬的攻擊中活下來的,即使這些半人馬已經是重傷狀态了。
如果于斌的那面【精緻背甲防護壁壘】沒有報廢,那麽于斌也許會試着往半人馬陣型中央沖一沖,畢竟最大的一個桃子,重傷昏迷的半人馬酋長和大量受傷且法力全無的半人馬巫師和薩滿,就在半人馬陣型的中央部位,要是能沖進去大開殺戒,獲得的經驗可不是于斌他們現在靠小偷小摸能比的。
但是沒辦法,除了于斌之外,其他四人的等級,也隻是和半人馬踐踏者之類的差不多,就算是半人馬戰争勇士,等級都比他們高,所以在沒有足夠的實力支持下,貿然沖進半人馬之中,絕不是什麽好主意。
好在随着時間的推移,在于斌他們不斷的放冷槍的影響下,大量原本能夠撤退回陣型中央進行恢複的半人馬不得不飲恨在于斌他們的刀下,這就造成了其他還能作戰的半人馬身上的壓力更爲增大。
而爲了填補死去的半人馬的損失,維持陣型不散,内層的半人馬不得不将大量勉強還能作戰的同胞頂上去,而如果沒有于斌他們,這些半人馬其實還能得到更長時間的休息和恢複。
但是這樣一來,對于于斌他們來說,就變成了有大量可以輕易擊殺的半人馬出現在了戰線上。
于是于斌他們放冷槍放得更加歡樂,而半人馬爲了填補這些損失,不得不繼續将重傷員拍出來維持陣型。
惡性循環之下,半人馬隻能一再的縮小戰線,但是在有于斌他們這根攪屎棍的情況下,形勢并沒有什麽好轉。
将近一個小時之後,這場發生在莫高雷平原上的大戰才終于落下了帷幕。
于斌最終還是無奈的看着數量還不到100的半人馬殘餘部隊帶着仍然重傷昏迷的半人馬酋長突圍離去。
之所以會是這個結果,是因爲作爲炮灰的低階亡靈部隊數量終于到達了臨界點,再也無法維持完整的包圍圈了。
而當半人馬們意識到這一線生機之後,非常果斷的抛棄了多達數百的重傷員,由還能作戰的半人馬戰争勇士和半人馬踐踏者,帶着一些必要的半人馬巫師和半人馬薩滿,護送着他們的酋長突圍而去。
爲了保存部族的希望,這些半人馬也是夠狠的。
而被留下來的那些身受重傷的半人馬,則最終大部分被于斌他們變成了升級的經驗。
更不要臉的是,在将半人馬消滅幹淨之後,那些低階亡靈眼中作爲戰鬥夥伴的于斌幾人,立刻将屠刀伸向了他們。
數量雖然還有上千,但是質量上明顯不能和于斌他們相比的低階亡靈們,就這樣被于斌他們屠戮一空,和半人馬一樣化爲了填充經驗條的數據。
就這樣,這場雖然無人所知,但是卻影響深遠的戰争,終于有了結果。
作爲馬爾坦用來收集兵力的幾個部下之一,由死亡騎士薩薩裏安帶領的亡靈大軍最終灰飛煙滅,這讓馬爾坦除了失去一個強力的部下之外,還損失了預想中由亡靈化的半人馬組成的突擊部隊。
而馬爾坦最終複仇失敗,死于阿什伍德王國,雖然不能完全歸罪于這場戰争,但是如果有一個完全轉化的死亡騎士部下和大量的亡靈化半人馬騎兵的話,或許馬爾坦對人類陣營造成的破壞還會更爲巨大,因此,從某種意義上來說,于斌拯救了人類陣營,倒也不爲過。
而另一邊,同樣作爲戰争主角的半人馬吉爾吉斯部族,則因爲很悲催的被死亡騎士薩薩裏安看中,成爲了第一個,也是唯一一個遭到嚴重打擊的半人馬部族,當然,如果薩薩裏安選擇第一個動手的目标不是吉爾吉斯部族的話,或許之前的那些事情都不會發生。
幾近滅族的半人馬吉爾吉斯部族,雖然最終付出了極大的代價,保存了以部族酋長和部族主要祭司等高層在内的重要存在,但是作爲普通族民和戰士的底層半人馬卻遭到了徹底的消滅,而好不容易逃得一命的那些部族殘餘力量,也在于斌之後的不斷偷襲中,因爲酋長和大祭司被殺害,而不得不選擇遷移,并最終被另一個半人馬部族——占據死水綠洲的瑪格拉姆部族所吞并,曾經在莫高雷平原上生存了數百年的半人馬吉爾吉斯部族從此成爲了曆史。
而沒有了半人馬吉爾吉斯部族,處于實力真空的甜水綠洲,最終被牛頭人納入懷中,這也間接引發了一年之後,獸人和牛頭人在遺忘之池的大戰,并且在那次被稱爲遺忘戰役的大戰中,受到于斌暗中幫助的幾個亡靈盜賊,成功的造成了比前世更大的影響,幾乎将以甜水綠洲爲中心的半個莫高雷變成了亡靈的樂園。
這使得牛頭人不得不将原本位于莫高雷中部的唯一一座城市——雷霆崖進行遷移,最終使得牛頭人失去了半個莫高雷的控制權,這讓遊戲進入全面開放之後,牛頭人玩家前期的遊戲難度大幅提升,一定程度上也影響了整個守序陣營的實力,畢竟牛頭人戰士在前世,是守序陣營最大的坦克職業集中地。
