第二十二章智囊



“部長,這是這個月的玩家反饋報告。l.首發哦親”一名第五遊戲部的員工,将一份反饋報告,放在了林彥的面前。

“哦。”林彥拿起這份報告,剛剛翻開剛開始的透明封面,那邊員工就跟着叨咕起來了。

“六月我們千葉遊戲的市場反饋良好,不過,依舊有少部分玩家,不能夠适應三維遊戲,有着暈眩的狀況。這部分玩家希望制作一些好玩的平面遊戲”

“我知道了。”林彥放下玩家反饋報告說道。

相對于極少數會暈眩二維畫面的人來說,暈眩三維畫面的人,要多了不少。甚至,達到了玩家總數的百分之一。

要知道,千葉遊戲的玩家是以億來計算的,百分之一,可都是幾百萬的規模。這幾百萬但是玩家,扔在别人那裏,估計就是他們所有客戶人數了。

雖然,林彥知道他們暈眩三維遊戲,更多的還是因爲遊戲畫面的幀數不夠,不夠流暢。以及,一些遊戲,确實在設計方面上,有着一些硬傷。

但是,流失的玩家可不會聽這個。他們不會因爲這套說辭,哪怕玩不了,還默默地支持千葉遊戲,購買遊戲。

不管是再口口聲聲的忠誠用戶,隻要一旦沒有了好的産品,都會倒戈。這不是玩家的素質不高,沒有堅持。

而是這個時代就是如此,真的有在一棵樹上吊死的人麽有是有。但絕對不是主流。

林彥本人,實際上對于現在的三維遊戲。也不是非常能看得上眼。畢竟,沐浴過後來那些宛如真人畫面的遊戲,現在這些三維遊戲,都太粗糙,太拙劣了。

不過,因爲種種原因。如今能夠聯機的槍戰遊戲。似乎更多的都是在個人電腦的平台上。

由于钛光科技生産的顯卡。現在大部分想要玩電子遊戲的個人電腦用戶,都已經玩上了這東西。

因爲電腦房的存在,個人電腦沒用多長時間,就變成了一個适合玩聯機遊戲的平台。

畢竟,家用主機再流行,根本也沒有十台主機擺成一排,大家一塊玩一個遊戲的使用場景。

往往都是一個家庭的客廳裏放那麽一台。

從使用場景上來說,個人電腦在聯機遊戲上,就比家庭遊戲主機更爲合适。

實際上。現在千葉遊戲内部,也分爲幾個派系。有的喜歡玩馬裏奧系列的遊戲,有的喜歡玩小胖墩的遊戲,有的喜歡玩電子遊戲聯盟的街機遊戲。還有的喜歡玩個人電腦上的聯機即使戰略遊戲,以及聯機多人射擊遊戲。

原本千葉遊戲想打壓這股玩别人家遊戲的“歪風邪氣”,不過,因爲林彥的存在,也就不了了之了。

林彥是這麽和千葉有希說的,他說道,咱們要能夠接受員工玩别的公司。乃至是競争對手的遊戲。畢竟,咱們的公司,是一家遊戲公司。如果不讓員工們玩别的公司的遊戲,了解别的公司的遊戲,那不就是故步自封麽,這樣做的國家沒有好下場,公司也不會有好下場的。

