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第四十九章初生牛犢小胖墩



帥不過三秒,這就是小胖墩的真實寫照。另一邊的千葉有希,還處在生氣的狀态,連理沒有理一下林彥。

這樣他小小感歎了一下,不管是多麽強勢的女人,生氣的時候,都有些倔強的味道。小胖墩本人大抵有那麽些強迫症,無論去哪裏,他隻要不帶着一瓶水,就覺得整個人都不好了,世界就要塌了一樣。

林彥倒是沒有這種感覺,如果說他又什麽怪癖的話,那就是不管什麽時候路過廁所,都會去一趟,不然就覺得自己好像是虧大了。

每個人都有每個人的習慣,每個人都有每個人的生活。隻要是人就難免不會有一些奇怪的癖好,隻要不打擾到别人,這一切都不是問題。

“咕咚咕咚”喝下幾大口水之後,小胖墩的臉終于不太紅了。經過這麽一鬧,他在林彥心裏,有點那麽高大的形象,已經完全崩塌了。

小胖墩就是小胖墩,無論他做出什麽樣的事情,他就是他。林彥看他好了不少,沖着千葉有希那面努努頭說道,“要不要去道個歉,她生氣了,後果可是很嚴重的。”

小胖墩沒有了剛才說出那番豪言壯語時候的氣勢,他稍稍朝那面瞧了一眼,看着千葉有希的側臉,也不知道在想什麽。

過了四十秒鍾之後,他站了起來,走向千葉有希的方向,有點小聲的說道,“對不起……”

屋内遊戲社的人,别看一個個都低着頭,事實上,都豎着耳朵,聽着這面的情況呢。大家天天相見,誰也不是傻子,誰也不是瞎子,都知道作爲千葉有希忠誠擁趸的小胖墩,對于千葉有希,有着很強的好感。不,确切的說是很強的愛慕。

不過,沒有人戳破,高中大多數人對于認識的異性都抱有好感。也許是鄰家的大姐姐。也許是鄰家的小妹妹,也也許是任課老師,不過,最常見的還是日夜相處在一起的同齡人。

不是同班同學,就是社團活動裏的人。這沒有什麽丢人的,林彥年輕的時候,也暗戀過班裏的文藝委員。

長大之後,偶爾聯系的時候,還能拿這事兒開玩笑呢。

“哼~”林彥在頭腦中,腦補出了并不存在“哼”聲。

千葉有希又不是什麽教科書般的傲嬌人物,當然不會發出這種聲音,不過,她的行爲也差不多,把頭扭過去。完全不搭理小胖墩。

小胖墩不光人胖,臉皮也厚,他也不生氣,就那樣站在那裏,雖然能從他不知道往哪放的手能看出他有些局促,不過,整體上來說,他真不算太緊張。能夠站在那裏,已經能算得上是勇士的範疇裏了。

遊戲社内寂靜無聲,隻有挂在牆上的時鍾。“咔哒咔哒”的聲音。過了一會之後,千葉有希轉過頭說話了,她說道,“好了。沒事了,沒事了。我沒有生氣,我真的沒有生氣。”

林彥笑了笑,搖了搖頭,沒有說話,不得不說。小胖墩真是個人才。不管從哪個角度來講。

河邊麻友看着林彥,也笑了笑。林彥看懂了她笑的意思,是在說,希望林彥什麽時候,也要這麽依賴他多好。

林彥撇過頭去,依賴女人的男人,注定不會有太大的成就。他的夢想,是讓全世界全地球,都充滿遊戲,兒女情長這些東西。隻不過是礙事的絆腳石罷了。

小胖墩得到答複之後,沒有立即離開,好好的恭維了一會千葉有希,把她說的喜笑顔開之後。他才回到自己的位置上,開始爲自己的星空大作戰畫草圖。

其實,從電子遊戲發展的角度來說,美工這種東西,是越到後面越重要。剛開始的遊戲,美工頂多就是用點陣圖畫畫遊戲的畫面,一個個不同顔色的像素點上去,勾勒出一個人物形象。

