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(1)狂戰魂師
武器掌握(1/10)(2級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)
釋放時間:1s
持續時間:3min
冷卻時間:12s(升到5級後冷卻時間減少爲10s,升到9級後冷卻時間減少爲8s)
技能消耗:10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)
技能說明:消耗魂力提升武器的傷害,并免疫施加在武器上的減益狀态,持續時間内每次攻擊附加技能消耗魂力*1.1的傷害。(每升1級攻擊附加魂力比例提升0.1,10級技能附加傷害爲技能消耗魂力*2)
體魄精通(1/10)(3級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)
釋放時間:1s
持續時間:1min
冷卻時間:45s(升到5級後冷卻時間減少爲35s,升到9級後冷卻時間減少爲20s)
技能消耗:30魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、15360)
技能說明:在寒風與死亡中曆練而出的狂戰魂師,從不信任武器以外的力量,尤其是無用的護甲。消耗魂力全面提升體魄的力量、防禦,清除減益狀态的同時在前5s免疫所有減益狀态,持續時間内每次被攻擊時提升魂力上限*0.01的力量、防禦,最多疊加3次。(每升1級免疫所有減益狀态時間提升1s,被攻擊時提升力量、防禦數值魂力上限比例增加級時提升魂力上限*0.1的力量、防禦)
血脈之誓(1/10)(4級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)
釋放時間:5s
冷卻時間:30min
技能消耗:100氣血(每升1級氣血消耗提升2倍,2~10級分别爲、、0)
技能說明:消耗氣血溫養武器,與武器達成血誓,提升其鋒銳值,有10%的幾率恢複損傷,有1%的幾率15min内爲其附加鋒銳或破甲屬性。注:血誓後的裝備将與角色綁定,不可交易,不可修複。(每升1級附加屬性的幾率增加1%,恢複損傷幾率增加10%)
熱血沸騰(1/10)(5級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)
釋放時間:0.1s
持續時間:5s(每升1級持續時間提升1s)
冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲200s,升到9級後冷卻時間減少爲120s)
技能消耗:氣血值上限的30%
技能說明:消耗大量氣血,換取短時間内的戰力爆發,持續時間内所有屬性抗性轉化爲屬性攻擊,移動速度、攻擊速度和攻擊傷害提升15%,受到傷害增加15%,且持續時間内每次攻擊可以汲取1%實際傷害值的氣血。(每升1級提升的移動速度和攻擊傷害增加15%,增傷比例增加5%,吸血效果提升1%。)
戰狂(1/10)(6級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,級20000)
釋放時間:10s
冷卻時間:60min
技能消耗:每秒鍾消耗1點魂力(每升1級每秒魂力消耗提升1點)
技能說明:開啓戰狂變身狀态,免疫所有來自後方的攻擊,單體攻擊轉爲濺射攻擊,對周圍最多10個目标造成50%傷害值。戰狂狀态下,受到攻擊時損失的魂力都會累積爲狂血護盾,在氣血比例低于20%時自動出現,吸收等額傷害。(每升1級對周圍目标造成的傷害比例增加5%,10級時造成95%的傷害值。)
(2)血月貴族
月之喚醒(2級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)
釋放時間:1s
持續時間:1min
冷卻時間:10s(升到5級後冷卻時間減少爲8s,升到9級後冷卻時間減少爲6s)
技能消耗:10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)
技能說明:消耗魂力牽引月光降臨,喚醒并提升一隻戰魂的血量和靈力值,具體數值爲當前血量和靈力值的10%(不可疊加),并且回複技能消耗魂力*1.1血量和靈力值。(每升1級血量和靈力值提升比例增加10%,回複數值的附加魂力比例提升0.1,10級技能回複量爲技能消耗魂力*2)
血液鏈接(3級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)
釋放時間:1s(可3段釋放,升到5級後可4段釋放,升到9級後可5段釋放)
持續時間:2min
冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲8s,升到9級後冷卻時間減少爲6s)
技能消耗:每段技能釋放消耗10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)
技能說明:每段技能釋放時可以在兩個擁有血液的敵人之間形成血液鏈接,對任意目标造成的50%傷害都會通過鏈接平均轉移給其他目标。