千葉有希一想也對,于是,便允許員工們玩自己喜歡的遊戲了。

林彥私下裏和千葉有希談過自己對于未來電子遊戲的想法,以及将要準備的布局。其實,千葉有希聽到林彥的想法的時候。是有些抵觸的。

爲什麽抵觸,是因爲以後林彥将家庭遊戲機,更多的放在了一個家庭輕娛樂的次要位置上。

而将個人電腦作爲以後電子遊戲的主要平台,這是千葉有希不太能夠接受的。

因爲,個人電腦這個平台,是一個不受千葉遊戲控制的平台,在這個平台上發售遊戲,就意味着喪失了原本的超額利潤。

她有些搞不明白,爲什麽林彥會這麽想。不過,依照以往的經驗來看,她也知道林彥的這種做法,應該是對的。

至于原因麽,林彥沒有特别清晰的說清楚,她也就心裏大概有個模樣。

至于林彥說以後将由掌機,發展出一個和手機結合爲一體的娛樂平台,千葉有希心裏也是不怎麽相信的。

畢竟,現在的手機還那麽大,光是通話就已經夠費電了。要知道,掌上遊戲機的一大要求,就是要有足夠長的時間待機。

可這個要求和電話本身是沖突的。當然,也許因爲技術的進步,這個問題會有解決的一天。

但是千葉有希覺得,這個問題能夠解決,都不知道是什麽年月了。說不定,那個年代,已經用上了核電池也說不定。

當然,林彥心裏是知道,核電池這東西,一直都是不靠譜的科幻小說中才有的産物。就像是黃金時代其他的幻想一樣,都有些粗糙,不夠精緻。

例如如何讓機器人擁有智能,很簡單,給他們按一個猩猩腦袋,狗腦袋,實在不行再按一個人腦袋。

這看上去是很簡單的解決了,如何讓機器擁有智能的這個問題。但人類要多長時間,才會真正的掌握大腦的構造,知道大腦爲什麽工作,怎麽傳輸信号,制作出一個适合大腦的接口,還是一個位置的領域。