現在就存在的,不算太多的遊戲工作室裏,就有這樣的情況。大多數工作室的成員,都把遊戲美工,稱呼爲“美工小精靈”。雖然聽起來很可愛的樣子,但是這可不是什麽好的稱呼,在工作室裏所負責的事情,也是端茶倒水多過畫圖就是了。

所以,不少有上進心的美工。總是聽到鄰座的程序猿們,大笑不已,卻又插不進嘴的時候。就開始暗暗打算,要轉職成爲遊戲工程師了。

這也不算什麽壞事,就算是日後遊戲工作室裏,各種分工更明确了,能幹過更多不同的工種,也是一件很有用的事情。

就算是再沒用,什麽都懂一些的人,當中間的調度人,也是一件不錯的事情。

不過,話說回來,在現在這樣的情況下,想要開發一款遊戲。需要的可不僅僅是美工、軟件上的知識,硬件上的知識也必不可少。

雖然,林彥揠苗助長式的在推行标準化的街機平台。不過,這種事情,短時間内可看不到什麽成效。但是增加的成本确實顯而易見的,所以,現在電子遊戲聯盟裏,有着林彥不知道的争論。

有不少人就推崇,爲一個遊戲設計一台街機,因爲這樣更妥帖。就像是一個買衣服一樣,一個是商場裏随便買的,雖然說看起來是最爲貼合自己的型号。但是,它畢竟是工業化産品。哪怕是最合适,也有可能袖子長一些,身子寬一些,這樣的小瑕疵。

而爲每一款街機遊戲,都配套一個專門的硬件,則更像是在小巷子裏,一個老師傅拿着卷尺,爲一個人量身定做一套衣服一樣。貼身舒适,最合适的體型。從個人的角度來說,定制衣服的優越性,可是全面超過工業化大規模生産的成衣。

不過,定制衣服的效率實在不高。老師傅再多,也不能填滿所有人的胃口。所以,這也是無可奈何的事情。

再往大了點說,就像是汽車。人們挑選購買的時候,都是選擇最适合自己的。可是,就算是世面上最适合自己的衣服,這有這樣那樣的不盡如人意的地方。

可爲什麽沒人定制一台專屬于自己的汽車呢,從座椅的人體工學,到所有内飾的喜好。甚至連發動機的馬力數,動力的調教,都是專屬于買家一個人的。

這樣如何?汽車嘛,無非就是一個引擎兩扇門。兩張椅子四個輪嘛,有什麽難的。哪天手動焊出來一台汽車也不是難事。

小胖墩畫着畫着圖,腦洞又一點點打開了。他忽然想到,爲什麽我一直拘泥于平面的世界裏呢,三維的世界。豈不是表現力更好。

原本他已經畫好的太空遊戲畫面,已經被他丢到一邊去了。他開始着手畫三維畫面了。

屬于社團的時間結束了。雖然說,過得不算是很快。林彥卻也自覺過得充實。每天的生活如果都能這樣過去就好了。

出了校門,就在他要往家走的時候,小胖墩小跑了過來找來了林彥。

“你看看我這個想法怎麽樣?”小胖墩直截了當的說出了自己想要說的話。連給林彥發表疑問的時間都沒有留。

林彥不知道小胖墩要搞什麽飛機,他接過小胖墩的幾張畫稿,看着上面三維的圖像,恍然大悟道,“你想做三維遊戲。”

“嗯!現在存在的遊戲都是二維的平面畫面,我覺得這是不對的。按照未來的發展潮流。三維才是主流。因爲,一塊屏幕上二維畫面能夠表達的東西實在不多,确切的說是太有限了。”

小胖墩很自信的說道,這也算是他的優點之一吧,能夠清楚的看清還未發展成形的遊戲業界的發展走勢。

不過,雖然他看出的走勢是沒有問題的,但是真實的問題卻是。超前半步是天才,他這超前了兩步都多了,不說是瘋子也差不了多少。

林彥直接了當的說道,“你這個想法不顯示。現在……”

