第十章:離開耳語森林


想到就做!

于斌從背包中掏出一塊最小的死亡精華,拿在手裏掂了掂,然後朝湖心處扔了出去。

撲通一聲,死亡精華應聲入水。

于斌等了一會兒,就看到那片原本還算平靜的湖泊,在死亡精華中蘊含的超量死亡力量的影響下,仿佛變成了一鍋燒開的黑水,湖面開始不斷翻滾,黑色的煙氣像水蒸氣一樣,源源不斷的從水面上蒸發出來,隻是一小會兒的時間,就把湖泊所在的天空染成了黑色。

随着湖面翻滾的越來越厲害,于斌仿佛能看到一股黑色的旋風開始在湖面上慢慢形成。

在這股旋風的推動下,整個湖泊徹底的沸騰了起來,從河流源頭的小山上流進來的河水根本無法稀釋如此巨大的死亡力量,隻能成爲這股死亡力量的載體,帶着巨量的死亡力量滾滾而下,朝死亡森林裏沖刷而去。

被這些死亡力量所影響的,首先是丘陵地區。

大地上不時的有一隻隻骨頭手掌刺破地面,無聲的朝天空宣告着他們的蘇醒。

沉眠于這片大地上的屍體,在這些巨量的死亡力量的影響下,終于複生成了亡靈,并且依照本能,随着河流前進的方向,彙聚成一道亡靈的洪流,将阻擋在面前的一切碾壓得一幹二淨。

這股洪流一路上不斷壯大,然後毫無懸念的推平了隻有十來個精靈留守的營地,吞噬了一路上所有能夠吞噬的東西,裹挾着各種亡靈化的怪物和從地下複生的骷髅僵屍,最終來到了精靈和亡靈們的戰場。

于斌騎着魔骨龍駿,遠遠的綴在這股亡靈洪流的後面,看着那數千的精靈部隊被這股亡靈的洪流所吞沒。

這些精靈們臨時組成的防禦線是如此的脆弱,甚至連阻擋一下這股亡靈洪流的能力都沒有,就消失在了這股蒼白色的死亡河流之中,璀璨的魔法和密集的箭矢根本無法對這股亡靈洪流造成任何傷害,沒有精靈能夠從中逃脫。

随着最後一個看上去裝備最好,實力最高的精靈将軍被這股亡靈洪流所吞噬,理應作爲這個副本的最後赢家的精靈部隊因爲于斌的心血來潮,徹底的消失了。

而那些仍屬于守序陣營的亡靈,則在本能的陣營對立之下,試圖阻止這股被于斌所催發出來的亡靈洪流。

當然,他們的後果和精靈們一樣,除了永恒的死亡之外,這片土地上再也沒有了他們存在的痕迹。

最終,當那塊亡靈精華的力量消耗一空之後,流經死亡森林的河流才終于平靜下來,恢複了之前的狀态,但是這片卡薩曼之森,卻因爲于斌的行爲,徹底變成了亡靈們的樂園,無論是森林還是沼澤,無論是精靈還是蜥蜴人,無論是天空還是大地,都不複存在,隻有目之所及,滿坑滿谷的亡靈。

這些被死亡精華催生出來的亡靈,再也不是之前那些仍屬于守序陣營的亡靈了,這些不折不扣處于混亂陣營的亡靈們,将會成爲那些精靈玩家們的噩夢!

“系統提示:由于你大幅度的改變了卡薩曼之森内的環境和狀況,副本【卡薩曼之森】從現在開始改爲【死亡的源頭】,副本具體的改動内容和信息,請玩家自行探索!”

好吧,于斌又一次做到了改動副本這種事情,而且,看這個情況,新的【死亡的源頭】很明顯将是一個比較高端的副本了,也不知道那些精靈玩家們有沒有這個本事來完成這個副本的挑戰。

除了系統提示副本有改動之外,于斌還一口氣獲得了【卡薩曼之森的調查報告】、【精靈毀滅者】和【亡靈沒有守序之稱】這三個成就,再加上一個【看不順眼就毀滅】的特殊成就。

【看不順眼就毀滅】:我才不管你們怎樣,反正我看不順眼,你們統統都去死吧!該成就要求玩家在某個副本中,無視敵我,對所有目标進行徹底消滅!

這個特殊成就獎勵了于斌一個特殊頭銜:【我行我素】。

【我行我素】:很明顯,所謂的陣營和立場已經無法束縛你了,你所獲得的陣營偏向值增加100%,且可以無視陣營學習相應的學術和技能(學術和技能前置條件不變)。該頭銜無需佩戴即可自動生效。

除此之外,作爲毀滅了整個精靈部隊和亡靈的獎勵,于斌如願以償的獲得了四張建築圖紙,其中亡靈族的兩張,分别是三階的白骨馬廄和四階的白骨喚法所,分别用來将屍體轉化爲三階的白骨騎士和四階的白骨巫師。

