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第一六二章快速成長的羅德哈特



“轟!咔!”

隻聽一聲巨響,連混亂的戰場都爲之一靜。

獅鹫臨死前的嘶鳴,肯洛哈格的吼叫……

這些聲音都好似消失了一般,除了這一聲雷響,雷老虎耳邊再無其他聲響。

不僅是雷老虎,羅德哈特也被這道炸雷弄得有些暈乎乎的,指揮的遠程部隊,也爲之一頓,至少停滞了2輪攻擊。

2級魔法的持續時間不長,但這不長的時間裏卻讓雷老虎蒙受了巨大的損失。

當雷光散盡,立于城牆上的雷老虎看着霹靂閃電所肆掠的區域,那裏早已空無一物。

那片區域的鬼魂消散,而對方的槍兵、戟兵也沒留下一具屍體。

“繼續攻擊,戰鬥還沒有結束!”

來不及計算自己的損失,雷老虎高聲提醒還在發愣的羅德哈特。

對羅德哈特的問題,雷老虎知道這不能怪羅德哈特經驗不足,雖然他是名将英雄,但雷老虎一直令其鎮守重生之城,除了圍剿一些重生之城附近刷出來的野怪之外,幾乎沒有與其他英雄戰鬥的經曆。

所以這一場大戰,可以說是年輕的羅德哈特所經曆的初戰,首次面對這種情況,發呆發愣也算不得什麽。

提醒完手下英雄之後,雷老虎開始指揮起自己剩下的部隊,并默默的計算着敵我雙方實力對比。

“空中戰場大局已定。對方剩下的部隊不足爲慮,地面戰場……”

當雷老虎看到肯洛哈格頑強的立于城門洞。一次次阻擋對方部隊的沖擊時,略微皺起了眉頭。

“時間。拼的就是時間,就看是對手先攻破肯洛哈格的防線,還是自己先結束空中的戰場。”

“地面剩下的鬼魂數量太少,即便自己有着神一樣的指揮,面對敵人炮灰部隊的圍剿,也隻是杯水車薪,已不能給對方帶來什麽威脅了。”

思及此處,雷老虎給地面所剩無幾的鬼魂部隊下達了自由攻擊的命令,轉而專心指揮起了空中戰場。

“隻要盡快結束空中戰場。勝利依舊還在自己這方。”

空中戰場本就大局已經,勝負隻是時間的問題以及損失多少的問題。

原本來老虎是不在意多一點損失的。

隻是計劃不如變化快,空中戰場能留下多少皇家獅鹫,将決定這場戰役的勝負,所以雷老虎的指揮重心不得不再度偏向空中戰場。

對方英雄也好似意識到這個問題,遠程部隊的火力,一開始不計損耗的向着空中戰場覆蓋,即便誤傷己方部隊也在所不惜。

“成長了啊!”

察覺到對方英雄的應對,雷老虎情不自禁的發出這樣一句感歎。

的确。對方英雄幾乎是和雷老虎同一時間發現了問題的關鍵所在,倘若在開展之初,雷老虎相信對方英雄肯定想不到這裏,但在這場戰役已接近尾聲的時刻。對方的三名英雄也有了長足的進步。

雷老虎明白,這是系統賦予npc英雄的隐性天賦,高成長性。通過不斷的學習玩家,以達到強大自身的目的。

想到這裏。雷老虎瞥了一眼離自己不遠的羅德哈特,既然三個龍套英雄都有這樣的成長。想必經過剛才的事,羅德哈特的成長會更大吧?

隻是這一瞥之下,雷老虎的心底泛起了不小的波瀾。

羅德哈特在幹什麽?

他把遠程部隊分爲三個部分。

一部分射擊精準較高的遠程部隊撤下了城牆,隻留下爲數不多,攻擊力能力較弱射擊精準一般的遠程部隊留在城牆上,還有一部分或許攻擊力強大,但攻擊精準一塌糊塗的遠程部隊,則全被他派到了城門洞,頂在肯洛哈格的後方。

“這不是坑人嗎?”。

射擊精準較高的遠程部隊在後方掩護肯洛哈格,減輕肯洛哈格的壓力可以理解。

留下一部分精準一般的遠程部隊在城牆上,持續給對方遠程部隊一定的壓力,也可以理解。

但那些攻擊力強大的遠程部隊卻被其當作近戰單位來用,這不是自殺嗎?