“現在的遊戲機能跟不上是吧。”小胖墩搶話道。他來找林彥的時候,有很确定他會否定自己。

不過,他對林彥否定自己的理由,倒是有那麽一些不以爲然。他覺得林彥還是太保守了。就像是每個行業的先驅一樣,有了自己先入爲主的觀念,就喪失開拓創新的盡頭。

小胖墩想也不想的說道,“我知道現在的硬件水平,實現三維遊戲的難度很大。不過,沒有這樣的硬件。我們可以自己制造啊。不能坐等着科學技術的發展。如果,要做一個遊戲,需要好幾年的等待,那還有什麽意思呢。隻要有決心,就一定創造出合适的遊戲載體的。”

林彥正不想打擊小胖度呢,因爲硬件這種東西,真不是說一個人想領先于時代,就能領先于時代的。

現代的電子工業,從來都是一個底層決定上層的結構。結晶出的矽棒純度有多少,有多大,就直接的意味着處理芯片的能力。

就像是愛不能發電一樣,這些需要投入巨額資金研究的領域,也不是有決心就能攻克的。

美國人能夠爲了和蘇聯人鬥氣,說讓人上月球就上月球。那也是因爲美國本土,擁有十分驚人的工業體系。

如果讓朝鮮上月球,他們就算是再有決心,最少十年裏也是完不成的。現實就是這樣。

而日本,雖然說是以電子工業這種新興的工業爲主要産業之一。可是讓硬件性能提升,也不是說我拍拍腦袋,說提升就提升的。

所以,在他看來,小胖度的這種想法很幼稚。

不過,小胖墩沒有那麽多清晰明了的認識。在他看來人力能夠勝天,哪有任天而行的道理。

所以,在他看來,林彥就像是小說裏那種保守頑固的老頭子大反派。終歸要在自己這樣有沖勁的主角身上判斷錯誤。

小胖墩看林彥不說話,他說道,“你估計三維遊戲能夠出現,硬件水平還要過幾年才能達到。我知道摩爾定律,電子技術發展的這麽快,最多也就兩年吧。”

摩爾定律說的是,電子行業每十八個月處理器的能力就會提升一倍。這個定律,一直到林彥重生之前,都是很準确,從未停擺過的。

哪怕是人們覺得從十四納米工藝,無法按時進化到七納米工藝的時候。深藍巨人也完成了這個壯舉。

科技一直在發展,人類也一直在進步。不得不說,這都是屬于人類的智慧啊。

人類之所以爲人類,成爲遍布地球的“蝗蟲”,也正是因爲這個吧。

林彥仔細的想了一下說道,“最少五年,才能夠出現成本可以接受,可是上市售賣的電子遊戲街機。”

五年真不算太長,因爲三維遊戲,需要的處理能力,比二維遊戲,真的要多得多。也許,現在以不計工本的方式,開發出一台能夠玩三維遊戲的電子遊戲街機,也不是不可能。

但是,這種東西隻能屬于一種概念機,不可能上市流通。因爲它的造價可以用天價來形容。

這就像現在一台不那麽好用的個人電腦,一天的處理能力,能趕得上原先要占地一個房間的超級計算機一個月甚至一年、幾年的處理能力一樣。這中間的代溝,隻能用時間來抹平。

就像是現在的個人電腦,說白了也就是一件高科技的家具。哪有人能想到,他真的會有一天走去幾乎所有人的家中。

再比如互聯網,現在才剛剛興起,作爲幾個大學之間的聯系而已。功能也不過是發發電子郵件,弄個電子告示闆之類的論壇什麽的。

不好玩,造價還高,哪有人能想到,它最終會成爲一個數萬億的龐大産業。當電子互聯網時代到來之後,一切都與它息息相關了。

再往後,估計連家裏的電燈、空調,所有的一切電子設施,都能通過雲計算,給人最好的體驗了呢。

“五年?不可能那麽長吧?”小胖墩感覺林彥推斷的太保守了,他有些驚訝的說道。他哪裏知道,按照正常的發展來說,要過差不多十年,到八十年代末,九十年代初,才能出現三維遊戲。(未完待續。)

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