第一三三章膠着



不過現在的雷老虎并沒有太多的時間去思考這個問題,他在看到這些法師的一刹那,就直接對鬼魂下達了攻擊的命令,因爲這些法師的攻擊力不低,又是遠程兵種,如此近距離的情況下,就算雷老虎有着魔法盾的保護也難逃一死。

想到這裏,雷老虎的心裏也是一陣後怕,幸好鐵血狂人有些自大,沒有直接下令這些法師對自己發動攻擊,否則幾輪集火攻擊下來,自己也隻有化作白光的份。

這段時間說起來很長,其實也隻是過了3秒而已,剛剛回過神來得鐵血狂,也隻來得及對法師下達了攻擊雷老虎的命令,外圍的法師還沒來得及發動攻擊,就被鬼魂給圍上了。

遠程兵種發動攻擊的時候,都會有一定的準備時間,比如神射手就是裝填箭矢,而法師則是吟唱。

這兩者在被近身之後所變現出來的能力又截然不同,神射手可以使用随身攜帶的匕首進行攻擊,所以他們的攻擊力隻會減半;而法師則普遍身體孱弱,他們是無法進行近身攻擊的,就算攻擊也頂多是拿手裏的法杖進行敲擊,所以他們一旦被近身,其攻擊力就不止減半那麽簡單了。

當然了,被近身的魔法遠程兵種也可以在玩家的命令下,強行進行吟唱,隻是在吟唱的時候一旦被打斷,就會遭到魔法的反噬,其損失的生命差不多是其攻擊力的2倍。

所以一般情況下,玩家在有法系遠程部隊的時候,都會把他們留在隊伍的最後方,抑或是用近戰部隊保護起來。

而鐵血狂人,或許是沒有考慮這方面的問題,所以他沒有攜帶任何的近戰兵種,法師也就失去了保護。

但是很明顯的,鐵血狂人畢竟是一個公會的會長,也不是什麽菜鳥,本身還是有一定實力的,對于法師的弱點也應該有一些了解。

雖然他所擺出的陣形依舊是一個圓陣,法師部隊把他圍在了中央,但他這個圓陣卻是由兩個圓組成的,外圈站着數量較多的法師,約有1隊半,也就是18名,内圈則站在剩下的6名。

這樣排布的好處就是,外圍的法師就算被敵人近身,内圈的法師也依舊可以發動遠程攻擊。

所以雷老虎的鬼魂部隊雖然是圍了上去,但也隻是阻止了外圈的18名法師發動攻擊,而内圈的6名法師依舊像雷老虎發動了攻擊。

隻見這6名法師手中的魔法杖閃過一道紅芒,随即一道血紅色的光芒直奔雷老虎而來,其速度非常之快,再加上這麽短的距離,幾乎是眨眼間就打在了雷老虎的身上。

硬扛下這一波攻擊的雷老虎連退了3步才停了下來,此時的他也是一陣後怕,心髒一陣莫名的狂跳,幸好有魔法盾的保護,否則這一波攻擊就足以要了他的命,但就算是這樣,他的魔法值也瞬間減少了三分之一多一點。

會一次性損失這麽多的魔法值也并不奇怪,以法師接近80的攻擊力,再加上鐵血狂人的屬性加成,6名法師所能打出的傷害值也有差不多600點。

由于這個攻擊屬于魔法攻,雷老虎也沒有任何的魔法抗性,而硬抗下這一波攻擊的雷老虎,所受到傷害也達到了600點。

而中級魔法盾的損耗比例爲1:4,也就是說600點傷害,換算成魔法值就是2400,哪怕雷老虎有近7000點的魔法值也最多隻能抗下3輪攻擊。

直到這個時候雷老虎才發現自己先前的計算出現了失誤,如果鐵血狂人手下的24名法師一輪齊射之下,自己并不能扛下幾波,就是一波攻擊,也足以要了他的命。

就在雷老虎的心中還沒有平複下來的時候,對方的法師又做起了發動第二波攻擊的準備。

看到法師的動作,雷老虎幾乎是出于本能的反應就想要躲開,但是他的腳剛剛擡起又放下了,因爲魔法攻擊具有鎖定的效果,躲是肯定躲不了的。

難道躲不開就隻能硬抗了嗎?

