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第六百一十章絕命槍戰


---絕命槍戰:本次任務全校學生參與,爲期四十四小時,全體學生将随機投放于一塊足夠大的區域之内。而你們的任務,便是想盡辦法收集各種資源來武裝自己,在不斷縮小的安全區域裏存活下去...并殺死所有出現在你面前的敵人。

在任務期間,五中所有死去的學生,都将會以鬼的形态回歸,他們的任務是殺死所有見到的活人。

包括鬼學生在内,全體學生的初始積分均爲一分,隻要殺死對方,即可獲得對方所擁有的全部積分。

任務結束後,積分少于兩分者,抹殺。同時,班級總分後三名将要受到懲罰,最後一名全班抹殺,倒數第二名的班級抹殺一半的學生,倒數第三名的班級抹殺三分之一的學生。

積分不低于兩分者,将會獲取個人積分×200的學分獎勵。

班級總分前三名的班級,自高到低分别會在任務結束後,每人獲得五百、三百、二百的學分獎勵。

另外,在此次任務中,活動區域的邊界有一個不斷縮小的毒圈。随着時間的推移,毒圈将會不斷縮小,減少你們的活動區域。

任務期間共有七段刷新毒圈時間,從任務開始到結束,每段刷新時間分别爲15小時、10小時、8小時、5小時、3小時、2小時、1小時,共計四十四個小時。而每當毒圈刷新時間結束後,毒圈會開始縮小。

長時間直接接觸毒圈者,将會死亡,堅持時間與個人體質有關。

注:1.任務開始後,學生的武器有所限制,每人初始可以攜帶的武器隻有一把普通的匕首,其他資源需要在任務中設法獲得。

2.任務開始後有三小時保護時間,在任務開始後的三小時,鬼學生不會出現,三小時時限到後,所有曾經死去的學生都會出現在任務區域内。

3.死亡的學生會在三小時之後轉變爲鬼學生,并重新擁有一分初始積分,但鬼學生的初始積分并不算在生前所在班級的總分之中。

此次任務部分規則取自于當下正火遊戲絕地求生,如有雷同,不是巧合。

......

任務的内容到這就結束了。

“這...”我目瞪口呆的看着結尾,口中忍不住喃喃出聲,怪不得我在看見面的規則時,感覺這次任務跟最近比較火爆的絕地求生很像,原來真的有關聯啊!

我們看完任務内容之後,齊齊的放下了手機,臉色精彩的看着彼此。

“咳...”我輕咳了一聲,道:“雖然這次任務内容可以說是有史以來最長的一個,但似乎這個任務很好理解啊...”

“是啊,我基本上是看完規則之後,就明白大概意思了。”張新宇點點頭道。

“絕地求生我也玩過。”安陽說到這裏,頓了一下,接着對林薇說道:“林薇,這遊戲你玩過嗎?”

一般來說女生不像男生那麽貪玩,相比男生,她們對遊戲了解程度要低很多,所以安陽才會問出這個問題。

“玩的不多,但我至少明白遊戲規則是什麽...”林薇看了我一眼,回答道:“葉炎教過我,就是赢了之後屏幕上彈出大吉大利晚上吃雞的那個嘛...”

“你能明白就好辦多了。”安陽點了點頭,總結道:“簡而言之,大概就是在絕地求生這個遊戲規則之上,加入鬼和積分制度...”

“通俗易懂的解釋。”我笑了笑,旋即皺眉看向手機上的消息,沉聲道:“這次任務限制相當之多啊...首先,我們是随機打亂投放入任務區域的,這說明我們最初都是分開的,而以任務時間來判斷,我們初始的活動範圍應該極大,換言之,我們初期很難彙聚在一起。”

“嗯...視情況而定吧,如果方便的話就彙聚起來,如果不方便的話,不彙聚在一起也罷。”安陽說道。

“我對那個毒圈挺感興趣啊...”張新宇突然說道:“真的會有毒氣蔓延過來麽...”

“不清楚,不過謹慎點就是了,既然任務中說了,長時間接觸毒圈者會死亡,那就真的會死。”我回答道:“因此,我們必須得時刻注意着毒圈,免得栽在了這個上面。”

可别小瞧了這個毒圈,在絕地求生遊戲裏,無數人都是因爲沒能及時脫離毒圈,導緻硬生生毒死在圈裏的,所以,我們這次任務也必須要時刻關注這個毒圈,免得遊戲裏的凄慘下場在現實中上演。

我一邊看着任務内容,一邊沉聲道:“任務中說,我們要想辦法收集資源來武裝自己,顯然我們收集的資源是武器資源。否則隻有一把普通匕首的我們,是不可能收拾得了鬼學生的,這也是任務給了我們三小時保護時間的原因所在。”

“所以我估計和當初在狼人大逃殺中找到銀制匕首差不多,我們可以在一些特定的地方找到武器。”我分析道。

“武器資源是肯定有的了...但是,其中會不會有槍這種殺傷力極大的武器?”安陽猜測道。

“應該有吧...”我想了想,有些不确定的道:“畢竟,我之前也不是沒搞到過手槍。”

“肯定有啊,你們看看任務名,叫絕命槍戰,槍戰能沒槍麽。”張新宇肯定的說道。

“倒也是。”聞言,安陽點了點頭,旋即面色凝重的道:“那就是說,這次任務之中,我們很可能會遇見拿槍對着我們的敵人...”

說到這裏,安陽就沒有繼續說下去了,我們幾人均是沉默了下來,一時間,氣氛有些凝固。

槍這種武器對我們的威脅實在是太大了,特别是對現在無法使用鬼氣的我們來說,槍簡直是極度危險般的存在,稍有不慎,可能就會死于敵人的槍口之下。

可我們又不能輕易暴露鬼氣,我們總不能爲了防範子彈無時無刻釋放鬼氣吧?因此,此次任務對我們來說算是最危險的一次任務了。

我們沉默了許久,最後是我打破的沉默,我語氣輕快的說道:“别想那麽多了,我們謹慎一點就好了,困難總會有解決的辦法的。”

其實我并未空談,而是确實想到了解決的辦法,比方說我們每隔一段時間釋放鬼氣觀察一下周圍有沒有外人存在,這就跟遊戲裏開了透視挂一樣,有了極大的優勢。

提前得知對方的位置,至少能及時做出合理的反應,大大的減少讓外人用槍命中的機會。

聽了我的安慰,安靜的氣氛才被打破,我們開始談起了其他的方面。

獎勵沒什麽可讨論的,能多獲得積分,就能得到更多的獎勵。真正值得我們關注的,是懲罰。

積分排名最後的三名班級,都将會受到不同程度的懲罰,其中最重的懲罰就是抹殺全班,而最輕的懲罰,也要抹殺三分之一的學生。

我們若是好好利用這次任務,那至少能收拾了三個班級,也就意味着至少幹掉了三名鬼師。

我們決定,先可着高二二班,高二四班的學生下手,等明天一早,我們就将我們的意思告知全班學生。

我們再度讨論了一陣之後,遍一同離開了咖啡廳,回到宿舍進行了短暫的休息。第二天一早我們醒來後,便帶着班級的學生在班級裏集合,并将我們接下來的攻擊重點對象告訴他們,即高二二班和高二四班。

八點鍾到後,任務準時開始。

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