第三十六章形成了



一九九二年,互聯網産業的發展頗爲迅速。請大家搜索()看最全!更新最快的之所以會這樣,很大程度上是因爲材料在發展。

特别是半導體集成度的提高,調高了網速,基本上一般的家庭,都能達到十分之一兆的速度了。

當然了,這指的是一部分發達國家,發展中國家距離這個标準還有很長的一段路走。

因爲,互聯網的普及,以及個人電腦的普及,個人電腦聯機對戰遊戲,也得到了一個長遠的發展。

人與人的對抗,本來就是一個見招拆招的事情。整體水平,對于個人水平的影響很大。

一個人一直和一群菜雞玩,哪怕他能把這些菜雞全部打的服服帖帖,也僅僅是一隻比較強壯的雞。

因爲,與他對抗的人太弱了,因此他的實力也就達到了那樣的一個水準,就不會再進步了。

當然了,除了這種本質上還是單機遊戲的可聯網遊戲。出現了另外一種遊戲的新模式,就是網絡遊戲。

整個遊戲需要聯網的才能玩,沒有能夠本地玩的部分。這種遊戲,相比于單機遊戲,純粹的遊戲樂趣是有一定下降的,但是玩的人卻不少,因爲它的社交性很強,很多人玩這種遊戲,其實是把這種遊戲,當成了一個大型的聊天室。

玩遊戲是少,更多的是和遊戲裏的其他人聊天。

甚至,因爲網絡遊戲,而結緣成爲夫妻的人也不是非常罕見。這個年代在互聯網上的人,由于上網成本的原因,基本上都是經濟條件和教育程度比較高的人群。基本上把網絡當成了現實的延伸,不靠譜的人雖然也有,但是與後來相比,還是要少了不少。

唯一一個比較有問題的是,網絡遊戲如何盈利。最開始的網絡遊戲,是像傳統遊戲,通過出售遊戲光盤來盈利的。

之所以不直接提供網絡下載。還是因爲現在的網絡速度太慢了。當然,要真下也能下的完,下完還是需要激活碼就是了。

與傳統遊戲唯一的區别,就是激活碼需要好賬戶綁定,而不是和機器綁定。

林彥最近所作的事情,就是在把這些網絡遊戲中的社交部分,單純的提煉出來。形成一個聊天軟件的形勢。

日本因爲種種原因,運營商之間千差萬别。短信收費标準很不統一。跨公司的短信收費能讓人想哭。

所以,這些年來手機郵箱成爲了代替手機短信的工具,逐漸成爲了廣大日本人民常用的東西。

而林彥想要做的,不是這種聊天工具,而是像網遊裏一樣,可以即時聊天的軟件。

即時聊天和短信郵件這種模式,雖然看上去區别不大,但是卻有着很吸引人的魔力。

再加上這款軟件,相較于那些複雜的遊戲程序來說。對于程序人員并不算難。

林彥心中又有一個比較準确的圖景,不用總是修改來修改去,所以,整個程序也很快就有了完整版。

因爲,現在機器性能的原因,事實上此時此刻的個人電腦軟件,不可能有太好的界面。

當然了。有顯卡的機器是另外一個說法。但是,個人電腦軟件,要注重的是底線而不是上限,所以,需要遷就那些電腦不是很好的人,就必須讓這個軟件看起來不那麽精緻了。

實際上。雖然說操作系統并不作爲千葉遊戲的一個主要盈利項目,但是千葉遊戲的操作系統,在日本還是有一個很高的保有量的。

并且,因爲千葉遊戲在全世界上的擴張,也有着一定程度上的向國外輸送。畢竟,作爲千葉遊戲的上下遊,和千葉遊戲使用一個統一的系統是由好處的。

因爲利益交換的因素。千葉遊戲的系統軟件,實際上和微硬的系統是相互兼容的。兩者的操作系統,基本上可以說就是“皮膚”外表不太一樣而已。

林彥現在正在進行的是對這款軟件的測試,即時聊天軟件,雖然說不算是很難編寫,但是也有它困難的部分,就是數據的保存。

如何讓一個人的賬号上的數據不會消失,這是一個很重要的問題。林彥的解決方案是這樣的,一個聊天賬号,如果有好友,則可以一直存在,因爲這個好友賬戶,會提示這個賬号的存在。

