日本政府一系列的行動,就把木木所有的準備給摧毀掉,現在他們終于能夠掌握日本的命運,讓日本踏上正确的道路。這一切要感謝英明的日本首相,就是他的高瞻遠矚,才讓日本玩家在遊戲裏走出困境,讓日本玩家走上迅速強大的快車道。當然,這也要感謝木木,感謝他自不量力的行爲,才讓日本政府有機可乘。
日本首相覺得木木太可笑了,他太高估自己的實力,也低估了日本政府的智商,妄想通過簡單的手段打敗日本政府,這樣的事情肯定不會發生,因此他的失敗也就不可避免。
日本政府代表着日本這個國家,擁有一國之力,而木木隻是一個人,一個人的力量總歸有限,因此木木在與日本政府對抗過程中,遭遇到連續失敗,也是情有可原。可是失敗的方式有很多種:有雖敗猶榮的,有功虧一篑的,……,這些失敗方式都經過努力,不管結果如何,都會受到别人的敬佩,可是木木的失敗方式太讓人感到憤憤不平,以他的能力,完全可以讓這些事避免發生,可是他非常自大的放任不管,也想像大人物一樣,坐等結果。可是他現在還不是大人物,他這樣做,會有好結果嗎?
木木在遊戲裏遭遇的背叛,可是他還被蒙在鼓裏,他的感覺非常良好,還認爲一切都在掌握中。如果站在木木的角度上,從他接觸的消息來看,他是有理由高興的,他在遊戲裏已經不好局,就等着收獲了。遊戲外,他又看到一條對他有利的新聞。這是一條關于競技規則的新聞,玩家的抗議起作用了,聯合網絡公司對競技場積分計算規則進行重新調整,正是因爲如此,木木才有理由高興,他覺得老天都在幫自己,原本木木沒有把握競技場出線的,可是聯合網絡新發布的消息,讓他出線拿冠軍的美夢可以成真的。
這次競技場調整措施有兩個方面,首先,聯合網絡公司調整前兩輪積分累計規則,玩家前兩輪獲得積分不能直接帶入第三輪,而是需要換算成第三階段積分,其積分換算比例爲3:1,這樣所有玩家第三輪初始的積分隻有原來的三分之一,聯合網絡通過這樣的改變,普通玩家與高手的積分差距從原來的3000分變成現在的1000分,這樣原本需要多赢幾十場比賽才追回積分,現在隻需十幾場,這個改變讓那些普通玩家看到追趕的希望,可是,這個改變真的能讓普通玩家實現這個願望嗎?
聯合網絡這次改變,對比賽勝負沒有一絲影響,因爲玩家間的實力并有改變,高手還是很強,依然能夠赢得比賽,菜鳥還是很菜,依然還會輸掉比賽。這個道理,很多普通玩家都懂,可是人要有夢想,雖然在現實中,實現這個夢想非常渺茫,可是萬一實現了呢。
聯合網絡第二個調整措施,又讓玩家實現夢想的希望更靠近一步,聯合網絡在第三輪推出三個比賽任務。
第一個是對局任務:玩家每天必須參加三場比賽,每少參加一場比賽,将扣除50積分;當玩家每天參加十局比賽後,将獲得100積分獎勵;
第二個是獲得比賽勝利的任務:當玩家每天取得十場比賽的勝利,将獲得150積分獎勵;
第三個是連勝紀錄任務,當玩家取得連續十場比賽勝利後,将獲得200積分獎勵;連勝紀錄每提高一場,将獲得50積分獎勵。
木木不管别人怎想,他對這個改變是雙手贊成,這個改變就像是專門爲木木制定的,距離第三階段比賽結束還有兩天,他要珍惜這兩天的時間,全身心的投入比賽中,這才不辜負聯合網絡這次改變。
參加比賽前,木木還簡單浏覽下第三階段比賽一些資料。第三階段比賽賽制是5人團隊對抗賽,比賽地圖也隻有一張,名字叫‘向DOTA緻敬’,這副地圖就是以流行這麽多年的DOTA地圖爲原型,比賽隻能以個人方式報名,由系統随機分配隊友和對手。
聯合網絡應該是對将來的國戰做預想,因此第三階段比賽是遊戲區間的對戰,比賽的任何一方都是來自同一遊戲區的玩家。第三階段還有一個特殊設定,同一遊戲區内不能發生對戰,而且比賽雙方都是實名方式。參加比賽的人可惜詳細看到隊友和對手的遊戲資料,包括,人物等級、職業、武器裝備以及競技場積分。
