創作到今天,說實話,我寫了15萬字。
爲什麽隻發了幾萬?當然,這不是我有存稿纭纭,我是沒存稿的。
在原先的10萬字裏,我的書主角流氓、無賴最擅長偷奸耍滑、占女人便宜,于是在短短的十萬字内,成了大仲馬,和布瑪、琪琪、舞、紫羅蘭發生了某種超友誼關系。在我原先的計劃中,後宮數字應該在20上下浮動,包括後來的撒旦女兒,以及她的同學……凡是原著中出現的女人,一個都不放過。
當然,像之前抓住烏龍的時候,那個村裏的印第安小妹妹,以及烏龍宮殿中的女人,也在我的原計劃之中。
後來,當我和朋友說起這件事的時候,朋友和我說:“你要寫《七龍珠》加《**豈是池中物》,還是《七龍珠》加《**神風liu史》。”
我頓時頓悟,删去了原有的十萬字,重新開始。
我設置好了人物性格,讓人物按照性格,自由發揮。
一本小說的精彩,在于人物形象、背景形象、故事性。三者缺一不可。
但是,七龍珠原作者鳥山明的定義,七龍珠隻是一本少年熱血漫畫。所以,他寫作的時候,忽視了以上三種形象。
人物,正義的一方都是大公無私的,都是舍己爲人的。
壞人分兩種,一種是小壞,比如天津飯、比克、貝吉塔,以及人造人16、17、18号。對于這種人,書中的處理是感化他們……然而,小說卻不能這麽處理!憑着比武的時候,龜仙人幾句話就讓天津飯感悟,這種事放在任何一本小說,都是不會被人接受的。除了天津飯以外,其餘人更是不堪,比克以‘殺戮之心’出生,居然也被感化。貝吉塔,原著中吃人了,殺人,賣掉沒人的,又适合人類居住的星球,這是徹底的反人類。人造人16号還好,17和18号是以‘毀滅’爲核心系統改造出的人造人。
一種是大壞,純粹的反人類角色!比如是人命如草芥的桃白白,妄想颠覆世界的黑綢軍,原來的邪惡比克大魔王,連弟弟都殺害的拉蒂茲,以及黑暗魁首弗力劄、巴比迪,以及把殺人當作遊戲的沙魯。這些人已經徹底反人類了,不打死他們作者平息不了民怨。至于上面提到的反人類貝吉塔,因爲形象酷,很受青少年的喜歡,所以被作者進行了筆鋒改造。
我自己妄加揣摩一句,角色是否能改造,有好變壞,主要是看他變好有沒有代價,以及他本人夠不夠帥……
布偶這智商未完全的生命體,不作讨論。
作爲一本小說,特别是同人小說。小說的劇情進展,就代表着受歡迎程度。劇情進展越快,就越受歡迎。
然而,這樣一來,小說的三要素就全廢了。人物形象,這個東西原著就臉譜化,如果我再繼續加深臉譜化,那小說将比快餐還不如。背景,漫畫中根本就不提,政治格局、武裝勢力分布、文化、風俗,都沒有!甚至連最基本的物價情況,都看不出來!
至于劇情,原漫畫的劇情隻有一個:保護世界和平。
從對付黑綢軍,對付比克,對付拉蒂茲,對付貝吉塔……到後來的人造人,沙魯,布偶,原因隻有一個:保護世界和平!
這種劇情,我能用麽!
至于龍珠主角的練功支線,也是很簡單的。不如龜仙人……扛龜殼修練超越龜仙人……不如桃白白……爬加林塔鍛煉超越桃白白……不如比克……喝超神水超越比克大魔王……爲了對付更強的魔少年……到神殿繼續鍛煉……不如賽亞人……去界王神處修練……不如弗力劄……50倍重力外加小宇宙爆發超賽……不如人造人……進精神光屋……不如沙魯……再進光屋外加悟飯小宇宙爆發……不如布偶……開劇情修改器,貝吉塔和悟空合體,午飯引出潛能……
我最無法接受的就是元氣彈!
第一次看到元氣彈,我不用想就能知道,哎,敵人一定會發現元氣彈,然後虐待一下孫悟空,最後還是會勝利的。
從對付貝吉塔,到對付弗力劄,到對付布偶,我的預感都靈驗了。
鳥山明畢竟是畫漫畫的,不是布局小說的,對劇情的設置能力不強……元氣彈幾次被發現,都TM的一樣,都是自己人害的!