雖說法師的攻擊屬于魔法攻擊,具有鎖定目标的效果,被攻擊的對象也無法躲避對方的攻擊,但這種單體的魔法攻擊也不見得就一定可以百分之百的命中目标。

隻要操作得當,還是有辦法避免被對方的攻擊命中的,但卻需要用一些東西在魔法臨身的一刹那擋在自己身前,這個方法的難度太大,就算是雷老虎也不敢保證次次都能成功。

當然,這個方法在雙方相距較遠的情況下還可以一試,隻是雷老虎與法師的距離隻有2米,雙方的距離如此之近,魔法攻擊的速度又是如此之快,就算雷老虎的反應再快,也不可能掌握到這個時間差。

所以他使用的是另一個辦法,這個辦法雖然笨了一些,但在這裏用起來,卻是再合适不過的了,而這個辦法依舊是硬抗,但卻不是雷老虎自己去抗,而是鬼魂。

雖然雷老虎已經把所有的鬼魂都派出去圍剿法師了,但法師所圍成的一個圈卻隻有那麽大點,能攻擊到法師的鬼魂也不過20多隻罷了,剩下的也大多留在了外面,幾乎沒起到任何的作用。

既然留在外面也起不到作用,幹脆就回來給自己堵槍眼吧。

到了這個時候,雷老虎也顧不了那麽多了,就算這樣做可能會令他損失一些鬼魂,但比起他的命來,鬼魂就顯得沒那麽重要了,況且就算損失一些鬼魂,他也可以很快補齊不是。

想到這裏,雷老虎沒有絲毫的猶豫,直接對那些暫時沒有起到作用的鬼魂下達了命令,不過雷老虎也沒有把所有的鬼魂都調回來,他隻調回了一半,剩下的一半依舊留在了原地,以作備用。

而就是這一半的鬼魂也有近50隻。

隻見50隻鬼魂整齊的站在了雷老虎的前方,排成了數排,面向鐵血狂人的方向,把雷老虎牢牢的保護在其身後,而雷老虎自己也盡可能的蜷縮着身體,不敢輕易露頭。

這樣一來,排在雷老虎前方的鬼魂就完全擋住了他的身影,也徹底的封死了法師的攻擊線路。

如果鬼魂有思想的話,或許會抗拒雷老虎的命令,但偏偏低級兵種是沒有思想的,所以這些鬼魂無表情的盯着鐵血狂人,看上去就像一副視死如歸的樣子,好似在說“沖我來,向我開炮!”

這就是雷老虎的破解之法,魔法攻擊的确有鎖定目标的功效,但是在看不見目标的情況下,就無法對目标發動攻擊的,又何談鎖定目标一說?

法師的攻擊力在鐵血狂人的屬性加成之下達到了100左右,而鬼魂的防禦在雷老虎的屬性加成之下雖然也有差不多50左右,但是鬼魂的生命太低,就算有着雷老虎的屬性加成,也不到500。

6名法師一輪齊射下來,至少可以打掉鬼魂300的生命值,如此算來,所以一隻鬼魂根本頂不住法師的2輪齊射。

至于法師與鬼魂的短兵相接,則可以用慘不忍睹,不忍直視來形容了。

被近身的法師攻擊力幾乎等于0,所以法師手中的魔法杖敲擊在鬼魂身上,基本上都隻能打出mIss,或者1點的傷害,這個傷害對于有着近500生命的鬼魂來說,和撓癢沒有什麽區别。

而鬼魂的每一下攻擊,都可以對法師造成15點左右的傷害,雖然這個傷害看上去還算不錯,但法師畢竟有着3500的生命值,這還不算鐵血狂人的屬性加成,所以鬼魂的攻擊,對法師來說,也基本上和撓癢差不了多少。

如果有雷老虎的指揮,鬼魂可以對法師的要害,或是弱點進行攻擊,戰鬥可能很快就會結束了,但是現在的雷老虎卻沒有時間對其進行指揮。

因爲雷老虎把自己的身影完全的隐藏在了鬼魂的身後,然而排在他身前的鬼魂,不僅僅隻是堵死了法師的攻擊線路,也徹底的封死了雷老虎的視線。

所以現在的雷老虎,也隻能是在法師發動了攻擊之後,那1-2秒的準備時間裏,快速的擡起頭來,迅速的掃一眼戰場,之後又會迅速的隐藏起來。

就算隻他想對隊伍做出調整,都隻能憑借着記憶,稍稍做一些微調,在這樣的情況下,雷老虎的技術再好,指揮能力再強,也不可能對圍在法師周圍的鬼魂進行指揮了。

…………………………

相比起雷老虎的窘境來說,對面的鐵血狂人也不見得就有多好。

由于雷老虎的突然發難,再加上雷老虎那一瞬間的操作的确非常的完美,使他根本就來不及做出任何的反應,就不得不與雷老虎進入了短兵交接。

也幸好他安排了6名法師在隊伍的中間,否則這一戰也就沒有打下去的必要了,不過就算是這樣,鐵血狂人也陷入了一個極其尴尬的局面。

在戰鬥之初,他的打算就是依靠6名發書的攻擊,迅速的秒掉雷老虎,隻要雷老虎一死,剩下的事情就好辦多了。

但是他沒有想到,雷老虎居然無恥的把自己的部隊當成了擋箭牌,使他最初的計劃破産。

既然這個方法走不通,他還可以打開一條缺口沖出去不是,隻要能沖出,他相信,憑借自己的優勢可以輕松的幹掉雷老虎。

而他也就真的這麽做了,隻是……

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