第八十九章森林營地


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森林營地祥和甯靜的氣氛充斥其中,仿佛四處的戰火沒有席卷到森林營地一般,森林營地依然的保持着應有的甯靜,注視着前方的森林營地中不斷閃現的身影,李炜雙眸冷光閃閃,整個森林營地是【精靈的絕唱】戰略密境最難一處。

也是考驗玩家的一處地方,雙方的兵種全部都是1中隊規模,雙方保持着平衡,但這一次的戰鬥玩家主攻,而精靈主守,憑借着森林營地的防禦,精靈一方占據着優勢,這點對于玩家比較不利。

李炜此刻在心中計算着攻擊森林營地的方法,攻下森林營地打通【精靈的絕唱】戰略密境不難,難在李炜要盡量的避免兵種的損失,要是李炜攜帶的兵種損失過半的話,對于别的玩家來講也是較爲劃算的事情,相比較起來,李炜打算在【精靈的絕唱】戰略密境中沖級的想法卻是要泡湯,不可能實現。

所以李炜盡可能的避免損失,李炜能夠接受的損失名額也就是3小隊的規模而已,這還是在如今李炜兵種實力薄弱的原因,要是3小隊的1級兵種骷髅射手換成3小隊的2級兵種白骨法師,不!就算不是白骨法師,就算是2級兵種骷髅法師。

李炜都不會有此擔心,3小隊的1級兵種拖累了李炜,要全部都是2級兵種,李炜有着信心這攻打下森林營地自己兵種的損失不會超過3小隊規模。

這一戰率先開始攻擊的主角就是李炜剛剛獲得的白骨法師,擁有着白骨洪流這個技能的白骨法師非常強大,攻擊距離能夠達到200,超出了任何2級兵種的攻擊範圍,憑借着白骨法師森林營地的優勢蕩然無存,森林營地的優勢就在于地理位置。

和綠野營地一樣,居高臨下的森林營地防護的栅欄後面,足足的有着3小隊的精靈弩衛,攻擊距離達到120的精靈弩衛,李炜要是沒有白骨法師的話,絕對會成爲李炜的惡夢,就算是使用沖鋒号角勉強的攻下森林營地,但一天隻能夠使用三次的沖鋒号角。

最多也就是幫助李炜打通【精靈的絕唱】戰略密境一次而已,這可不符合李炜沖級的計劃,以白骨法師的一次白骨洪流秒掉綠名的精靈弩衛不是問題,特别是白骨法師以此距離經過李炜特性暴君和焚日炎龍駒的賜福加持,亡靈破甲也發動。

一次技能攻擊解決掉1小隊的敵人,讓勝利的天枰朝着李炜這裏傾斜。

李炜攜帶者兵種朝着森林營地靠近着,1中隊的兵種非常的惹人注目,顯然的森林營地中的兵種發現了李炜,出現在李炜視線中的精靈弩衛張開了弓弩對準着森林營地前方的道路之上,森林營地所處的位置非常關鍵,可以說是在【精靈的絕唱】戰略密境地圖的邊緣。

想要進入森林營地隻有一條道路,就是李炜所處的這一條道路,而根據着森林營地的建設地形來看,卻是有着兩條路能夠進入森林營地中,不過另外的一條路牽扯到後續任務精靈援軍,在【精靈的絕唱】戰略密境中并不開放。

這一點李炜在上一世已經充分的證明了這一點,那一條道路看上去筆直的碎石大路,通往遙遠的天際,但隻要玩家踏入其中的話,就會接受到系統的提示該地區不屬于【精靈的絕唱】戰略密境,當初正是因爲這一條道路,玩家不死心之下,才把精靈的援軍這後續的任務觸發。…。

研究這後續道路的問題,也是上一世一大熱點之一,但自從大變之後,就再也沒有人關心這樣的問題了。

200米的距離李炜卻是開始駐足不前,以如此精靈弩衛攻擊不足,而李炜的白骨法師盡管隻有一次攻擊機會,但隻要消滅1小隊的精靈弩衛,接下來的戰鬥将會順利很多,白骨法師除了白骨洪流這個技能以外,另外的一個技能白骨奧義是被動技能。

這個技能的加持讓白骨法師的攻擊距離有着110,相比居高臨下的精靈弩衛比較吃虧,但也要比骷髅射手強出太多了,此刻李炜要是有着3小隊的白骨法師,一波攻擊直接的泯滅掉2級兵種精靈弩衛,李炜的損失能夠達到最小。

森林營地最難的地方就是此刻,2小隊的精靈弩衛的攻擊,精靈弩衛120攻擊距離能夠發揮出幾波攻擊,李炜的遠程兵種才會進入射程範圍之内,要是之前李炜還是比較的擔心這一點,這一刻李炜擔心的地方反倒是和森林營地中兵種相遇之後的正面戰鬥。