血月眷顧(4級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)
釋放時間:5s
冷卻時間:30min
技能消耗:100魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、0)
技能說明:消耗魂力激發戰魂的潛能,提升其體型和戰鬥意識,有10%的幾率恢複暗傷,有1%的幾率覺醒天賦技能。(每升1級覺醒天賦技能的幾率增加1%,恢複暗傷幾率增加10%)
血月墜落(5級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)
釋放時間:0.1s
持續時間:5s(每升1級持續時間提升1s)
冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲200s,升到9級後冷卻時間減少爲120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能說明:消耗大量魂力,對範圍内目标造成大量持續性傷害。首次傷害值爲消耗魂力*2,此後每秒造成消耗魂力*0.5的傷害。持續時間内所有戰魂的屬性抗性和屬性攻擊下降20%,受到傷害增加50%。(每升1級所有戰魂的屬性抗性和屬性攻擊下降比例減少2%,增傷比例減少5%)
榮耀(6級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,級20000)
釋放時間:10s
冷卻時間:60min
技能消耗:每秒鍾消耗1點魂力(每升1級每秒魂力消耗提升1點)
技能說明:開啓榮耀變身狀态,可以使用所有戰魂的技能,釋放技能時會消耗對應戰魂雙倍的靈力值。榮耀狀态下,血月貴族自身的移動速度增加200%,并提升20%必閃幾率。
(3)骷髅法師
死亡靈力(2級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)
釋放時間:0.1s
冷卻時間:5s
技能消耗:10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)
技能說明:消耗魂力提煉出消耗魂力*1的死亡靈力,消耗死亡靈力可強化己方骷髅類戰魂,或虛弱敵方非骷髅類戰魂,強化或虛弱比例爲死亡靈力/目标靈力值,最高不超過50%。(每升1級靈力元素提煉比例增加0.1,10級時提煉出消耗魂力*1.9的死亡靈力)
死亡霜凍(3級可習得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,級100000)
釋放時間:1s
持續時間:15s
冷卻時間:60s
技能消耗:10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、、5120)
技能說明:對5m半徑圓形範圍内的敵人造成消耗魂力*2的技能傷害,并降低其10%的移動速度和攻擊速度。(每升1級技能攻擊半徑增加1m,傷害系數增加0.2,降低移動速度和攻擊速度的比例增加5%。)
死靈召喚(4級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)
釋放時間:5s
冷卻時間:30min
技能消耗:100魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分别爲、、0)
持續時間:100s(每消耗1點魂力可持續1s)
技能說明:消耗魂力在自身周圍召喚出死靈,死靈數量與死亡生命的數量有關,最低不低于5隻,最高不超過25隻。死靈具有獨立的戰鬥意識,死亡後3s會對附近所有生命造成無差别死亡屬性傷害,傷害值爲消耗魂力*0.1。(每升1級死靈死亡後造成傷害的系數增加0.1。)
死亡之吻(5級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,級51200)
釋放時間:0.1s
冷卻時間:240s(升到5級後冷卻時間減少爲200s,升到9級後冷卻時間減少爲120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能說明:消耗大量魂力,對指定目标造成消耗魂力*技能等級/雙方等級差的巨額傷害,對BOSS模闆單位造成的傷害值翻倍。
死寂(6級可習得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:0/100(升到2級後熟練度變爲200,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,級20000)
釋放時間:10s
冷卻時間:60min
技能消耗:每秒鍾消耗1點魂力(每升1級每秒魂力消耗提升1點)
技能說明:開啓死寂狀态,抽取身邊的死亡靈力,大幅提升自己的攻擊與防禦,提升數值爲戰鬥開始後死亡靈力總值*0.1(每升1級攻擊與防禦提升比例增加0.1,10級時提升數值爲戰鬥開始後元素提煉總值*1)。死寂狀态下,每次攻擊到目标都會增加10點死亡靈力,受到攻擊的目标降低受到傷害值*20%的氣血上限(僅生效一次)。
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