龍珠原著,根本就是漫畫版大唐雙龍傳!
主角孫悟空,險些被桃白白殺,險些被比克大魔王殺,險些被魔少年殺,和拉蒂茲同歸于盡了……後來險些被貝吉塔殺,接着險些被弗力劄殺,接着險些被人造人殺,然後被沙魯幹掉,對付布偶的時候也差點被自己的元氣彈頂死……
死的幾次不算在内,險死的幾次,還真TNND險!換成非主角,早死了幾百次了,幸虧他是主角!
這種小強般的生命力,除了大唐雙龍傳的兩小強,也就隻有龍珠主角了!
我想起一句話:“太好了,我差點以爲主角死了,幸虧他跳崖了!”
現實中看到人跳崖,不,不說跳崖那麽離譜,就說跳樓!看到跳樓,大家就很緊張,這人要完了。看到小說、漫畫中跳崖,就想到,太好了,他活定了!
就如同動漫和小說,如果确定了那人是主角,他差不多被幹掉,就代表着他實力要不正常飙升了!
七龍珠才是真正的虐主角漫畫!有人說我的書虐主角,我是不服的,屢戰屢勝成了被虐,難道我要寫如原著中那般被打個半死,這才是不被虐?
七龍珠之所以好看,除了畫風問題之外,就是裏面的描述方式。鳥山不停的把敵人寫的惡貫滿盈,寫的無法戰勝,然後用龍珠中的低等戰士,突出對方的強大,接着,主角出現了……打到惡貫滿盈、不可戰勝的反派,人氣絕對會飙升!
這種漫畫劇情使用手法,也就是現在的YY小說手法。用一次兩次尚可,但是如果像原著中那樣用十幾次,那就顯得太沒筆力了……
起點有許多龍珠同人,基本上,都是按照原來劇情,隻是把出風頭的角色換成了小說主角。
這樣看起來是好的,然而,忽略了背景氣氛、配角勢力以及矛盾的同人,能寫多長?明着說,反派不過十來人,三章打一個,三十章也該結束了。如果種馬收10個女人,3章一個,合起來就是60章。如果加上訓練10次,每次1章,就是70章。
能超過70章的龍珠同人有幾本?
大多數同人作者,寫到一半的時候就發現:“咿,我怎麽寫的劇情和之前一樣?”然後郁悶之下,就懶得寫了。
自己不深度挖掘原著,能不劇情單一嗎?
這能怪得了誰!
而且,單是這種YY,大家拿起漫畫自己想就行了,還看什麽同人小說啊!
拿番茄的《寸芒》來說,對于仙魔尊者而言,地下拳壇根本就是個笑話!拿血紅的《升龍道》來說,對裏面的創世者而言,蘇格蘭場就是渣!可是,一本小說,卻不能不寫這些,因爲這些代表着背景環境……沒有背景環境,小說就沒有代入感!
龍珠隻求爽的小說不少,從頭打到尾,還加上了龍珠GT,以及自制情節,死撐20多萬字,爲什麽?因爲沒有一點環境、社會的描寫!人物都是一個模子印出來的,女人多了,除了叫床的時候哼哼兩聲,平時還真的一點用也沒有!
換作普通小說,讀者隻會當主角在發瘋。換作同人,讀者才能明白作者寫什麽。
然而,這種小說,爽過了之後又能剩下什麽?
最納悶的是,這類同人小說不如漫畫那樣,有圖片加深記憶……所以看了之後,爽了之後,就再也爽不起來了,再也不想看了!
我寫這本,是想把所有勢力的矛盾,以及勢力中各方面的矛盾,都寫出來,盡量充實各方面内容。像布拉克,就寫成厚黑無恥卑鄙學高手……懷特,楚霸王人物,勇氣可嘉,然而有勇無謀……雷德統帥,楊廣式暴君,有才無德,被手下欺騙隐瞞……
預計,百來萬字吧,我每天七八千字,四個月就能搞定了。大家丢點票,也能增加我的動力。
别以爲我不知道,劇情越快看的越爽。
别以爲我不知道,主角收女人越多,男讀者越多。
我其實不傻,隻是不想昙花一現罷了。;