第七章:卡薩曼之森4


對于于斌來說,無論是亡靈還是精靈,都和他沒有太大的關系。

說白了,于斌來挑戰這個副本,就是沖着有可能獲得隐藏獎勵來的,但問題是,雖然于斌破壞了那些雕像,但卻什麽獎勵都沒有,這就讓于斌徹底的失去興趣了。

反正因爲【極限挑戰】的原因,于斌也沒辦法獲得經驗,而且在這種混戰的場面中,于斌這個“外來人”很容易會成爲兩邊同時打擊的目标,反正,那些精靈們是很樂意多淨化一個亡靈的,而那些亡靈們,很顯然也不會好心的來保護于斌。

所以,于斌在寺廟内等了一會,抓住一個機會,召喚出魔骨龍駿之後,朝着沼澤的方向沖了出去。

雖然有個亡靈逃走了,不過這并不會影響精靈們的戰鬥,對于這些精靈來說,隻要把這塊墓地徹底毀滅,讓這些亡靈不再有複生的來源,那麽對于這片森林的淨化也就完成了,剩下的,就隻需要一支火把就夠了。

從混戰中沖出來的于斌,頭也不回的騎着魔骨龍駿沖進了死亡森林,選擇遠遠的離開這片戰場。

而于斌前進的方向,正是精靈們的營地。

因爲,于斌意識到,此時不正是他破壞精靈營地的機會麽?

雖然在亡靈這邊沒有拿到隐藏獎勵,但是精靈那裏不還是有機會的麽?

這麽想着,于斌催動着魔骨龍駿,以最快的速度趕往精靈的營地,他必須趕在精靈們将那些亡靈消滅幹淨之前,完成對精靈營地的破壞。

不多久,于斌就看到了精靈的營地,那是一座被簡陋的藤蔓和木樁包圍起來的小型軍營,很顯然,這片死亡森林無法提供足夠的木材,讓精靈們建設一個完整的營地。營地内除了兩座箭樓之外,就隻有一些低矮的房屋了。

營地中較爲顯眼的,就隻有一座占地較大的射箭場了,從這座射箭場的樣子上來看,正是精靈族的三階募兵建築——精靈獵手訓練營。

由于精靈的主力部隊都出去消滅亡靈了,因此用來留守這座營地的,隻有不到三十個精靈,靠着兩座箭樓,這些留守的精靈們足夠抵禦那些被亡靈化的野獸。

但是,顯然這點力量不足以抵抗于斌的破壞。

不到一刻鍾的時間,留守在這座營地内的精靈們就被于斌全部殺死,整個精靈營地,步上了蜥蜴人村落同樣的命運,被于斌付之一炬。

當火焰吞沒那座精靈獵手訓練營的同時,一份建築圖紙出現在了于斌的背包中,正是精靈族三階募兵建築——精靈獵手訓練營的建築圖紙。

“嗯!這就很尴尬了!精靈的我不要,但是卻有了,可問題是亡靈的呢?”于斌一邊摩挲着下巴,一邊自言自語道。

雖然這張建築圖紙屬于意外之财,但對于于斌來說,實在不算什麽收獲,因爲納克薩瑪斯是不可能建造一個精靈的募兵建築的,就算建造起來,你讓于斌從哪裏找精靈來訓練成精靈弓箭手呢?

亡靈那邊正在混戰,精靈這邊的營地又被于斌給燒光了,一時之間沒有事情可做的于斌,隻好選擇信步由缰,一邊讓魔骨龍駿載着他随意行動,一邊打開那張從精靈偵察兵身上弄來的地圖,重新研究起來。

前世于斌也曾經得到過這份地圖,畢竟也刷過好幾次這個副本,不過沒有哪一次,是研究的這麽仔細的。

過了一會,于斌還真的從這份地圖上發現了一點線索。

《新世界》是非常嚴謹的,這種嚴謹,不但體現在各種人物和風景地形上,也體現在各個事件的起因結果上。

一直以來,于斌都忽略了一個問題,那就是,這片森林爲什麽會被死亡力量污染。

靠着那座墓地?于斌不這麽認爲,那座墓地或許能夠誕生出一些亡靈來,但是絕沒有污染整片森林的力量。

那麽這股力量是從何而來的?

或者說,什麽樣的東西,才能讓死亡力量滲透到整片森林?

