倒不是說尤卡等人拒絕了提議,而是因爲童磊根本找不到尤卡。這就很讓人感到頭疼了。
畢竟隻有童磊才知道,尤卡等前鬥戰神的開發團隊,在離職之後,大部分人成立了遊戲科學,并且在後來制作了兩三款手遊之後,終于回歸初心,拉到投資,制作了黑神話悟空。
但問題是,童磊并不知道此時的遊戲科學建立與否。
不過因爲久尋尤卡等人無果,童磊就抱着試試看的想法,讓人去找了遊戲科學。
别說,還真的找到了。
說起來也是湊巧。
面對找上門來的鵬達,尤卡等人竟然表現出了十分的興趣。
原因很簡單,鵬達有錢。
而且鵬達也舍得砸錢。
不過因爲此時鵬達和心悅正在合作,尤卡等人不可避免的會産生抗拒的心态。
但是童磊倒是說的很明白。
鵬達是鵬達,心悅是心悅。
心悅要的是回報比。
而鵬達要的是口碑。
是的,童磊從來要的都是口碑。
而不是所謂的質量。
你質量再好,口碑不佳,那麽這個項目童磊也不會需要。
你質量稍遜,但是口碑爆棚,那麽童磊卻會很高興。
這一點上,又是和普通資本截然相反的情況。
當然,童磊并不保證,自己将來也是如此。
但是如今,他的确是更看重口碑而非收入。
實際上,對于他而言,現如今投資一部電影,拍一部戲,票房收入就是幾個億開外,,這樣的情況下,如果還過于追求收入的話,那就成了金錢的奴隸了。
好不容易重生一次,如果不能享受生活,風流人生,那還活個雞兒啊。
其實在國内,從來都是好片、佳片票房高。
就算偶爾有的作品口碑爆棚卻票房可憐的情況,也是因爲檔期的緣故。
檔期是一個決定票房多寡很關鍵的因素。
如果在春節檔,你上映一部什麽鬼片、僵屍片的,那結果必然也就是票房撲街。
同理,你要是在情人節上映什麽分手快樂,各種單身至上的片子,恐怕也要被人罵出翔。
所以還真的不能怪人家。
而且市場都是一點一點的培養的。
沒有說一蹴而就、一步登天的。
如果沒有山争的12億票房,就沒有15年的百花齊放。
更加沒有16年春節檔星爺豪取34億票房的美人魚。
自然也就不會出現後來的戰狼2、流浪地球以及魔童降世五十億以上的票房了。
檔期很重要,市場培養也很重要。
童磊當然知道,此時并不是進軍主機領域最佳的時間。
但問題是,如果現在不去,那什麽時候去?
以後?
以後是多久?
等到一切塵埃落定,到時候去吃别人的腳底灰?
跟在别人身後,永遠都隻能去吃别人剩下的。
隻有勇爲人先,再加上一定的技巧和眼光,才能夠賺的盆滿缽滿。
所以現如今進軍主機行業,不但不早,甚至剛剛好。
其實原因也很簡單。
如今已經是15年了,steam雖然還沒有全面登陸華夏,但是卻已經有了國區。
當然,因爲其處于灰色地段,所以注定不被衆人所知。
但是這個平台,也的确是現如今世界上最大的數字電子遊戲平台。
所以通過這個平台,讓國産遊戲面相全世界,也讓全世界見識到國産遊戲的魅力,這本身就是一件十分優秀的事情。
至于說掙錢嘛……
既然是打算做主機遊戲,童磊就從來沒有在意過盈利。
甚至已經做好了虧本的打算。
原因當然很簡單。
主機遊戲想要在國内崛起,恐怕還要一段時間,就算現如今國内能夠制作出隻狼這種神作,也照樣會虧得要死的。
這又是由市場決定的銷量。
當然,這個時間不會太晚了。
不過就在鵬達剛剛和遊戲科學簽下收購議案的時候,有一家遊戲公司的老闆,竟然主動找上門來。
尋求天使投資。
一般而言,天使投資都是關系特别好的公司進行投資的。
然而童磊可以确定,自己之前并沒有和眼前的這位認識。
後來經過溝通,童磊終于得知了對方的身份。
他有些想笑。
因爲眼前的這個男人,竟然是心悅旗下工作室,前琳琅天上工作室,現光子工作室的前項目策劃。
對方的名字童磊并不在意,關鍵是對方竟然是前心悅的員工。
這就很有意思了。
雖然這倆個工作室并沒有同時離職,也都是因爲各自的原因而選擇離開心悅。
但是如果鵬達選擇資助這兩間工作室,就必然會引起心悅的不滿。
不知不覺間,竟然變成了一道選擇題。
童磊在感到好笑的同時,也不由自主地想到了很多。
童磊不說話,孫宏宇顯得有些忐忑。
他當然知道如果自己此時簽約了鵬達,對于鵬達而言,絕對不是一件好事。
畢竟吸收了一家從心悅離開的工作室可以說是意外。
但是吸收了兩家……
那就很容易引起麻煩。
但是……
沒辦法了。
但凡孫宏宇有足夠的錢财去制作新遊戲,也不會病急亂投醫地前來找童磊了。
也正是因爲童磊先後收購了網元聖唐和尤卡那些人,孫宏宇這才來找童磊,就是想着看看能不能從童磊這裏弄來資金。
和尤卡被噴的懷疑人生不同,當初孫宏宇率領的琳琅天上負責的是逆戰等項目。
而他之所以會選擇離開心悅,其實是因爲當初他想要制作一款基于逆戰爲基礎的太空戰遊戲。
但是因爲心悅本身更看重投資回報比,對于這種項目完全嗤之以鼻。
而最終,這個項目伴随着琳琅天上被天美吸收、重組,最終不得不面臨夭折。
孫宏宇就代領一部分願意出來的員工,出來成立了柳葉刀工作室。
專門用于開發太空戰爲基礎的fps類型遊戲。
也就是後來的邊境計劃。
可以說這個項目本身并沒有問題,有問題的是,這個項目的時間太晚了。
從15年,一直到不可描述的一年還沒有上。
正式上線更是要等到那一年的年末。
有一說一,以邊境計劃本身的畫風和建模以及一些細節來說,這款遊戲是好遊戲。
但問題是,這款遊戲出現的時間太晚了。
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第127章 收購遊戲工作室免費閱讀.://