白骨戰士的出現,減少遠程兵種一半的攻擊,這可不單單的指是白骨戰士自己本身,白骨戰士的技能巨盾光環可是足夠保護四周兩米之内的兵種,這樣李炜以白骨戰士沖在最前方,觸發堅壘技能,犧牲攻擊力增強防禦,再有亡靈護盾吸收20%的傷害,到時候絕對的能夠頂住精靈弩衛的攻擊。

隻要堅持幾個呼吸的時間,骷髅射手進入攻擊範圍之内,到時候擊殺2小隊的精靈弩衛不是問題。

随着李炜的動作,白骨法師卻是開始攻擊,白骨洪流從1小隊的白骨法師手中發出,各自的朝着170米外的精靈弩衛而去,李炜在200米左右距離駐足了一段時間以後,并沒有選擇在此攻擊,而是繼續的朝着前方推進了30米左右這才攻擊。

李炜求穩的性格發揮了作用,要不是怕太過靠近精靈弩衛有着準備,可能會躲閃的話,李炜還想要繼續的朝着前方推進,但想了想李炜還是放棄了這個想法,170的米距離已經足以讓白骨法師釋放白骨洪流,白骨洪流的速度飛快,迅速的劃過天空。

攻擊到精靈弩衛的身上,2級兵種精靈弩衛根本的就想不到白骨法師能夠在170米的距離攻擊,沒有準備崔不及防之下,根本的就沒有任何反應,被白骨洪流直接的轟擊而死,而随着白骨法師的攻擊,戰鬥已然打響,李炜帶着兵種悍然朝着森林營地沖去。

以往的戰鬥李炜都是身處後方,除了《天下》剛剛開啓那會,李炜有于兵種的原因加入到戰鬥之中,後來的一些戰鬥,李炜根本的就沒有親自出手,這一次不同,失落手甲的出現,讓李炜想要驗證一下自己的實力,被焚日炎龍駒增強過後,再加上失落手甲,李炜根本的就沒有真正的戰鬥過,這一次的戰鬥機會李炜是不會錯過的。

當然李炜也不會在精靈弩衛存在的情況下切入戰鬥,這樣做威脅度數太高,要是李炜戰死的話,這一次【精靈的絕唱】戰略密境中的任何收獲都是會被系統收回,就是手中的失落手甲也會被系統回收,這還不算就是已經轉化成爲焚日騎士的骸骨騎士,也會消失不見。

那樣李炜才算是得不償失,李炜犧牲掉的1級兵種骷髅射手和2級兵種食屍鬼和僵屍,系統可不會好心的給你複活。

所以李炜就算是想要驗證自己的實力,也會在精靈弩衛全部都被消滅以後,這樣沒有着遠程兵種的威脅,隻是近戰兵種,李炜到時候就算是有危險,憑借着焚日炎龍駒的速度也能夠躲避,不像是遠程兵種的攻擊會讓你避無可避,躲避起來異常的艱難。…。

沒準在戰鬥的時候被放冷箭,這可是需要提防的事情。

白骨戰士沖在最前方,其後才是白骨法師,骷髅射手,食屍鬼和僵屍,至于焚日騎士乃是最後,如此之近的距離對于焚日騎士,完全能夠忽視,隻要一個沖鋒就可以瞬間達到。

3小隊的骷髅射手,在必要的時刻李炜打算讓骷髅射手爲白骨法師遮擋攻擊,骷髅射手已經是李炜犧牲的對象,2級兵種白骨法師可是要比焚日騎士還要珍貴的兵種。

1小隊的白骨戰士并排而行,一人高的巨盾舉在身前,完全的遮掩住了前方的道路,白骨戰士手中的白骨劍已經消失不見,此刻的白骨戰士看上去徹底的犧牲了攻擊力一般,雙手巨盾快速的朝着前方移動,骷髅頭顱出現在白骨戰士高高舉起的盾牌之上。

亡靈護盾的骷髅頭顱這一次并沒有圍繞着白骨戰士不斷飛舞,而是直接的浮現在巨大的盾牌上方,看上去盾牌上面高高的凸起,就像是一個骷髅正在盾牌上面掙紮而出,高高的露出一個頭顱。

白骨戰士的盾牌完全封鎖住了前方的視線,但白骨戰士前進的速度沒有受到絲毫的影響,仿佛白骨戰士能夠利用盾牌充當雙眸,有着白骨戰士充當前鋒,李炜的兵種快速的朝着森林營地沖去,争分奪秒的時刻已然來臨,生死的關鍵時刻也已經來到。

..

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