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第四十二章:決戰影牙城堡


在于斌他們擊殺吞噬者芬魯斯和狼王南杜斯之後,得知這個消息的玩家們,重新爆發了對于影牙城堡的熱情,不斷的沖擊着半狼人斯普林瓦爾守衛的防線。

可惜的是,除了排行榜上的那些高級隊伍,普通玩家們組成的野隊,就連這個半狼人的靈魂分身都打不過。

面對這個不斷在人形态和狼人形态之間來回切換的boss,現階段的普通玩家再次用實際行動诠釋了什麽叫無能爲力。

而光靠那些高級隊伍的擊殺效率,根本無法滿足于斌的計劃。

不得已之下,于斌還是隻能用“蛇之使徒”這個現今已經十分有名的id,在黑色教團的網站上發表了一篇攻略,詳細的說明了應該如何通過職業的配合,來降低擊殺半狼人斯普林瓦爾的難度。

從黑色教團這個網站和同名的論壇開始逐漸成爲《新世界》玩家們主要的情報來源地和交流場所之後,“蛇之使徒”這個神秘id也靠着好幾次提供準确的攻略和一些不錯的裝備來源,成爲那些玩家們心中的“大神”級人物。

這篇名爲“如何選擇合适的隊友”的攻略,雖然并沒有專門大篇幅的說明如何擊殺斯普林瓦爾,而是用大片的文字詳細的解釋了當前大多數主流職業之間的優劣,以及該如何配合才能夠使效果最大化。

但是玩家們并不都是無可救藥的笨蛋,很多其實隻是沒有接觸過《新世界》而已,畢竟《新世界》并不是人類自己開發的那些遊戲,可以通過宣傳等手段,大緻的劃定玩家群體的範圍,很多《新世界》的玩家都隻是因爲各種巧合,獲得了作爲登錄終端的戒指而已,其中不但有很多老人和小孩,還有很多對遊戲一竅不通的人。

而“蛇之使徒”的這篇攻略,卻爲這些玩家們打開了一個新的思路。

到現在爲止,還能夠堅持玩下去的玩家,基本都屬于對《新世界》有一定興趣的,因此于斌絲毫不擔心他們會沒有注意到這片攻略。

其實對于人類和精靈玩家來說,即使等階和等級較低,隻要職業搭配合理,想要消滅半狼人斯普林瓦爾的靈魂分身,并不是遙不可及的事情,畢竟這兩個種族的職業選擇最全面,能夠提供最多的選擇。

對于人類來說,他們的靈魂職業是騎士和牧師。

人類的戰士比不上獸人暴力,這就使得戰士這個職業在人類中往往沒有出彩的機會,無論是走攻擊路線的劍戰士,還是走防禦路線的盾戰士,都會面臨很尴尬的局面,輸出沒有獸人戰士暴力,防禦沒有同爲人類的騎士堅固。

而人類的騎士職業則因爲整個人類種族的宗教偏向,可以通過輔修光明類的學術,獲得一些類似牧師的祝福類和恢複類技能,雖然效果沒有牧師那麽大,但明顯讓騎士這個職業更耐打。

而當人類的騎士玩家們升上3階之後,大多都會走三條主要路線,使用大型重盾,負責陣線維持的守護騎士,使用攻擊型神術和光明系技能,對敵人進行輸出的懲戒騎士,還有專攻光明類法術,擁有大量祝福類和恢複類技能的神聖騎士。

也就是被前世的玩家們稱爲防騎,懲戒騎和奶騎的三種騎士職業路線。

而人類的牧師則比較單一,大多都是走專注于治療的路線,其次則是和懲戒騎一樣的懲戒牧師,很小一部分會去走傷害類的暗影牧師。

有了騎士玩家擔任坦克,牧師玩家做奶媽保平安,即使人類的其他輸出類職業都不算太厲害,也足以讓人類玩家們有了足夠的資本。

前世在人類玩家中流行過一句話:坦克沒有,我們用騎士湊;輸出沒有,我們用騎士湊;奶媽沒有,我們用騎士湊!

