木木怎麽可能會死呢?作爲故事的主角,他的傳奇曆史剛剛開始,他是不會死的?木木之所以敢使用神秘不穩定藥劑自爆,那他就是有所依仗的,當然他依仗的不是主角光環,而是他有重生技能,即使他死亡後,也能滿血原地複活。
木木的心思比較活泛,他不光要考慮遊戲裏的問題,還要顧慮到現實中的一些情況。木木要拿他的死做文章,木木這次自殺身亡,是一個非常好的借口,讓‘佐佐木’這個npc正常消失,而他則可以偷偷變回玩家‘木木’。木木在日本做得事比較出格,而且在他計劃裏,東亞區會發生極爲重大的變化,這個變化會給東亞區大部分玩家造成傷害,會讓東亞區的玩家造成重大損失,因此木木不願意暴露自己的身份,就是怕有人會查到他,他會受到打擊報複。當然這裏面還有一個現實的原因:佐佐木死亡後,這意味着木木幫楊桃設計如何消滅佐佐木的計劃成功了,這樣,木木就能拿到楊桃的酬勞。
木木在爆炸身亡後,立即選擇了複活。可是爲了他的計劃,他現在不能讓人看到他還活着,于是,木木立刻使用了疾風步技能,由于戰場上受到爆炸沖擊波的影響,很多玩家受到殃及身亡,戰場上的人都在四下逃亡,這麽混亂的場面,根本沒人注意到‘佐佐木’還活着,即使有人無意中看到,木木在視野中出現的時間不超過1秒鍾,看到他的人也不能确定那個人就是‘佐佐木’,會以爲是眼花,被他們忽視掉。
木木的屬性恢複後,他現在道術達到上萬點,這麽高的道術,讓它的隐身效果更佳高效,即使有人使用神級反隐道具,也不一定能查偵測到木木的隐身效果,就這樣,木木在戰場上收獲他的戰鬥成果。當然,木木還沒來得及行動,他就被系統提示刷屏了。
系統提示:“由于你殺死魔神的分身,你獲得屠魔者稱号,系統獎勵你2000點新世界聲望,由于你的新世界聲望已經達到最大值,系統獎勵你2000個銀币。”
——屠魔者,英雄稱号,玩家第一次殺死神級魔王獲得,魔族好感度負99,神族好感度+99,對魔族傷害提高100%,人物基礎屬性提高5%。
系統提示:“由于你殺死神級人物,你獲得等級+1的獎勵,你當前等級變成31級。”
系統提示:“由于你殺死神級人物,你得屬性獎勵,你的力量+10,敏捷+10,精神+10,智力+10.”
系統提示:“你殺死魔神的分身,你引起魔神的仇恨,魔神将時刻注視你的行動,一有機會,它将向你報複。”
系統提示:“你殺死創世神的代言人,你獲得弑神者稱呼,系統獎勵你2000點新世界聲望,由于你的新世界聲望已經達到最大值,系統獎勵你2000個銀币。”
——弑神者,英雄稱呼,玩家第一次殺死神或神的代言人級獲得,魔族好感度+99,神族好感度負99,對神族傷害提高100%,人物基礎屬性提高5%。
系統提示:“由于你殺神級人物,你獲得等級+1的獎勵,你當前等級變成32級。”
系統提示:“由于你殺死神級人物,你得屬性獎勵,你的力量+10,敏捷+10,精神+10,智力+10.”
系統提示:“你殺死創世神在人間的代言人,你引起創世神的仇恨,創世神将時刻注視你的行動,一有機會,它将向你報複。”
木木現在是即得罪了神族又得罪了魔族,他是兩邊不落好,兩邊都恨他,可是他根本不在乎,債多不壓身,虱子多了不怕癢,得罪他們就得罪他們,反正他們也沒對木木好過。
木木的麻煩事遠不止這些,他又被系統刷屏了,這一次,不是木木得到什麽獎勵,而是木木殺人後系統給出的提示,他的自爆産生的沖擊波造成大量玩家和npc的死亡,屏幕上瞬間就刷出上千條提示,讓他不得不查看發生了什麽事?