而那些沒有好友的賬戶,經過一段時間,比如說一個月,就會收回,重新發放。

賬号的發放,也不是用戶自己可以随意注冊,而是有一個順序排号的。從五位數開始,一直向後排。

當然了,鑒于林彥心中對于這個軟件,有着一定的遠見。他留了很大一部分那些數字連着的賬号,有着美好比喻的賬号,以後通過靓号的形勢賣出去。

林彥不覺得這有什麽不好的,一個産品如果不能自己養活自己,是沒有必要存在的。而像是這個軟件這樣,可以免費使用的軟件。在整個電腦軟件的曆史上,都幾乎是頭一份。它必須有一個變現的手段。

而靓号就是這個手段裏的一個。靓号不會完全賣出去,而是以出租的形式,讓使用者使用。

這個“出租”和别的不太一樣,就是有一個靓号的圖标,和一個顯示的紅名。

在用戶基礎達到一定程度後,又可以專門推出一種會員服務。那些普通用戶,隻有最基礎的功能,而會員用戶,則會有諸如聊天記錄漫遊,紅名,等等不一樣的特權。

這樣就可以讓這個軟件發展起來了,繼續下去,還會有各種各樣的專門服務。比如說聽音樂的綠色鑽石特權,玩遊戲的藍色鑽石特權。

每一個的收費都不算高,不會像是遊戲軟件那種,一次性讓人肉疼的收費,但是長遠看來,收費卻隻多不少。

事實上,這個模式被叫做小額連續支付。

這個模式有着他的優越性,就是剛開始的時候,不會讓人覺得肉痛,溫水煮青蛙,還沒有回過神。就已經花了很多錢了。

事實上,林彥想要做的下一步,就是把這個模式,推廣到網絡遊戲裏。

千葉遊戲作爲一個以年輕人爲領導人的公司,一個好處就是它不保守,有些偏向于激進。

所以,各種各樣的嘗試很多。成功的失敗的都有。失敗的比較多,但是哪怕是失敗。都是非常珍貴的資源。

因爲,失敗可以總結出許多的經驗,讓千葉遊戲人知道爲什麽失敗,知道下一次成功。

事實上,最近千葉遊戲就在非遊戲業務上賠了很大一筆錢。

那是在中國的房地産投資,在一個名叫海-南,在中國最南端的地方。不過,這個失敗卻沒有阻擋千葉遊戲在中國處理房地産業務的腳步。

而是,集中在了上-海、北-京這樣的地方。通過稍微不太正常的渠道。進入了這樣的一個市場,大規模的購買土地,或是囤積,或是建造成爲建築。

當地的負責人,哪怕知道一些事情,也不會拒絕這些對于他們來說十分龐大的投資。

而千葉遊戲置業公司的人,也不像其他一些外國商人那樣無理取鬧。當然了,利益的争端還是會有。但是卻是比較和睦的。

千葉遊戲置業管理的一些公司,事實上并不在他們的旗下,看起來就像是完完全全的中國公司一樣。

這樣做,也是有多重考慮的。一方面這些公司的負責人,可能和某些負責人有關系。算作是糖衣炮彈,可以讓千葉遊戲置業和本地的人,成爲一個利益共同體。

另外就是避免一些不必要的風險。

而因爲日本這邊的崩潰,實際上千葉遊戲置業,有着一個非常成熟的團隊。這些團隊對于千葉遊戲置業十分的忠誠。

之所以會這樣,是因爲這些人基本上是千葉遊戲從天台上拉回來的。

他們新工作的地方,實際上和幾十年前的日本。有着比較大的共同點。所以,經過對以前模型的一些細微修改,就可以應用在這個新地方了。

他們的努力工作,以及他們的專業能力,讓千葉遊戲置業,在其它外國同行裏,顯得也是非常優秀的。

當然,與美國那些原本在日本就玩過一次,又來這裏玩的商業巨鳄,還是有一定差距的。

