第611章 發售


第611章 發售

Ps.碼字的時候也在看EDG 的比賽,已經2:1落後了,加油啊國電,lpl最後的希望了。

正文:

當晚,裏昂就發了一條推特解釋:

“這次我在《冰雪奇緣》裏飾演的是一個虛拟角色,是由艾莎女王制造的雪人,也是陪着兩位女主一同冒險的好夥伴。

所以大家要是想看我本人在戲中出現的話,可能得失望了。”

文字下面,還附了一張雪寶的照片。

對此,裏昂的粉絲肯定是有些失望的。

她們想看到的,是在童話故事裏飾演王子的帥氣裏昂,而不是一個龅牙雪人。

雖然這個雪人乍一看挺蠢萌的,頗具三分喜感,但她們更喜歡的仍然是裏昂本尊出鏡。

不過仔細想想,這電影公主女王已經讓洛泉安吉拉姐妹嚴了,裏昂肯定不适合在演王子什麽的,甚至男一男二都不适合。

适合他的,也就隻有這麽一個類似于吉祥物一樣的角色了。

裏昂這也算是提前告知了粉絲們,接受不了的估計也能提前得知,不算是欺詐粉絲。

總而言之,這肯定不是一部裏昂粉絲向的作品,和之前《沉默的羔羊》,都屬于颠覆形象的演出。

雪寶的事情告一段落後,裏昂粉絲又開始詢問起他接下來作品的事。

最近出演的幾部電影,都不是大男主,而且說實話有些刻意在扮醜的感覺。

對于裏昂的粉絲而言,最先吸引到她們的肯定是那張帥得慘絕人寰的臉。

和男性喜歡洛泉其實是同樣道理。

可裏昂似乎很不喜歡發揮自己的長處,雖然有一部《泰坦尼克号》就足夠她們舔顔舔到天荒地老了,可是一直舔一部也不太夠啊。

所以粉絲也是趁這個機會,讓裏昂多接幾部大男主電影,一定要露臉的那種。

裏昂很快我進行了回複,明年上半年就會有一部這樣的電影上映,唯一男主,并且不會有任何奇奇怪怪的造型。

他說的就是洛泉讓他出演的那部電影,不過具體細節并沒有透露。

不過聽到确切的承諾,一幫粉絲也是終于安了心。

這邊《冰雪奇緣》宣傳的沸沸揚揚,那一邊《最終幻想》的發售日也即将到來。

遊戲在送審之後,還是遇到了一些小麻煩的,主要還是關于遊戲女角色的尺度衣着問題。

審核那邊覺得有些場景稍微有些暴露,有X暗示。

當然,還沒有到打回修改的地步,畢竟洛泉在送審之前就已經檢查并修改過了,對于國内的尺度她還是把握得比較到位的。

另外局裏面也考慮到她愛國企業家的身份,給她行了個方便,讓她在遊戲開頭設置一個15+的提醒。

但說實話,在國内分級制有和沒有其實區别不大,有的遊戲寫的是9+,但遊戲角色着裝打扮堪比18+的。

類似的軟SQ,其實也是國産二次元遊戲的常态,畢竟這些原本也不是面向低齡用戶的,都是拿給成年二次元用戶玩的,也隻有這些人才氪得起金。

不過因爲平台沒有這方面的限制,導緻低齡用戶也一樣可以下載到這些遊戲,而來自這些用戶家長的舉報,往往會讓這些遊戲直接整改。

類似的情況,國内常有發生,如果要排一個遊戲玩家最讨厭的群體,審核遊戲的部門排第一,這些事兒多的家長絕對排第二!

