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第七十五章連戰連勝



内測時,戰個痛快戰隊曾經獲得過兩件與血族密切相關的材料物品,這兩天道長也一直在和研究側的玩家們研究這兩件材料物品的屬性,尋找克制血影親衛的方法。

蜉蝣(上古殘魂1.8%)

說明:這是上古時代的強者蜉蝣的一律殘魂,但仍然有深不可測的實力,将其交給壽麻,可獲得相關任務。

血影親衛的斷手(6階9星)

說明:這是血影親衛被斬斷的左手,具有操控血氣的力量。合成戰寵後,有幾率讓戰寵獲得自身血量20%的血影護盾,護盾被擊破之前,戰寵本體不會受到傷害。

附加技能:血爪狂襲

本來再道長的理解中,血族應該是利用血液相關的靈力還提升威力,但血俟本人就沒有血影親衛那種氣息完全封閉的隐身秘法,所以道長着重研究了蜉蝣殘魂,才發現蜉蝣竟然是土屬性的!也就是說,血影親衛很可能掌握的并不是隐身能力,而是土遁能力!這也側面說明了爲什麽百族會盟軍地毯式搜索都無法找到血影親衛的原因。于是,道長調整了偵察的策略,要求每5人一小隊,且必須帶上一位星靈訓練師,然後利用星靈訓練師的星靈來感知土遁的痕迹,發現目标後假裝不在意地繼續走動,卻留下一個星靈作爲标記,最後由專門負責擊殺的小組過來收尾。

被發現的血影親衛幾乎都有着高階的實力,但基本上也隻停留在7級低段的實力水平,被擊殺小組5到10名6級玩家圍攻,自然沒辦法逃脫。即便偶爾能順利用出血遁秘技,但在星靈訓練師的幹擾下也沒辦法再次土遁離開,隻能遺憾倒地,化作高級材料。而芳香腳更加簡單粗暴,隻要找準位置,就直接發動地震套餐,逼出敵人後6獸合圍,既能讓自己打個痛快,又能有效地擊殺掉敵人。持續了3天的掃蕩後,戰個痛快戰隊幾乎每人都收獲不菲。

“哈哈哈!這裏刷起材料和裝備來真是痛快啊!”

“沒錯沒錯!簡直是打金寶地啊!弄得我都不想升級了。”

“确實,升級多麽枯燥乏味且無聊,還是圍殺這群血影親衛有意思。我感覺我現在近戰實力提升了很多啊!”

“嘿!天天跟高級怪肉搏,近戰不變厲害才奇怪吧。真有自信了去挑戰通天塔啊!”

“哈哈,我得等滿級了再去試煉,要不被你們輕松超過,多沒面子啊。”

“籲~你失去了唯一一次領先我的機會咯~”

與血影親衛一方相比,玩家們最強大的敵方就在于,可以利用血影親衛死去後留下的上古級材料合成新的強力戰寵,比如金壕就運氣爆棚地融合出了一隻獸人類的強大戰寵!

戰寵:血狼人

血脈:完美

特性:好鬥(有幾率在戰鬥中學會敵方的物理攻擊技能)

戰鬥等級:5階6星

戰寵技能:天賦技能?血爆(消耗當前20%的血量,獲得1.5倍的普通攻擊真實傷害附加值);天賦技能?血之滋養(當血量低于50%時,每次攻擊造成的傷害會回複傷害值10%的血量);技能?連鈎爪;技能?嗜血;技能?血遁;技能?血爪狂襲。

在血影親衛們的無私奉獻中,戰個痛快戰隊快速地發展、成長着,同時也将寂靜之嶺的戰線逐漸推進到了山脊處。在山地、丘陵地形進行戰鬥時,誰能夠搶占制高點,誰就能占到更大的優勢,這點雙方的指揮官自然心知肚明,而且熊自己的指揮部也放在了寂靜之嶺最高峰的山腰洞穴中。面對着寂靜之嶺開戰以來最重要的一場戰鬥,雙方果斷地開始大量投入戰力,血俟不僅從寂靜之牆調集了三萬的部隊,還将南線節節敗退的古族高端戰力“騙”來了20人。另一邊,熊直接請出了殺手锏:康回,打算讓這位戰争祭司的杠把子作爲奇兵,順便出動召喚大軍把寂靜之牆奪回,将血俟的主力部隊困在寂靜之嶺。爲此,他也開始自導自演一出“誘敵深入”的好戲,成功将連戰連勝的血俟一部“釣”到了寂靜之嶺最高峰處。

眼見計劃成功,康回杠把子也潛伏到了寂靜之牆後方準備召喚大陣,熊終于松了口氣。雖說詐敗誘敵深入是他的計劃,但他真的沒想到,自己的血影親衛會敗得這麽慘!短短3天,血影親衛戰死者達到了兩成!這可是高階戰士啊!幸好自己的計劃已經到了收尾階段,不然他可能承受不住這種損失了。看着下方士氣高昂的血俟一部,熊眯了眯眼睛,遮住了那一抹銳利的寒光。

“小子,今晚是你最後一次好夢了。”