畢竟,那些地方都是用着最高的薪水,請的是最頂尖的人才,人家的許多操作手法,不光效率高,就是其中的想象力,也讓千葉遊戲的人看到目瞪口呆。

當然了,之所以會涉及地産業務,還是因爲千葉遊戲的現金太多了。存在銀行裏,終究感覺是一種浪費。

貸款給别人,自己成立一家金融機構,有缺乏大量的專業人才,以及相應的空間。

要知道,千葉集團雖然是以大型零售爲主,但是,核心還是金融業。整個千葉集團,就是以千葉銀行爲中心發展出來的。

雖然說,在日本不算是第一,甚至不是前五,不算是特别龐大的集團,但是本身的影響力,确實不用小觑的。

千葉集團擁有着差不多全日本百分之五的資産,百分之一的員工,供職于此。

可以說,在普通人眼中,也是一個非常的龐然大物了。

當然了,最近千葉遊戲這個獨立于千葉集團的公司,成爲了千葉集團的一個異數。這個公司,也在很大程度上,證明了千葉有希的能力。

對于這名千葉集團的小姐,贊同她繼承千葉集團的聲音越來越大了。

不過,千葉老爺子這些年身子骨依舊很硬朗,所以,有一些人還在緊鑼密鼓的行動。水至清則無魚,有些事情是不可能查的清清楚楚的,因此,也就聽之任之了。不讓他擴大化就好了。

其實,這些地産的運營,也算是金融的一部分了。這對于那個地方的人來說,不是一件好事情。

當然,說不是好事情,是長遠來說的。

近期來說,這是一件好事情。優美的環境,質量可靠的建築。再加上初期不算是很昂貴的價格,讓許多居住進來的人,有了一種很幸運的感覺。

接下裏,他們還會覺得自己的命運更幸運,因爲他們的居住的地方,甚至能過翻個十幾倍幾十倍。

要知道,許多事情,可都沒有這樣的一個增長的效率。

當然,作爲一個曾經被高企的價格坑過的林彥,對于這種手法,其實不是很贊同的。這本質上就是在剪小綿羊的毛。

那些跟着風的小綿羊,雖然看上去也是賺了不少,但基本上就是和豬啃豬蹄,自己啃自己,是一個狀态。

千葉遊戲置業,關于他們新選中的這幾個城市,是很看好的。他們基本上決定了,要把這些地方的土地,持有二十年左右,再進行抛售退場。

這不是對于單個地産行業來估計的,而是估計的整個這個大地方的發展潛力,差不多二十年後,達到了就是日本八十年代末的水平。

再往後一點點就是大崩潰,要是走的慢的,可就兜着走了。而提前走,雖然說安全,但是卻是會損失很多很多的利潤。

這些從天台上下來的專業人員,可以說是吃一塹不長一智,他們還是喜歡這種在針尖上跳舞的模式。

也不知道他們是心髒太大,還是壓根就沒有心。

實際上,千葉遊戲在許多的國家,影響力很大。這是因爲,千葉遊戲從事的是文化産業的業務。

千葉遊戲全球娛樂也是如此,實際上這幾年來,随着團隊的成熟,以及各種各樣節目的推陳出新。

千葉遊戲全球娛樂,已經能夠完全的自給自足了。當然,他們還是沒有自主的财權。

因爲,财權還是放開了,千葉遊戲全球娛樂,很可能會自立門戶。這不是一個小概率事件。

實際上,從千葉集團這些集團是以銀行爲中心的,就能隐約明白一些事情。

在新一年的評選中,千葉遊戲排在了世界五百強企業的前五十,在娛樂行業的影響力,更是排在了第三名。

領先千葉遊戲的僅僅隻有兩個好萊塢的影視公司,不過随着時間的推移,似乎超過他們,也不是一個難題。

千葉遊戲帝國似乎已經形成了。(未完待續。)

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