第九章逃生無路


别人已經在帖子之中将自己所知的情報全部列出,方志軒自然也不能将自己收集到的情報藏着,比起龐思睿收集到的情報少,不過多少也能起到幫助。[燃^文^書庫][]【燃文書庫(7764)】

龐思睿到目前爲止收集到的不僅僅是遊戲的情報,還包括了許多顫栗樂園各方面的情報。

各個分區之間都被用隔離電網分開,每隔百米的距離還布置有機械哨塔進行監視,即便有能能夠越過電網,恐怕樂園也有其他辦法将他攔截下來。

分區之間的移動隻能靠着環園列車來進行,這車次五分鍾一班,全天24小時無休,除了入口廣場和中心區,其他四個分區都有南北兩個站點。

入口廣場站被封鎖,而中心區根本就還沒開放,如今在顫栗樂園中,遊客們可以活動的範圍隻有四個分區的場地。

另一個極爲重要的情報是關于樂園點數變爲負數之後的事情,龐思睿已經确認過了,樂園點數變成負數的話,如果還戴着樂園表,便會被打入麻醉劑,在一分鍾内便再無法活動。

而如果之前就将樂園表摘除,樂園會派出“清掃者”,一種類人機器人,當清掃者出現在龐思睿他們旅館的時候,龐思睿都被震驚了,實在無法想象以現在的科技能夠研發出這樣的類人機器人。

清掃者的職責自然是清除那些樂園點數已經爲負數的遊客,不是采取直接殺死的模式,而是射出麻醉彈之後将其運走……沒有人敢跟過去看那些人最後如何,因此龐思睿也不知道這些人的具體下場。

“先交代這些就好了吧……”方志軒将自己知道的情報也全都跟帖回複,稍微想想便能知道列出這些已知遊戲的規則有何意義。

第一批之外的遊客仍然可以通過通關這些遊戲來獲得樂園點數,雖然隻有十點,但這一次的遊玩會計入當天的次數之内,免除不參與遊戲的點數扣除。

“成立專門的遊戲資料帖這種事情,就交給别人去辦吧。”方志軒從骨子裏就是一個懶人,之前是在死亡的刺激之下他才有了一點鬥志,如今情況稍微輕松下來,方志軒便又恢複了本性。

在綜合讨論區留下自己的腳印,方志軒還前往其餘四個分區查看了一下情況,結果都是這個061号發的帖子,與綜合讨論區的不同,各個分區的帖子是來統計人數。

“把這個網站的事情告訴段亮他們吧。”在不夜城的帖子後留下自己的編号,方志軒決定将論壇以及顫栗樂園官網的事情告訴其他人,畢竟在這個樂園之中,依靠自己一個人,是不可能活得下去的。

……

“你們再決定要不要告訴其他人吧,我還要出去驗證一下得到的情報。”方志軒将網站的情報告訴了段亮他們一行人,随後準備出門,不夜城的情況他還有許多不明白的地方,短時間之内方志軒是不打算離開不夜城了。

四個分區都有着死亡遊戲存在,無論逃到哪裏,要參加死亡遊戲的這個事實是不會變化的。對比各個分區的遊戲通關數目,不夜城還算相對好因此方志軒不打算現在就轉移陣地。

沿着大路向不夜城中心區域走去,方志軒看到了昨天的那個旋轉木馬,如今旋轉木馬又恢複了原樣,原本掉入洞底的木馬全都恢複原位,仿佛昨天什麽事情都沒有發生過一樣。

“每一個遊戲場地破壞了都會修複嗎……”存留在腦海中的記憶不可能會出錯,畢竟要讓所有人都擁有相同的虛假記憶,方志軒不認爲這種事情樂園能夠做到。

要說變化的話,還是有的,原本旋轉木馬的簡介最後多了一個推薦指數,和網站上給出的一樣,推薦指數★。

繼續向前前行,之前已經在網絡上确認過了,不夜城所有二十個通關的遊戲之中,★有十二個,★★有七個,★★★隻有一個。

推薦指數等于遊戲的難度,這是方志軒的推測,不過樂園對于遊戲難度的劃分方志軒還不清楚,隻是星數越高越難這件事大概是沒錯。

“全都是外圍的遊戲項目被通關了,難度還會根據所處位置而變化嗎?”越往不夜城的中心走去,方志軒所看到的項目基本是都是網站上沒有資料,也就是未能被挑戰通關的遊戲。

而從道路的痕迹來看,昨天晚上肯定有一部分遊客進入了不夜城深處,事實上如果不是段亮拖住方志軒他們參與了旋轉木馬,很可能他們也踏進更深處的區域。

“全滅……”中心區域沒有任何遊戲被通過,而有人踏入這個區域,那麽參與遊戲的全部遊客的下場方志軒已經可以猜到,全滅,所有人都在遊戲之中死去。

“還真是個‘樂園’啊……”望着空無一人的建築群,方志軒忽然感覺到背脊寒意升起。不敢繼續停留,方志軒加快了自己前進的腳步。

走了整整一個小時,方志軒終于來到了不夜城的邊界,“果然被封鎖了嗎?”方志軒擡頭望着眼前的這堵高牆,粗略看去,這堵牆大概有20米高,沒有任何工具借助的條件下,憑借個人的力量,根本不可能跨越。

