卡薩曼,在精靈語中的意思,是死而複生。
這個副本的背景故事,并沒有什麽特别的,隻不過是講述了一片森林,因爲遭受偶然爆發的亡靈侵襲,造成了污染,從此由富含生命力的森林,變成了一片死亡之森。
而副本的目标,也是要求玩家們幫助副本内的精靈部隊,消滅這片死亡之森内的亡靈,淨化這片受污染的森林。
當然,這是對于那些精靈玩家們來說的。
于斌是一個亡靈。
很顯然,即使是一個副本,裏面的精靈部隊也不可能會接受一個亡靈的領導和幫助,而同樣,身爲亡靈的于斌,也不可能去幫助精靈消滅亡靈。
所以,于斌的選擇就隻有一個,那就是消滅那支來淨化亡靈的精靈部隊。
在《新世界》中,陣營這個東西,并不是一成不變的。
從種族和國家的角度來說,人類和精靈屬于堅定的守序陣營,而亡靈和惡魔則屬于絕對的混亂陣營。
但是對于玩家來說,陣營這個東西就比較模糊了。
每個玩家選擇種族之後,都會有一個基礎爲100的陣營偏向值,普通情況下,随着玩家在所屬種族中完成的任務越來越多,消滅的敵對種族怪物越來越多,這個陣營偏向值也會越來越高,意味着這個玩家的陣營越來越堅定。
但是特殊情況也是會有的。
就和現實世界一樣,如果一個華夏人,非要去做美國人的間諜,盜取國家機密,那麽無論這個華夏人的血統是多麽純正,都不能說他是華夏陣營的。
而《新世界》裏面也一樣,如果一個人族玩家鐵了心的要幫亡靈族,那麽他的陣營偏向值也會越來越低,直到他不再屬于守序陣營,甚至變成混亂陣營。
當然,在現在,因爲玩家們進入《新世界》的時間還不算長,這種事情還沒有發生,但是,在前世,如果看到一個屬于混亂陣營,能夠在亡靈領地上自由出入的人族玩家,并不算什麽大驚小怪的事情。
隻不過,很少有玩家會這麽去做罷了。
改變陣營,不但意味着這個玩家之前所積累下的聲望和人際關系徹底放棄,也意味着職業和技能的中斷。
畢竟,無論是亡靈還是惡魔,都沒有牧師這個職業。
所以,除非是發生什麽特殊的情況,否則,絕大多數的玩家還是會選擇維持自己天生的陣營。
之所以說這麽多,隻不過是想說明,不同陣營的玩家之間并不隻是敵對的關系,而且,《新世界》也并沒有不同陣營的玩家之間不能組隊的規定。
當然,技能效果是否會對另一個陣營的玩家起效,就是另一回事情了。
而這一點,其實對于npc們來說,也是同樣的。
就好像【卡薩曼之森】這個副本一樣。
副本中那些來消滅亡靈的精靈部隊,自然是屬于守序陣營的,這一點,毋庸置疑。
但是千萬不要想當然的認爲,那些處于被消滅地位的亡靈,就一定屬于混亂陣營了。
很不幸的是,這些在精靈玩家們眼中“邪惡而混亂”的亡靈,是徹徹底底的守序陣營!
沒錯,你沒有看錯,這些亡靈也是守序陣營的!
那麽爲什麽這些精靈們會消滅同樣屬于守序陣營的亡靈呢?