前者是職責所在,後者完全是小題大做,遊戲角色稍微暴露一點就大呼毒害兒童,一言不合就舉報,離譜程度堪比飯圈。

所以,審核部門讓洛泉給遊戲加一個15+,也算是對她的一種保護。

畢竟以後遊戲火了,接觸到遊戲的群體肯定不止15歲以上的玩家。

要是到時候真有家長舉報,洛泉這裏也好有個說法,畢竟我這遊戲都寫了15+了,那就是你和你們孩子自己的問題了。

小孩管不住自己很正常,但你做家長管不住自己孩子,那就是失職,先反思反思自己再說吧。

拿到了這樣的金牌令箭,洛泉忐忑的心也是徹底安穩了下來。

遊戲直接壓盤送給索尼,準備銷售。

壓盤是單機遊戲裏一個術語,因爲PS4除了可以聯網下載遊戲以外,也可以像古早的電腦一樣,讀取光盤安裝遊戲。

而将遊戲錄入光盤,就叫壓盤。

一般遊戲制作進行到這個地步,離上市發售也就沒幾天了。

索尼營銷了這麽久,也該到收割的時候了。

在遊戲正式發售之前,還有一個媒體試玩環節。

最知名遊戲評價媒體的就是IGN,它也是除索尼外,最先拿到《最終幻想》的群體。

值得一提的,一像喜歡與洛泉合作企鵝這次并沒有太大的動靜。

兩者關系不錯,所以企鵝倒也沒有用任何水軍黑過這遊戲,不過卻也表現得非常平淡。

如果她出的是新歌新電影的話,估計企鵝早就找上門買版權了。

不過遊戲,尤其是單機遊戲,幾乎成了企鵝的心頭之痛了。

作爲全世界最賺錢的遊戲公司,企鵝一直以來都沒有靠自己研發過任何高質量的遊戲。

加上旗下網遊手遊經常“借鑒”别人,所以企鵝在國内遊戲玩家群體裏,風評奇差無比。

曾經企鵝也不是沒有想過扭轉這個局面,爲此花了大價錢買了一款日本3A大作的國内發售版權,上架在自家的遊戲平台,想要賺一波玩家的口碑。

遊戲發售的第一天,自然是賣爆了,大家還都誇企鵝終于長進了。

結果第二天卻接收到了遊戲違規銷售,必須下架的消息。

原來企鵝爲了在Steam之前搶占玩家市場,在沒有拿到版号的情況下讓遊戲提前上架。

在華夏,版号相當于是遊戲的身份證,有這個你才能上架銷售,否則就是黑戶,見一個就處理一個,絕對不留任何情面。

不過以企鵝的能量,拿一個遊戲版号并沒有太大的難度,況且這次引進的遊戲沒有任何尺度問題。

但也正是因爲如此,才讓企鵝疏忽大意了,以爲提前幾天上架也不會有什麽大問題,結果第二天就被舉報了。

沒有版号就銷售,哪怕是企鵝也沒有輕饒的道理,有關部門直接重拳出擊,勒令遊戲下架,并退還所有玩家的付款。

遊戲下架的消息,在國内單機遊戲圈掀起了軒然大波。

玩家們第一個懷疑的舉報對象,就是占據華夏網遊另外小半壁江山的網抑。

不過網抑的丁老闆很快就發微博澄清,稱絕對不會做這麽敗路人緣且沒品的事,一直以來他和他的公司都是崇尚的良性競争,共同發展。

總之就是言語相當誠懇,生怕和這件事沾上半點關系。

不過到底是不是幹的,那就不得而知了,總之出現這種事網抑肯定是最大赢家。

玩家的話,也就是浪費一點時間去steam重新下載罷了,隻有企鵝是唯一受傷的那個。

從這以後,企鵝基本就不怎麽關注單機遊戲市場了,說是被傷透了心也并沒有什麽不妥的。

雖然這件事說到底還是企鵝自己想多賺點錢犯了蠢,不過從這件事企鵝也算是明白了一個道理。

那就是做單機死路一條。

聽起來很極端,不過從目前國内那些在生死線上苦苦掙紮的單機遊戲公司的現狀來看,其實也不是沒有道理。

去年這個時候還有三家單機遊戲還在出新的作品,而今年,已經有一家倒閉散夥了,剩下兩家境況也好不到哪裏去,隻是在吃老本。

這樣一個大環境,無利不起早的企鵝肯定是不會涉足的。

洛泉雖然帶着《最終幻想》這個跨時代的大作強勢出擊,但企鵝在吃過一次大虧的情況下,肯定也不會輕易出手,怎麽着也得讓洛泉去試試水的深淺再說。

十一月十二号晚上,剛過雙十一,女生男生錢包都有些空。

洛泉選擇了一個看起來不太好的時間發售了《最終幻想》。

在九号的晚上,《最終幻想》就已經開啓了全平台預下載。

同時各大媒體的評測也已經出來了,知名遊戲媒體網站IGN打出了9.8的高分,并撰了一篇短文評價道:

“超越時代的精緻畫面,顔值相當高的男女主角,炫酷華麗的打鬥場景,頗具深度的主線劇情。

一切的一切都是那麽的無可挑剔,唯一的缺點大概就是遊戲劇情并不完整,現在做出來的是遊戲三部曲裏的上部,後面還有大量的劇情沒有制作完成。

不過雖然隻是三分之一,但體量而言已經足以和其他RPG相提并論了,光是主線劇情遊玩就在三十小時左右,絕對不算是缺斤少兩。

如此出色的質量結合其259首發價,絕對是單機遊戲愛好者不容錯過的年度大作!”