遠比那些用機器簡化抽象的“人工智能”,要難上不知道幾百倍。

哪怕是“人工智能”鼓吹了不知道多少年,但是依舊沒有什麽實質上的進展。所謂的和棋手下棋,也隻是一個噱頭。

機器根本就沒有“思考”的能力,而是有着很快的計算速度,以及一個龐大的數據庫,通過窮舉的辦法,算出所有的可能,才最後赢得的那些國際的知名的棋手。

但是。因爲運算性能的限制,這種方法在國際象棋上好用。但是到了圍棋上,就不那麽好用了。

因爲圍棋擁有太多種可能,計算起來太麻煩。所以,計算機還一直沒能戰勝過頂尖的圍棋選手。

當然,與其說是計算機赢了,還不說是計算機背後的工程師。以及那個龐大的數據庫赢了。

林彥就不喜歡搞這種噱頭。所以,千葉遊戲也一直沒有吹噓這個。

哪怕是新超級紅白機計算能力,在許多人看來已經可以用逆天來形容。放在幾十年前,可能一台新超級紅白機,就能頂上當時世界上所有的其他電腦。

但就算是這樣,林彥參與決定的宣傳方案,也就是中規中矩的宣傳,沒有說什麽我們的機器能模拟一個地球。

模拟地球這樣的比喻,永遠也隻能說是一個笑話。就像是微硬的總裁。說普通人用的存儲空間,不超過一兆就夠用了一樣。

如果真是這樣,希捷還是西數的執行總裁,就不會說這樣的一句話了。我們在爲千千萬萬人的成人事業而奮鬥。

當然,這種事情,大部分人是不用操心的,他們操心也操心不到着上面。他們更多的是有喜歡玩的遊戲就夠了。

隻要,千葉遊戲的平台上,能夠有足夠優秀的遊戲,他們就會支持千葉遊戲。

當然。想要千葉遊戲保存住優勢,是一件很艱難的事情。

這個艱難的原因不是來自外部,而是來自内部。有大部分的員工,有着這樣的一個想法,他們想着我們已經夠厲害了。已經是第一了,還要努力什麽。

他們的這種心态很危險,是那種屬于第一名的迷茫。後進者還會有一個目标去追尋,有一個目标想要去打敗。

但是,第一名卻什麽都沒有。他們的前面是白茫茫的。沒有一個對手,也沒有一個敵人。

這樣,他們就會懈怠,等到麻木的時候,就會被别人一擊緻命,然後一個龐然大物,迅速的崩塌掉。

這大概就是對外患内憂的一種诠釋吧。

這種抱怨的人不少,身爲一個公司的經營者,雖然不能講公司的職工,作爲一個消耗品。

但是,也不能太過仁慈,該手起刀落的時候,絕對不能姑息。

如今在美國除了千葉遊戲的遊戲機,以及電子遊戲聯盟的遊戲機,剩下火的大概就是個人電腦了。僅僅隻有這一個平台,在千葉遊戲和電子遊戲聯盟之外活了。

因爲沒有監管的關系,很快個人電腦平台上的遊戲,就又泛濫了起來。不過,有趣的是。吃一塹長一智,那些盲目購買遊戲的玩家們已經沒有了。

他們開始學會按照發行商來選擇遊戲了,有的發行商的遊戲,基本上就會靠譜。而這些發行商爲了自己的聲譽,爲了以後還能賣出去遊戲,所以也開始履行了審核遊戲的職能。

簡單來看,也已把他們看成一個個小型的千葉遊戲。

當然,雖說是有模仿的痕迹,但這不是拙劣的模仿,而是有着完整體系的模仿。

千葉遊戲的這套體系,雖然看起來很複雜,但是因爲他們已經多了多年的電子遊戲行業的第一了。

所以,他們已經在太多的人眼中存在了太久,千葉遊戲已經被這些人分析了一遍又一遍。

隻要有人想要使用千葉遊戲這一套體系,或者對這個體系有興趣。就可以去這些研究公司買上一份報告,或者買一份解決方案。

這樣的研究公司,随着時代的發展,逐漸被稱爲了“智庫”,說白了就是起到了智囊團的作用。

這些人有一些是有實戰經驗,真真切切的掌管過一個企業的。而有的人,則不是這個樣子。他們就是智商談兵。

負責大的戰略上的問題,至于這些戰略的具體細則該如何實行,那都看你這鞋買方案的了。

你們能夠成功,那是方案的功勞。如果沒有成功,而是失敗了,那就是你們的執行力不夠。

總之,這些智庫先别說有沒有真才實學,光是甩鍋這個本領,就已經練得爐火純青了。

當然,真金不怕火煉,一次失敗是偶然,多次失敗難道會是小概率連續事件

往往不用多長時間,一家智庫執行三個項目之内,幾乎就會被别的企業看清楚,到底有沒有真材實料。

有真材實料的公司固然是有,但是渾水摸魚的人也不少。畢竟,做智庫這玩意,看起來實在是太簡單了,好像什麽本錢都不用。隻要有一張嘴就夠了。

不管是哪個行業,都有空手套白狼的騙子,這個行業自然也不能避免。

當然,騙子不會說自己是騙子,就像小偷不會說自己是小偷,把這兩個字刻在臉上一樣。

所以,真真假假當中,不光那些有實力的智庫脫穎而出了。那些尋求智庫幫忙的公司門,往往也長了心眼,會确定下來一個固定的合作公司。

千葉遊戲有沒有智庫的幫助,有但是不多,而且也不是大方向上的指引,大方向上的指引,往往林彥就已經做了。

智庫們負責的就是完善細節,因爲,千葉集團曆史悠久的原因。它們沒有去市場上尋找野生的智庫,而是完全的有一個家養的智庫。

并且,這個家養的智庫,可不是那種沒有真槍實彈上過戰場的樣子貨,而是經過了千錘百煉,有着大量經驗的人。

這樣的人,如果放出去,就是一批寶貴的财富。隻要給他們一定的本錢,他們就能運營起一家前景良好的公司。

但是,因爲他們的身份,近似于千葉家的家奴,所以,他們也沒有創業自己單幹的機會。

就算是有這樣的機會,他們打拼出來的成果,往往也會被納入千葉集團當中。

這也不能說千葉集團是穩賺不賠的,畢竟千葉集團承擔了一個系統性的風險。比如一批培養一百個人,裏頭可能最後連一個可用的都沒剩下。

如果失敗一批兩批還能夠接受,要是一直失敗,失敗個十來年,那就傷筋動骨了,幾乎會造成青黃不接的局面。

事實上,千葉集團的繼承人,在這些人的幫助下,都不用負責具體的事物。再加上千葉集團有着龐大的資金。

說實話,就是什麽都不幹,放貸款都夠生活的了。

如果做得規範一點,就開一家銀行。事實上,千葉集團就是這樣做的。千葉遊戲的起始資金,就出自千葉銀行。未完待續。

...

...

追書top10

熊學派的阿斯塔特 |

道詭異仙 |

靈境行者 |

苟在妖武亂世修仙 |

深海餘燼 |

亂世書 |

明克街13号 |

詭秘之主 |

誰讓他修仙的! |

宇宙職業選手

網友top10

苟在妖武亂世修仙 |

苟在高武疊被動 |

全民機車化:無敵從百萬增幅開始 |

我得給這世界上堂課 |

說好制作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 |

亂世書 |

英靈召喚:隻有我知道的曆史 |

大明國師 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

這爛慫截教待不下去了

搜索top10

宇宙職業選手 |

苟在妖武亂世修仙 |

靈境行者 |

棄妃竟是王炸:偏執王爺傻眼倒追 |

光明壁壘 |

亂世書 |

明克街13号 |

這遊戲也太真實了 |

道詭異仙 |

大明國師

收藏top10

死靈法師隻想種樹 |

乘龍仙婿 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

當不成儒聖我就掀起變革 |

牧者密續 |

我得給這世界上堂課 |

從皇馬踢後腰開始 |

這個文明很強,就是科技樹有點歪 |

熊學派的阿斯塔特 |

重生的我沒有格局

完本top10

深空彼岸 |

終宋 |

我用閑書成聖人 |

術師手冊 |

天啓預報 |

重生大時代之1993 |

不科學禦獸 |

陳醫生,别慫! |

修仙就是這樣子的 |

美漫世界黎明軌迹