并且由于亡靈化的區域太大,以精靈和牛頭人爲主的數個德魯伊教派不得不花費比前世更多的時間和更大的人力,對這塊區域進行淨化,這使得大量的精靈德魯伊玩家被牽制在莫高雷這塊區域,使得德魯伊這個精靈三大基礎職業之一,精靈玩家中唯一可以當坦克用的職業(德魯伊可以變身成巨熊,生命值和護甲會得到極大的提升,從而滿足坦克的要求)變成了“玩家毒藥”,因爲任何一個就職德魯伊的精靈玩家,都被精靈npc要求前往莫高雷進行一系列的淨化任務,才能就職更高的進階職業。
這從很大程度上打擊了玩家們選擇德魯伊職業的熱情,使得精靈玩家的整體實力受到了極大的影響,失去了德魯伊這個能打能抗能奶的全能職業,精靈玩家們雖然在絕對數量上仍然名列各種族第一,但是綜合實力上,卻輸給了職業搭配合理的人類玩家,從而使得在遊戲全面開放3年多之後的那場短暫的陣營戰争中,守序陣營變成了人類唱主角,而精靈敲邊鼓的形式,并最終使得那場陣營戰争從前世的互不相讓,變成了守序陣營的大潰敗,當然,這其中于斌也起到了不小的作用。
可以說,正是靠着當初于斌爲了【靈魂視野】這個技能而将馬爾坦帶到大巫術師格裏曼的墓穴這件小事,在于斌這隻小小的蝴蝶翅膀的扇動下,最終成功的形成了席卷整個遊戲的浪潮。
說了那麽多,我們重新把目光放回到主角身上。
在将剩下的低階亡靈消滅幹淨之後,于斌的等級也成功的變成了65級,這其中除了有死亡騎士薩薩裏安的功勞之外,還有至少上千名死在于斌四人手上的半人馬和幾乎同樣數量的低階亡靈的功勞。
而同行的陳濤三人的等級,則更是提高了好幾級,最高的雷胖子,已經超過了45級,到了47級一半的程度,而最低的楊旭,也到了44級30%的樣子。
就連被于斌用鎮魂珠複活的薩薩裏安,等級也提高到了1階40級。
戰争結束的時候,已經是快下午4點了。
經曆了一場驚心動魄的戰争,更是和死亡騎士薩薩裏安交過手,身心俱疲的于斌四人,即使身爲亡靈玩家,沒有疲勞度的限制,但還是恨不得睡上一覺,畢竟戰鬥時精神上的緊張和結束後的松懈,是最容易造成精神疲勞的。
所以四人不得不先下線休息了幾個小時,晚飯之後才重新登錄遊戲。
雖然重新進入遊戲的四人的精神還是比較萎靡,不過于斌爲了陳濤他們将來能夠熟悉這種神經緊繃的感覺,而且也是爲了彌補之前在大爆炸中報廢的【精緻背甲防護壁壘】,不得不用各種激勵的語句,說服了昏昏欲睡的雷胖子和楊旭,帶着他們又挑戰了一次哀嚎洞穴。
當然,在四人如此的精神狀态下,想要挑戰第二個boss,毒牙之王考布萊恩,完全是在做白日夢。
最終,靠着于斌高超的技術和勉強還能打起精神,跟上于斌腳步的陳濤,四人卡着午夜12點的時間,勉強擊殺了屠殺者巴斯爾和大烏龜克雷什。
一路上,爲了加快速度,于斌也不再讓雷胖子他們蹭經驗了,就靠着自己的技術一路飛奔。
就算是這樣,在打屠殺者巴斯爾的時候,仍然因爲雷胖子他們精神不集中,導緻了一次團滅。
最後,要不是靠着前面夢遊一樣休息了幾個小時的雷胖子在最後時刻的清醒,也許于斌會第一次面對前世被玩家戲稱爲“早洩”的結局。
差那麽一點輸出,死活沒辦法擊殺boss,這種極爲悲催的結局,就是被前世的玩家們稱爲“早洩”的結局。
如果哪個隊伍因爲某種原因而獲得了這個“稱号”,那對于這個隊伍來講,簡直就是恥辱,因爲一般隻有實力不足而且還沒有自知之明的隊伍,才會出現這種事情。
所幸靠着于斌的激勵和幾個死黨的幫助,尤其是陳濤的優秀表現,一定程度上彌補了雷胖子因爲夢遊造成的輸出降低,四人才避免了這個遭人恥笑的結果。
不過完成副本結算之後,陳濤他們就直接回到奧格瑞瑪,然後連亡靈族都懶得回,直接找了一個獸人開的旅館,叫了三間房間,倒頭就睡,倒是讓旅館老闆,一個看上去能把人吓死的女獸人震驚了好一會,作爲旅館老闆的女獸人,什麽時候看過需要睡覺的亡靈了。
在其他三人離開遊戲休息之後,于斌則還留在《新世界》中。
于斌雖然也想睡,但是前世養成的某些習慣和極高的精神自制力,讓他最終還是放棄了睡覺的打算,帶着新的一塊背甲,在哈格爾的鐵匠鋪那邊打造成了第三面,也是用來代替之前報廢的那一塊的【精緻背甲防護壁壘】。
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