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第兩百六十二章 關于武器的構想


這裏的建築物清一色鋼鐵鑄成,令人不由回想起艾恩格蘭特五十五層的格朗薩姆,雖然兩者同樣是鋼鐵之森,但風格卻迥然不同。簡單來講,前者是未來世界,後者是蒸汽時代。

淩易摸了摸自己的臉龐,雖然感覺和平時沒什麽不同,不過這樣才顯得奇怪。

凡是采用紮西德的虛拟遊戲都有一個共通的機能,那就是‘角色轉換’。

使用這個機能的話,可以将某個遊戲中育成的角色資料,保持其能力移動到其他公司運營的遊戲中去。雖然換一張手機卡,但手機原本的功能維持不變,就是這個道理。

比方說,要把在a遊戲中培育出的,力量一百,敏捷八十數值的角色,轉換到b遊戲當中。就會按照a遊戲的強弱标準,進行一定程度的微調,這種微調是系統自動識别并加以操縱,連玩家本人也不清楚結果如何,究竟是變強了還是變弱了,這隻有等結果出來才知道。依此類推,不過幻想類遊戲的力量體系普遍高于槍械類遊戲,所以基本可以肯定是——弱化。

但同時,因爲虛拟遊戲還沒有增添‘角色複制’功能。所以一旦轉化,原來的角色資料就會統統消失,與此同時,道具類物品一概無法移動,因此轉換雖然很便利但卻是要很大的決心,不然可就會财産盡失。

淩易的假想體是平行世界的産物,按道理來說。這條世界線連他本人也不存在,那麽角色資料就更别提了。

當然,這個簡單的道理他不會不懂。

所以不久前和系統做了筆交易。原本因爲艾恩葛朗特的存在,他的假想體依然活在艾恩葛朗特,并且短時間能還能入侵現實。不過卻有一個弊端,那就是兩者之間不能共存,一旦假想體出現在主世界,那麽淩易本體就得進入艾恩葛朗特,不然就會發生不好的事。

不知有沒有人聽說過這樣的傳聞。

在世界的某處,有個和你長得一模一樣的人。

爲此。淩易決定把假想體分解成資料數據。用來構建ggo的新角色,不然他可沒有那麽多時間再培育出一個逆天數值的角色。

雖然損失了一個幫手...其實也不能算是幫手,隻能說是擋箭牌之類的東西吧。

假想體會的技巧,淩易自然也會。

隻不過因爲身體條件的限制。沒法自如運用罷了。

不過資料數據隻能用于數值。外貌道具之類是沒法帶到這個世界來。

當時是由于茅場晶彥的小把戲。把每個人都弄成了原本現實中的模樣。淩易可不認爲随機生成還能保持原貌不變,那就不是運氣好的問題了。

淩易環顧四周,在商店外邊裝嵌的玻璃前站定。黯淡色調的玻璃映出了他的樣貌。

“這...”

該怎麽形容才好。

有着黑色泛藍的長發紮成單馬尾、修長的身形。

磨得銳利的刀鋒般目光。

讓淩易最爲愕然卻是長相,一瞬間,還以爲看見了迦爾納。

不過那隻是幻覺,隻不過有三分相似罷了。

“——看來不用擔心被認出來了。”

