規則:召喚師戰争



終于寫到《召喚師戰争》的規則,提前和大家說一下,首先文中的這個遊戲叫《召喚戰争》,我省略了一個字,因爲這遊戲有中文代理,且和作者不熟悉,又是本小說的重頭遊戲,我怕寫到一半,别人發飙來找我麻煩,所以我幹脆省略了一個字。

其次,這個遊戲在小說中真的很重要,因爲它的戰鬥場面最形象,而且涉獵到的牌文字量不大,所以被我選成了主要用于戰鬥的遊戲,所以大家還是有空了解一下這個遊戲的規則比較好,我也會認真且仔細地來介紹這個遊戲——絕不是找現成的遊戲規則來複制粘貼。

《召喚師戰争》嚴格來說是一款卡牌戰棋遊戲,卡牌就是玩家的棋子,其中又加入了萬智牌裏面的構築、手牌管理以及費用這三個元素。它将出線在本文中大量的章節中。

最佳遊戲人數:2人(也可以4人)遊戲類型:戰棋、構築、手牌管理、費用管理遊戲背景:奇幻遊戲的主要規則如下:

【構築】1、首先玩家要從衆多的種族中選擇一個,目前總計有暗影精靈、叢林精靈、鳳凰精靈、冰原獸人、沼澤獸人、洞穴哥布林、沙地哥布林、深淵矮人、公會矮人、神通、堕落王國、先鋒軍、山脈術士、污穢者、披風者以及中立的雇傭兵。

2、選擇好種族後再選擇一個召喚師,在目前最新的版本中,已經有的種族出現了第二召喚師。每個召喚師會搭配九張事件卡,它們相當于是這個召喚師所會施放的法術,其搭配是固定的,無法改變。

3、然後在所有的英雄中選擇三個。

4、最後,在所有的普通部隊裏選擇共計十八支部隊出來,每種部隊最多放置十個。

5、在英雄和部隊中最多包含有六個中立的雇傭部隊。

6、拿取三張牆卡。

7、按每個召喚師的初始配置放置好初始兵力。

8、将其他所有的卡牌洗爲一疊,成爲玩家的摸牌庫。

【戰場描述】所有的戰鬥發生在一個6x8的矩形方陣上,每個玩家面前6x4的方陣就是自己的本方陣地。

【遊戲流程】1、遊戲在兩個玩家之間交替進行,每個玩家完整地執行六個步奏之後,才輪到另一個玩家。

2、遊戲的目标是殺死對方的召喚師,每個召喚師有不同的攻擊了、技能和生命值,并在遊戲一開始就在場上。

3、階段一,摸牌。玩家在這個階段将手牌補充到五張。

4、階段二,召喚。支付每個部隊的召喚費用,将其放置到一張我方的“牆”卡周圍。

5、階段三,事件。打出自己手裏的事件卡,執行上面的文字效果,“牆”卡也是在這個階段放置,且必須放置在我方陣地。

6、階段四,移動。激活三支自己的部隊或召喚師,每支部隊分别移動兩步,一個部隊移動完全結束了才能移動另一支部隊。

7、階段五,戰鬥。激活三支自己的部隊或召喚師,每支部隊對自己攻擊範圍内的一支部隊發動攻擊,每一點攻擊力扔一個戰鬥骰子,骰子扔出的點數中每有一個“三或三點以上的點數”,視爲一個命中,對敵人造成一點傷害。

8、階段六、構築魔力。玩家可随意丢棄手牌到魔力池,每丢下的一張牌視爲一點魔力。

9、當任何一個單位(包括牆)身上放置的傷害等于其生命值時,其視爲被摧毀,主動将其摧毀的一放将這張牌拿到自己的魔力池中,作爲一點魔力。

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