IGN的文章幾乎通篇都在誇獎,有限的幾句不好的評價,感覺也像是在明貶暗褒。

除了IGN,其他媒體基本也都是持差不多的态度。

那就是這個遊戲,有成爲神作的潛質。

得到這個評價,一衆已經預購了的玩家長舒了一口氣,心想這回259不會打水漂了。

時間來到遊戲發售的當晚,當時針跳到24:00的那一刻,世界最大遊戲平台STEAM卡了幾秒。

國内外超過百萬的玩家在同一時間進入了一個遊戲,進入了《最終幻想》的世界。

與此同時,B站上直播遊戲實況的用戶也早早地突破了99+,熱搜前三全是《最終幻想》。

經過了半年的預熱,國内單機玩家翹首以盼,索尼傾注大量心血宣傳,各大媒體不吝贊美。

在這多方齊心協力之下,《最終幻想》迸發出了難以想象的巨大熱度。

不光是B站,抖音、快手、鬥魚、虎牙、貼吧、微博、智乎、油管、老鼠台…………

幾乎隻要是可以直播的地方,都能看到《最終幻想》的身影。

Steam上,遊戲在線玩家數量已經突破兩百萬了,比排在前十的其他幾個遊戲加起來還要更多,這樣的盛況真的是頭一次出現。

這不光光意味着遊戲在steam上賣出了兩百萬份,這意味着熱度,意味着在遊戲裏史無前例的巨大熱度。

都說酒香不怕巷子深,但是如果沒有這半年多以來鋪天蓋地的廣告宣傳以及飽和式的新聞轟炸,《最終幻想》是絕對不可能擁有這樣的熱度的。

當然,到底能留住多少人就得看遊戲具體質量如何了,畢竟steam可是有白嫖(劃掉)……退款選項的。

如果遊戲沒有達到玩家的心裏預期,遊玩後兩小時内都是可以退款的。

目前爲止,《最終幻想》的退款率還算保持得不錯,并不高。

至于評價的話,還得等一會兒才會出現,大多數人都還在遊戲裏面,根本沒空出來進行評價。

B站雲玩家的盛宴已經開始了,無數up主早就已經預下載好了《最終幻想》,遊戲解禁的第一時間進點了進去。

觀看人數最多的是B站遊戲區知名UP主西紅柿,用的配置也是頂級的9900k+2080ti。

西紅柿一邊調整完光照、語言、按鍵、難度等初始選項後,遊戲正式開始。

和PV宣傳時出現的第一個畫面一樣,由玩家控制的男主克勞德蹲伏在飛馳的火車上,頭頂是燈光璀璨的摩天大廈,周圍是閃爍着工業氣息的紅色熔爐。

流光幻影在所有人的面前閃爍,這猶如電影般的畫質,在極緻的配置和屏幕之中,給所有觀衆帶來了無比震撼的體驗。

這就是獨屬于電子遊戲的優勢,它們可以讓人在虛拟中尋找現實,獲得沉浸式的體驗。

跟随者任務的指引,西紅柿操控着克勞德和一個又一個夥伴彙合。

緊接着就是被媒體稱贊過的戰鬥畫面,雖然目前沒幾個技能,但僅僅隻是閃轉騰挪就帥得讓一衆觀衆瞠目結舌。

對此洛泉表示,這是非常正常的。

因爲她對《最終幻想》的動作設計并沒有參考原作,而是複制了另一款動作3A——鬼泣5!

這個系列,可是日本動作類遊戲裏,公認最最炫酷爽快的!

二合一之下,所帶來的遊戲體驗完全不是現在任何一款單機遊戲能比的。

ps. Scout的佐伊太強了,要打第五把了,國電加油!

(本章完)

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