職業技能設定



一、《山海》系統菜單

角色模闆:查看裝備、稱号、魂力值、普通攻擊傷害、成就。

裝備欄情況:分爲頭部、手部、上衣、腰部、下衣、腳部、武器、項鏈、戒指(2)、護符、勳章12類。

技能模闆:分爲職業技能模闆、裝備技能模闆和秘術模闆。

包裹倉庫:查看包裹、倉庫中保存的物品。

戰隊模闆:戰隊基本信息、戰隊任務列表、戰隊公共倉庫、戰隊貢獻度。

戰寵模闆:查看所有戰寵戰鬥等級、血量、靈力值、血脈、戰鬥技能、血脈裝備。

風雲榜:分爲【等級排行榜(國服)】【聲望排行榜(國服)】【功德排行榜(國服)】【戰寵排行榜(國服)】【法寶排行榜(國服)】【通天試煉風雲榜】【戰隊等級排行榜(國服)】【戰隊聲望排行榜(國服)】

戰鬥模闆:查看野外戰鬥和競技場戰鬥的勝場和勝率,可觀看錄制好的戰鬥視頻回放。

商城:分爲充值商城和功德商城。

系統設置:開啓錄制功能、調整遊戲音量、退出遊戲。

二、職業技能樹

(1)重裝訓練師

武器掌握(1/10)(2級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)

釋放時間:1s

持續時間:3min

冷卻時間:12s(升到5級後冷卻時間減少爲10s,升到9級後冷卻時間減少爲8s)

技能消耗:10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)

技能說明:消耗魂力提升武器的傷害,并免疫施加在武器上的減益狀态,持續時間内每次攻擊附加技能消耗魂力*1.1的傷害。(每升1級攻擊附加魂力比例提升0.1,10級技能附加傷害爲技能消耗魂力*2)

護具精通(1/10)(3級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)

釋放時間:1s

持續時間:1min

冷卻時間:45s(升到5級後冷卻時間減少爲35s,升到9級後冷卻時間減少爲20s)

技能消耗:30魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、15360)

技能說明:消耗魂力提升護具的防禦,清除減益狀态的同時在前5s免疫所有減益狀态,持續時間内每次被攻擊時削減技能消耗魂力*0.2的傷害。(每升1級免疫所有減益狀态時間提升1s,被攻擊時削減傷害值比例增加0.2,10級被攻擊時削減技能消耗魂力*2的傷害)

魂煉武裝(1/10)(4級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)

釋放時間:5s

冷卻時間:30min

技能消耗:100魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、0)

技能說明:消耗魂力溫養武器和護具,提升其級别,有10%的幾率恢複損傷,有1%的幾率爲其附加一條屬性。注:魂煉後的裝備将與角色綁定,不可交易,不可修複。(每升1級附加屬性的幾率增加1%,恢複損傷幾率增加10%)

背水一戰(1/10)(5級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)

釋放時間:0.1s

持續時間:5s(每升1級持續時間提升1s)

冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲200s,升到9級後冷卻時間減少爲120s)

技能消耗:魂力值上限的20%

技能說明:消耗大量魂力,換取短時間内的戰力爆發,持續時間内所有屬性抗性轉化爲屬性攻擊,移動速度和攻擊傷害提升20%,受到傷害增加20%,且持續時間内受到的所有傷害都會累積到技能結束後清算。(每升1級提升的移動速度和攻擊傷害增加20%,增傷比例增加5%)

武王(1/10)(6級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,級20000)

釋放時間:10s

冷卻時間:60min

技能消耗:每秒鍾消耗1點魂力(每升1級每秒魂力消耗提升1點)

技能說明:開啓武王變身狀态,所有來自前方的攻擊傷害減少80%,來自側方的攻擊傷害減少50%,來自背後的攻擊傷害減少20%,所有裝備等級臨時提升1個階位。武王狀态下,所有技能消耗的魂力都會累積爲魂殇值,釋放後對周圍100m内的敵人造成累積魂殇值*0.1的等額傷害。(每升1級魂殇值釋放造成的傷害比例增加0.1,10級時造成累積魂殇值*1的等額傷害)

(2)野性訓練師

活力喚醒(2級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)

釋放時間:1s

持續時間:1min

冷卻時間:10s(升到5級後冷卻時間減少爲8s,升到9級後冷卻時間減少爲6s)

技能消耗:10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)

技能說明:消耗魂力提升一隻戰寵的血量和靈力值,具體數值爲當前血量和靈力值的10%(不可疊加),并且回複技能消耗魂力*1.1血量和靈力值。(每升1級血量和靈力值提升比例增加10%,回複數值的附加魂力比例提升0.1,10級技能回複量爲技能消耗魂力*2)

生命鏈接(3級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)

釋放時間:1s(可3段釋放,升到5級後可4段釋放,升到9級後可5段釋放)

