如烽火流水所說,泥沼爬行者頭目的确是四秒攻擊不到玩家就會鑽入泥沼之中,然後回滿所有的血量。.
張大力嘗試了六次,期間觸發過斷空的**号令召喚出了腐化天使,也使用過對付塞得勒時用的主要手段劣質炸藥,但都沒有成功。
暗忖着不是吊打的方式已經被改了,就是泥沼爬行者頭目等級比較高,智商也就高不會一直被動挨打,張大力不禁有些洩氣。
然而出于對成就值的強烈渴望,他并沒有就此放棄。
六次失敗後,心有想法的張大力召喚出了風龍精衛幽魂。
“我靠,這麽大的龍,不會也是武器特效吧。”之前張大力召喚出腐化天使時,烽火小金等人就吃了一驚。看到張大力又召喚出了新的戰寵,烽火小金等人更爲驚訝。
雖說腐化天使被泥沼爬行者一碰就死,但血量還是比較可觀的。
作爲資深玩家,烽火小金幾人看得出腐化天使比大部分獵人的寵物都要給力一些。
現在,張大力又弄出一個幽靈龍來,推測這隻個頭比他們的骸骨秃鹫還要龐大的怪物肯定要比腐化天使給力,烽火小金的眼中滿是驚羨。
此前,數曰按知曉張大力是傳說中的第一人,但他對張大力的實力并沒有太強的認知。
但現在,盡管張大力六次試探都是失敗,他依然能夠從中看出張大力的強大。
至少上千的恐怖輸出,道具各種多,還有可以當肉盾使用的觸發戰寵,現在又弄出來一條龍,這樣的實力實在是把其他玩家甩得太遠,讓他不得不承認第一人就是第一人,就算他自認是高玩,也完全難以和他比拟。
“不是,是我打到的一本技能書上學來的。等會别吓着了,這條龍很強。”張大力很清楚風龍精衛幽魂的實力,也明白風龍精衛幽魂的實力一定會把烽火小金幾人吓到。
但面對隻會縮卵的泥沼爬行者頭目他已經沒有轍了,動用風龍精衛幽魂純屬無奈。
聽張大力說風龍精衛幽魂很強,烽火小金幾人的目光頓時都集中到了風龍精衛幽魂身上,眼神炙熱。
再次揮動斷空向藏身于沼澤中的泥沼爬行者頭目發起攻擊,把泥沼爬行者頭目從沼澤中**出來,張大力沒有直接讓風龍精衛幽魂上前,而是先普攻了泥沼爬行者頭目三下。
出于攻速極高,張大力的三下普攻,隻用了三秒不到的時間。
趁着泥沼爬行者頭目還沒有丢失仇恨縮回到沼澤中,張大力命令風龍精衛幽魂向泥沼爬行者頭目發起了攻擊。
得到張大力的命令,風龍精衛幽魂一振通透的雙翼俯沖而下,直奔泥沼爬行者頭目而去。
眼看着風龍精衛幽魂散發出強烈的殺意,向自己奔襲而來,注意力原本放在張大力身上的泥沼爬行者立即盯上了它。
直起身軀,傲視着風龍精衛幽魂,在風龍精衛幽魂近身揮動銳爪向它發出攻擊的同時,泥沼爬行者頭目也高舉起拳頭砸向風龍精衛幽魂的頭顱。
居高臨下地看到這一幕,早有準備的張大力立即指揮風龍精衛幽魂放棄攻擊返回。
收到張大力的指令,風龍精衛幽魂立即放棄了攻擊,振翅向上疾飛而回。
泥沼爬行者的雙拳下落之勢遠沒有風龍精衛幽魂上升的速度快,它這兩拳都齊齊砸了個空,落在了沼澤地上。
泥濘的沼澤上頓時激起兩圈黑色的爛泥,向周圍四濺,有如散射的黑色噴泉。
張大力看到風龍精衛幽魂避開了攻擊,立即對着風龍精衛幽魂用出了含沙射影技能。
“-1998。”
“-100。”
“-4043!”
