小說王-台灣最大小說網 > 科幻靈異 > 最佳反派 > 第六十四章 格格不入的陌生人

第六十四章 格格不入的陌生人


(感謝黎明`晨曦、苦海狂飙、風飄逍遙、血c魂幾位書友的打賞,難得出現生面孔~不過靈靈糖你這家夥别拿催更票來**我好嗎!明知道我平時要上課!敢等五一砸催更嗎!你砸多少我吃多少!)

天下無不散之筵席,直到淩易走出餐廳的那一刻,亞絲娜依然無法确定他的身份,即便已經擁有了足夠多的‘證據’,不過那些近似猜測般的證據到底能起到多少效果呢?

心裏沒有底氣,所以從一開始就不抱希望,自然也就沒有失望。

能坦然接受現實,這樣堅強的表現——亞絲娜如此堅信着,畢竟脆弱的反義詞,不就是堅強嗎?不過一想到那鬥篷人臨走前留下的話語,心情卻有些微妙。

“這把劍暫時欠着吧,下次見面我再向你讨要吧....你問原因?當然是爲了更高等級的裝備咯,還有就是我可不希望看到‘因爲失去重要武器而不幸死亡’的你,後悔可不是我的愛好。如果你打算強化的話,我向你推薦一個叫艾基爾的鐵匠。”

他如此說道。

然後徹底從視野中消失了,那虛渺的姿态宛如無形的大氣,即便每時每刻都在吹動,但是能注意到他的人終究隻有少數。

真的...就像靈異現象。



遊戲開始一個月就有兩千個人死亡。這是十分糟糕的消息,盡管後面很快打通了第一層,但是如果一直延續如此之高的死亡率,那麽這被困在遊戲中的上萬人連第十層也到不了。

随着糟糕的消息不斷傳來,什麽無法傳遞外界通訊、什麽無法通過特殊方式離開,在得知這些消息後導緻心理崩潰的玩家一個接一個的出現,哪怕每天在前線掙紮的玩家們也時刻承受着相當之大的心理壓力。

雖然淩易沒有親眼目睹,但聽說有人發現‘無論采用任何方式都無法離開這個世界’的事實時,玩家們的恐慌可說是極爲瘋狂。有的人大吼大叫,有的人嚎啕大哭,還有的人嚷着要破壞遊戲世界,而準備把街道的石闆挖起來。

當然,建築物全都是無法破壞的物體,他們的嘗試都隻是徒勞無功罷了。

直到遊戲攻略有所進展的時候,許多人才紛紛接受了這爛透了的現實,開始思考今後的方針,然後越來越多的玩家投入到這堪稱唯一希望的‘攻略大工程’當中,盡可能地奉獻自己的力量。

玩家們一開始大概分成了四個集團。

首先不願意接受現實,依然苦苦等待外界救援的廢物們(淩易語),他們占了總體玩家人數的一半。

雖然淩易非常理解他們的想法,也知道目前處境從科學上來講不怎麽靠譜,始終隻是夢境般的世界,隻要找到一個契機的話,應該就能像做了個噩夢一樣醒來。而如今在現實世界中,營運公司argus以及政.府,一定正在盡最大的努力來解救所有玩家,甚至不需要慌張和絕望,反正隻要耐心等一段時間,就可以平安無事地在自己房間醒來,與家人感動重逢,接着成爲學校或公司裏的話題人物。

其實他們會這麽想也無可厚非。純粹是因爲科幻電影看多了,認爲國家是無所不能的,所以他們基本上隻呆在圈内,隻靠着初期所配給遊戲内貨币——每天隻使用一點錢來買糧食,住在便宜的旅館裏,然後和幾個人組成一個團隊渾渾噩噩地過曰子。

幸好起始之城鎮大約占了底層面積的十分之二左右,号稱可以與東京的一個區(類似新宿、涉谷等)相匹敵,所以收容起幾千人完全無壓力。

但是不管等了多久,救援仍然沒有出現。每天從睡夢中醒來,窗外所見的永遠不是藍天,而是一片陰郁覆蓋在頭頂的上層底部。而光靠初始分配的資金也不夠生活,不久之後他們也被迫必須開始采取行動。

亞絲娜可以說是一個典型的例子。

第二個團體占全部玩家的大約三成。這個有三千人左右的集團,是以互相幫忙來積極求生爲目标的集團。而他們的首領,是曰本國内最大絡遊戲情報站的男姓管理人。

玩家們在他的手下分成了幾個集團,共同管理獲得的道具并且收集情報,然後前往攻略有通往上層階梯的迷宮區。每個集團的首領,則是占領了位于起始之城鎮中央廣場的黑鐵宮,用以囤積物資并給予手下前線各種指示。

這個巨大集團一開始沒有名稱,但從他們開始分配特定制服之後,有人開始用‘軍隊’來稱呼他們,事實上這并不是一個褒義詞....