持續時間:2min

冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲8s,升到9級後冷卻時間減少爲6s)

技能消耗:每段技能釋放消耗10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)

技能說明:每段技能釋放時可以在兩隻戰寵之間形成生命鏈接,所有敵對目标造成的傷害由鏈接的戰寵平均後承擔。

潛力激發(4級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)

釋放時間:5s

冷卻時間:30min

技能消耗:100魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、0)

技能說明:消耗魂力激發戰寵的潛能,提升其體型和戰鬥意識,有10%的幾率恢複暗傷,有1%的幾率覺醒天賦技能。(每升1級覺醒天賦技能的幾率增加1%,恢複暗傷幾率增加10%)

反戈一擊(5級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)

釋放時間:0.1s

持續時間:5s(每升1級持續時間提升1s)

冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲200s,升到9級後冷卻時間減少爲120s)

技能消耗:魂力值上限的20%

技能說明:消耗大量魂力,換取短時間内的戰力爆發,持續時間内所有戰寵的屬性抗性轉化爲屬性攻擊,攻擊速度和傷害提升20%,戰寵受到傷害增加50%,所有攻擊造成傷害後可以回複10%傷害值的血量。(每升1級提升的移動速度和攻擊傷害增加20%,增傷比例增加5%)

獸王(6級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,級20000)

釋放時間:10s

冷卻時間:60min

技能消耗:每秒鍾消耗1點魂力(每升1級每秒魂力消耗提升1點)

技能說明:開啓獸王變身狀态,可以使用所有戰寵的技能,釋放技能時會消耗對應戰寵雙倍的靈力值。獸王狀态下,野性訓練師受到的所有傷害都會累積爲血殇值,釋放後對周圍100m内的敵人造成累積血殇值*0.1的等額傷害。(每升1級血殇值釋放造成的傷害比例增加0.1,10級時造成累積血殇值*1的等額傷害)

(3)星靈訓練師

元素提煉(2級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)

釋放時間:0.1s

冷卻時間:5s

技能消耗:10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)

技能說明:消耗魂力提煉出消耗魂力*0.1的随機屬性靈力元素,消耗靈力元素可改變地形。(每升1級靈力元素提煉比例增加0.1,10級時提煉出消耗魂力*1的随機屬性靈力元素)

元素轉換(3級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)

釋放時間:1s

持續時間:15s

冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲8s,升到9級後冷卻時間減少爲6s)

技能消耗:每段技能釋放消耗10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)

技能說明:将提煉出的靈力元素轉換爲固定比例數值的靈力元素。(可轉化爲3種靈力元素,升到5級後可轉化爲4種靈力元素,升到9級後可轉化爲5種靈力元素)

星靈召喚(4級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)

釋放時間:5s

冷卻時間:30min

技能消耗:100魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、0)

持續時間:100s(每消耗1點魂力可持續1s)

技能說明:消耗魂力召喚出當前數值最高的靈力元素所對應屬性的星靈,星靈具有獨立的戰鬥意識,不會受到物理傷害,具備瞬發對應屬性遠程攻擊技能的能力。(每升1級星靈随機多掌握1種屬性技能)

靈光一現(5級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)

釋放時間:0.1s

持續時間:5s(每升1級持續時間提升1s)

冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲200s,升到9級後冷卻時間減少爲120s)

技能消耗:魂力值上限的20%

技能說明:消耗大量魂力,與星靈融爲一體,換取短時間内的戰力爆發,持續時間内自身和戰寵的所有屬性攻擊将無視敵人的屬性抗性,攻擊速度和移動速度提升20%,戰寵受到傷害增加20%,技能釋放後可清空星靈召喚技能冷卻。(每升1級提升的攻擊速度和移動速度增加20%,增傷比例增加5%)

星王(6級可習得,技能等級不能超過角色等級。)

熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,級20000)

釋放時間:10s

冷卻時間:60min

技能消耗:每秒鍾消耗1點魂力(每升1級每秒魂力消耗提升1點)

技能說明:開啓星王變身狀态,抽取身邊的各屬性靈氣,大幅提升自己的攻擊與防禦,提升數值爲戰鬥開始後元素提煉總值*0.1(每升1級攻擊與防禦提升比例增加0.1,10級時提升數值爲戰鬥開始後元素提煉總值*1)。星王狀态下,每次攻擊都會增加10點元素值,每次技能釋放都會增加50點元素值,并且形成累積元素值*0.1的等額護盾。(每升1級元素值護盾比例增加0.1,10級時形成累積元素值*1的等額護盾)

【職業總結】

重裝訓練師是當之無愧的戰士型職業,氪金提升的方向是裝備;野性訓練師則是獵人類型的職業,氪金提升的方向是戰寵;星靈訓練師是法師類職業,可以通過元素靈力轉化爲地形,對不同屬性的敵人直接造成傷害,也可以進行控場。


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