日本有這樣一家企業,從修理鋼琴齊家,發現做樂器遠遠比修樂器賺錢,所以開始做樂器。
順應潮流的它,開始制作電子樂器,但是電子元件太貴,他們就開始自己研發數字信号處理器。
掌握了數字信号處理技術,互聯網恰好在興起,他們就興緻使然的又做了路由器。
就這樣,他們成爲了橫跨樂器、電子設備,網絡設備的綜合廠商。
但這還不算完。
在修理鋼琴的過程中,他們漸漸學會了木工技術,于是嘗試開始做家具,然後他們又學會了蓋房子。
政-府部門看他們家具做的那麽好,就向他們訂購木質螺旋槳。
爲了試驗螺旋槳,他們借來了飛機發動機,但是借來的發動機質量不是很好,總是壞。
于是,不知不覺中他們又掌握了修理發動機的技術。
這時候,有位瘋狂的員工提出,“都不如我們自己做的,我們爲什麽不自己做。”
接着,他們生産出了發動機。
既然有了發動機,爲什麽不做車子呢,他們生産出了摩托車。
這時候他們收到了豐甜汽車的發動機訂單,一不小心就制作出了藤原拓海馳騁秋名山的座駕的發動機。
有了發動機爲什麽不坐船呢,他們開始生産船舶,掌握了玻璃鋼的工藝。
掌握了玻璃鋼的工藝,他們就像做一個結實的水滑梯,然後再來個遊泳池?
又有一位瘋狂的員工提出,“遊泳池和家用浴缸是一回事嘛,我們爲什麽不做一做。”
于是,他們就開始生産浴缸。
于是,這家公司,成爲了一家橫跨樂器、電子設備、網絡設備、家具、住宅建設、發動機、摩托車、造船、泳池、家用浴缸的綜合廠商。
這不完全是一個段子,而是有真實的參照物的。那就是日本的亞馬哈。
事實上,千葉遊戲似乎也在一點點拓展業務。或許多年以後,後人說起千葉遊戲,也是一個橫跨數各領域的廠商吧。
林彥最近在測試的,是多人在線對戰,對網絡要求比較高的《反恐精英》網絡版。也就是網遊版的《反恐精英》。
《反恐精英》是一個很看重反應能力的遊戲,反應快射的準,就玩得好。而普通玩家好高手之間的反應。實在是差太多。這就造成了一個後果,高手和低手玩的仿佛是兩個遊戲。
玩到最後。低手看高手玩家們對戰,就會像是一個凡人,看着神仙打架一樣。
就像是《虛幻競技場》這個遊戲一樣,因爲高手水平太高,甚至可以通過判斷音效,知道對手的位置,通過預判達到擊殺,就是連對方人都看不見,人就已經死了。
這對于網絡遊戲來說。肯定不是一件好事。
所以,《反恐精英網絡版》要做的事情很簡單,就是縮小高手和低手的差距。這就需要從遊戲機制入手了。
把《反恐精英網絡版》搞成一個快節奏,多死亡多擊殺的遊戲。歸納出的這些信息,倒不是林彥空口白牙說的。
而是根據格鬥遊戲的紅火,以及《星際争霸》和《魔獸争霸》遇到的問題來總結出的。
格鬥遊戲最近在做的是在加深難度,不過。這在千葉遊戲這面給出的評價卻不是正面的。
當然了,那些格鬥遊戲的制作廠家也不是傻子,他們這樣做有他們這樣做的道理。
說白了,就是玩家基數衆多,不愁沒有玩家。所以,需要來加深難度。來提高觀賞性,和提高挑戰。
如果格鬥玩家減少,他們做的就是另外一套,就是開始簡化格鬥遊戲的操作難度,降低入門門檻。
而《反恐精英網絡版》基本上和沒有多少用戶基礎差不多,所以,就要讓更多人。能夠接受這款遊戲。
要知道,《石器時代》上線的首日,用戶留存率,也就是注冊完的用戶,第二次登陸遊戲的幾率是百分之四十。
這是一個非常了不得的數字了,要知道現在的互聯網日益發達,有許多廠商,也嘗試在做網絡遊戲了,但是他們制作的網絡遊戲,首日用戶留存率低的可憐。别管剛開始多麽火爆,用不到多長時間,就沒有人玩了。
