第414章迅疾如風



“og這一次的抓上,我還是不太看好……因爲卡牌大師已經來到上路了。”

兩名解說面對着現場的局面侃侃而談,但更多的還是對G2的看好,并且一點都沒有顧慮到og以及粉絲們的感受,選擇了直言相告。

但這更多的還是因爲國内實在是缺少og隊的粉絲,就算是有也不會對自己有多少實質性的輿論威脅,自己可以毫無顧慮地批評,從而不用擔心被人爆破。

不能說圓滑,隻能說這也是一種生存之道。

當卡牌大師在短暫的讀條之後,上路的鳄魚還堅挺地在兩個人的圍攻之下站着反擊,這下總算是争取到了隊友的增援,不再像之前那樣被動了。

Q回血,第二段E殺了一個回馬槍,頓時就刮走了刀妹很多的血量,使得她隻剩下了一層血皮。

事實上,就連刀妹本身也沒有意識到鳄魚的傷害竟然有這麽誇張,還沒反應得過來,就被鳄魚打掉了這麽多的血量。

剛想交閃,卡牌大師的一張紅牌就劃破了空氣,帶着絲絲的勁風飛馳而來。

一張小小的卡片,在卡牌大師的使用之下卻顯得如此具有殺傷力。紅牌被他掏出,落在刀妹的身上擴散開來,給周圍方圓數百碼的距離都造成了傷害與減速。

而首當其沖的刀妹,也在這張紅牌的示意下應聲被罰下場。

随着刀妹的應聲倒地,凱旋的符文效果被觸發,夏岩手下岌岌可危的鳄魚在這一口回血之下脫離了生命危險,現在也隻剩下奧拉夫一人了。

現在的場面與之前有着很相似的局面——奧拉夫協同線上的隊友一起抓人,但卻被及時趕到的對手給制止了計劃,反而還讓自己陷入了險境。

還好與上次不同的是,卡牌大師的爆發并不如蜘蛛那麽恐怖,自己的大招免疫控制還沒有結束,索性交出閃現逃回了塔下,一路丢盔棄甲,甚至于連回頭都沒有顧得上,揚着腳下的灰塵就先行退場,沒有落得和三分鍾之前那個“賠了夫人又折兵”的情況。

“奧拉夫的抓人計劃又一次宣告失敗了……”哇哇搖了搖頭,笑着說道:“隻能說,雖然鳄魚這塊肥肉非常誘人,但也得有能力吃下去才算。很可惜的是,兩次的二打一,都是被鳄魚給很好地化解了危機,等待到了隊友的援兵到來化險爲夷,甚至是反客爲主拿到了更多的優勢。”

與奧拉夫在上路的又一次失敗相對應的是下路。

蜘蛛一個人單挑下了火龍,爲團隊奪得了一個非常重要的面闆數據提升。攻擊力法強的增幅非常重要,尤其是鳄魚與蜘蛛這樣的強勢英雄。

奧拉夫的連續失敗,讓本就落後的發育被又拉開了距離,遊戲的節奏也正式宣告了脫節,想要跟上去的難度簡直可以用“天方夜譚”來形容。說難聽一點就是三個字:“不可能”。

鳄魚又一次在包圍之下虎口脫險,回家後補出布甲鞋,提升了與刀妹對線的坦度。

奧拉夫連續幾分鍾來了兩次上路,這一次發育嚴重滞後的奧拉夫再也沒有了繼續抓人的念頭與資本。

此消彼長,取而代之的,便是紅色方的打野蜘蛛了。

肆無忌憚地進入了藍色方的上半野區,使用着蜘蛛的jankos隻發現了現在野區内的一馬平川。

一路順通無阻地來到了藍色方上路一塔右側的三角草叢,一點都沒有掩飾自己的意思,蜘蛛大搖大擺地走出草叢,擺明了就是要對刀妹進行越塔強殺。

前有鳄魚,後有蜘蛛,這一對越塔的黃金搭檔放在什麽地方都是強度極高的最佳軍訓組合,刀妹顯然也是知道自己沒法逃脫,隻有在兵線之内來回穿梭,以求在臨死之前多補充一些經濟,不至于錢袋裏完全沒有金币,就這麽平白無故地陣亡。

接下來的展開不出意料。刀妹的發育不似鳄魚,繳械沒了之後塔下逃生的能力下降了不止一截。所以,現在的她就成爲了沒法主宰自己命運的鹹魚,隻能躺平任人宰割了。

好在G2的這一對上野組合都是爆發極高的英雄,整整一套流程下來,刀妹沒有感到痛苦,非常幹脆地去世了。

鳄魚又一次拿到了人頭,沒了刀妹的阻礙,自己這下終于是可以拿下一血塔了。

一血塔拿下,峽谷先鋒也被蜘蛛單挑奪得,這一次就真的沒有再能夠阻止他前進的了。

前中期的節奏被蜘蛛牢牢把控,兩邊英雄的發育程度也完全不同。在這樣的局勢之下,G2的推進步伐也一刻沒有停下來過,猶如一台壓路機一樣,平整而又快速地攆過了OG的身軀,将其做成了一張餅狀物。

十五分鍾,峽谷先鋒被放出,中路一塔陷落;十七分鍾,鳄魚帶掉了下路一塔;十九分鍾,在派克與蜘蛛的聯動之下,野區的奧拉夫被強行秒殺,鳄魚在下路單殺刀妹,直接讓隊友奪得了一分鍾後刷新的大龍。

獲得了大龍的BUFF,G2的推進速度就更快了。

上中兩條高地陷落,但最終取得勝利的方式并非以G2傳統藝能的一路平推正面取勝,而是以卡牌大師的大招偷家作爲結尾。

誰都沒想到,在團戰一觸即發的敏感時間點内,卡牌大師竟然是開啓大招進入了門牙塔。

同樣地,也沒有人會想到,鳄魚竟然拖住了三個人的回援,甚至于還強行擊殺了刀妹,将局面拖到了隊友跟上,最終赢取了比賽的勝利。

“卡牌偷家了!”

配合着米樂激動的聲音,這一局的比賽氣氛被直接推往了第二個高峰點。

做出了巫妖之禍的卡牌大師,拆塔與拆水晶的速度非常快。

上路超級兵已經到達門牙塔,有着鳄魚的拖住敵人,這讓他非常舒服,在一個沒人阻撓的環境下悠閑地連續摧毀了一棟棟建築物。

比賽的時間最後被定格在了第二十四分鍾。

與之前一樣的三十分鍾内解決戰鬥,這下平均用時又可以拉短一些了。

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