這個問題很好笑,就好像當年的抗日戰争一樣,共産黨和國民黨互相之間殺得一樣血流成河,但是面對侵略的日本人,不還是一緻對外麽。
所以,知道這種情況的于斌,絕不會傻傻的上來就去找副本裏的那些亡靈,幫着他們消滅那些精靈部隊。
要是于斌真的這麽做了,很可能那些亡靈第一時間會選擇消滅他這個不折不扣屬于混亂陣營的家夥。
玩家進入【卡薩曼之森】的時候,出現的地方是一片森林的入口,這裏是一片看上去灰敗的森林,大多數樹木都因爲死亡力量的污染,而呈現出一種灰白色的幹枯模樣。
出現在于斌面前的是一條用石子鋪成的道路,這條隻有一人寬的道路在數米之外分成了兩條,一條向左,一條向右。
前世作爲守序陣營的一員,于斌也來過這個副本,知道【卡薩曼之森】副本的基礎攻略。
這是一個算不上多麽高級的小型副本,最多可以供兩個小隊,也就是十個人進行挑戰,沿着石子路,往左就是到達那支精靈部隊的路,而往右,則會靠近那些亡靈的營地。
而【卡薩曼之森】的攻略也非常簡單,進行挑戰的玩家們隻要沿着道路,一路上消滅一些擋路的亡靈怪物,就可以到達精靈部隊的營地,在這個營地中,玩家們可以接取幾個任務,根據任務的提示,在這個副本中爲精靈部隊收集所剩無幾的未被污染的木材來作爲戰争機械的制造原料,偵查亡靈的位置和部隊信息,解救一支被亡靈圍困的精靈偵查小隊,幫助精靈的工程部隊打通另一條被亡靈們破壞的道路,并最終跟随精靈的精銳部隊,沿着那條被打通的道路,奇襲亡靈的營地,配合主力包圍那些亡靈,徹底消滅那些亡靈,淨化整個死亡之森。
整個【卡薩曼之森】的等級限制是50級到80級,普通難度下,這裏的怪物等級是55級左右,精英難度下則是65級,困難難度下則是75級。
托那些精靈玩家們的福,這個副本的首殺早就已經被人給拿走了,因此于斌也不需要從普通難度開始挑戰,直接選擇困難難度。
進入副本之後,于斌既沒有選擇向左,也沒有選擇向右,而是選擇了沿着副本的邊緣,直接進入這片死亡的森林。
副本内除了精靈部隊和亡靈之外,并不是空無一物的,那些原本生活在這片森林内的動物,也因爲死亡力量的污染,變成了各種兇殘的怪物。
走不多遠,于斌就被幾隻怪物發現了。
這些看上去像鹿一樣的怪物,名字叫做“亡靈化的大角鹿”,這種原本平和無害,在森林中屬于食物鏈底層的動物,受到死亡力量污染之後,變成了毫無理智的怪物。
他們頭上那對足有半米長的大角,在亡靈化之後,足以刺穿人的身體,而受到亡靈化的影響,這些家夥更是充滿了攻擊性,在看到于斌的那一刻,就迫不及待的低下頭,用兩隻鋒利的大角,朝于斌沖鋒過來。
如果是普通玩家,面對這種3階69級的怪物的沖鋒,絕對會選擇暫避鋒芒,隻要避開這些大角鹿的第一次沖鋒,這些因爲亡靈化而失去理智的怪物那空空如也的腦袋,就不會選擇拉開距離再次沖鋒,而是選擇用四隻蹄子來攻擊玩家。
不過于斌可不會選擇這麽麻煩的方法,當兩隻亡靈化的大角鹿朝他沖鋒過來的同時,于斌也平舉盾牌,發動了沖鋒。
毫無花哨,純粹力量的碰撞!
而勝利者,毫無疑問是身穿重甲,手持重盾的于斌。
沖鋒這個技能,雖然是最基礎的普通技能,但其實裏面的技術含量一點也不低,在前世,一個高級玩家并不一定玩得好沖鋒,但是一個玩得好沖鋒的,一定是個高級玩家。
作爲戰士類職業的第一個,也是最重要的一個基礎技能,沖鋒涵蓋了傷害,位移,控制三大效果,無論是作爲戰鬥的發起,還是用來逃命,都是相當有效的。
而影響沖鋒技能效果的,除了技能等級,技能完成度之外,還有一些隐性的因素。
玩家在使用沖鋒時,地形是否平坦,風向是否逆風,都會影響沖鋒效果,而這其中,裝備的重量,則是最大的影響因素。
穿着一套布甲裝備發動的沖鋒,和穿着一套闆甲裝備發動的沖鋒,效果是截然不同的。
而此時的于斌,身上大多數都是闆甲和鎖甲裝備,手上的盾牌更是一面無論重量和防禦都稱得上極高的重型盾牌,因此,毫無疑問的,亡靈化的大角鹿的沖鋒,就變成了關公門前耍大刀。
盾牌上的尖刺不但将這頭大角鹿的腦袋刺出兩個大洞,巨大的沖擊力更是将這隻倒黴的家夥給撞飛出去好幾米。
至于另一隻大角鹿的沖鋒,則因爲于斌的沖鋒而被完美的閃避開,傷害自然也就無從談起了。