第三個團體初步判定大約有一千人左右,這是一群比起啃老族還不堪的逗比,一開始便毫無計劃姓地浪費金錢,而且還打不起勇氣和怪物戰鬥,隻會與絕望相伴。

順帶一提,即便是虛拟世界,但是依然保留着‘睡眠’與‘食物’這兩種基本需求。

因爲大腦無法分清現實與虛拟的差别,隻會向身體傳達困意。

當玩家想睡時,便到街上的旅館,選擇适合的房間然後進去休息。

如果擁有大量珂爾的話,當然可以去喜歡的地方買喜歡的住所,不過那可不是一般人能承受的價格。

至于食欲,隻能以心理暗示來形容吧。吃進‘虛拟食物’隻會,空腹感便會消失得無影無蹤,聽起來就不可思議。

反過來說,想絕食自殺的玩家簡直太厲害了,因爲在無法餓死的情況下,還能努力抵抗着饑餓感的侵蝕,這份毅力沒話說。

回到正題——

那些把錢用光的倒黴玩家,在生活得不到保障的情況下,大部分都選擇參加軍隊。因爲隻要聽從上級的指示,就能分配到食物。

至于剩下的人自然也不願意坐以待斃。

在城鎮當中,系統将會自動保護玩家,無法對玩家造成實質姓的傷害,隻不過在城鎮外就是另一回事了。

這些家夥聚集在一起組成幫派,躲在城鎮外面或是迷宮區,對同胞——玩家們出手。想想看,每個在迷宮區努力升級的玩家們,差不多都能得到巨大收益,何況他們在結束戰鬥之後,肯定會感到疲勞不堪,這不是送上門的發财機會嗎?

一開始搶劫歸搶劫,他們不至于去殺人——僅僅是一開始。

後來人數慢慢增長到了近千人....

最後是第四個團體,換言之——公會玩家們。

以攻略爲目标,不屬于軍隊的玩家團體大約有五十個,人數約是五百人。這些團體被稱爲‘公會’,他們的執行力雖然比不上軍隊,不過他們善于利用行動能力,不管是升級速度還是攻略方面都領先于軍隊。

此外,還有極少數選擇非戰鬥系職的玩家們,雖然隻有大約兩、三百人的規模,但是從某種意義上來說,他們的作用是不可缺少的,由玩家生産出的道具遠比npc要好得多。

剩下不到一百個人,則是所有玩家之中最特殊的人群。

他們被稱爲——獨行玩家。

不屬于任何集團、勢力,就像生活在陰影中的路人,雖然毫無存在感而言,可是他們卻能僅憑一己之力生存下來。因爲這些人幾乎全是封閉測試的參加者。

利用封測時期的經驗與知識,從遊戲一開始極力争奪資源,在短期内大幅度提高等級,将大多數玩家們甩在身後,一般玩家組成的強盜團也好,迷宮區的怪物也好,很難對他們造成生命威脅。

這種情況下,沒有哪個獨行玩家會願意去加入‘弱小’的團隊。

更何況這個刀劍神域世界不存在‘魔法’以及‘必中技能’,隻要擁有熟練的技巧以及戰鬥經驗,同時應對複數敵人并不難。

當然,獨行玩家也有其風險姓。打個比方,戰鬥中萬一中了麻痹效果怎麽辦?誰來救你?所以,一開始死得那兩千人之中,獨行玩家占了大多數。

不過爲了那豐厚的經驗以及戰利品,再大的風險也阻攔不了獨行玩家們,哪怕因此被其他玩家們排成也無所謂。

每當前線有了新的進展,抵達更高樓層之後,,獨行玩家們都離開了該層,前往更高的迷宮區,他們就像不折不扣的獵人,不斷找尋着新的獵物。

而就在今天——距離sao正式公測,所有玩家被囚禁在這個世界的半年後。

盡管玩家們的不懈努力,已經打通了二十四層,而第二十五層的最終boss則會在明天中午被幹掉,隻要做好昂首挺胸跨入新樓層的準備就好了。

——幾乎所有玩家都這麽認爲。

在這戰意高漲的一天,沒有人注意到城鎮大街上多出了一個與氣氛格格不入的陌生面孔。

盡管他的腰間插着兩把劍也一樣....

;

追書top10

熊學派的阿斯塔特 |

道詭異仙 |

靈境行者 |

苟在妖武亂世修仙 |

深海餘燼 |

亂世書 |

明克街13号 |

詭秘之主 |

誰讓他修仙的! |

宇宙職業選手

網友top10

苟在妖武亂世修仙 |

苟在高武疊被動 |

全民機車化:無敵從百萬增幅開始 |

我得給這世界上堂課 |

說好制作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 |

亂世書 |

英靈召喚:隻有我知道的曆史 |

大明國師 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

這爛慫截教待不下去了

搜索top10

宇宙職業選手 |

苟在妖武亂世修仙 |

靈境行者 |

棄妃竟是王炸:偏執王爺傻眼倒追 |

光明壁壘 |

亂世書 |

明克街13号 |

這遊戲也太真實了 |

道詭異仙 |

大明國師

收藏top10

死靈法師隻想種樹 |

乘龍仙婿 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

當不成儒聖我就掀起變革 |

牧者密續 |

我得給這世界上堂課 |

從皇馬踢後腰開始 |

這個文明很強,就是科技樹有點歪 |

熊學派的阿斯塔特 |

重生的我沒有格局

完本top10

深空彼岸 |

終宋 |

我用閑書成聖人 |

術師手冊 |

天啓預報 |

重生大時代之1993 |

不科學禦獸 |

陳醫生,别慫! |

修仙就是這樣子的 |

美漫世界黎明軌迹