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第五十九章四強出爐



擂台前,明是非一揮手,将擂台的入口打開,早就已經迫不及待的心裏有鬼直勾勾地盯着小希,他此前經受的失敗,這一戰之後就全部找回來了!小希淡定地看了看熟悉的對手,在自己補足了靈魂攻擊短闆後,完全有信心再次戰勝心裏有鬼。

第一局比賽随機到了沙漠區域,這對雙方來說都不算是主場。三分鍾的準備時間結束後,兩邊的戰寵第一時間沖了出來。小希這邊,仍舊是将兩隻小型戰寵放在墨池蝦兵肩頭,青羽雀會不時飛起偵查,策略顯然以求穩爲主,但行進的方向确實最具有攻擊性的地圖正中央!

另一邊,心裏有鬼并不清楚對手的動向。這場比賽他并沒有派出猛毒蟻,而是臨時更換成了遮影鬼,組成了無聲無影的三鬼組合,目的就是試探對手的底牌。如果對手沒有針對靈體的底牌,那自己就赢定了。如果有,就逼迫對方提前用出來,這樣後面的比賽就有了機會。所以當三鬼全部隐藏後,懸梁鬼率先前往試探。

與其他系戰寵不同,鬼系戰寵物理攻擊全部免疫,但靈魂攻擊傷害會翻倍,同時具有獨特的緻死秒殺機制。懸梁鬼的秒殺機制就是,當他勒住對手脖子的時候,對手會直接窒息而亡,這點配合隐身偷襲非常難以應對。

當懸梁鬼懸浮在半空中偵查敵情時,小希已經開始指揮墨池蝦兵構築陣地了。這次他參考自己最初制作成的殘破墨旗,特意從墨池吸收了大量帶有殘魂的池水,與破碎的斷兵放置在一起,形成了一片簡易的法陣區域。在懸梁鬼進入這一區域時,殘魂們立刻有了反應,小希當機立斷召出墨池蝦将,指揮殘魂們包圍了懸梁鬼,将其迅速打敗。

擂台外,共享了懸梁鬼視野的心裏有鬼感覺到了棘手。這一局輸了也沒什麽,但下一局怎麽處理?不讓對手召喚殘魂?那就要開局速攻了。看來還是要繼續試探啊。于是心裏有鬼指揮着其它兩隻戰寵試探出了殘魂的移動速度和攻擊速度,發現如果沒有墨池蝦将指揮,殘魂不會有太大的威脅。

于是心裏有鬼迅速認輸,開始第二局。這一局他故意選擇了峽谷地形,雖然會對青羽雀有利,但對手也隻能在峽谷中央和他碰撞。省去了試探環節,心裏有鬼一開始就趁着小希召喚的墨池水少,發動了一輪猛攻,導緻墨池水難以使用,最終依靠鬼類戰寵的特性,磨赢了小希。

最後一輪決勝局,小希預料到心裏有鬼會指揮猛毒蟻開大招,直接選擇了雪山區域!這下完全出乎心裏有鬼的預料,猛毒蟻開大招破壞地形隻會造成雪崩同歸于盡,但對方還有會飛的青羽雀,自己鬼系戰寵根本碰不到。“看來隻能極限交換了!”

這一局心裏有鬼打得更加強硬了,直接三隻戰寵圍攻懸鈴木,不計傷亡将懸鈴木打得失戰,而後兩鬼遠遁,猛毒蟻開大招模拟出了小雪崩。

“就猜到你會這樣應對。”

小希自信一笑,一道召喚法陣出現在了墨池蝦兵腳下,在雪崩掩埋墨池蝦兵之前,召喚出墨池蝦将把它抛飛了。于是小希還剩下墨池蝦兵和偵查的青羽雀,帶着剩下的墨池水召喚殘魂,開始驅逐地圖再殘存的兩隻戰寵,最終赢下了勝利!

經過了接近打滿30分鍾的比賽,心裏有鬼成爲了第一位擂台賽四強!