輕輕呼出一口氣。

究竟是放下了懸挂的心,還是又有了新的煩惱。

這隻有淩易本人才了解。

但就目前而言,總歸是件好事,至少不用擔心現實世界的身份暴露了,更不用擔心被亞絲娜認出來。萬一起到了刺激作用,導緻記憶提前複蘇可就糟糕了。

比起這個,接下來該怎麽做呢?雖然答應死槍,協助他找出可能潛伏在暗處的警察。

不過淩易清楚的很,警察是不會找上門的,因爲他們也懂得打草驚蛇的道理。何況與遊戲相關的案件,一般警察是處理不了的。

這麽說來,果然還是按照原定發展,讓那位桐人啊不桐子小姐出場麽。

淩易捏着下巴沉吟片刻,決定先去購買必需品。

他來到這個世界的真實目的是奪取桐子手上的源代碼,但除此之外,他還要搞到虛拟遊戲的開發技術,源代碼隻能說是開啓了一個新時代,而主世界卻連虛拟遊戲的苗頭都還沒有,隻能從最基本的程序搭建等等一系列工程開始,所謂的路要一步步走,飯要一口口吃,胡來是沒用的。最好是找一個已經投入使用的虛拟遊戲,将它的全部資料、程序、開發技術統統打包帶走,走前人走過的路自然要比開拓輕松得多。

老實說,達到這個目的并不難。

但總歸有很多不方便之處。

所以,他打算收購ggo的運營商。

******************

名爲古羅肯的現代化都市,像是由許多寬闊的平台相互重疊組成的多層構造一樣。淩易站在原地,眼前的景色像是縮小版浮遊城艾因格朗特的樓層聳立在半空中,之間有寬長的空中架橋将其連接在一起。擡起頭,透過複雜的樓層構造,可以看見夕陽的顔色。

這座城市的複雜程度就和迷宮一樣。

盡管可以從主菜單調出詳細的立體地圖,但要将地圖上标示的所處位置,和實際眼前的景色對照起來也是十分不容易的。

淩易反複檢查了幾次,确認無誤之後——

迷路了半個小時。

拐過無數胡同和街道,又通過上升電梯來到更高的樓層,一邊看着地圖一邊懊惱地向前走了幾分鍾,終于抵達了武器店。

說是店鋪,不如說是大型連鎖超市。

寬敞明亮的空間充滿着各種各樣色澤的光芒與喧鬧聲,完全就像是露天遊樂場一樣。穿着很暴.露的制服美女npc店員排成一列,用天真爛漫的職業笑容來歡迎玩家。但更讓人心動的,是她們手中拿着的、還有挂在四周牆上的,那些宣示着黑色暴力的手槍跟機關槍。

“诶~商品種類還挺多的嘛”

在ggo遊戲中登場的武器,分爲實彈槍械和光學槍械兩大類别。

實彈槍械的優點在于,每一發的威力都很大,并且有着貫穿防禦護盾的能力。但是缺點就是槍體沉重,彈倉無法攜帶許多,還有就是風和濕度對彈道的影響很大。

相對而言,光學槍的武器就是槍體自身很輕,射程長且命中精度高。而且作爲彈倉的能量包也很小,不過對于身着‘防禦護盾’的玩家防具,其攻擊會被擋下來,這就是其不足之處。

因爲以上原因,對怪物使用光學槍械,對玩家使用實彈槍械已成爲原則了,這兩種類型的槍械,出了性能之外特征也有很大的不同。

那就是,所有的光學槍械都是架空的名稱和樣式,相對來說實彈槍械都是将在現實世界中存在的武器原模原樣照搬過來的。

因此,在ggo的玩家中相當一部分槍械愛好者都是喜好平時攜帶實彈系槍械,在狩獵怪物時更換成光學槍械。

之所以答應幫忙,也許是有一部分的好奇心吧。

是的,好奇在充滿神秘色彩的幻想世界裏修煉出的劍術、花費無數心血培育出的身手,究竟在這個以槍械爲主的世界能起到怎樣的作用,或者說,能綻放出怎樣的光彩?

這一疑問萦繞在腦海裏。

——相信那個人也是這麽想的吧。

不過說到武器的選擇方面,按照淩易的想法,步槍和狙擊槍完全可以排除在外,前者與其說是不适應,倒不如說是不信任。

首先體積太大了,一旦被人抓住換子彈的空隙,很難及時有所反應。

狙擊槍的威力倒是不用擔心,雖然火力覆蓋面積低于機槍和步槍,但它的座右銘是‘一擊必殺’。如果沒有這份技術發揮出它的作用,還是不用去使用爲好。

那純粹是浪費。(未完待續。。)

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