第658章:可疑的新星



接着,一發七彩的元素沖擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送将自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,随即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。

在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。

這效果是立竿見影的,隻是将技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。

第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。

輕松的度過了第一次一階段和二階段的輪回,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。

這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。

在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終于拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅隻花了三天!

而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要沖擊副本世界首殺的念頭了。

接着,一發七彩的元素沖擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送将自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,随即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。

在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。

這效果是立竿見影的,隻是将技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。

第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。

輕松的度過了第一次一階段和二階段的輪回,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。

這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。

在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終于拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅隻花了三天!

而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要沖擊副本世界首殺的念頭了。

接着,一發七彩的元素沖擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送将自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,随即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。

在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。

這效果是立竿見影的,隻是将技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。

第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。

輕松的度過了第一次一階段和二階段的輪回,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。

這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。

在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終于拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅隻花了三天!

而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要沖擊副本世界首殺的念頭了。

接着,一發七彩的元素沖擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送将自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,随即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。

在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。

這效果是立竿見影的,隻是将技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。

第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。

輕松的度過了第一次一階段和二階段的輪回,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。

這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。

在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終于拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅隻花了三天!

而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要沖擊副本世界首殺的念頭了。

接着,一發七彩的元素沖擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送将自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,随即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。

在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。

這效果是立竿見影的,隻是将技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。

第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。

輕松的度過了第一次一階段和二階段的輪回,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。

這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。

在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終于拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅隻花了三天!

而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要沖擊副本世界首殺的念頭了。

接着,一發七彩的元素沖擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送将自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,随即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。

在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。

這效果是立竿見影的,隻是将技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。

第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。

輕松的度過了第一次一階段和二階段的輪回,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。

這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。

在當天晚上十一點四十,魔王公會與風雨共濟公會,終于拿下了龍皇基德的首殺,開荒時間僅僅隻花了三天!

而這個成績,也徹底奠定了夏馳宇想要沖擊副本世界首殺的念頭了。

接着,一發七彩的元素沖擊向遠處輸出團隊飛了過去,夏馳宇立刻利用事前設置好的星界傳送将自己轉移到遠程職業前方,承受下這次攻擊,一圈光芒從夏馳宇身邊擴散開,随即夏馳宇再利用替身技能回到原地繼續輸出。

在元靈守護技能釋放後,boss的龍之怒疊滿進入了第二階段,按照夏馳宇所說的方法,由雷斯來承受神龍擺尾,然後由蝮蛇承受雙龍牙的傷害。

這效果是立竿見影的,隻是将技能分攤開,坦克受到的傷害壓力就立刻明顯減少了。

第一輪的二階段過去後,兩個坦克的生命值都非常健康,幾乎都不需要治療釋放大技能,而夏馳宇雖然承受了兩次龍息,但有元素防禦結界在他的生命值也還剩下了百分之六十左右,簡單的治療一下就能恢複健康。

輕松的度過了第一次一階段和二階段的輪回,他們已經打掉了boss接近百分之三十的血量,這個時候boss身上的龍皇的威嚴的buff層數才隻有兩層。

這個打法大幅度的減少了坦克受到的傷害,尤其是龍息這個技能傷害被夏馳宇分擔了下來,輔助法師的壓力就很小,甚至能抽出一點功夫來打輸出。而輸出越高,這個boss就越好打。盡管後期龍皇的威嚴層數較高後打起來明顯難度提升,但其實也就和之前他們打起來的難度差不多,因此這個boss的開荒進程推動的異常迅速。(未完待續。)

追書top10

熊學派的阿斯塔特 |

道詭異仙 |

靈境行者 |

苟在妖武亂世修仙 |

深海餘燼 |

亂世書 |

明克街13号 |

詭秘之主 |

誰讓他修仙的! |

宇宙職業選手

網友top10

苟在妖武亂世修仙 |

苟在高武疊被動 |

全民機車化:無敵從百萬增幅開始 |

我得給這世界上堂課 |

說好制作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 |

亂世書 |

英靈召喚:隻有我知道的曆史 |

大明國師 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

這爛慫截教待不下去了

搜索top10

宇宙職業選手 |

苟在妖武亂世修仙 |

靈境行者 |

棄妃竟是王炸:偏執王爺傻眼倒追 |

光明壁壘 |

亂世書 |

明克街13号 |

這遊戲也太真實了 |

道詭異仙 |

大明國師

收藏top10

死靈法師隻想種樹 |

乘龍仙婿 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

當不成儒聖我就掀起變革 |

牧者密續 |

我得給這世界上堂課 |

從皇馬踢後腰開始 |

這個文明很強,就是科技樹有點歪 |

熊學派的阿斯塔特 |

重生的我沒有格局

完本top10

深空彼岸 |

終宋 |

我用閑書成聖人 |

術師手冊 |

天啓預報 |

重生大時代之1993 |

不科學禦獸 |

陳醫生,别慫! |

修仙就是這樣子的 |

美漫世界黎明軌迹