第九章收獲



人物:以德服人

種族:人類

陣營:光明陣營

聖堂聲望:6000

墓園聲望:-5000

職業:牧師(職業每級增加生命值10,魔法值20)

等級:2

經驗值:1013/2000

生命值:100+10(等級)+20(力量)

魔法值:200+20(等級)+60(知識)+70(神秘術)

攻擊:3(決定英雄攻擊力,所帶士兵的攻擊力,每點增加1%)

防禦:1(決定英雄防禦力,所帶士兵的防禦力,每點增加1%)

力量:1(決定英雄的生命最大值,每點增加20生命值)

知識:3(決定英雄的魔法最大值,每點增加20魔法值)

可用屬性:0(每升1級可增加2點屬性)

擁有城堡:1(重生之城)

擁有英雄:1(羅德哈特)

天賦:君王風範:擁有該天賦的英雄每提升1級,城鎮收入增加1%、兵種産量增加1%、部隊攻擊增加1%、部隊防禦增加1%、部隊生命增加1%,攻城器械有1%的幾率打出雙倍傷害,所率領部隊的士氣+3,英雄等級每提高4級,最大可帶部隊增加1小隊。

戰略技能:基礎神秘術(魔法恢複增加10%,自身魔力增加25%)

魔法:無

帶兵數(可帶3小隊):槍兵12(系統自動配給,需召喚)

裝備:神行靴(增加英雄及部隊速度50%)

…………………………

羅德哈特

所屬:以德服人

忠誠:100

種族:人類

陣營:光明陣營

職業:騎士(職業每級增加生命值20,魔法值10)

等級:2

經驗值:13/2000

生命值:200+20(等級)+80(力量)

魔法值:100+10(等級)+80(知識)

攻擊:4(成長值1)

防禦:4(成長值1)

力量:4(成長值1)

知識:4(成長值1)

天賦:内政(英雄每提高1級,增加城鎮收入及兵種産量2%)

戰略技能:大師級内政術(增加城鎮收入及兵種産量50%)

魔法:無

帶兵數:僧侶1、獅鹫1(可帶2小隊)

裝備:無

…………………………

由于羅德哈特是雷老虎的英雄,所以雷老虎與羅德哈特在一起戰鬥的時候會把一半的經驗分給對方。

當然,遊戲沒有限定玩家攜帶英雄的數量,隻是玩家所帶的英雄越多,殺怪所得的經驗也就會越少,如果一個人帶9個英雄,那麽他殺一隻10級怪所獲得的經驗也隻有區區的一點,其他的9點都被自己的附屬英雄分去了。

這種經驗配給是強制性的,玩家不可改變。

但如果把英雄放在城裏,或是系統主城中的酒館之中,隻要不是帶在身邊一起殺怪,這名英雄就不會分享玩家的經驗了。

所以一般來說,不是成長特别好的英雄,玩家是不會帶在身邊的,畢竟英雄分去一半的經驗,玩家練級的速度會比别人慢了一倍。

當然,帶大量的英雄也不是沒有好處的,因爲帶的英雄越多,所攜帶的士兵也就越多,屬性加成也就越高,殺怪的效率也就越快。

但不要忘記了,英雄是非常難得的,而且士兵的招募價格也不低,至少對普通玩家來說,要想把自己所能攜帶的兵員湊齊都很困難了,哪還能把英雄的兵員也湊齊?

…………………………

當最近距離他們最近的一隻行屍進入僧侶的射程之時,雷老虎果斷的下令僧侶發動了攻擊。

隻見身着土色長袍的僧侶雙手平伸,白色的光芒在其雙手之間迅速彙聚起來,不到1秒的時間,一道白色光芒,閃電般的射向距離他們最近的一隻行屍。

-8

一個傷害從行屍的頭頂冒出。

這事因爲羅德哈特升級了,二人的兵種的攻擊加成達到了9%,而僧侶的攻擊爲12,所以增加了1點的攻擊,達到了13。

行屍的防禦是5,所以一下攻擊能打掉8點生民。

直到這個時候,礦場附近的行屍才發現附近的敵人,紛紛向着僧侶所在的方向沖來。

這就是野怪的

盡管已經用了最快的速度,但在雷老虎看來,這速度與蝸牛沒有區别。

-8

-8

-8

……

雷老虎帶着僧侶邊打邊退,在輕松的解決了5隻行屍之後,僵屍與行屍由于速度的關系,彼此也拉開了距離。

沒有猶豫,雷老虎又指揮着僧侶攻擊起了僵屍,以吸引僵屍的注意力。

-8

-8

……

雖然僵屍的血量比行屍多了一倍,速度也增加了不少,但隻有5的防禦,隻需4下,就能消滅一隻。

而獅鹫飛向了高空,依靠自己超過行屍一倍的速度,向落在後方的行屍發起了攻擊。

-3

-3

……

雖然獅鹫的傷害要比僧侶低了不少,但殺怪的速度卻要比僧侶快得多。

因爲獅鹫本身是飛行單位,有着空中的優勢,行屍這種動作遲緩,又不具備遠程攻擊的兵種隻能眼睜睜的看着自己的血量慢慢減少,直到死去。

……

很快,獅鹫清理了這2小隊的行屍,快速的向着雷老虎所在的方向趕去。

獅鹫清理了行屍小隊,但雷老虎卻并沒有指揮獅鹫攻擊那些僵屍,而是徘徊在自己的附近,這是因爲僵屍的特性,疾病(可使對方染病,攻防減2)。

雖說這個技能隻是降低了少量的攻防,在沒有治療的情況下一個小時也能自動恢複,但獅鹫本身隻有8的攻擊,再減去2,就隻剩下6了,而行屍與僵屍的防禦都是5,這樣一來,獅鹫對其的造成傷害就隻剩下可憐的1了,這與不破防沒有什麽區别。