說白了,這其中的問題,其實千葉遊戲看的很清楚,就是他們沒有搞明白,到底什麽是網絡遊戲。網絡遊戲需要的是什麽。
他們以爲,網絡遊戲就和那些單機遊戲一樣呢。但是,甚至把網絡遊戲,做成一個可以聯網的單機遊戲。别的玩家存不存在,對于他們一點用處都沒有。
但是,這樣做是不對的啊。既然一個人,就可以玩,那他們爲什麽不去玩單機遊戲。而且,因爲種種原因,流程也不會做的像是家用機上面的大作那樣動人。好吃的大家都見過了,誰來吃你的垃圾啊。
于是,他們一邊看着千葉遊戲在一邊搞的風生水起,一邊在暗惱自己爲什麽做不出來好遊戲。
其實,千葉遊戲在内部讨論的過程中,也對一些比較惡俗的東西,有着一些讨論的。
認爲不應該增加這些東西,就比如說賣世界喇叭。在千葉遊戲的測試過程中,他們發現這種喇叭除了能夠賣東西意外,剩下的幾乎就是對罵了,隔空罵人。
再不就是秀秀恩愛什麽的。
這種東西,看起來真的有一點惡俗。但是,經過讨論之後,卻認爲《石器時代》作爲一款免費的網絡遊戲,必須有赢利點。不會像是主機遊戲那樣,收費了一次之後,内容可以很純淨。
畢竟,有舍有得,有存在就要有犧牲。
最後,在争論中誕生的《石器時代》就這樣上線了。
而林彥對于這款遊戲,僅僅是在制作過程中比較上心,制作完成後,他就仿佛忘了它,開始搞《反恐精英網絡版》了。
這是因爲《石器時代》雖然每一周都有一次擂台戰。但是卻缺乏一個吸引人的内核。
格鬥遊戲爲什麽會紅火,因爲它就是人與人之間的鬥智鬥勇,而《石器時代》的擂台雖然也有鬥智鬥勇,但是卻現在不激烈,不夠味道。
林彥制作《反恐精英網絡版》的心思異常簡單,就是要用比賽來推廣。
射擊遊戲和格鬥遊戲一樣容易讓人明白這款遊戲在玩什麽。而林彥進行了那麽多的改進,所要做的。無非就是縮小高手和低手的差距。換句話說,就是猴子也能玩的射擊遊戲。手殘也能玩的射擊遊戲。
隻要現在高校裏,把這款遊戲推廣開了,這款遊戲就一定會風靡的。當然了,玩家類型,就和格鬥遊戲一樣,都是以男玩家爲主。
難得有一位女玩家,都會像是大熊貓那樣珍惜。
當然了,林彥沒有放棄對于女性玩家市場的開拓。他在新一代的多媒體遊戲主機上,制作了這樣一款遊戲。叫做《千葉狗》。
顧名思義,就是一個模拟養狗的機器。需要給狗狗每天喂食,每天洗澡,每天遛彎。
說起來,這款遊戲更像是當初那種電子寵物機的高畫質升級版。
形象不是那種粗糙的顆粒,而是仿若真實的狗狗而已。
裏頭狗狗的種類很多,從日本最多的柴犬。到二二的阿拉斯加雪橇犬,再到小小的茶杯犬。
總之,各有各的可愛,各有各的萌點。不用多說,就知道女性玩家會喜歡上這個遊戲的。
因爲,從毛茸茸玩具的熱銷。就知道女性對于毛茸茸四肢短小的動物,就很難抵抗。
而好人類最親近的動物,就是貓和狗。于是,便出現了各種各樣的貓粉狗粉。可以說,《千葉狗》這款遊戲,還沒上市,千葉遊戲内部就知道這是一款可以拉動新主機銷量的作品。
其實。每一代遊戲機更新,千葉遊戲都需要這種遊戲。遊戲好玩,拉動機器熱銷,機器熱銷,第三方看着有利可圖,才會在新平台上制作遊戲。不然,讓他們死在舊的平台,都是有可能的。
畢竟,進入一個新平台,就意味着一次新的挑戰。就需要付出非常多的成本。所以,他們爲了保險起見,在新主機上市的時候,都會以觀望的态度來看的。