絲毫不理睬那隻因爲沖鋒而沖出去十來米的大角鹿,于斌用痛打落水狗的方法,三下五除二的将那頭被他撞飛出去的大角鹿給收拾了,然後返身用同樣的方式将另一頭大角鹿變成了真正的屍體。
因爲【極限挑戰】的原因,這兩頭大角鹿根本無法爲于斌提供經驗,這讓于斌扁了扁嘴之後,繼續前行。
一路上,于斌盡量避開那些亡靈化的動物,朝着預定的目标前進。
這也是多虧了于斌身爲亡靈的身份,如果是換了一個精靈玩家,當他進入這片森林的時候,那些亡靈化的動物百分百會因爲對方身上的生命氣息而選擇主動攻擊,絕不會像現在這樣,隻要于斌不進入他們的最小警戒範圍,就不會理睬他。
走了有差不多十多分鍾,于斌才終于到達一片小山丘背後的位置。
而小山丘上面,十多個精靈正在布置防禦陣地,同時不時的用手中的弓箭和武器,擊退不斷往小山丘頂端沖擊的亡靈們。
這裏就是那支精靈偵查小隊被圍困的地方。
于斌觀察了一會,發現無論是精靈還是亡靈,都處于勢均力敵的狀态,精靈們武器精良,實力較高,因此在不斷打退亡靈的進攻的同時,還能抽出手來加固用來防禦的簡陋護牆,而亡靈這邊,雖然都是骷髅類和僵屍類的怪物,但是勝在數量較多,每次沖擊都會多多少少的破壞一些護牆,給精靈們造成一陣手忙腳亂。
但是如果就這麽持續下去,勝利者最終會是那些精靈們,隻不過,要想獲得勝利,這些精靈們很顯然需要很長的時間。
副本如此安排,自然也是爲了給前來挑戰的精靈玩家足夠的時間,讓他們能完成前置的幾個副本任務,最終帶着足夠的士兵來解救這些精靈。
可惜的是,這一次來挑戰的,是于斌。
看來一會兒之後,于斌選擇了從精靈們的背後發動攻擊。
似乎是因爲亡靈們的數量不夠包圍整座小山丘,因此那些骷髅和僵屍們隻是從小山丘的正面進行攻擊,久而久之,精靈們布置在正面的護牆也是最完善的,與之相比,位于小山丘背面的護牆則明顯要簡陋的多,高度也要低得多,隻要一個跳躍,于斌就能過去。
等待了一會,直到亡靈再次發起一波進攻的同時,于斌也出手了。
在那些精靈們全神貫注的防禦着那些亡靈們的進攻的時候,于斌已經悄悄的摸上了小山丘,由于護牆的緣故,那些精靈們根本沒有任何的反應。
數分鍾之後,成功摸到護牆下的于斌,蹲在那裏,露出一個腦袋,觀察着戰況。
此時,這場防禦作戰也已經進行到了最高潮,蜂擁而上的亡靈們已經成功破開了護牆的一個小缺口,兩隻僵屍已經成功的從這個缺口中沖了進來,和四個精靈劍士戰成一團。
爲了保護身後的幾個弓箭手和德魯伊,四個精靈劍士拼盡全力的将兩個僵屍堵在缺口處,雖然身上也受到了不少傷害,但是靠着那兩個德魯伊的治療,勉強能維持住戰線。
由于這片死亡森林内彌漫的死亡力量,德魯伊們引以爲豪的自然法術效果并不好,治療量不足以徹底治愈幾個精靈劍士,但是于斌也能看出來,如果繼續這麽僵持下去,等到那兩個沖進來的僵屍被擊殺之後,這個缺口也就不再會對精靈們造成什麽影響了,因爲在四個精靈劍士用身體硬抗兩個僵屍的同時,那些精靈弓箭手們已經将護牆外面的骷髅們消滅的差不多了。
就在一個精靈劍士被一個僵屍狠狠的一爪擊退半步,爲了治療,兩個德魯伊的手上已經出現了淡綠色的光芒,很明顯是在準備一個治療法術的時候,于斌動了。
單手一撐,翻過護牆,在落地的一瞬間,于斌就發動了沖鋒,目标正是兩個德魯伊中的一個。
此時,精靈們絕對想不到,在他們全力抵禦亡靈們的攻擊的時候,竟然有人從他們的背後發動了襲擊。
于斌的沖鋒成功的将一個德魯伊打倒在地,由于是從背後發動的偷襲,110%完成度的沖鋒讓這個可憐的德魯伊足足眩暈了5秒鍾。
對于精靈們來說,這個時候正是最關鍵的,四個精靈劍士因爲兩個僵屍的原因,根本無法離開缺口處,否則,缺口外的那些亡靈們,會像潮水一樣湧進來,把他們吞噬的幹幹淨淨。
因此,于斌所要面對的,就隻有幾個調轉方向的精靈弓箭手,以及兩個被于斌近身的德魯伊。
(ps:因爲魔獸首映,以及cp18,端午節放假很可能沒法更新,我會盡量,但是如果沒有更新,也别大驚小怪!)
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