第二場比賽就沒有這麽激烈了,芳香腳面對最熟悉的敵人作死弟,直接火系技能壓制,從頭到尾打得作死弟慘不忍睹,順利拿下第二個四強名額。

第三場比賽,就變成了光頭哥對戰馬王爺的“折磨”大戰。表面上來看,擁有四隻戰寵的馬王爺實力更強,但問題在于光頭哥的神龜以一敵四都問題不大,正面碰撞可不是馬王爺的長處所在!因此兩人開戰後都選擇穩紮穩打,改良地形。就在馬王爺的化生藤遮蓋了三分之一張地圖時,光頭哥亮出了殺手锏!他指揮虹吸蛭移動到沒有本體存在的藤蔓附近,不斷吸收其中的靈氣傳遞給老龜,而老龜則發動防禦神通抵禦攻擊。在比賽時間快要結束時,老龜直接爆發靈力,水箭鋪天蓋地地射出,最終兩人沒有戰寵失戰,但馬王爺損血更多,遺憾落敗。

第二局,馬王爺吸取教訓,使用幻術隐藏化生藤本體,成功寄生到了老龜身上,瞬間老龜儲備的靈力大減。爲了保存實力,光頭哥當場認輸。最後的決勝局,雙方都采用了不同的戰術,光頭哥選出了湖泊區域,将老龜藏在水下偷襲;馬王爺則直取地圖中央湖泊,依靠化生藤制造了水上堡壘。在最終對決中,老龜直接變大泰山壓頂,化生藤則李代桃僵,再次成功寄生老龜!眼看就要獲勝時,光頭哥使出了功德值兌換的特殊裝備——進化之杖。

進化之杖+3(上古級武器)

魂力值+)

附魔屬性:荊棘

附加技能:限制進化,指定一隻戰寵臨時進化到更高等階,并且血脈臨時上升一個等級(最高不超過上古)。限制進化最高持續10分鍾,結束後戰寵将進入10倍時間的衰弱期。

說明:充滿了進化力量的手杖,使用它會有意外驚喜哦~至于效果如何,生命的進化本身就充滿了不确定,不是嗎?

将限制進化技能交給了虹吸蛭後,虹吸蛭吸取靈力的速度正好與化生藤保持一緻,這樣老龜的靈力相當于沒有受損,借此機會将馬王爺的其他戰寵全部擊傷。最終,這場戰鬥依舊沒有在10分鍾内結束,而光頭哥憑借微弱的損血優勢挺進四強!

賽後,芳香腳難得的安慰了馬王爺。“小胖你已經做的很棒了,不錯不錯!總不能讓《山海》前三都是咱們戰隊的吧?”

馬戎一臉苦笑,自己可是四級打三級,都沒能赢下,以後差距不是更大麽……不過隊長的安慰雖然不靠譜,但心意難得啊!

另一邊,光頭哥也和即将上場的兄弟日出東方相互鼓勵,希望兩人共同殺入四強。

很快,最後一場四強賽開始了。這場比賽與前面的戰鬥都不相同,因爲交戰雙方都是空戰高手。待兩人登上擂台一看,竟然各有一隻喙雲雉,隻不過日出東方的喙雲雉是主力戰寵,個頭明顯要大一些。此外,日出東方另外兩隻戰寵分别是青羽雀和剛進化的尖角雕,而雙黃蛋帶的是幼年風極鳥和火眼雕。

雖然玩家們都很期待這一場戰鬥,但日出東方展現出了操作層面上的碾壓。同樣是空戰,對交叉視野的要求就非常高了。日出東方自己的視界是附在眼哨上的,加上三隻戰寵,始終保持着天空各個方向的視野。而雙黃蛋經常顧頭不顧尾,在高速的空戰中因爲視野丢失,甚至無法保持三隻戰寵同時攻擊的态勢!

此外,兩人對空戰戰術的設計也天差地别。雙黃蛋經常用的招式就是兩隻飛行戰寵的螺旋俯沖攻擊,或者調動靈氣形成增幅,攻擊過後就要調整視野和角度再進行下一次攻擊。而日出東方的空戰戰術設計非常複雜,第一隻戰寵發動高速攻擊後,往往會有另一隻戰寵使用遠程技能掩護,而最後一隻戰寵則繞出一條弧線占據高處,準備下一次攻擊,形成密集的攻擊循環。

GG平台獄廌官方直播間裏,也适時放出了日出東方第一視角操作的回放,所有玩家都被震撼到了,因爲日出東方在VR遊戲中,竟然依靠手指點擊操作屏,保持住了值!這次戰鬥的第一視角也被玩家們挂在了論壇攻略貼裏,日出東方一戰封神!

自此,擂台賽的四強就已經全部産生了。緊接着要到來的,正是所有人期待已久的戰隊賽!


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