(感謝支持我的書友,本喵在這裏給大家跪拜了。由于本喵更新的問題本喵能有現在的支持可全是大家的成績。在這新年之際本喵給大家拜年了,順便說一聲本喵已經把合同遞了出去所以請放心收藏吧。同時關于評論區我也感謝大家的提醒和發言,所有的提議我都看了,)
關于現在的故事最開始是受到完美騎士氣息的怪物召喚師的啓發和靈感,隻不過當時我并沒有想過要和魔獸世界挂鈎。
靈魂碎片
靈魂碎片的設定是豬腳殺死帶有靈魂的生物後吸收的被剝落下來的碎片,一般來說随着被殺生物的智慧越高殘留的靈魂碎片也越多,不過智慧生物也會因爲意志力的原因掉落的很少。(豬腳最讨厭的就是惡魔了,因爲在設定在殺掉惡魔是不掉靈魂碎片的。)
野獸類:掉落率5到10(一些有智慧的生物比如說夜刃豹角鷹獸會高一些)
半智慧生物(豺狼人,魚人之類的):10到30(有小概率不掉或隻掉個位數)
智慧生物(人類、獸人等):20到200(有較大概率不掉或隻掉個位數)
龍或龍人:200到1000(有極大概率不掉或隻掉個位數)
惡魔:不掉(惡魔是不會因爲肉體死亡而讓靈魂受損的,所以也不會掉碎片)
亡靈
亡靈之所以被單獨拿出來是因爲亡靈在設定中比較特殊,靈魂碎片是生物因爲死亡導緻靈魂受損而産生的,不過任何一個生物的靈魂都隻會掉落一部分整個靈魂不會都被豬腳的系統吸收掉。但是無腦亡靈因爲精神已經被巫妖王打碎了所以豬腳殺掉亡靈會直接吸收支撐亡靈行動的全部靈魂,一下有列表:
低階無腦亡靈(骷髅,食屍鬼):100
中階無腦亡靈(蜘蛛人,石像鬼):150
高階無腦亡靈(憎惡):300
至于有智慧的亡靈,我定義是不掉的,因爲他們已經死過了,所以他們因爲肉體死亡而掉落的靈魂碎片已經掉完了,所以哪怕在死一次也不會掉碎片了(靈感來源:被遺忘者的意志)
與怪物的制造關系:怪物獵人遊戲中讨伐怪物給的最低金錢Z(比如說青熊獸的讨伐成功給1600Z制造青熊獸也需要1600點靈魂碎片)
怪物制造位
豬腳制造怪物的最大數量,和豬腳的靈魂強度有關,升級怪物制造位就是強化豬腳靈魂以讓豬腳能夠控制更多的怪物。
任務:
本來最開始是沒有任務系統的,不過後來想想決定加上了,關于任務的觸發我還是沒有太大思路,不過我盡量不讓太多的任務充斥整個系統,畢竟系統的本質是制造怪物而生的。
貓貓農場
空間的一種,出産怪物獵人遊戲的素材以供豬腳使用,添加了鐵匠鋪和貓貓廚房。需要豬腳制造各種貓貓來維持。
系統的來源:
系統的來源是一名泰坦爲了樂趣而讓鄧晨穿越艾澤拉斯附贈的,至于爲什麽是制造怪物獵人則是因爲豬腳身上的遊戲機裏的怪物獵人遊戲的資訊給了這位泰坦靈感而已
(本解釋隻在本文出現在正文中我不會說明,正文中也不會有人知道豬腳與泰坦有過聯系。)
關于怪物的位階
豬腳能夠制造的怪物是我從怪物獵人2和怪物獵人3選購的,會有寫怪物獵人4裏的怪物出現,不過在次聲明是我選購的,所以有少量怪物并沒有出現。
至于怪物的位階主要是依靠我玩遊戲時的感覺并不是完全依靠任務設定的,所以稍有變動希望大家理解。
一星怪物:各種雜魚,什麽小盾蟹/丸鳥什麽的都算。
怪物獵人
二星怪物:青熊獸(1600),大野豬王(1600),狗龍王(1600)、毒狗龍(1800)、赤甲獸(2400)、白兔獸(2400)、眠狗龍(2400與遊戲不同,特此說明)
三星怪物:土砂龍(2400)、水獸(2400)、彩鳥(2400)、潛口龍(3000)
四星怪物:毒怪龍(3000)、燈魚龍(3000)、海龍(4200)、雌火龍(5400)、
五星怪物:迅龍(5400)、冰牙龍(5400)、爆錘龍(6000)、雷狼龍(6000)、雄火龍(6000)
六星怪物:、尾樶龍(6600)、轟龍(6600)、角龍(6600)、炎戈龍(6600)
七星怪物:恐暴龍(10000),碎龍(10000)、各種亞種怪物
八星怪物:各稀有種怪物(原種怪物價格三倍),峯山龍(24000)、煉黑龍(36000)、煌黑龍(38400)、大海龍(36000)、岚龍(36000)
怪物獵人2
二星怪物:無(我把速龍剔除了)
三星怪物:大名盾蟹(2100)、将軍鐮蟹(2700)、
四星怪物:大怪鳥(2100)、毒怪鳥(2100)、水龍(2400)、岩龍(2700)
五星怪物:凱龍(6000)、黑凱龍(6600)、一角龍(6600)
六星怪物:亞種怪物
七星怪物:、鋼龍(10500)、熔岩龍(13200)、炎王龍(18600)、麒麟(13800)、霞龍(17100)、炎妃龍(158600)
八星怪物:老山龍(36000)、金獅子(30000)、浮嶽龍(30000)、老山蟹(30000)、、黑龍(36000)、紅黑龍(36000)、祖龍(36000)、霸龍(36000),崩龍(30000)
去除速龍一家,雪獅子及雪獅子王及亞種、桃毛獸及桃毛獸王、電龍及亞種。
怪物獵人4,不召喚,怪物特殊出場。
如果還有什麽疑問請在評論區說明,本喵會回答的喵。
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