精靈族的兩張,之前于斌就拿到過的三階的精靈獵手訓練營和二階的精靈劍士訓練營。

不過因爲于斌是亡靈族,很明顯這兩張建築圖紙和之前拿到的那張一起,都隻能放到倉庫裏面吃灰去。

不過亡靈族的那兩張建築圖紙卻是好東西。

亡靈族自己的三階兵種是石像鬼,相應的建築是石像鬼工房,而四階的兵種是死亡使者,相應的建築是死神悼念館。

石像鬼是亡靈族兵種中比較特殊的一種,這種兵種是無法通過給予經驗和軍功來提升品階的,因爲石像鬼并不能稱爲有智慧的生物,而是一種構裝生物。

石像鬼也不是通過轉化屍體來生産的,而是通過領地内的工匠,消耗各種石材,來進行制作的。

按照所消耗的石材的不同,石像鬼可以有不同的品種,例如花崗石石像鬼,大理石石像鬼,黑曜石石像鬼,而按照制作的工匠的技藝精湛程度,石像鬼可以擁有不同的能力。

而石像鬼的等級和實力,則依靠領地内的亡靈法師所灌注進石像鬼的靈魂力量多寡而論。

值得注意的是,當亡靈的領地内擁有五階兵種屍巫的招募建築之後,招募出來的屍巫,升級到二品以上之後,也可以用來當做工匠,制作石像鬼。

因此,石像鬼對于亡靈領主來說,算是一個非常不錯的兵種,既能飛,機動力不錯,又能打,戰鬥力還行,而且生産的成本也不高,不占用屍體,也不需要消耗領地内的dp額度。

而于斌所獲得的三階兵種建築白骨馬廄,則屬于特殊兵種的範圍了,從中轉換出來的白骨騎士,個體的戰鬥力上也許會比石像鬼要好一些,但是相應的代價也要大一些。

但是對于于斌來說,白骨騎士卻比石像鬼要來的好得多。

首先,于斌的領地内沒有那麽多的亡靈法師用來制作石像鬼,前世那些亡靈玩家領主,都是用那些就職了亡靈法師相關職業的玩家來制作石像鬼的,而于斌至少在短期内,不可能這麽做,因此,石像鬼的制作方便這個有點就幾乎不存在了。

而反觀白骨騎士,由于魔骨龍駿的技能中有一條,可以将騎兵類兵種轉化爲專屬兵種【魔骨龍騎兵】,雖然于斌還不知道這些專屬兵種具體的屬性,但是如此狂霸酷炫吊炸天的名字,再怎麽爛也不可能爛到哪裏去吧!

要是沒有這張建築圖紙,于斌自己要擁有騎兵類兵種,就隻能等能建造六階兵種死亡騎士的招募建築了,那難度可不是一般的大。

說完了三階兵種,再說說四階的。

亡靈族爲什麽被人認爲比較難,就是因爲論個人,亡靈玩家生存環境差,數量少,職業搭配不合理,而論軍隊,亡靈族的遠程兵種又極爲不合理。

對于一支搭配合理的軍隊來說,遠程力量往往扮演着極爲重要的角色。

對于人類,二階的弓箭手和五階的牧師,組成了人類的遠程打擊陣容,前期靠着二階的弓箭手撐大梁,後期過渡到五階的牧師,這可以讓人類在前期就能保持較爲強大的打擊能力,而且二階建築的建造要求也不高,對于領地的等級要求也算困難。

精靈則更輕松了,作爲最低階的0階兵種叢林妖精,雖然不能射箭,但是耐不住人家或放法術啊,雖然法術效果比較差,但是0階兵種數量本來就多,又不需要占用多少軍功來提升品階,一品的叢林花精靈就能做到,這就讓精靈玩家領主在前期經常帶着大量的叢林花精靈去刷怪打仗,赢了最好,輸了也不心疼。而且要不了多久,領地就能升級到滿足第二種遠程兵種——精靈弓箭手的建造要求,作爲三階的兵種,精靈弓箭手各項能力幾乎能和其他種族的四階兵種相抗衡,再加上這是一個遠程兵種,實力就更強大了,到了後期,精靈還有五階的德魯伊,作爲一個既可以遠程又可以施法的兵種,再加上升級到高品級之後還能召喚樹人,也怪不得精靈玩家們天天仰着鼻子走路了。

惡魔雖然悲催一點,但是勝在人家不走尋常路,雖然唯一一個遠程兵種是三階的妖姬,但是人家有一階的角魔啊,有五階的深淵領主啊。前者靠着一跳十來米的跳遠能力,再加上一言不合就自爆的恐怖分子精神,成爲了其他種族前期最讨厭的兵種,後者不但肉搏能力強大,而且還會釋放多個火球類法術,惡魔領主最擅長的戰鬥方式,就是上來二話不說,先賞你一****火球,然後讓一群恐怖分子撲上來自爆,要是這樣對方還不是,那就全軍壓上,要不赢要不死光。