向後揮揮手,還保有戰力的近八百名血影親衛無聲地站在了熊的身後,整理完裝備後無聲地跟上前方血霧彌漫的身影,很快便與漆黑寂靜的寂靜之嶺融爲一體。

——————————————————————————————————————————————————————————

夜晚的血俟軍帳靜悄悄,連走動的光影都看不見。玩家們雖然是“晝夜不分”的強大生物,但也習慣了軍隊中NPC們休息時是沒有任何任務的,值夜這種任務自然不可能滿足玩家們快速變強的要求,所以每到晚上,百族之地的玩家們都會使用副本傳送券肝戰隊副本或小隊副本。于是,熊率領着血影親衛很輕松地解決掉了值夜崗哨,向血俟發動了絕殺一擊。

地面上的沙塵驟然揚起,無聲地發出“轟隆”的聲響。

帥帳外的箭塔被熊使用秘技加成力量後一掌拍端,徑直砸向了帳篷中休息的血俟,也正式宣告夜襲轉爲強攻。臨時整備的百族會盟軍完全沒有時間整理出戰鬥隊形,那自然不是近800名高級戰士的對手,很快帥帳附近的部隊便被分割殲滅了。危急時刻,一道血光從帥帳中沖出,正是被偷襲受傷的血俟,這時的他也沒有顧及後勤物品的資格了,直接把手中所有的樂族樂響四處扔出,而後大喊到:“所有人就近組成5人小隊,向山頂反攻過去!”

(ps:樂響是百族中樂族專門爲寂靜之源環境開發的傳聲物品,使用後半小時内,每件樂響方圓十米的範圍内,聲音傳播不會有任何阻礙,正好可以破解寂靜之源的聲音封印。)

血俟危難時刻的指揮充滿了賭性,他堅信自己一方的兵力更加充足,熊既然敢夜襲,那麽一定把大部分主力部隊帶出來了,那麽自己化整爲零反攻占領制高點不就完了?反正早晚要打,熊自己下來豈不是更好?

果然,在收到指揮後,百族會盟軍也陸陸續續分散成了成千上萬的五人小隊,密密麻麻地向着寂靜之嶺最高峰“殺”去,這樣漆黑無聲的環境下,誰能看出來他們實際上是在逃命呢?雖然血影親衛兩人一組行動,很有效率地捕殺着五人小隊甚至未滿編、落單的百族戰士,但仍然對散開逃跑的敵人無可奈何。

“哼!小子,你還有點小聰明嘛!比你那笨蛋老爹強多了。”

“熊!!!受死吧!!!”

在一片戰友們死亡前的哀嚎中聽到仇人的聲音,血俟毫不意外地爆炸了,如同之前幾個月一般孤身沖向了比他高了整整一級的熊,結果自然不言而喻。血俟幾乎超越音速的一道血刺,還沒接近熊身周半尺,就被熊的濁血領域壓制了,而後,熊隻是随意地一擡手,一道血色光芒閃過,放大了近乎三倍的一拳便狠狠地砸在全力沖刺的血俟臉上,将他打回了碎裂的帥帳中。

“嗜血領域!開!”

與熊完全強化自身、削弱敵人的濁血領域相比,血俟自己開發的嗜血領域更多地是給自己的隊友提供加成,他或許早就認識到,以自己的天賦幾乎是不可能單挑戰勝血族千年來第一天才熊的。所以當他開發出嗜血領域之後,自己的親衛軍哪怕是面對不畏疼痛、不知恐懼的召喚大軍時,也可以士氣高昂地将其平推,這才是他複仇熊的底氣所在。

熊隻是皺眉看了幾眼,便基本摸清了血俟嗜血領域的套路。“無非就是給身邊的家夥加持沒有虛弱時間的嗜血技能嘛,而且效果加強的也不多。你這家夥竟然把領域用來強化别人嗎?還真是弱者啊……”

熊的心中有些不爽血俟的選擇,但嗜血領域在軍隊對戰時的作用是戰略性的,所以他也隻能選擇擒賊先擒王。濁血領域一轉,本是凝聚成甲的濁血分化成了方圓百米的蟲霧,這是熊不斷參考蜉蝣殘魂開發出的特殊領域,将吸收轉化的濁血化作具有生命力的血蟲,順着傷口、血液入侵到敵人體内,大幅降低敵人的協調性、回複能力,同時大幅增加自己造成的傷害。而早早被箭塔倒塌砸傷的血俟立刻中招,本來揮刀的右臂懸在半空中有些不聽使喚。

“弱者!接受這個世界的懲罰吧!”

開啓血魂秘技·力量的熊抓住了轉瞬即逝的機會,一掌便将血俟的右臂打斷成了三截,突出的骨茬将血俟的狼狽體現得淋漓盡緻。而後,熊毫不遲疑地接上一掌,直奔哀嚎的血俟額頭而去!

“天賦技能?不染!”

在熊的鐵掌落下時,一道金黃色的光芒恰到好處地罩在了血俟的身上,道長關鍵時刻上線救下了差點隕落的血俟。

“可不能讓你殺掉血俟呢!他可是我們罩的啊!”

看着身前列隊的戰個痛快戰隊主力,血俟突然感覺斷裂的右臂也沒那麽疼了。


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