考慮到接下來還有一戰,雷老虎并沒有讓獅鹫參與到進攻當中。

很快,這隊僵屍也被雷老虎無恥的消滅了。

一見到礦場外的守衛兵種被消滅掉了,雷老虎一聲歡呼,急不可耐的沖進了礦場之中。

羅德哈特還沒來及阻止,雷老虎的身影已經消失在了眼前。

進入礦場内部的雷老虎并沒有看到其他的守衛兵種,所以直接選擇了占領。

占領之後雷老虎也看到了這處礦場的屬性。

2級礦場,每天生産2單位礦石。

對于這個礦場的産量隻有2,雷老虎略微有些失望。

很快他便離開了礦場,帶着羅德哈特向着下一個木材廠急速行去。

這一路上,羅德哈特對雷老虎不斷的數落着。

“城主大人不應該如此着急沖進去,如果這個礦場是一座高級礦場,大人豈不是很危險。”羅德哈特一臉嚴肅的說道。

一聽到羅德哈特的提醒,雷老虎也是冷汗直流,自己居然忘記了系統對資源點的設定。

資源點分爲10級,每級産量+1,1-3級資源點礦洞内無怪守護,4-6級資源點内有4-6級怪守衛,7-10級資源點内有7-10級怪守衛。

如果剛才的礦場是一處5級礦場,自己這麽冒失的沖進去豈不是直接就被秒掉了?

想到這裏,雷老虎的心裏也是一陣後怕,自己向來小心謹慎,怎麽會突然做出這樣的事來呢?

回想一下重生之後的總總,無論是逆天的天賦,還是第一個建城,甚至擁有了名将英雄……

這些在自己前世可以說是夢寐以求的東西,讓自己變得有些飄飄然了。

心态也在不知不覺中産生了變化,認爲一切都在自己的掌握之中,變得驕傲自大了起來。

找到了緣由,雷老虎便在心中開始了反省,默默的提醒自己。

雖然自己的确有着重生的先天優勢,在遊戲初期又獲得了這麽多逆天獎勵,但自己終究隻是一個人,勢單力薄,發展的速度肯定比不上那些大公會一群玩家的力量,隻要那些大公會獲得了城池,隻需要一兩天就能湊齊資源建成幾乎所有的建築。

而且自己這個城池還很脆弱,自身的實力也很弱小,随便一個公會就可以輕易的把自己滅到。

想到了這些,雷老虎剛才的一絲驕傲也被抛到了九霄雲外,隻留下深深的危機感。

…………………………

木材廠外,雷老虎利用同樣的方式消滅了2小隊行屍與1小隊僵屍之後,順利的來到了木材廠的大門口。

這次來雷老虎沒有貿然的闖進去,而是站在木材廠的大門外,靜靜的等待着羅德哈特的探查結果。

羅德哈特在進入木材廠一番查探之後,臉色有些凝重的回到了雷老虎身旁。

“裏面什麽情況?”雷老虎一見羅德哈特的臉色就感到不妙,所以他急忙詢問道。

“這裏是一處6級的木材廠,裏面的1小隊陰魂駐守,我認爲我們應該放棄。”羅德哈特組織了一下語氣說道。

這就是名将英雄的好處了,他有着自己的思維方式,會根據自己的經驗給玩家提出合理的建議。

雖然羅德哈特是一名内政型英雄,但《英雄》裏的名将英雄,沒有哪一個是弱者,畢竟他們的實力擺在那裏。

隻能說他們各自的經曆不同,對待同一件事物的看法也會不同,就比如這座木材廠内有1小隊的6級陰魂,以羅德哈特的判斷是打不下來,就算打下來也會有損失,所以他才會提議放棄。

但如果是另一位名将英雄,或者經驗豐富,或者非常好戰,他們很可能提出打下這個木材廠,如果是擅長戰術指揮的那一類,還會提出戰鬥的方法。

(陰魂:墓園6級兵種,生命18,攻擊7,防禦7,速度7,飛行,75%閃避物理攻擊)

雷老虎低着頭沉思了一番,以他三年的遊戲經驗來判斷,打下這座木材廠完全可以做到,隻是應該怎麽打,這就有待商量了。

一想到打完這裏之後,就要回城建造議事堂了,而雷老虎與羅德哈特2人還是滿血的狀态。

這樣的情況讓雷老虎覺得沒必要用那些前世的技巧去攻打木材廠,就是硬打也能把這裏打下來。

所以他決定打下這處木材廠,而且6級的木材廠,每天的木材産量是6,這可是一筆相當豐厚的收獲。

雖然雷老虎沒有采納自己的意見,但忠誠100的羅德哈特并沒有多說什麽。

甚至他還在雷老虎确定要打這座木材廠之後,先一步進入了木材廠之中。

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