這充分的說明了騎士這個職業在人類種族中的地位。

而對于精靈來說,天生在體質和力量上的不足,使得這些長耳朵根本就沒有騎士這個職業的轉職路線,精靈的戰士,隻能走靠敏捷和閃避吃飯的劍舞路線,或者走靠速度和攻速吃飯的迅劍路線。

不過精靈也有自己的殺手锏。

德魯伊職業在精靈中的地位,甚至比騎士職業在人類中的地位還高。

精靈的德魯伊職業幾乎沒有分支職業,基本完全靠玩家的加點方式和學術的選擇,玩家們通過學習不同的變形類技能,以及在相應的學術和技能樹上進行投入,從而出現很多不同效果的德魯伊玩家。

較爲普遍的變形系别,可以大緻分爲擁有強壯的肉體和力量的熊,擁有矯健的身姿和敏捷的豹,擁有不錯的魔法親和力的枭,和擁有溝通自然力量的樹人。

也就是精靈玩家們所說的熊德,貓德,鳥德和奶德。

因此,靠着不同的變形系技能,這些德魯伊們可以通過這種方式,發揮出相應的能力,熊德可以作爲坦克,貓德一般被作爲盜賊,鳥德相當于人類的法師,而奶德則可以算是精靈版的牧師。

所以,在前世,由五個德魯伊玩家組成的隊伍,也流行過一段時間。

相比于人類和精靈來說,混亂陣營的惡魔和亡靈,卻是吃虧不少。

亡靈不用說了,那稀少的玩家數量,從根本上就使得亡靈玩家幾乎沒有選擇的餘地,隻能是拉到一個算一個。

而惡魔玩家們,則因爲天生的暴力因素,根本沒有可以被稱爲坦克的職業,也沒有正式的奶媽類職業。

五火球神教和全菜刀隊,這兩種奇葩的組隊方式,前世就是那些惡魔玩家們發明出來的玩意兒。

不過對于影牙城堡來說,因爲比較靠近人類和精靈的地盤,因此進行挑戰的主力還是這兩個種族的玩家。

所以于斌在整篇攻略中,也隻是分析了一下人類和精靈這兩個種族的職業優劣和較爲不錯的配合,完全沒有涉及惡魔和亡靈,讓人根本想不到這篇攻略的作者其實是個亡靈玩家。

有了這麽一篇指路明燈一樣的攻略,普通玩家們也立刻受益不少,消滅靈魂分身的效率馬上高了很多。

而于斌也開始意識到,現在不是前世他剛剛進入遊戲的時候。

前世于斌進入《新世界》的時候,已經是在《新世界》全面開放之後了,靠着兩年左右的時間,絕大多數的基礎知識都已經被玩家們所熟知,甚至連很多普通人也不陌生。

而現在,這些玩家們根本沒有這方面的知識儲備,一切都需要他們自己摸索。

這就使得,這些在于斌看來根本是連說都不用說的基本知識,都還有很多很多玩家茫然不知,非要等他把這些知識掰開了揉碎了,他們才能意識到。

雖然并不是所有玩家都這樣,但是那些開始有這方面意識的玩家,也正處于對這些知識進行系統的整理和歸納的階段,絕不可能像于斌這樣,直接就拿前世那些成熟的東西出來教做人。

從這個方面來講,這也是于斌重生的最大優勢。

意識到這個之前一直被他忽視的問題之後,于斌也專門在網站和論壇上開辟了一個獨立的版塊,開始将前世那些基礎的知識,一點點的通過這種方式,灌輸給其他玩家。

這種方式,不但能夠讓未來的新玩家能夠更快的熟悉《新世界》,能夠更快上手,更可以免去他們在這個熟悉的過程中所交的“學費”。

一定程度上,可以加快玩家們的成長速度,讓那些有天賦的高手更快的脫穎而出。

而當這些高級玩家,甚至頂級玩家成長起來之後,很少會有人願意被别人掌控,爲别人賣命,這就使得那些大公會對于玩家群體的影響力進一步的削弱。

說到底,于斌的做法,都是未來将來把《新世界》這攤子水攪渾,不要變成像前世那樣的一潭死水。

因爲一潭死水是養不了魚的,而連魚都養不了,就更别說養吃魚的人了。

之後的幾個星期,靠着合理的隊伍結構和不斷提高的實力,半狼人斯普林瓦爾的靈魂分身擊殺數量也終于被玩家們達成。

相比于前面的幾個boss,半狼人斯普林瓦爾的擊殺效率實在是要低很多,但這已經是現在的玩家們的極限了。

畢竟,對于現在這些普遍都隻有1階50級左右的玩家們來說,即使靠着合理的職業組合,挑戰等級1階80級的半狼人斯普林瓦爾的靈魂分身,也不是随便一個玩家隊伍就能成功擊殺的。