所以和惡魔領主打是最白癡的行爲,因爲完全得不償失,這些家夥基本不會去考慮投入産出的問題,無論對方的實力是強是弱,逮住就是一頓怼。

最悲哀的就是亡靈了,0階的骷髅雖然能靠着提升品級變成骷髅弓箭手,但是先不說那巨大的軍功和經驗投入,光是那低下的攻擊傷害,就頂天隻能打打别人的一階兵,到了二階就基本打不動了,然後亡靈玩家領主的第二個遠程兵種就隻有五階的屍巫了,先不論建造五階兵種招募建築的要求是高是低,是難是易,光是屍巫那巨大的死亡結晶消耗,就是每個亡靈領主讓不過去的坎。

而現在,于斌手裏有了四階的白骨喚法所,能夠招募白骨巫師,即使能力比不上屍巫,但至少能讓于斌早一步擁有遠程打擊手段。

相比于死亡使者那拿着大鐮刀近戰的身份,白骨巫師在實用性上無疑要高出一大截。

如此一來,近戰沖鋒有魔骨龍騎兵,遠程打擊有白骨巫師,再加上于斌手裏的骷髅投矛手,在面對中型以上的戰場的時候,好歹是讓他有了一些底氣了。

否則的話,于斌真的是難以想象,要如何頂着人類和精靈的漫天箭雨,在戰場上把那些家夥送下地獄去。

雖然過程曲折了一些,但是最終于斌還是心滿意足的離開了耳語森林。

之所以離開耳語森林,并不是因爲于斌的極限挑戰完成了,而是因爲随着一天天過去,精靈玩家們因爲無法從耳語森林中獲得足夠的利益,對于于斌的不滿在不斷上升,當他們覺得于斌的存在阻擋了他們的财路的時候,勇氣就會再次回到他們身上,到時候,可不是于斌一個沖鋒就能解決的了。

這種情況下,于斌再留在耳語森林,就純粹是找死了,到時候不但是會被大量精靈玩家圍追堵截,更是會成爲那些大型組織聚集玩家,爲以後成立公會打基礎的借口。

而于斌一旦自己退出耳語森林,那麽面對這塊空出來的蛋糕,精靈玩家們勢必得争奪上一陣子,如此一來,至少能延緩一些大公會的成立速度。

雖然第一次更新之後,玩家們就可以建立公會了,但是至今爲止,其實并沒有任何一個正式的公會被建立起來,玩家們還是隻能建立小隊,或者是一些不受npc承認的小型組織。

這并不是說玩家們沒有建立公會的心思,也不是說那些現實中的國家機構和大型組織沒有發力,單純隻是他們還沒有找到建立公會的方法而已。

在《新世界》中,建立一個公會可不是那麽簡單的事情。

首先,公會的創建者必須選擇一個創建地區,并且該玩家在該地區的聲望必須到達尊敬以上,否則,該地區的領主是不可能頒發公會許可證的。

其次,該玩家必須擁有至少一個募兵建築所有權。這裏所說的募兵建築,既可以是該領地上的那些npc村落城鎮内的募兵建築,也可以是野外的那些怪物的誕生地。

但其實,在前世絕大多數公會都是選擇野外怪物的誕生地來滿足這一條标準的。

所謂的野外怪物誕生地,其實是一個籠統的說法,例如在野外某個區域内,有一群作爲野外怪物的狼群,那麽當這群狼群的數量到達一定程度之後,他們就會選擇一個地方作爲固定的住所,在這裏生育後代,撫養幼仔。而玩家如果能夠通過某種手段收服這群狼群,那麽久表示這群狼群的固定住所,也就是誕生地被該玩家所有,玩家就可以滿足建立公會的這一條件。

;

追書top10

熊學派的阿斯塔特 |

道詭異仙 |

靈境行者 |

苟在妖武亂世修仙 |

深海餘燼 |

亂世書 |

明克街13号 |

詭秘之主 |

誰讓他修仙的! |

宇宙職業選手

網友top10

苟在妖武亂世修仙 |

苟在高武疊被動 |

全民機車化:無敵從百萬增幅開始 |

我得給這世界上堂課 |

說好制作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 |

亂世書 |

英靈召喚:隻有我知道的曆史 |

大明國師 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

這爛慫截教待不下去了

搜索top10

宇宙職業選手 |

苟在妖武亂世修仙 |

靈境行者 |

棄妃竟是王炸:偏執王爺傻眼倒追 |

光明壁壘 |

亂世書 |

明克街13号 |

這遊戲也太真實了 |

道詭異仙 |

大明國師

收藏top10

死靈法師隻想種樹 |

乘龍仙婿 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

當不成儒聖我就掀起變革 |

牧者密續 |

我得給這世界上堂課 |

從皇馬踢後腰開始 |

這個文明很強,就是科技樹有點歪 |

熊學派的阿斯塔特 |

重生的我沒有格局

完本top10

深空彼岸 |

終宋 |

我用閑書成聖人 |

術師手冊 |

天啓預報 |

重生大時代之1993 |

不科學禦獸 |

陳醫生,别慫! |

修仙就是這樣子的 |

美漫世界黎明軌迹