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第四百八十五章反思


登陸我方空中母艦的俄羅斯玩家數量并不比在空地上發現的人數少,也就是說我們在艾辛格移動要塞内部前前後後一共幹掉了接近兩千名俄羅斯玩家。這個數量如果單純是計算人數的話其實也不是很多,畢竟這是國家級的戰争,千人左右的行動隻能算是小規模行動了。但是,俄羅斯玩家的入侵卻是處處透着詭異。

首先就是這支部隊是怎麽進入艾辛格的。

艾辛格移動要塞先不說,單就是艾辛格地面城的所有入口就全部設置有專門的反隐形、反僞裝檢測系統,也就是說如果要進入艾辛格,你就必須要保證自己是以自己的本來面目進入城市的。當然,因爲遊戲裏有很多裝備都可以将面部覆蓋起來,所以實際上隻要不是太出名的人,一般人也很難認出你是什麽人,畢竟铠甲什麽的除非到了聖靈或者神器的級别,否則的話基本上就是那幾百種樣式,雖然數量也不少,但考慮到玩家的人數,其實穿着類似裝備的人還是非常多的。當然,因爲系統設置有個性化系統,所以玩家也可以根據自己的愛好在鐵匠鋪之類的地方對自己的裝備進行個性化處理,可以修改超過百分之五十的裝備外觀,基本上修改後和修改前就完全看不出來是一種裝備了。

但是,即便是玩家能夠修改裝備讓自己的外貌特征變得特殊,但隻要不是太出名的人,一般玩家都是無法記住對方的身份的。畢竟遊戲裏每天都要碰到成百上千人。誰也不會沒事将這些人全都記下來,再說很多人交戰的機會隻有一兩次。也就是說大家在戰鬥前多數都是不認識的。所以說,依靠長相是基本無法識别敵對關系的。

不過,敵對關系雖然沒有辦法依靠長相來确認,卻可以依靠别的東西來确認。首先就是行會标志。因爲系統規定,有行會所屬的玩家都必須佩戴行會标志,而且不能用别的東西進行遮擋,因此除非你在自己身上加了幻術或者隐身類的能力,否則别人就一定可以看到你的行會徽章。當然。間諜們完全可以先脫離行會,然後以自由玩家的身份進入敵方城市,但是這裏需要注意一點。行會并不是簡單的一個組織而已,在遊戲内行會是帶有很多追加屬性的。其中最直接的一點就是每個行會都會爲自己的會員追加一定的屬性,而這個屬性是和行會内部的一個專門的升級項目有關的。但是,不管一個行會到底追加了多少屬性,反正肯定多多少少會有一些。于是呼,就會出現,有行會的玩家往往比沒有行會的玩家戰鬥力要高出不少的情況。尤其是那些大型行會,如果某個會員脫離行會,實力瞬間就會掉下去兩成多,也就是脫離行會之後戰鬥力可能隻剩之前的七八成而已了。

就算間諜們爲了自己的特殊任務而暫時放棄了這種屬性的追加。他們在混入城市内部的時候也依然需要面對很多的問題。第一,混入城市之後所有沒有行會所屬的玩家都必須要佩戴專門的識别标志。這個東西是在進入城市的時候就會發放的,雖然你也可以扔掉它,但隻要你一扔掉,立刻就會被軍神發現。因爲我們行會的這個識别标志都是連接着軍神的管理系統的。所以說,隻要帶着這個東西你就沒辦法幹壞事。因爲一做什麽有損我們冰霜玫瑰盟的事情立刻就會被發現,而如果扔掉的話,也是立刻會被發現。

按照這樣的情況來推論,理論上說那些入侵者是不可能存在的,因爲他們無論是從城門還是傳送陣或者港口進入城市,都會被看到行會标志。目前我們行會和俄羅斯人在交戰狀态中,而對方如果帶着俄羅斯行會的标志肯定是進不來的。而如果對方解除了行會歸屬,那就一定會被強制發放那種識别标志,這樣的話應該也是不可能做出什麽有損我們行會的事情的。

但是,以上的這些應該全都變成了不應該。對方不但進來了,而且并沒有解除行會标志。從我們擊殺的俄羅斯玩家的屍體上可以清楚的看到他們的行會标志,雖然不完全屬于一個行會,但全都是俄羅斯行會,這個是沒問題的。所以說,這些人如何進入艾辛格完成成了一個巨大的謎團。正常來說這些人是絕對不可能帶着标志進來的,而現在他們身上确實就是帶着标志的。這個完全解釋不通,至于說先接觸行會歸屬,進入城市再重新加入的這種設定,其實也是不可能的事情。因爲,如果你要加入一個行會就必須要對方行會的會長或者副會長給你開通許可,而且這種許可開放方式必須是面對面的,也就是說,對方要是想讓解除了行會歸屬的人在進入艾辛格之後再加入行會,那他們的會長或者副會長至少要有一個人在艾辛格裏面才行,而這種事情是跟本不可能發生的。畢竟對方的會長或者副會長帶着标志是進不來的,可他們又不能和一般玩家一樣退會,因爲如果他們退會,那就沒辦法進來給别人加行會了,畢竟退會就沒有行會權限了。

除了這些人的來源問題,我們這邊還有一堆奇怪的問題。

比較讓我們疑惑的問題中有一個就是關于監控的問退。

艾辛格内部裝有很多貓眼魔法陣,這些魔法陣除了基本基本的攻擊能力之外,它們還有個非常重要的功能就是充當攝像頭。這些貓眼魔法陣幾乎遍布艾辛格的大街小巷,而且凡是有封鎖閘門的地方必然都是這種貓眼魔法陣重點監控區域。

因爲軍神那個家夥可以同步處理多路信号,所以實際上我們的整個艾辛格基本上都等于是處于軍神的實時監控之下的。可是,那些俄羅斯玩家不但在這種監控模式下在城市裏到處亂竄,而且還制造了多次爆炸和各種破壞,甚至他們還跑到了艾辛格移動要塞這種不對外開放的區域。這怎麽說也讓人覺得想不通。當然,那些隐身的玩家确實是具備這樣的能力,可問題是這次擊殺的俄羅斯玩家中還有很多是沒有隐身的。他們又是怎麽避過我們的監控的呢?

即便是這個監控的問題不去考慮,那還有一個問題讓我們非常頭疼,那就是最後我們擊殺的那千多個隐形人。

他們的這種能力到底從何而來?具體是怎麽産生的?有什麽弱點沒有?這些東西我們都是兩眼一抹黑。說實話,這種站在明處被人窺視的感覺真的讓我們非常的不爽。不過,既然現在發現了這些問題,那就應該是解決的時候了。

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