我組好了隊伍,狙擊手給我加了個種族特有的群體祝福——急速之翼,持續一小時提高移動速度,加成爲10。
我選了左手邊的骷髅守衛上了狼的印記勾引到一側,而狙擊手一箭就吸引到了右手邊怪的仇恨。我閃開迎面劈來的雙刃劍,順手給了個斜掠後扭身切到骷髅守衛的背後一個鑿擊,眩暈效果出現後開了狼的憤怒(攻擊急速和強度加成20%,持續45秒)上背擊,割裂。骷髅守衛清醒後立馬一個回旋斬掃了過來,我後跳躲開,又立馬欺身攻擊。
纏鬥了三分鍾才擊殺掉這隻骷髅守衛,打開自動拾取,既然意外的獲得一件骷髅頭甲。
骷髅頭甲:綠色裝備,等級:20,護甲+350,耐力+20,敏捷+24。
這個裝備正好我需要随手就穿戴上,再看狙擊手已經殺掉骷髅守衛在入口處等我。就跟了上去。
鬼窟石坑高僅有兩米,,曲曲折折的很不好走。有些地方甚至需要我們爬着過去。狙擊手一路上都不說話,是個很沉默的人,而我也被這糟糕的路折磨的失去了說話的興趣。
這段路整整走了快一個小時,我們才真正進入了鬼窟石坑的腹地。這裏猶如地底的火山口,一個大大的環形山脈隐藏在底下,中間是深不見底的鬼窟,陣陣惡鬼怨靈的尖叫聲充斥在這個山洞内。周圍是一圈環着一圈的陡峭山路,猶如環形樓梯一直延伸到鬼窟深處。狙擊手喊了我好幾聲才将我從震撼中驚醒,立馬跟了過去。
狙擊手有鷹眼的加成,所以他前我後一點點貼着岩壁往下走去。在黑暗中下降了大約一百多米,終于見到一個緊閉的石門,石門上的岩壁上刻着一個匾牌——鬼窟古墓。石門兩側的牆壁上挂着燃燒的火炬,當我們一起推開石門的時候,系統提示我們進入鬼窟古墓。
我正要進入一探,狙擊手拉住了我說道:“系統提示任務完成了,還進去幹什麽?回吧。”
我看了看狙擊手的神色真不像是開玩笑,于是笑道:“相信我,一個稀有任務不會這麽簡單完事的。你不知道《文明紀元》的任務模式麽,完成是一種獎勵,超額完成就會得到更好的獎勵。來吧,進入一探,而且我還有個任務估計和這個古墓有關。幫幫忙吧。”
永遠的狙擊手聽後略一思索就答應了。
狙擊手在前面開路,而我就跟在後面戒備。古墓初入是個長長的走廊,走廊兩側挂着燃燒的火把,地上躺滿了破碎的骷髅骨架。當我和狙擊手踏入寂靜的長廊的時候,突然從裏面鑽出來一群小老鼠,吓的我雞皮疙瘩起了一身,正緊張的時候地上傳出“卡茲卡茲”的聲音,地上的骷髅骨架自己組裝成了四個骷髅兵。
我是狙擊手立刻彎弓一箭射出射在最左手邊的骷髅兵上,隻見利箭打到骷髅兵後瞬間化作藤蔓纏繞住了它。狙擊手沒有再管這隻骷髅兵,緊接着又向第二個骷髅兵射了一羽寒冰箭,受到寒冰減速效果的骷髅兵開始緩慢走向狙擊手。我也不能閑着,立刻切了狼形态對剩下的兩個骷髅兵上了狼族印記,迎了上去。眼看進入沖撞距離,就猶如一隻發情的野豬狠狠撞了上去,将這兩隻骷髅兵控制住,挑了靠前的一隻攻擊,一個背擊再加斜掠。
眼看後面那隻骷髅兵将要醒來立刻繞過去一個鑿擊,切回來繼續攻擊第一隻骷髅兵。當鑿擊的骷髅兵醒來提刀來砍的瞬間一個強制潛行繞到背後斜掠加背擊,趁加速效果還沒有消失趕緊拉開距離,兩隻骷髅兵身上都被我保持斜掠的減速效果以方便我有足夠的間隙躲閃他們的攻擊。
在我纏着兩個骷髅兵遊鬥的時候,狙擊手利用自己的遠程優勢消耗掉了一隻骷髅兵,然後趕過來幫我殺骷髅兵。一支震蕩射擊擊退了想背後攻擊我的骷髅兵,又補了一個寒冰箭給予減速效果開始開技能攻擊我抗的這隻。而我也卡冷卻時間及時補充鑿擊控制。
狙擊手的輸出頻率和傷害量都比我高了不少,這也符合一個遠程物理職業的特點。在我們彼此配合下輕松解決了這四隻骷髅兵。拾取了怪物的掉落物品,我們繼續前進。
“狙擊手,你是不是當兵的啊?我看你操作意識好流暢好牛逼啊,最主要你拿箭好穩。”我好奇的打探道。
狙擊手後頭看了我眼,回答道:“我剛退役,以前在部隊是狙擊手。”
“哦……我說你咋那麽厲害。原來是軍人啊。”我歎道。
“其實我是因爲無聊才玩遊戲的,退役了待業在家,雖不愁吃喝但是無事可做,而且我也不知道如何和别人打交道,就被發小拉來玩遊戲了。這遊戲還不錯,虛拟程度很高,不過遊戲畢竟是遊戲,弓箭隻要鎖定目标,就能打中的。”
我點了點頭,認同道:“這畢竟是遊戲啊,如果太難的話大家怎麽玩啊。遊戲娛樂爲主地,再說遊戲玩的就是意識和手法。”
“也是。楓葉,你确定繼續深入可以得到高級獎勵?我以前以爲任務做完就可以了。”
我拍了拍他的肩膀說道;“放心,我有經驗。今晚帶你見識下什麽叫真正的任務模式,而且還能幫我做個任務。不介意吧?”
