戈騷對研發方的機巧心思十分贊歎,估計除了一些有強迫症的世界觀設定狂之外,很少會有玩家會對長篇大幅的世界觀背景故事感興趣,更不要說主動去閱讀研發者費盡心思制作出來的遊戲背景曆史、神話傳說之類的東西了。
不要說别人了,就算是還算比較喜歡關注遊戲世界觀,而且耐性也還算不錯的戈騷,也不可能在玩遊戲之前,先跟備課一樣,沒事去把官方放出的世界觀背景資料抱着啃一遍,會那麽幹的人,恐怕隻有一些職業玩家團隊裏的專業分析師了。
而《無盡永恒》的研發方,在這方面就做的相當的人性化,在宣傳之初,根本就沒有拿《無盡永恒》中宏大的世界觀和波瀾壯闊的背景故事說事。
官網上雖然也給出了一份世界觀背景資料,但也隻是簡略的介紹了一下《無盡永恒》中玩家們所處的這個“世界”的來曆、曆史、國家、勢力、人文、天文、地理……等信息,卻沒有更加細緻的說明了。
《無盡永恒》在開放之前,絕大多數的玩家隻是知道遊戲中會分成五個國家勢力,和“戰職者、施法者、聖職者”三條職業路線而已,甚至連職業信息、技能信息、地圖環境什麽的都完全不了解。
正因爲這種不了解,反而讓玩家進行遊戲的時候,需要主動的去摸索這些信息,從而在腦海中架構成研發方想要灌輸給玩家的遊戲世界觀,免除了玩家對官方長篇大論,強行灌輸帶來的厭煩和逆反心理。
現在《無盡永恒》采取的設置就挺好,一開始什麽都不告訴你,讓玩家毫無負擔的進入遊戲,随心所欲的按照他們自己想要的方式進行娛樂。
但是在任務過程中,卻往往會出現某個關鍵情報缺失,導緻任務無法繼續的情況,這就迫使玩家不得不絞盡腦汁的去尋找線索,通過這種潤物細無聲的方式,将一軸絕美的奇幻史詩畫卷,一點一點的展開在玩家面前。
簡單點來說,玩家都是賤駱駝,你越不告訴他,他就越想知道!
戈騷大略的在盔林鎮裏轉了一圈,除了收獲了一堆讓人沒頭沒腦的逸聞情報之外,主要就是了解了一下盔林鎮的環境,可惜的是,也許是因爲沒有完成前置任務的關系,他沒能從npc手中接到任何的任務,這一點就是他法職主号的魅力高達10點也沒用。
但是一圈轉下來,也不是完全沒有收獲,戈騷發現在盔林鎮的職業公會裏,能夠向各職業npc導師學習到的技能并不多,就拿施法者職業路線來說,就隻有:
【提升抗力、酸液飛濺、偵測毒性、暈眩術、舞光術、幻音術、打擊死靈、法師之手】
這麽8個基礎0階法術而已,數量跟戈騷法術列表裏的100多個0階法術比起來差的太遠了,而且學習的價格也很昂貴,足足5枚金币才能學習1個0階法術。
可能是施法者職業賺錢的手段和渠道要比戰職者多的關系,學習技能的價格也足足是戰職者職業路線的10倍,看樣子又是一種官方限制施法者實力的設置。
如果不是戈騷的法職主号已經擁有了全部的0階法術,他想要學全這八個0階法術,恐怕也得費不少的功夫,别忘了就算是開了“金手指”的他,兩個号這兩三天下來總共也才賺到了28多枚金币而已。
搖了搖頭,戈騷估計其他施法者職業路線的玩家,在初期也許隻能通過完成任務、劇情發展來獲得技能了,巨額的技能學習費用,不是目前那些連車票都買不起的玩家負擔得起的。
不過既然戈騷幸運的免除了巨額學費的支出,好不容易來一趟“大城市”,自然要大肆采購一番在東岸村買不到的東西,特别是出售各種施法材料、施法道具的法術材料商品店。
各種法職系的裝備、道具,看的戈騷是垂涎不已,例如“法術材料包、煉金工具組、加工工具包、醫藥工具套裝……”之類,這些可都是能夠增加手藝成功率的好東西。
特别是那個“法術材料包”,隻要随身攜帶上這玩意,默認爲擁有價格低于1枚金币的全部基礎施法材料,直接用法術材料包準備法術,就可以獲得100%法術威力。
這樣就不用頭疼釋放法術的時候,因爲缺少“蟲子的屍體、野獸的爪牙、飛禽的羽毛、礦物的粉末、植物的根莖”之類的稀奇古怪施法材料,而導緻法術效果和威力-50%的問題了。
可惜的是,哪怕是最便宜的“0階法術材料包”也要5枚金币一隻,更不要說那些可以增幅法術威力的什麽“高效、強效、特效、超效、極效”0階法術材料包了,每提升一個品質就是以10倍的價格激增,根本不是現在的戈騷消費得起的。
難怪官方要設置各種難度來限制施法者職業呢,雖然還沒有去看法系裝備對施法者職業的增幅程度,但是光是從這些不同品質的法術材料包上,戈騷就能看出施法者對其它職業的威脅了。
普通品質的0階法術材料包,就能讓施法者釋放出100%威力的法術來,每提升一個品質等級,就能增幅20%、50%、70%、90%、120%不等的法術威力。
如果有個法師玩家用“極效”法術材料釋放了一個“極效法術”,他的法術威力就直接翻了一倍還不止,以施法者的高法傷屬性和高技能破壞力來說,幾乎是能夠妥妥的秒殺絕大多數同階敵人了!
這也就是說,如果官方不對施法者職業路線進行一定程度上的限制,在法系職業者的暴力輸出面前,其他職業根本就無力抵擋。
更可怕的是,《無盡永恒》中的正統施法者職業,跟傳統網遊之中被譽爲“人型炮台”的魔法師概念并不一樣,追求的并不是“法術殺傷”而是“戰鬥掌控”!
老騷:先感謝小石妹子和烏傷等衆兄弟打賞的元宵,說起來這本書真有點一茶幾杯具的感覺,先是兩個月存稿,然後又花了2個月進行三次大改,再然後準備郵寄合同的時候又碰上過年,打印小妹和快遞小哥放假,耽擱了推薦……
這本書準備了很多,也推倒了很多,在衆多老書友兄弟姐妹的幫助下,很是改掉了不少老騷寫作習慣上的壞毛病,但是還是有不少老毛病不經意的發作。
今天書友月月給老騷留言,一針見血的指出了老騷行文中的一個毒瘤,我這才驚覺,自己在不知不覺中,又犯了過度追求合理性、數據性的錯誤,再加上習慣性的細節描述,難免給人劇情緩慢平淡拖沓的感覺,隻覺得一口老血欲噴又止。
老騷的書一向慢熱,雖然已經盡量在避免了,可在寫作的時候很難從自己的習慣框架中跳出來,有時候明明知道問題所在了,卻在碼字的時候又死活想不起來,我認罪!
貌似開書之前過度細緻化的設定大綱,好像也不太好,在發現劇情緩慢的時候,好難跳過情節寫精彩的部分……老騷已經在盡力改掉這些寫作壞習慣了,請忍受到現在的兄弟們多包涵,後文如果發現劇情方面的問題,也請多在書評區提出來,我會盡量修改,拜謝!
前文的内容就不再進行修改了,後文我會注意行文别太啰嗦,劇情也正在慢慢展開,相信會很精彩的,順便祝大家元宵快樂!有湯圓的給幾顆,沒湯圓的來幾票吧!