于斌的目光,停留到了地圖上那條橫穿整個死亡森林的河流上。

“該死!爲什麽我沒想到這一點!”于斌拍了拍腦袋,收起地圖,拉起缰繩,控制着魔骨龍駿朝河流上遊跑去。

按照地圖上的顯示,這條河流是從死亡森林外圍的一座小山上起源的,并且繞過山腳處的一片丘陵地形,水量才開始擴大。

精靈的營地則正處于丘陵的邊緣,死亡森林的西面。

于斌驅使着魔骨龍駿,以最快的速度沖到精靈營地的廢墟,然後沿着河流溯河而上。

進入丘陵地帶後,走了有大半個小時,于斌才終于找到目标。

這裏是一片湖泊,但是和普通的湖泊不同的是,這片湖泊的水是黑色的。

絲絲的黑氣從湖面上冒出,然後消散在空氣中。

于斌能夠很明顯的感受到,那些像輕煙一樣消散的黑氣,蘊含了非常明顯的死亡力量。

這一刻,于斌徹底的明白了,造成死亡森林被污染的源頭,這是這片隐藏在丘陵地形中的湖泊,隻要不消滅這片湖泊和湖泊内蘊含的死亡力量,那麽無論精靈們消滅多少死亡森林裏的亡靈,都無法從根本上解決問題。

這也正是這個副本能夠一直不停的刷新的原因了吧!

不過于斌也有一個疑問,爲什麽這個地方,在前世沒有人提到過?

于斌覺得,很可能,并不是沒有人知道這個湖泊和湖泊裏的死亡力量,而是因爲那些玩家們想要靠刷這個副本獲得足夠的利益。

【卡薩曼之森】除了可以提供精靈玩家不菲的經驗值之外,還能夠讓精靈玩家通過消滅亡靈獲得功勳,而功勳,在平時可是需要通過消滅敵對陣營的玩家和士兵才能夠獲取的。

相比于擊殺敵對陣營的玩家和士兵這種方式,風險更小的【卡薩曼之森】,很顯然就成爲了一部分玩家獲取功勳的捷徑。

于斌也隐約記得,在前世,有将近三年的時間,一些大型公會不惜冒着衆怒,強硬的驅逐普通玩家,霸占某些副本的挑戰權,這或許能用來解釋【卡薩曼之森】的這個湖泊爲什麽沒有被玩家們發現的原因。

于斌一邊想着,一邊翻身下馬,走進湖水中。

身爲一個亡靈,于斌自然是不怕湖水中蘊含的死亡力量的,倒不如說,這些死亡力量還可以加快于斌的生命值和魔法值恢複速度。

當然,這些湖水也隻有這點作用而已了。

經曆過薩利凱涅湖的事情之後,于斌也有了一些經驗,當即選擇了鑽進湖水中進行探索。

雖然因爲湖水的黑色,導緻湖底一片漆黑,但是靠着亡靈特有的靈魂視覺,于斌還是找到了目标——一個地穴的入口。

這一刻,于斌的好奇心徹底的被勾引了出來,全副武裝之後,于斌鑽進了這個地穴入口。

隻有當鑽進去之後,于斌才發現,原來這個地穴的入口是被一層水幕給封堵住的,那些湖水都被阻擋在地穴外面,無法侵入地穴内部。

這算什麽?副本中的副本?這一刻,于斌有點蒙。

不過,既然都進來了,于斌也不準備中途放棄,小心戒備着,于斌一步步的朝地穴内前進。

走了一段路,發現并沒有什麽怪物等着襲擊他之後,于斌從背包中抽出幾支火把,點燃之後,好歹是讓自己不用再維持靈魂視覺的狀态了。

說實話,雖然亡靈的靈魂視覺很好用,但是無論是于斌還是陳濤他們,都不願意長時間保持這種狀态,那種世界一片黑白色,隻有靈魂之火在跳動的觀感,絕對算不上舒服。

有了光源之後,地穴内的情況也開始清晰起來。

這是一個小型的地穴,經過入口處的一段傾斜向下的甬道之後,就是一個簡單的墓室。

墓室的四周牆壁上,布滿了各種刀砍斧劈的裂痕,讓于斌覺得似乎這個墓室随時都會崩塌。

墓室的中央,和那座寺廟地下的墓室一樣,同樣豎立着一座雕像。

那是一座高達3米的雕像,通體由黑曜石雕刻而成,刻畫成了一個手持左手握着一把雙手巨劍,右手高舉一根法杖的男性人類。

雕像的基座上,用古精靈語刻着一段話。

這一刻,于斌很慶幸前世自己爲了學習法術,特意研究過一段時間的精靈語,而精靈語則正是脫胎于古精靈語。

雖然很多單詞于斌還是不認識,但至少這段話的某些單詞可以被于斌解讀出來。

“偉大……王子,世界征服者,永恒……于此,願……安息!白骨……”于斌結結巴巴的誦讀着這段古精靈語,“該死,好多都是冷門的單詞,誰這麽無聊!”

最終,于斌選擇了放棄,轉而将這些單詞抄寫在了背包中的羊皮紙上,本來這些羊皮紙是用來作爲繪制自制的地圖用的,于斌決定,等完成極限挑戰,回到亡靈族之後,可以找機會去圖書館好好查查這句話的意思。

抄寫完畢之後,于斌就又操起了老本行,沒錯,砍碎這座該死的雕像!