此時,離影牙城堡的最終時限,已經隻有不到一個星期了。

這也意味着,于斌他們必須在這不到一個星期的時間内,将大法師阿魯高擊殺,從而完成影牙城堡的限時任務,避免這個野心家因爲自不量力,而被烏爾之書變成一隻狼人,消失無蹤。

所幸的是,在這段時間内,往事随風也終于完成了進階,等級也在于斌他們的幫助下,到了1階54級。

作爲于斌他們之外,極有可能是第一個嘗到完美進階的玩家,往事随風也被所獲得的獎勵所震驚了。

震驚之後,他立刻意識到,這四位老大恐怕都是和他一樣,完美進階的。

當然,屬性并不能代表一切。

但是若是屬性被别人拉開一大截,那麽就算技術再好,你連傷都傷不到人家,又有什麽用。

就好比現在,往事随風的技術也算是不錯了,可是面對着于斌那幾乎快要到一萬點大關的生命值,和高的要命的護甲,在不使用幽靈軀體的情況下,就算于斌站在那裏由着往事随風砍,他能不能把于斌砍死還是個問題,不出暴擊的情況下,他對于斌造成的傷害,甚至還沒有于斌自己的恢複速度快。

相比于陳濤轉職的黑暗複仇者,往事随風則選擇了更爲偏向于隐秘和生存能力,傷害輸出上幾乎沒有增長的暗影遊蕩者。

這個職業的職業加成,主要在潛行和感知上,不像陳濤的黑暗複仇者,加成都集中在傷害和技能上。

但是在于斌看來,暗影遊蕩者确實非常适合現在的往事随風。

有着幽靈化軀體的往事随風,其實就已經相當于一個幽靈了,天生就比那些普通的盜賊玩家更難以發現。

而靠着暗影遊蕩者職業的加成,往事随風不但能夠真正的坐到悄無聲息的潛入,還可以提前發現絕大多數的危險。

于斌試過一次,就算是他,在往事随風所有能力全開的潛行偷襲之下,也隻能勉強在不到5米的距離内感知到他,陳濤的感知距離會高一些,但也不會高很多。

就連他們這兩個長期在百分百真實度和自由度下遊戲的人都是這個樣子,其他那些玩家就更不用說了,恐怕被往事随風摸到身邊了,都察覺不到。

因此,陳濤也終于可以把隊伍的斥候工作交付給往事随風,接替了于斌以前的職責,負責保護雷胖子和楊旭這兩個脆皮法爺。

欣然接受了新的工作,并終于爲自己能夠貢獻一份力量而欣喜萬分的往事随風,在陳濤的交代下,立刻興緻勃勃的開始進入角色。

“好歹也算是補上了一個漏洞。”陳濤從此以後就不需要兼職斥候的工作了,說實話,以他這麽一個暴力刺客來說,做斥候這種既需要耐心和細心,也需要敏銳和機智的工作,實在是太難爲他了。

“這麽一來,我們這個隊伍也算是配置完善了吧!“雷胖子一邊耍着法杖,一邊說道。

于斌卻還是搖搖頭:“不算完善,凱爾迪拉不能算是個标準的奶媽,當然,亡靈裏也的确沒有什麽标準奶媽的說法。”

“那篇攻略上不是說的嘛,一個标準的隊伍,需要一個坦克,一個奶媽,一個斥候,一個法師,一個支援麽?”

“對于普通的隊伍來說,的确如此。可惜的是,身爲亡靈的我們,天生就不可能這麽組隊。”于斌說道。

“怎麽說?”

“從嚴格意義上來說,亡靈是沒有奶媽的,因爲亡靈沒有一個非常重要的技能,複活!對于使用死亡力量爲主的亡靈來說,複活這個技能實在是和亡靈無緣,而沒有複活技能,就不算是個奶媽。”于斌回答,“所以,亡靈的隊伍組成,是最複雜,也是最不穩定的,因爲我們需要爲了不同的情況,而使用不同的隊伍配置。”

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