第二十七章玩家本身



很随着電子遊戲潮流賺錢的人有很多。

有這樣的一個世界,被稱作爲同人界。在這個圈子裏,所有的人,從事的都是對于已經上市藝術作品的二次創作。

不過,在美國大多數影視作品是不允許二次創作的。不過,有一個類别允許,那就是千葉遊戲的遊戲。

他們不反對,甚至有一些支持二次同人作品的創作。

于是,便有那麽一小批人,用同人賺錢了。

湯姆和傑瑞這對好夥伴就是如此,事實上,他們并不懂遊戲創作。哪怕就是同人遊戲制作,事實上也要接受馬裏奧俱樂部審核,以及獲得原先版權所有方的許可。

所以,二次同人作品,基本上是漫畫小說,甚至是實拍小電影等等。

當然,九十年代,攝影設備還比較貴,數字存儲的概念興起不就,使用的多是錄影帶,所以成本并不低。

所以,最爲主流的還是漫畫和小說。

湯姆和傑瑞,就是一個寫同人小說,一個畫漫畫。

别看小哥倆年歲不大,才十六歲的樣子,但是他們已經是美國同人圈裏,知名人物了。

據說,每一次推出新作品,都會在短短的時間内,達到一萬左右的銷量。

這個銷量,對于不少小公司,都已經很眼紅了。放在兩個人身上,當然可以算是一筆巨款了。

他們寫的東西也很有意思,基本上都是一些關于千葉遊戲遊戲的“暗曆史”。

比如說“暗黑馬裏奧”什麽的。

畢竟,在馬裏奧官方手冊裏,有這樣一個劇情設定,馬裏奧世界裏的磚塊,都是被邪惡的庫巴。釋放了魔法的存在。

也就是說,他們是人。

那麽,問題就來了,那馬裏奧把磚塊照顧孩子了,接送孩子上放學等等等等。

畢竟,這個年代,日本女性出來工作的越來越多了。有一些比較細緻的崗位。還是比較适合女性來做。

比如說動畫制作過程中,負責檢查每一幀畫面錯誤的工作。

這個工作很重要,因爲畫師有時候會弄得前後陰影不協調。甚至,觀看的過程中,大多數觀衆也不會發現這個事情。

但是,卻必須改,因爲觀衆們發現不了,不代表他們感覺不到别扭。

不是說什麽性别歧視。這确實是存在差距的。不然,紡織行業基本上都是女工。不就是因爲如此。

就算是千葉遊戲内也有很多女性工作人員。她們進入千葉遊戲的時候都還很年輕,不過,千葉有希也成立快十年了,許多人都已經結婚生子了。

有的直接回家做家庭主婦了,而有的卻還在工作。

這樣的情況下,就能發現。這些已婚女人,在正常工作時間的工作效率,要遠遠比别人高出不少。

原先喜歡上班時間聊八卦的,也不聊了,變得很默寡言。隻努力工作了。

扯得有些遠,林彥還是打算在日本國内,發覺一些會制造恐怖打大師。

要找他們不算太麻煩,因爲,現在的秋葉原,和另一個時空一樣。也由一個電器街,轉爲了宅文化聖地了。

無數畫師們,就在周末來秋葉原擺攤。三本兩本的賣一賣。

說不定有雜志社的人看到了,覺得是個人才,還會攀談一番呢。

事實上,千葉遊戲自己也有着一堆這樣畫師的名單,每個人擅長畫什麽,叫什麽名字,都記錄的一清二楚。

林彥這次打算,是成立一個小遊戲制作公司,讓他們制作恐怖遊戲。和千葉遊戲本身分開。

當然,這基本是在掩耳盜鈴,業内人士都知道這是千葉遊戲的馬甲。

事實上,因爲千葉遊戲平台有發行遊戲的限制,哪個大公司,沒有一兩個馬甲。甚至,馬甲公司名氣超過本公司到底也不是一個兩個。

林彥借此使用一下電子遊戲分級制度。

雖說,從那次惡劣事件之後,分級制度就已經出現了。不過,推行的卻并不理想。