衆所周知,大多數遠程部隊一旦被近身,其戰鬥力之差,連最垃圾的炮灰都有所不如。

一開始,正專心指揮空中戰場的雷老虎沒想明白,幾次張嘴想提醒一下這位年輕的英雄,但想到這還是羅德哈特第一次臨機應變的指揮,所以雷老虎略一猶豫,便放棄了開口的打算,他也想看看這位名将英雄的這一番動作有什麽目的。

但很快,想明白個中關節的雷老虎,臉上挂起了一絲微笑。

“或許羅德哈特的成長,才是這一戰最大的收獲!”

不錯,羅德哈特成長更大,既然對方的三龍套都能看懂決定戰場勝負的關鍵,利于城牆之上,衆觀全局的羅德哈特又如何看不懂?

既然對方的遠程部隊放棄攻擊城牆,轉而攻擊空中部隊。

而羅德哈特麾下的雜牌部隊,攻擊力又不強,再加上對方有着三個大師級buff的加持,即便羅德哈特麾下的遠程部隊全力攻擊,在短時間内,也不可能給對方造成太大的損失。

倘若繼續攻擊下去,就有些得不償失了。

既然攻擊對方的遠程部隊沒有太大的效果,那麽幹脆改變目标。

攻擊空中戰場是不可能的,那裏數目最多的是己方部隊,誤傷太大,不劃算。

地面戰場有兩處,一處是肯洛哈格所堅守的城門洞,防守兵力嚴重不足,全靠肯洛哈格的個人勇武在支撐;一處是霹靂閃電之後,己方所剩不多的鬼魂部隊。

很明顯,在這兩處戰場,己方的部隊都被對方以優勢兵力所碾壓。

而空中部隊又暫時抽不出手來,而且那裏會是己方勝利的關鍵,所以盡可能的拖延對方地面部隊的推進速度,就非常的必要了。

即便損失大量的遠程部隊也要在空戰結束之前,拖住對方的地面部隊,這就是羅德哈特的安排。

甚至還不止于此。

城牆上留下的遠程部隊,把目标定在了與鬼魂交戰的炮灰上,使雷老虎所剩不多的鬼魂,倒不至于很快被覆滅,甚至在數量上,還有一定的增長。

放棄集火攻擊,轉而分散攻擊,盡可能把每個炮灰部隊都打到殘血,使那些鬼魂可以補最後一下,從而把對方轉化爲鬼魂。

這是城牆上那些精準一般,攻擊力較弱的遠程部隊,所起到的作用。

城門洞後方那一小部分,射擊精準最高,幾可算是己方實力最強的遠程部隊,則對城門洞的敵人進行阻擊。

利用其高精準的特性,在這樣的距離上幾乎次次爆頭,要害攻擊,哪怕是敵人防禦最強的劍士,也擋不住幾下這樣的攻擊。

這樣一來,對方指揮近戰部隊作戰的英雄,也隻能指揮部隊在這狹小的空間裏進行小範圍的閃避。

而排在前方的敵軍躲避攻擊,必然會留給己方部隊一絲踹息的機會,對方的攻擊力度在一定程度上有了削弱。

這也讓累得跟一條死狗似的肯洛哈格有了休息的機會。

然而己方的近戰部隊不多了,所以剩下的那些遠程部隊,其利用價值不高,戰後也會陸續淘汰的遠程部隊,則全都頂在了前面,以作後備之用。

“名将英雄的成長的确恐怖,看來羅德哈特不僅适合城池建設,還适合指揮作戰,是不是對羅德哈特的培養方式稍稍改變一下呢?”

雷老虎一邊指揮着空中戰場,一邊在心底默默的想到。(未完待續……)

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