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54坦克大戰的惡性八阿哥



又跟王嶽他們聊了幾句,看到蘇布冬有些忙,就識趣的趕緊告辭了。

進入十月份,劉志拿已經成型的坦克大戰來找蘇布冬,蘇布冬拿原型機玩了一下,發現在跳關的時候屏幕總是會無緣無故黑屏,然後一切從頭開始。

蘇布冬皺眉問道:“怎麽回事?”

劉志也一臉驚訝,“開發時沒有發現過這個問題啊。”回去又拿了一份拷貝來,發現還是這樣。劉志頓時不知道說什麽好了。

蘇布冬的臉陰沉下來,多年以後,有一部叫做《血獅》的遊戲可以說幾乎摧毀了華夏玩家對于國産遊戲的所有信心,而這個頭,不能由他的戰龍來開。一款小品級的FC遊戲,竟然連這麽大的惡性bug都無法發現。這還是在自己内部測試的時候。

他來到開發室内,把項目開發人員叫到跟前,強忍着怒火說道:“這就是你們開發的遊戲?這就是你們作爲玩家想要玩到的遊戲?這種遊戲如果拿到外面去賣,你們知不知道會毀掉戰龍的招牌?我甯願不發售這款遊戲,我也不想讓人家在背後诋毀這家公司!這是很多人凝聚了心血好不容易從無到有建立起來的公司,不是你們之中某個人某個團隊用一句輕描淡寫的‘對不起’就能掩飾過去的!”

其中幾個年輕人哪裏受過這種委屈,頓時叫屈道:“我們之前測試過了,并沒有發現什麽問題啊。”

“沒發現什麽問題不等于沒有問題,你們之前沒有發現爲什麽拷貝到我這裏來的時候就出現了?知道你們工作累,工作忙,但是我付的薪水是對得起你們的這種勞累的。戰龍需要的不是兢兢業業的工作者,而是對遊戲抱有很大熱情的玩家,如果你們沒有從玩家角度考慮問題的心态,那麽戰龍公司的開發部門不适合你們待。”蘇布冬把話說的很重,因爲他是玩家,他最痛恨的就是遊戲中出現各種不可避免,但是他們的這種态度,如何讓蘇布冬放心?

每個人,包括劉志在内被扣了一個月薪水,并勒令做内部檢讨。蘇布冬這也是沒有辦法的辦法。沒有規矩不成方圓,這一開始要是連規矩都沒有樹立好,以後如何開發3A級遊戲大作?

接下來就是建立黨支部的事了。他找來劉志、王江,把自己的想法跟他們倆說了。劉志說自己黨齡沒有王江長,願意給王江打下手。于是戰龍公司的黨支部書記就這麽被确定了下來。

剩下的就是向中關村街道的黨支部提交申請。戰龍公司現在是中關村地區的明星企業,這點綠燈還是要開的。再加上平時李一白他們這些轉業人員平日裏很注意維護跟地方的關系,于是很快批準就下來了。

戰龍公司黨支部在合力下成立了。

不能不說這是一個值得記者挖掘的新聞點。官方報紙記者華聲專門爲這件事還跑來戰龍采訪了一下新走馬上任的黨支部書記王江。王江平時老實巴交的,但是好歹是受過黨多年教育的老黨員,對于他,華聲以前并不怎麽了解,而是更關注光彩耀人的劉志、張洋。但是随着采訪深入越了解王江,華聲才發現王江身上才是新聞點最多的那個人。

跟劉志、張洋這兩個大學生不一樣,王江初中畢業後就沒有上過一天學——

王江患有小兒麻痹症,從出生起,他就比别人拖了一條病腿——

起點不一樣,但是在戰龍的員工中,對于王江的認可,甚至高于劉志和張洋。有的員工說,他沒有見過傳奇,但是王江就是一個傳奇,他的編程是來戰龍才學的,才有了四人組第一款遊戲——熱血足球。

華聲沒有想到,王江身上可以挖掘的點竟然會這麽多。而現在,他又成爲戰龍公司的黨支部書記,這種典型,正是在這個時代最振奮人心的。

回去後,華聲連夜趕出兩篇稿件,一篇是戰龍成立黨支部的消息稿,一篇是王江的人物傳記稿,第二天交給總編看,總編立馬拍闆将華聲的關于王江這篇報道放在了官方報紙四版的顯眼位置。

《奮鬥在中關村的勵志者》

文章中說:王江,這個起步于初中文化的不起眼的人,在戰龍公司中有許多人的學曆都比他要高,但是他卻是很多方面的專家。他是一個光學專家、是一個機械專家,而他也是一名電腦專家。有王江的同事稱,怎麽王江學什麽他都行,學什麽都比别人強。所有人都覺得很奇怪呀!因爲他善于把這個問題總結起來,就是從具體的東西到一些抽象起來……正是王江這樣的“較真“,爲他自己創造了一次又一次新的機遇,也讓他離成功越來越近了……

文章發出後,在全國引起了很大反響,畢竟現在有許多人都還是高中文憑,甚至是初中文化,大學生還是很少。有這麽一個人物典型在,還就職于一個高科技公司,引起的震動不亞于一場地震。

王江被評爲了“全國青年自學成才标兵”,這對于王江個人來說,也算是一個意外之喜。

張洋私下裏跟劉志說過,蘇布冬眼神毒辣,當時不知道爲什麽會找王江,現在看來,蘇布冬絕對是有先見之明的,否則怎麽會偏偏選中他們三個人一起來進行創業。

當《坦克大戰》的測試終于通過之後,《戰龍三國志》也終于發售了。時間定在了國慶節後一周,日。

跟戰龍三國志一同發售的還有澤口靖子的貂蟬扮相的美豔簽名照片,一同放在遊戲紙盒中。這一個主意是蘇布冬出的,因爲澤口靖子太符合貂蟬的人設了。所以不論是豪華版還是普通版,都放了一張澤口靖子專門爲遊戲拍攝的COS照。

遊戲發售的第一周,蘇布冬是在焦慮當中度過的,因爲他不知道玩家對于這款遊戲的反映是什麽。雖然之前也找了一些玩家進行評測,但是畢竟不是真實的發售,無法預測會出現什麽樣的情況。

第一周過後,銷量統計出來了。東瀛首發20萬,已經賣出18萬套。全亞洲40萬套,售賣出27萬套。而歐美10萬套,售賣出4萬套。

可以說,這是一個不好不壞的成績。但是對于蘇布冬來說,這并不是一個耀眼的成績。


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