林彥對于這款遊戲用心不多,因爲,這款遊戲創造的利潤,其實也就那麽多。遊戲的生命周期也不會很強。
再說了,身爲一個男性,搞這種軟綿綿的遊戲,其實有些過不去。
當然了,許多女性玩家,還真的吃林彥這塊招牌,林彥制作了什麽遊戲,她們都會第一時間去玩。
甚至,還有個所謂的“林彥應援團”一樣的組織存在。
再加上林彥本身長得還是有點好看的,所以,就算是他轉行去做明星,故意也會有人追捧他。
當然了,明星那種東西,林彥才不想做呢。每天活在聚光燈下,有着太多的不方便。而聚光燈不照着你的時候,就意味着你不紅了,你過氣了。這時候,又要搞點什麽事出來,讓大家注意到你。
比如說绯聞之類的東西,爲了所謂的名氣,總是想要上頭條卻還上不去,是件挺悲哀的事情。
當然,五音不全的林彥,覺得自己去當一名歌星,實際上是沒有太大問題的。
要知道,在錄音房裏唱的再好聽的歌手,也不一定就是真材實料。爲什麽許多名氣很大的歌手,卻從來不開現場演唱會,就是這樣一個問題。
因爲,錄音房裏能調音,現場卻做不到。而假唱這種事情,一點呗戳穿,就是一個了不得大事件。
特别是相較于日本這種對于明星零容忍,隻要有一點負面新聞,都受不了的環境。現場演唱會假唱被戳穿了,簡直就是斷了接下來的職業生涯。
所以,真的唱的不好聽的,實在不如人意的,就不會開個人演唱會的。當然了,也有那種真的猛士,自己唱的其實相當不好,但是卻去開現場演唱會了。
許多粉絲聽完演唱會,紛紛覺得累覺不愛。當然了,也有去聽演唱會的小孩,再也不哭了。
因爲,鬼哭狼嚎實在是太有震撼力了。
《反恐精英網絡版》的調試工作,正在有條不紊的進行。而低延遲的技術,也正在研發當中。
不要相信玩家的節操,而外挂又是毀掉一款遊戲的重要因素。
隻要有漏洞可以鑽,就一定會出現外挂。所以,在客戶端進行本地運算,是一個非常不靠譜的事情,所以,千葉遊戲就要全用服務端來迅速按,這就需要大量的帶寬,以及更高的延遲。
不過,這些都是技術可以克服的。隻要努力,隻要加油,隻要有足夠的人力财力,這些事情都不是事情。
其實,這個世界上有許多事情,隻要集中力量,都能夠完成的。比如說,延長這個世界所有人的壽命到多少歲。九成的疾病都可以被治療和控制。
雖然聽上去是天方夜譚,但是隻要投入足夠的資源,就可以在十年内解決這些事情。
但是,足夠的資源是多少。藥物研發行業,是一個吞金巨獸,估計全人類幾十年所生産出的資源,全部投入到這個領域,才有那麽一點點可能。
但是,哪有人會這樣做。因爲,很簡單,這個世界上,存在着太多太多的行業。盡管人類創造的财富很龐大。但是,就像是攤大餅一樣。到每一個部分,就已經攤薄了,沒有太多了。
所以,雖然看起來天方夜譚有實現的可能,但終究還是天方夜譚。
這就像是,沒有需要的時候,所謂的航天項目,就再難有太大的發展了。人類距離第一次登上月球後,接下來的幾十年,再也沒上去第二回。
所以,就有人懷疑第一次上月球是不是假的。而也找到了許多證據。比如說月球上沒空氣,但是爲什麽美利堅的旗幟會迎風飄揚呢。
事實上,世界上所有的問題,歸根到底,都是錢的事情。
整個人類世界的運轉,也都是圍繞着錢展開的。
林彥有時候在想,像是電子遊戲行業這樣浪費金錢,浪費青春的行業,到底有沒有存在的必要呢。(未完待續。)
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