系統提示:“由于你惡意攻擊日本玩家田中一郎,造成對方的死亡,你獲得10點罪惡值,你當前罪惡值爲10點,你變成黃名狀态。”
……
系統提示:“由于你惡意攻擊日本玩家小野申二,造成對方的死亡,你獲得10點罪惡值,你當前罪惡值爲100點,你變成紅名狀态。”
……
系統提示:“由于你惡意攻擊韓國玩家李明浩,造成對方的死亡,你獲得10點罪惡值,你當前罪惡值爲1310點,你變成黑名狀态。”
……
系統提示:“你促發了新世界遊戲‘pk功能’,遊戲裏玩家名字有白名、黃名、紅名、黑名四種狀态。玩家正常情況下爲白名狀态,當玩家主動攻擊其他白名玩家,人物會變成黃名狀态(持續15秒),如果玩家惡意pk,并殺一名白名玩家,将會産生10點罪惡值,人物的罪惡值低于100點,玩家的名字是黃名狀态,如果一個玩家的罪惡值超過100點,它将變成紅名玩家;如果一個玩家的罪惡值超過1000點,它将變成黑名玩家。殺死黃名玩家、紅名玩家和黑名玩家不産生罪惡值,殺死紅名玩家可以消除自己10點罪惡值,殺死黑名玩家可以消除自己100點罪惡值。”
根據系統提示給予的功能介紹,系統爲了保證玩家人身和财産安全,系統對惡意pk有非常嚴重的處罰,其中最嚴厲措施就是加重死亡懲罰:黃名玩家死亡後,有百分之十的幾率掉落身上及背包裏百分之十的物品;紅名玩家死亡後,有百分之五十幾率掉落身上及背包裏百分之五十的物品;黑名玩家死亡後會百分之一百掉落全部物品。另外,紅名玩家、黑名玩家會被官府通緝,一旦被官府抓住後,會根據罪惡值的高低進行坐牢、流放等處罰,最高會面臨删号的處罰。
由于死亡代價太過嚴重,很多人并不願意背負罪惡值,當然作爲一款遊戲,必要的pk還是存在的。有pk就會有罪惡值,所以系統會給玩家提供減少罪惡值的辦法。正常情況按照每小時1點的速度減少罪惡值,黑名玩家按照每天1點速度減少罪惡值。被抓捕後,坐牢狀态下,玩家每小時減少罪惡值得效果提高10倍。當然,玩家也可以用錢消除罪惡值,消費标準爲1銀币=1點罪惡值,黑名玩家消費标準爲10銀币=1點罪惡值。
木木曾今在論壇上看到一些資料,知道惡意pk的後果非常嚴重,所以他一直避免惡意pk,他那裏會想到它的自爆行爲,也被系統認定爲惡意pk行爲,他一下子造成很多人的死亡。木木覺得這是系統對他**裸的報複。
木木不知道自己殺了多少人,他隻知道電腦屏幕上一直刷‘惡意pk’的提示,大概有十幾分鍾,系統提示才結束。木木沒辦法數清到底死了多少人,但是他能從自己的罪惡值26780點,得出他殺死2678個玩家,木木現在黑名了,按照相關規則,木木變回白名所需的時間是267800個小時,或者是267800個銀币。木木不想花錢,而等待自然白名的時間而太長,這個讓木木不知道該怎麽辦。
戰場上死亡的npc大部分是幕府将軍的親信,他們是日本npc軍隊裏的精英,他們之中大部分人的等級超過40級,其中不乏高等級人才,不過都被波及死。正常情況下,沖擊波是不可能造成這麽大的傷亡,他們很多人受到魔神的攻擊,都是重傷狀态,都被木木的沖擊波補刀殺死。這麽多npc被殺死後,木木得到大量的經驗,照道理說,木木拿到這些經驗後,等級應該能達到40級,不過木木隻升到33級。
按照系統相關規定,如果玩家的一次法術效果,造成大量目标死亡,并得到大量經驗時,玩家最多能得到升1級的經驗,其他經驗均無效。木木的爆炸效果屬于一次法術攻擊,所以他隻能升一級。另外木木還收獲一項成就——萬人斬。
——萬人斬,戰場成就,你的一次攻擊造成萬人死亡,這樣的實力已經無法用言語來形容。個人物理攻擊速度提高10%,團隊buff,提高戰場上所有團隊成員10%的攻擊速度,享受buff的人數不超過1萬人。
雖說木木經驗沒拿到多少,但是這些npc死亡後,掉落了大量物品,現在木木發财了。
戰場上那麽多物品,他一個人肯定來不及檢,眼下,他隻能挑重要的裝備檢,木木沒有精力去一一查看那些裝備的屬性,于是,他開啓外挂的檢測功能,木木讓外挂把紫色以上裝備、副職配方以及具有特殊功能的物品檢測出來。由于外挂檢測是需要花費時間的,木木則先去查看魔神死亡掉落的裝備。
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