“無所謂了,我隻是好奇任務的高級獎勵,能幫到你更好。”
正聊着前方又刷出了四個骷髅射手,骷髅射手右手從背後抽出一根骨刺搭在大腿骨做的骨弓上蓄力未射,狙擊手立馬一個震蕩射擊打斷了其中一個射手的蓄力動作,而我一個沖撞沖進骷髅射手四人身邊撞暈了一個,同時閃開了射向我的骨箭。反手一個鑿擊控制一隻,開始和狙擊手一起攻擊一隻。骷髅射手是低防低血高攻怪,一分鍾不到我和狙擊手就擊殺了一隻。然後開始躲避着射來的骨箭選取了最近的一隻繼續攻擊。五分鍾的時間我們就解決掉這四隻骷髅射手,翻找屍體的時候獲得射手戒指一枚。
射手戒指:稀有裝備,等級:20,物理攻擊+30,敏捷+22,精神+15,裝備屬性:暴擊等級+15。
屬性不賴,更适合狙擊手。于是我就交易給了他,狙擊手戴上射手戒指後心情愉悅地說道:“看來進來是對的,拿到件藍色裝備,這趟值了。走,繼續。”
得到裝備的狙擊手興緻瞬間到了高點,一路上不時用手裏的弓箭射擊地上的骷髅,希望能多引出幾隻怪來。可惜已經走了三百多米的長廊也沒有再遇見怪。正奇怪間,前面突然沒有了道路。地上的石闆消失了,伸頭一探,似乎深不見底的樣子。
“怎麽過去啊?”我問身邊一樣在打量四周的狙擊手。
狙擊手又四處敲了敲,無奈說道:“估計是想讓咱們蹭牆過去,我就想到這一個方法。我當兵那會練過,能沖出去十米不是問題。”
“大哥,我還是個學生啊!軍訓都沒這麽練過。來不了,再說這目測對面至少距離五十米。就算你切鷹形态滑翔也過不去吧?”
狙擊手認同的點頭,開口道:“看來我想錯了,那咋辦?”
我反複仔細打量了這四壁整潔的石闆,終于想到了。
“你說的對,是蹭牆,不過不是你那種蹭法。你看這牆上的火把了麽,我估計是靠這相距兩米的火把蹭過去的。”
狙擊手仔細研究了牆壁上的火把,長長的木柄确實可以撐得住一個人的重量,于是開口道:“那我先試一試,畢竟我身體素質比你好。”
我立馬同意了。
隻見狙擊手先在來的路上試了火把的手感,就貼着牆壁朝着前面的懸崖沖了過去,在離開最後一塊石闆時高高躍起抓住了第一個火把,來回蕩了一周又高高躍起松開了手柄飛向下個火把。就這樣狙擊手在我面前一個火把一個火把的越跳越遠。
我也學着他的樣子,沖到懸崖邊高高躍起,伸手抓住第一個火把,由于過于緊張差點沒有抓住。來回蕩了三周才敢松手躍向下個火把。就這樣我一路尖叫一路蕩秋千的跟上了狙擊手的身影。我也不知道這段路有多長,當我雙腳再次踏在長廊的石闆上的時候,我瞬間腿軟的跪了。氣喘籲籲的我回身看向我越過的深崖,真不敢相信我既然做到了。而狙擊手卻一點不見喘氣的拍了拍我的肩膀說道:“楓葉,不錯。你做到了。”
我無力地笑了笑說:“這多虧《文明紀元》裏沒有體力一說,不然我早半路掉下去了。”
狙擊手将我拉了起來,扶着我繼續往前走去。