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第三十六章先進的技術和傳統的理念上



“對了,這遊戲的大小有沒有超标?魏大叔你應該也注意到了,我提供給你的這個手機,存儲器并不算大。所以如果遊戲本身太大的話,也會給我造成一定的困擾。”

等到魏同方六人歡呼完,陳陽這才開始詢問起了更加具體的問題。

“您放心,我用全新的編程語言,設計了一個相對還算可以的遊戲引擎,用那個遊戲引擎制作出來的遊戲,呈現遊戲效果所需要的信息量,大幅度的減少。再加上我們采取了硬件本身可以支撐的雲技術,需要終端來承擔的數據量,隻限于很小的一部分,因此整個遊戲在終端呈現的大小,僅僅要四百多M罷了。”

魏同方笑呵呵的說道。

四百多M?

這個大小還真是讓人驚喜!

一些畫面稍微精緻點的手機卡牌遊戲,都做不到這麽小的體量啊……

陳陽滿意的點了點頭。

“不過老闆,也正是因爲運用了雲技術,導緻遊戲本身完全無法進行單機模式。想要啓動,就必須連接網絡,從服務器裏獲取相應的數據。在現有的硬件條件下,我沒辦法做的更好了,實在是抱歉。”

魏同方的臉上浮現起了慚愧的表情。

“這沒關系,本來就是沖着網絡遊戲做的嘛,不過……從服務器獲取數據所造成的流量耗損大不大?也就是說,在沒有公共網絡的前提下,僅僅隻能使用手機卡的流量,那麽正常來說,一整天的遊戲,會有多少流量消耗?”

陳陽忽然意識到了這樣一個問題,不由有些緊張的問道。

魏同方愣了下,仰頭微微計算了一會兒後,開口道:“我沒有具體驗證過,但不會很多,每小時應該在一M左右。”

每小時一M?也就是說,一天隻要二十四M?哪怕一個月連續不斷的玩,也隻會耗費七百多M?

嗯……這個流量消耗果然非常少!

陳陽松了口氣,臉上重新浮現起了笑容,開口道:“那就好,安全性怎麽樣?要運營遊戲的話,就得牽扯到服務器的租用。如此一來,遊戲本身便有可能會受到網絡攻擊,這方面它具備自我防護的能力嗎?”

這個問題再次問的魏同方愣了愣。

因爲當前的廢土世界裏,根本已經沒有任何的世界網絡了。

即便某些大型勢力爲了保證對内的強力管控,依舊在使用智腦,可相應的網絡支撐,也隻是局域網罷了。

以至于所謂的網絡攻擊,在當前的廢土世界裏,完全不可能出現。

但自家老闆問了這個問題,他就得回答。

無論自家老闆所詢問的事情多麽怪異,讓老闆滿意都是他的本職工作。

“自我防護能力是具備的,但我隻是在裏面設置了常規的防火牆。也就是說,如果使用現在的智腦技術去進行破解的話,程序本身的防火牆根本起不到任何作用。可如果用我開發的程序語言去進行攻擊的話,防火牆就能形成完美防禦了。至于電腦内那些老舊的程序語言,對防火牆則造不成任何威脅。若是用那些老舊的程序語言進行攻擊,防火牆還會有非常不錯的反制效果。”

魏同方老老實實的回答道。

這樣的回答,依舊讓陳陽極爲滿意。

網絡攻擊确實是任何網絡公司都必須面對的問題。

而他的晨陽科技,在原本的世界裏,隻雇傭了後勤支撐人員,并沒有雇傭任何技術人員。

這也就意味着,一旦晨陽科技的産品,遭遇了網絡攻擊,那麽他唯一能做的,就是指望産品本身,可以抵擋住所有的攻擊,甚至具備自我反擊的能力。

畢竟……他不可能把廢土人帶回原本的世界。

且不說暫時還不清楚,活着的生命,能不能被他攜帶着一起穿越。

即便是能,他也絕對不會冒這個險!

“很不錯,最後一個問題,也是最重要的問題。遊戲的氦金模式如何設計的?可以保證任何收入水平的人,都能在裏面有強烈的充值欲望嗎?”

陳陽深吸了口氣,終于問到了自身最關心的環節。

歸根結底,做遊戲的目地就是爲了賺錢!

所以在保證遊戲本身的可玩性和颠覆性以後,相應的吸金能力,才是真正衡量遊戲成功與否的最重要指标。

能賺錢的遊戲,才是好遊戲!

如果不能賺錢,那一切都是虛的!

“我們對遊戲内的消費模式,并沒有進行多少改動。基本上就是套用的大災變爆發前,其他遊戲的消費模闆。在大災變發生之前,當時的遊戲公司,已經總結出了一套行之有效的、刺激玩家消費的辦法。”

魏同方一邊說着,一邊伸手在陳陽眼前的手機屏幕上點了起來。

一邊介紹,一邊給陳陽進行消費模式的演示。

“在遊戲公司的研究中,人類天生就具備着成爲瘾君子的基因,每一個人,都會因爲連續不斷的環節刺激,進而走上成瘾的道路。這個環節刺激,被遊戲公司總結出了六個步驟。”

“一:誘人的目标。比如輸赢獲取,遊戲内裝飾物的獲取,成就達成,任務達成。二:積極的反饋。比如每日打卡簽到,每一次完成目标後得到的獎勵。三:毫不費力的進步。比如前期等級的快速提升。”

“四:逐漸升級的挑戰。比如等級提升的階段性稱号,更強有力的怪物。五,未完成的緊張感:這個牽扯到了蔡格尼克記憶效應。六:令人癡迷的社交活動。比如遊戲中需要玩家互助才能完成的任務。”

“基本上,隻要非常完善的将這六個步驟全都在遊戲裏呈現出來,那麽絕大多數的玩家,都會比較容易的陷入到上瘾的境地。而這種成瘾的感覺,則會刺激的他們習慣性沖動消費。”

說到這裏,魏同方頓了頓,讓自己緩了下後,繼續說道:“在這款遊戲裏,我們提供的消費模式,也都和這六個環節有關。隻要這六個環節互相糾纏,那麽除非是真正定力超常的人,否則都不大可能逃脫成瘾的陷阱。不過話說回來,如果真是定力超常的人……本身也不會玩遊戲吧。”

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