由于第三階段簡單的比賽方式,因此聯合網絡在人物屬性界面設置比賽報名快捷報名方式,玩家可以省去切換服務器的麻煩,可以在遊戲裏直接參加比賽。木木很快就報名了第一次比賽,由于這是木木參加第三階段第一次比賽,首先系統幫木木轉換了比賽積分,他當前得積分爲1100分,木木可以擁有一次同步遊戲人物的權利,而且這一次,人物的屬性是穿裝備後的屬性,當然,爲了避免玩家通過借裝備來提高玩家的實力,玩家同步人物資料時,遊戲裏的裝備将被分配一個ID号,凡是擁有ID号的裝備,無法被同步。木木看到聯合網絡這麽貼心的爲他服務,他在不赢也就對不起遊戲公司了。
木木花了兩分鍾同步資料,然後等待了半分鍾,他的第三階段第一場比賽就這樣開始了。木木是一個資深遊戲玩家,他是DOTA的骨灰級玩家,對于DOTA的一切,他非常了解,而像木木這樣的玩家太多了,聯合網絡也意思到這一點,因此,整個比賽全部采用随機分配方式,随機的隊友,随機的對手以及随機的武将。
木木是近衛這一方,他分配到的武将是牛頭人酋長,他的隊友獲得是半人馬酋長、軍團指揮官、地精撕裂者和煉金術士。木木簡單的看了下隊友的資料,他們分别是泰國、柬埔寨、老撾、馬來西亞的玩家,而且他們的積分盡然比木木還少,對于這樣的結果,木木感到很不樂觀,他的隊友說得好聽點是幾個普通玩家,說難聽點就是一群菜鳥,看來木木這場比賽要使出全身力氣。
知己知彼百戰不殆,木木這場比賽大意不得,他要好好看下對手的情況,由于雙方都未接觸狀況,對方的英雄還無法了解,但是可是看到對手競技場積分的情況,這一看,可把木木吓一跳,木木的對手是印度區的一些玩家,而且木木還在看到一個積分高達2400的玩家,看起來這是一個高手,而且這名高手的隊友實力也不差,積分都在1800以上。看到這裏,木木更加頭疼,這場比賽可難打了。
木木的積分是近衛方最高的,因此他理所當然的當起了隊長,對于木木的要求,隊友并沒有異樣,他們是一群菜鳥,隊長這麽高難度的事情,他們躲都來不及,對于有人搶着當,他們是雙手贊成。
作爲隊長,木木果斷選擇中單,他的隊友兩人一組,分别在守上路和下路,木木這一隊實力有限,因此木木讓隊友猥瑣點,不要冒然出擊,穩守一個原則:保命。别看木木的隊友實力一般,可是都很聽話,木木說什麽,就做什麽,一個個躲着二塔哪裏,就是不往前走。
木木知道這場比賽勝負關鍵就在他身上,木木遊戲人物的初始屬性就比其他玩家高,又加上一身傳說裝備,因此他的牛頭人酋長屬性高得恐怖。有強大實力作爲保證,木木很嚣張的往前沖,他就想把中路對手給滅了,拿到一血。
木木很快與中路對手碰面了,對手的英雄是娜迦女妖,而且操作這個英雄正是那個2400分的玩家。木木對他的實力有足夠的自信,他不怕對手厲害,就怕對手慫在後面與他慢慢磨,如果他不能快速建立優勢,那麽這場比賽就兇多吉少了。
木木是藝高人膽大,他仗着屬性高,就向娜迦女妖沖過去,娜迦女妖不愧是個高手,他見木木沖上來,利用遠程攻擊的優勢,先點擊木木,想讓木木損失點學,然後,邊打邊退,一直退到一塔前,然後背後一塔,與木木對戰起來。
娜迦女妖的如意算盤打着可真好,他覺得一塔的高攻擊會把木木吓跑,可是他哪裏知道,木木的屬性有多高,木木看到娜迦女妖站在一塔前,他直接使用奔襲沖撞技,就把娜迦女妖撞到一塔前,這樣娜迦女妖的退路被一塔擋住了。隻能跟木木對抗,娜迦女妖以爲他和一塔共同攻擊,一定能打敗木木,可是讓他意外的是,木木的屬性太高了,按照這個趨勢下去,他會比對手先死亡。
木木馬上就要如願以償拿到一血,就在這時,屏幕上突然傳來提示,有人死亡,木木聽到這樣提示音,他心裏一沉,他千算萬算,還是高估了隊友,看來隊友就是一灘爛泥,扶不上牆。