裝備分爲白色,黑色,黃金,暗金,人級,地級,天級。
馬分爲,凡馬。人,地,天。其中又分爲三品,人級下品,中品,上品。以此類推。
凡馬固定百分之零點五的速度。馬的速度爲人級爲1,一品爲2,三品爲3,地級爲4,地級一品爲5,以此類推。
武技分爲,基礎武技。人,地,天,其中三分三品,人級下品,中品,上品。以此類推。
基礎武技固定爲零點五。
人級威力爲1,一品爲2,以馬的速度類推。
功法,修煉真氣所用,人,地,天,人級下品,中品,上品。以此類推
人級功法修煉真氣速度爲1,人級下品爲2。.那麽人級中品修煉速度爲3,上品爲4.地級爲5,地級下品爲10,地級中品爲15,地級上品爲20,.天級爲25,天級下品爲30,天級中品爲35,天級上品爲40.
屬性之分。
力量,智慧,敏捷。
力量,增加血量,力氣。防禦。力量突破五十爲不入流武将,突破六十爲三流武将,突破七十爲二流武将,八十爲一流武将,突破九十爲頂尖武将,突破一百則爲聖級武将!一點力量增加十點血量。防禦初始皆是零點,隻能由外物來提升。
一點力量抵消一點防禦,沒有防禦一點力量抵消五點血量。直到死亡。
敏捷則是增加身體的反應移動速度增加暴擊效果,沒有境界之分。思考來,思考去,最終還是把敏捷弄出了招速度。。。十敏捷以下一秒一招,二十敏捷以下一秒兩招,至于其中的差别,則按平均值算,比如一個是二敏捷,一個是三敏捷,那麽用一除于十等于十分之一,在用一秒減掉十分之一。三敏捷就是用二除于十,在用一秒減去五分之一。
智慧則是增加精神力,反應力,以及施法威力。智慧突破五十爲不入流謀士,以此類推。
悟性,同樣需要測定,會給稱号。神童,天才,鬼才,神才,神話天才!可以獲得NPC的尊敬,當然了,要看是什麽人物,比如一個絕世高手,你一個神童過去要拜師,對方看了不一定會高看你一眼,但是神話天才去了則不一樣。
根骨,憑借級别最多可以把屬性升到60,其他的全看先天屬性,而根骨則是需要等到十五級轉職時候發布任務,去測定。根骨最高100,可以用1比1的方法去提升先天屬性,其他可以用天材地寶提升。
沒有職業之分,有測定,測定爲一流武将,二流武将之類的。
有傭兵工會,發布各種任務。
士氣,一共有十顆星,初始戰争便是五顆星。
士氣斬殺謀士也就是軍師提升兩顆星,将軍提升一顆,主将提升兩顆,統帥提升三顆。當然了,看戰場而定,比如對面軍銜最高爲XX,那麽斬殺XX就給三顆星,以此類推,最高提升到十顆星。
無論軍銜大小,擊殺對面隻降低一顆星,其次,謀士使用策略成功後,可以額外降低一顆星,也是唯一把對面降低到一顆星的方法,如果有埋伏技則會再次降低至零。
遊戲是真實的,血量隻在副本BOSS,或者密境有效果,現實就靠力氣,功法,武技比拼,砍了脖子必死,砍斷手必掉!
一級兵爲1-10點力量,二級兵爲10-20力量以此類推,最高可達8級兵,在高則爲神兵90-95力量。
但是兵種最多隻能學人級三品武技與功法,除非是神兵不受限制。
另外兵種擁有潛力等級,也算是根骨。力量,敏捷,智慧。分别分爲S,A,B,C,D。S增加先天屬性四十,A爲三十,B是二十,C是十,D就屬于渣渣。
力量屬性評價A+則代表力量可以提升到25以上,A-則是25以下。以此類推!同樣收服人的人亦是SABCD之分,與兵種一樣,但是兵種隻有特定的裝備,無法使用其他裝備。關于真氣的設定,境界分爲小成,大成,神級。其中每個境界分爲四個層次,每個境界層次分爲初入,登堂入室,融會貫通,巅峰。真氣可以把力量*10倍釋放出去。不過分别又不同,小成初入可以用力量*10.登堂入室可以用力量*20.融會貫通用力量*30,巅峰可以用力量*40。大成初可以用力量*10*2*40。大成登堂入室=用力量*80*20.大成融會貫通可以用力量用80*20,巅峰可以用力量80*30。以此類推。當然了這樣比較麻煩,其實也是俺瞎編,總之就是小成登堂入室比小成初入厲害一倍。大成初入比小成初入厲害八十倍。大成登堂入室比大成初入厲害一倍,以此類推。
一些陣法,給大家一看。方陣:方陣是冷兵器時代,軍隊戰鬥的最基本隊形。大的方陣都由小的方陣組成,這就叫“陣中容陣”,孫膑認爲方陣應該“薄中厚方”,就是說方陣中央的兵力少,四周的兵力多。中間兵力少,可以虛張聲勢。四周兵力多,可以更好的防禦敵人進攻,方陣是一種攻防比較平衡的陣型。指揮等金鼓旗幟一般部署在方陣的後方。兩翼薄弱,适合進攻。(在井陉之戰中,韓信采用的就是方形陣,配上三面環水,阻止了士兵的潰逃與敵軍的包抄,用三萬老弱,擊潰的敵方二十萬大軍)圓陣:圓陣是爲了進行環形防禦的。金鼓旗幟部署在中央,沒有明顯的弱點。疏陣:疏陣即疏散的戰鬥隊形,方陣圓陣等均可疏開爲疏陣。疏陣加大行列間距,通過多樹旌旗、兵器、草人,夜間多點火把,以少數的兵力顯示強大的實力。數陣:數陣就是密集的戰鬥隊形,集中力量進行防禦和進攻。錐形陣:就是前鋒如錐形的戰鬥隊形,錐形陣必須前鋒尖銳迅速,兩翼堅強有力,可以通過精銳的前鋒在狹窄的正面攻擊敵人,突破、割裂敵人的陣型,兩翼擴大戰果,是一種強調進攻突破的陣型,錐形陣又叫牡陣。雁形陣:所謂雁形陣是一種橫向展開,左右兩翼向前或者向後梯次排列的戰鬥隊形,向前的是“V”字形,就像猿猴的兩臂向前伸出一樣,是一種用來包抄迂回的陣型,但是後方的防禦比較薄弱。而向後的排列的就是倒”V”字形,則是保護兩翼和後方的安全,防止敵人迂回,如果兩翼是機動性比較強的騎兵,則在靜止時,可獲得處于中央步兵的保護與支援,而又可發揮進攻騎兵的威力,增加突然性。亞曆山大在印度進行的會戰就是近似于這樣一種隊形。鈎形陣,鈎形陣正面是方陣,兩翼向後彎曲成鈎形,保護側翼的安全,防止敵人迂回攻擊後方指揮金鼓之所在。玄襄陣:這是一種迷惑敵人的假陣,隊列間距很大,多數旗幟,鼓聲不絕,模拟兵車行進的聲音,步卒聲音嘈雜,好像軍隊數量巨大,使用各種辦法欺騙敵人。另外在給大家看下這些生活類職業,其實跟其他網友都差不多。學徒,初級,中級,高級,宗師級!每個階段分爲三個層次,下中上!大家懂得!嘿嘿!五人爲一伍,五伍爲一兩,五兩爲一卒,五卒爲一旅,五旅爲一師,五師爲一軍。這是神話按照西周的軍隊分類方法!;