這堵牆外頭,就是樂園之外的區域,方志軒本來很想看看能不能有辦法脫離樂園,看到了這堵牆,他也就真正不再抱有直接逃離的期望,樂園公司爲了準備這一次的顫栗樂園,想來很是費了一番功夫。

“向下一個目标地點前進吧。”對于這樣的結果方志軒早有預料,失望歸失望,還不至于絕望,人生二十多年以來,方志軒還從沒有真正絕望過。

下一個地點方志軒選擇的是沿着列車道前行,試試能不能通過列車道跨越兩個不同的分區。

“……”真正到達目的地,列車道是能通過兩分區沒錯,但是擺在列車道周圍的,是兩座鋼鐵哨塔,哨塔頂端那黑洞洞的槍口告訴了方志軒,擅闖列車道恐怕沒有什麽好下場,方志軒沒有用自己的命去試試這是不是真槍的想法。

通向外界的道路被高牆封鎖,和其他分區連接的通道被電網封鎖,就能能夠穿行的列車道,也因爲哨塔的守護而變得不可逾越。

這顫栗樂園完全變成了一個牢籠,所有還活着的遊客,都隻是牢籠中的囚犯,支付可憐的點數,也不過是從這個牢籠通向另一個牢籠而已。

“無路可逃嗎……能夠做的,也隻能是按照樂園的要求繼續一個個通關這些‘遊戲’了吧。”方志軒想不出他們還能做什麽,樂園故意将未通過的遊戲藏起,并且每一個分區都有通關率這樣的設定,肯定不會隻是擺設。

而且有樂園點數存在,即便他們再不情願,點數将近枯竭的時候,除了參與遊戲獲取點數之外,再沒有其他路可以選擇。

生,或者是死,二選一的選擇題,但凡來顫栗樂園的遊客,恐怕沒有人會選擇死這個選項。

……

方志軒的旅途還沒有結束,沒辦法逃離顫栗樂園的話,他們便隻能團結起來與樂園對抗,每一個幸存者的力量都十分重要。

如今方志軒要做的,就是團結一切有生力量,在晨光旅館的事情已經交由段亮去處理了,這樂觀的小夥子接受接連打擊之後已經笑不出來了,不過對于這樣的差事,方志軒相信段亮還是能處理好的。

“朝陽旅館……明明是不夜城,結果兩間旅館的名字都是晨曦嗎?”朝陽旅館出現在方志軒視野之中,這間旅館從外部看起來和他目前所居住的晨光旅館根本沒有區别。

要說區别的話,就是旅館名字由晨光變成了朝陽,這便是兩者間最大的區别。

走進旅館大門,一樓大廳裏頭沒有半個人,這也是方志軒意料之中的事情,畢竟能夠幸存到第二天的人,都是經曆過了死亡遊戲的,而能夠在經曆死亡之後迅速平靜下來的人,怕是找不到幾個。

方志軒也有些驚訝自己在親眼見證了他人的死亡之後還能這麽平靜,以往在親人逝世的時候,方志軒也是這樣。

在想象之中他總是會爲親人的逝去傷心不已,但是實際發生了這種事,眼淚流一流,半天的時間,方志軒便也就将這些忘卻。

“還是有人住着的。”方志軒查看了住房記錄,白天的時候都有不少人續了一天的房費,因此旅館之中有住人這件事情是肯定的。

“上去敲門還是在這等着?”方志軒在兩個選項之中隻思考了一秒,“還是在樓上等着好了……”他可不想被誤解成什麽危險人物,如今衆人的心态肯定都有問題,這種時候去敲門,實在不是什麽明智的選擇。

在大廳之中找了個位置坐下,方志軒開始思考今後的行動方針,短時間之内他是回不了家了,或許下一個新年,他都沒辦法在自己家中度過。

“或許應該主動去參與遊戲?”方志軒的腦海之中浮現出了這樣一個想法,隻有首批參與遊戲并且通關的人可以得到遊戲的全額樂園點數,而這樂園點數,則是支撐他們在顫栗樂園之中生存下來的關鍵物品。

主動參與遊戲,拿下較高的首勝分數,這便是方志軒的想法。

方志軒的思考被一陣腳步聲所打斷,聽聲音傳來的方向,居然不是從旅館内部傳來,而是從旅館大門……

...

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