于斌才不管這個副本能給那些大公會,能給那些精靈玩家們帶來什麽好處呢,反正他很不爽,尤其是看到這個該死的黑曜石雕像,媽蛋,一手拿雙手劍,一手拿法杖,你這麽牛逼,咋不上天呢!

哦,不對,這家夥的确已經上天了,要不然也不會被人雕刻雕像來紀念。

于斌一邊用最大的力氣,将手中的匕首砍上去,用手裏的盾牌砸上去,一邊發洩着對這個摳門的副本的不滿。

不得不說,這個【極限挑戰】的狀态,實在是給于斌帶來了極大的壓力,天天生活在一群恨不得把他置于死地的敵人中間,換了個人,早就頂不住了。

這就跟潛伏敵後一樣,需要極爲強大的心理素質。

也不知道砍了多少,砸了多久,當整座黑曜石雕像“嘩啦”一聲碎成幾塊之後,于斌才心滿意足的收起了武器和盾牌,準備離開這座地穴。

可是,就當于斌準備轉身的時候,一陣低沉的轟鳴聲響起,又把于斌的注意力拉了回來。

隻見黑曜石雕像基座下的地面,一座圓形的石質平台随着轟鳴聲緩緩升起。

“我日啊,要不要這麽惡心,誰吃飽了沒事兒幹,做這種機關!”

原來,正是因爲整座黑曜石雕像的極大的重量,才把這座石質平台牢牢的壓在地下,常年累月之後,從地面上根本看不出有這麽一個圓形平台的痕迹。

隻有當黑曜石雕像被破壞之後,被壓在下面的平台才會因爲壓制的重量不足,而緩緩升起。

随着平台越升越高,直到頂到天花闆,于斌也慢慢的看到了平台下所隐藏的東西。

那又是一個入口!

好吧,于斌已經麻木了!

重新全副武裝,于斌走進圓形平台下的台階。

這是一條螺旋形往下的台階。

在火把的火光照耀下,于斌可以看到,台階周圍是堅硬的花崗石,台階蜿蜒向下,于斌足足繞了有八九圈,才終于走到台階的盡頭,按照于斌的估計,從入口到盡頭,高度差不多有将近10米的樣子。

台階的盡頭是一扇一人高的小型石門,推開石門,于斌并沒有選擇立刻走進去,而是将手中的火把扔了進去。

于斌很難相信,一個花費如此多的心思,設計這種機關的密室,會沒有任何的防護措施。

原本,于斌已經做好了在剛才的螺旋台階上就觸發陷阱的準備,就好像當初和馬爾坦一起探索大巫術師的墓穴一樣,現在的于斌,雖然沒有馬爾坦那麽财大氣粗,但是較高的防禦減免和護甲,再加上數千點的血量,足以讓于斌嘗試着探索一下。

若果真得有那種能把于斌這樣的血牛都瞬間秒殺的機關陷阱,那于斌也隻能自認倒黴了。

但問題是,無論是進入上面那個表面上的墓穴,還是走過這段常常的螺旋台階,不但沒有什麽機關,就連一個最基礎的陷阱都沒有。

這并沒有讓于斌放棄警惕,反而是讓他更爲緊張了。

于斌還依稀記得,前世有個很出名的事情。

那也是一次寶藏探索工作,領導那支探索隊伍的,是前世很有名的一個寶藏獵人,諾伯蘭?銅錘。

沒錯,這家夥是個矮人玩家。

而且還是一個點滿了探索學術和技能的矮人玩家。

這個奇葩的矮人玩家實力并不算高,但是擅長于拆除各種陷阱和機關,據說在現實中就是一個出名的世界大盜。

在那次出名的寶藏探索中,諾伯蘭帶領着他的探索隊伍一路披荊斬棘,排除了千難萬險,終于确定了一處大寶藏的确切位置。

在進入藏寶庫的時候,探索隊的所有人都以爲會出現很多奇妙的機關和緻命的陷阱,但一直到他們找到寶藏所在的房間,都沒有發現任何一個陷阱和機關。

當所有人打開那個房間的大門,被裏面的寶藏晃瞎雙眼,因爲之前的一帆風順而失去警戒心,迫不及待的撲上去收刮寶藏的時候,這個寶庫真正的陷阱啓動了。

連續五次帶法術極效的女妖之嚎!

當然,如果僅僅隻是如此,這次的探索也頂多被稱爲反面教材而已。

它之所以出名,是在陷阱觸發之後。

整個探索隊上百個成員,在被女妖之嚎全部擊殺之後,隻有諾伯蘭活了下來。

這個奇葩的矮人玩家靠着他那逆天的運氣,挺過了足足五次具有即死效果的女妖之嚎!

最終,雖然那次探索成功了,但是所有人發現,寶庫内的所有寶藏都是赝品。

無論是以反面教材的意義,還是搞笑的意義,前世的那次“諾伯蘭的胡子”探索行動,都在《新世界》中留下來濃墨重彩的一筆。

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