第一百零八章限制測試



守住的技能效果很霸道,近乎一回合無敵,限制在于那一回合溫久無法移動。

(類似秒表金身的情況。)

守住連續施放會失敗,所以得捏得比較死,以免擋住一次微不足道的傷害,緊随其後的緻命傷沒法擋。

這種時機把控和預判需要溫久在大量實戰中磨合。

“遊戲裏多省事啊…開起來反正安全一回合。”

再試試哭哭面具的戲法防守。

妖精系的技能,戲法防守,覆蓋我方全員,擋一回合的變化招式。

所謂“變化招式”,就是非直接攻擊的技能,比如說造成眩暈、燒傷、混亂,以及能力值降低。

粉色薄膜大範圍鋪開,妖精系技能就這個調調,攻擊、防禦都粉粉的。

鋼铠鴉同樣得到戲法防守效果加持,變得有點粉…

【啾!我不要這種配色啊!】

和守住存在差别,戲法防守的效果加上就是加上了,移動過程中依舊存在,持續時間一回合。

“還有什麽可嘗試的。”

漸漸适應強化的身體數值,溫久在高空中鎮定自若,繼續和哭哭面具讨論新的可能性。

【園長,定身法。】

“诶,好東西。”

遊戲裏不常用的技能,封印對手最後一次使用的技能,持續四回合。

不存在直接攻擊和間接傷害,屬于輔助、控場類。

但現在沒條件實驗,得有個敵人,而且他用過某個術式才能進行封印。

此外,哭哭面具暫時無其他輔助技能。

“厲害呀,已經很厲害了。”

接着要實驗的是PP(技能使用次數)。

守住、戲法防守,隻有10點PP,也就是戰鬥中限定使用10次

想要多用得靠恢複PP的樹果和藥品。

這些遊戲中常見的消耗品,在溫久這兒相當于奢侈品。

精靈通過美夢神的神格力量召喚至現實世界,它們不會受傷,所有消耗僅是一場夢,醒來時恢複。

而…經驗值實實在在能帶回寶可夢的世界。

這叫什麽究極美夢?!

《口袋妖怪之我睡覺就能變強》

美夢神的安排另說,溫久不确定自己的PP該怎麽恢複。

其實紅色鎖鏈是從美夢抽獎中蹦出來的,也帶着美夢神賜福一類的力量,否則遊戲中的紅色鎖鏈就是個觀賞品。

“哭哭面具,你有PP消耗嗎?”

【什麽PP?沒有。】

寶可夢世界,它們是活生生的精靈,不存在所謂的限定四技能、不存在每個技能多少PP。

因此美夢休息室裏頭的哭哭面具可以使用它至今學會的所有技能,用不着在技能池裏roll。

溫久借由美夢神力量同步精靈的數據和技能,以遊戲界面爲媒介,才出現遊戲化的算法。

再次使用戲法防守。

【啾!我不要這個粉色!】

飛行中的鋼铠鴉再次抗議。

“别鬧。”

技能使用的一瞬間,溫久發覺遊戲界面的技能列表确實有顯示:

戲法防守 8/10。

“看來召喚出來戰鬥是計算PP的。”

解除紅色鎖鏈的同步狀态,哭哭面具沒啥感覺,頂多是和園長的關系脫離靈魂鏈接狀态。

再次連上紅色鎖鏈,溫久再次查看精靈的技能列表。

戲法防守,PP:10/10。

“哦,回滿了。”

這樣的話,戰鬥中無法回複PP。

戰鬥中不論是斷開紅色鎖鏈,還是精靈解除美夢召喚,都無法再次聯系上。

解除戰鬥重新連接才能恢複滿狀态,和解除美夢召喚一個意思。

【園長,我們到地方了。】

現形鏡的效果同樣讓美夢召喚出的精靈受益,能看清夜色下的場景。

鋼铠鴉看過衛星地圖,也看過策略院提供的資料,野地裏出現個寸草不生的沙地,尤爲明顯。

“行,我們下去。”

清理1星‘禍源點’理論上沒啥毛病,實在是前次蹦出的頂級邪靈讓溫久心有餘悸。

乖乖按策略院教導的方法走個流程吧。

壓低身子,收回鋼铠鴉,精靈在身邊太顯眼了。

此前溫久的自保能力僅限于輕石、煙霧球、跳躍地毯。

現在有紅色鎖鏈連接哭哭面具,完全可以等潛伏到合适的地步再召喚精靈。

說到鋼铠鴉,它沒解除遊戲内的美夢,處于夢中但沒有召喚的狀态。

相當于正常遊戲裏,精靈放在精靈球中攜帶,還未丢出的狀态。

隻要維持美夢,先前roll過的技能會被固定,不至于出現要用時一堆雜技的情況。

壓低身姿,策略院教導過控制氣息、收斂人息的方法。

哪怕不是肅暗者,呼吸間稍稍控制微弱的靈能也能實現消除氣息的效果。

取出策略院送的記錄符。

這東西用于記錄‘禍源點’的邪性靈素,帶回組織分析。

還有第二個便利用法,拿記錄符靠近自身,它隻記錄邪性靈能,感受到人息則不記錄,而是偶爾微微飄動。

貼在溫久胸前的記錄符安安靜靜,無半點人息感應。

“果然,用不着傳統的方法控制氣息。”

當前同步哭哭面具,溫久附帶幽靈屬性,自然不存在所謂的人息,或許比普通物品的存在感還薄弱。

收起記錄符,這東西應該在戰鬥終結後時使用。

若是無法深入‘禍源點’,就在外邊記錄;

若是開戰,就在戰鬥結束後記錄‘禍源點’最新狀況。

沿着半人高的蒿草向前摸索,盡可能壓低響動。

帶着鋸齒的草葉迅速刮擦時切割力驚人,原理等同于紙張或者撲克牌割手。

玩家當前物理防禦明擺着,無礙。

身上是新買的戰鬥服,普通款、普通強度。

這次檔次的戰鬥服已經很難用水果刀戳穿,面對掃動的草葉更是不在話下。

前方草木并無漸變稀疏的過渡段,而是直接消失,露出圓形空曠地帶。

非常突兀。

自然狀态,從蒿草叢生到荒蕪地貌往往有個中間區,植被從密集變稀疏、從高變矮,再到不毛之地。

1星‘禍源點’情況非常特殊,密集的蒿草像是人爲切割,齊齊止步。

近似圓形的沙土區域寸草不生,策略院資料上介紹此地是幹涸的小湖泊,泉眼枯竭口成爲這般景象。

身體微涼,寒毛不由立起。

有些地方陰邪氣息重,用不着邪物生成,已經能讓人本能地感受到排斥和森冷。

1星‘禍源點’範圍不大,溫久目測原本是個直徑20米左右的小湖,缺少掩體。

若是有邪物大刺刺站着,一眼就能看見…

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