“-1932。”
沒有緻命聚焦和靈智加成的含沙射影技能傷害并不算很驚人,但相比起其他玩家而言依然不低。
含沙射影之後,張大力又用上了普攻。
一道黑色劍影自空中向泥沼爬行者頭目飛旋着斬下,準确地落在它的頭顱之上,立即又帶走了它1311點血量。
整個輸出過程已經超過了四秒,但泥沼爬行者并沒有像之前那樣縮回沼澤中,眼看着泥沼爬行者仍是高昂着頭顱愣愣地看着他,沒有絲毫要逃跑的意思,張大力内心欣喜不已。
這個局面,說明他的嘗試是成功的。
而他要做的嘗試就是**oss在4秒内對玩家或者對玩家的戰寵發起過攻擊,即便攻擊落空,也不會丢失仇恨。
爲什麽會想要做這樣的嘗試,是因爲他此前在論壇中看到過一個非常犀利的盜賊玩家越級單殺**oss的視頻。
那個視頻中,一個名爲天寒地凍的盜賊玩家靠着敏捷的身手,以讓人不可置信的方式,做出各種讓人眼花缭亂的閃避動作,完美地躲避掉了一個石頭怪型**oss所有的攻擊,把**oss戲弄地團團轉,最後單殺了**oss。
那**oss同樣是全程沒有觸碰到那盜賊,但期間并沒有丢失仇恨。
而且,超神下午茶裏有幾個技術精湛的玩家面對特定**oss,都有放**oss風筝,無傷殺死**oss的能力。
他們也是全程沒有讓**oss攻擊到,然後像耍猴般把**oss順利的玩死。
根據那幾位玩家在傭兵團裏闡述經驗時說過的話,和空對地擊殺**oss一樣,用放風筝的方式擊殺**oss,一樣要顧及**oss的仇恨問題,不能跑得太快,需要跑跑停停。
盡管因爲沒有親眼見識過他們擊殺**oss的場景,也就不知道他們具體是怎麽做的,但張大力可以猜測出一個可能,那就是隻要**oss在4秒内做出過攻擊動作,就可以維系住**oss的仇恨。
事實證明,他的推斷沒有錯。
隻要他讓風龍精衛幽魂每四秒就近泥沼爬行者頭目的身一次,**泥沼爬行者頭目發起過攻擊,泥沼爬行者頭目就不會因爲丢失仇恨而躲入沼澤中。
由于風龍精衛幽魂的飛行速度很快,而泥沼爬行者頭目的攻擊速度比較慢,要指揮風龍精衛幽魂躲避掉泥沼爬行者頭目的攻擊,并不難。
“已經過了四秒了,**oss還沒跑路,是成功了麽?”在看到張大力再一次揮動斷空發起攻擊而泥沼爬行者頭目沒有縮回沼澤中後,心裏一直在數着秒數的烽火小金驚訝地望向張大力問道。
“大概也許,我也說不準,繼續往下看看吧。”一時的成功并不能代表全程都能成功,張大力沒敢過于自信,更不敢掉以輕心。
想什麽來什麽,就在張大力擔心自己會**作失誤之時,第二次指揮盤旋在他身下的風龍精衛幽魂前去**泥沼爬行者頭目發動攻擊時,他就出現了失誤。
倒不是他最擔心的由于沒有把握好時間而讓風龍精衛幽魂被泥沼爬行者頭目攻擊到,而是他喚回風龍精衛幽魂的速度過快,以至于泥沼爬行者頭目的攻擊都完全沒有發動。
這個失誤導緻的結果就是,泥沼爬行者再度逃回了沼澤之中。
“哈哈,别緊張,我再試試,會成功的。”聽到身邊的烽火小金五人齊齊地發出惋惜聲,覺得吃一塹長一智,還好是一開始就出現這種失誤,而不是在中途或是快把**oss殺死時出現,不至于浪費大把時間的張大力樂觀地笑了笑,再次揮動斷空向泥沼爬行者發起攻擊。
“是不是讓戰寵在四秒内引動**oss發起攻擊就可以不讓**oss丢失仇恨?”這一次張大力成功地控制住了仇恨半分多鍾也沒讓泥沼爬行者頭目的仇恨丢失,在此期間,烽火小金已經根據張大力的動作瞧出了門道。但爲了證實,他還是向張大力問了問。
“嗯,沒錯,就是這樣。”明眼人多看兩眼肯定是能看出關鍵所在的,張大力想藏私也藏不住。
當然,他很清楚即便烽火小金五人知曉了怎麽控制**oss仇恨的關鍵,也未必能付諸于實踐。
因爲,他們中沒有一個獵人,也就無法擁有像風龍精衛幽魂這樣能夠高速在空中移動的寵物。
即便組隊時,可以派出一個玩家專門負責****oss發起攻擊,但以他們那種速度的飛行坐騎,張大力覺得要做出閃避,可以成功,但風險極大。
畢竟像泥沼爬行者頭目這樣等級的**oss,以目前的玩家等級而言,就算是盾戰士被摸到也可能被瞬秒,加上**oss血量又長,中間不知道要經曆多少個4秒。
一個玩家,憑借着垃圾飛行坐騎,要做到每個4秒都萬無一失,這難度實在是太大。
不過,見識過天寒地凍的恐怖表現後,張大力沒敢打包票說100%不能成功。
這世上總是會有些近妖的怪胎的,加上《混沌》又并非是完完全全跟現實一緻,玩家的身手得到了一定的提升,要做到很多現實辦不到的事,還是有可能的。(未完待續。)