因爲,千葉遊戲本身的定位是非常陽光的。再加上,确實有一些比較過火的遊戲,被馬裏奧俱樂部勒令修改。

所以,所有人都以爲,千葉遊戲不需要那些類型小衆,比較重口的遊戲了。

這一次,林彥就是想告訴他們,隻要和青澀關系不的遊戲,事實上都可以上新主機平台。

因爲,現在千葉遊戲主機的遊戲,有一個問題,就是越來越低齡化了。這不是一個好兆頭。

因爲,這樣會流失大量的成年玩家。

别看青澀遊戲的市場看起來不大,但是賺的錢卻不少。有許多這種小黃油公司悶聲發大财。

那些被千葉遊戲拒絕的大公司麽,也開着馬甲,在這些小衆市場試了試水。

實際上,從八十年代中期開始到現在,小黃油已經進化了很多了。

從最開始隻是提供給好孩子們發洩的軟件,都不能稱作是遊戲的遊戲。直接上幹,變成了現在劇情婉轉,有着完整故事脈絡的發展。也算是一個很厲害的發展。

事實上,遊戲未來的某期獲獎作品沙耶之歌,就在那個市場,推出了無碼修正版本。

獲得了一直的好評,混在肉魚裏的人性,彼此膠着纏綿,這讓很多人對這個劇情瘋狂。

甚至,比那個純淨版的沙耶之歌,受到了更多的好評。

林彥思索了一下爲什麽,大概就是男孩子的賢者時間在作怪吧。進入了那個時間,就變得特别的空靈,特别的想要探索哲學。

不過,林彥卻不認爲這是最紳士的。最紳士的那種,應該是看朝日新聞,都能進入賢者時間。

那實在是太可怕了。

就像是有的宅男們,拐騙小蘿莉麽。

把她們帶走之後什麽也不做,就是和她們正兒八經的玩遊戲,一起看詩歌什麽的。這比那些更可怕有木有。

和小蘿莉一塊玩遊戲,就能讓他們獲得了心靈的升華。甚至,有人建議說他們去當幼師。

有蘿莉還有蘿太多好。

追根溯源,其實秋葉原之所以會有自己和社團販賣同人志,根子是在林彥他們這裏。

要知道命運遊戲基本上就是第一個這樣在秋葉原推銷出去的遊戲。

當然了命運遊戲本身也具有不錯的可玩性和趣味性就是了。

當然,再好玩遊戲,玩時間長也會讓人膩煩。實際上,現在命運遊戲新銷量,已經沒有早年間那麽好了。

新的拓展包出來,往往也會叫做狗尾續貂。

這就是一款遊戲,進入了生命周期末期的标識。就像是現在許多電子遊戲,也隻能用來賣情懷了一樣。

畢竟,随着時間的流逝,有許多事情是在改變的。

原先那個紅火的作品,可能不符合這個時代,變得落後和愚蠢了,就會被淘汰。這是很正常的事情。

那些想要振興這些落後作品的人,實際上是在螳臂擋車。

哪怕能夠泛起幾朵小浪花,也僅僅如此而已。大勢如此,任何人都不可能違背大勢。

若是說有一個人他就是大勢,他所作的一切,都掀起一陣陣風潮。那不過是因爲他是大勢選中的人而已。

他絕對不會是螳臂擋車的人。

林彥以前或許還會爲一個遊戲類型的沒落而感到悲哀,就比如說他長時間沉迷于上古遊戲當中。

也就是那些紅白機遊戲當中。

畢竟,整個電子遊戲的曆史不過四十年。前十年的确可以說得上是上古時代了。

辭舊迎新,也是現在的發展方向。

就像現在正在流行的角色扮演地圖一樣。

林彥一直關注着這一塊的社區,因爲,有一個他正在等待的東西,正在這個社區裏孵化。

或許,這些參與的人,不是專業的遊戲制作人員。但是,他們就是玩家本身,他們更明白,玩家想要的是什麽。未完待續。

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