第三十六章移植,移植



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千言萬語,最後落在兩個字還是“生意”上,落在一個字還是“錢”上。

沒有錢,萬事休矣。沒有錢,怎麽做生意。

更何況業界還出現了《莎木》這樣的送命鬼,在這樣的情況下,又有幾個人還會繼續投入資金,制作大遊戲呢。

就算是千葉遊戲,走的遊戲路線,也偏低齡,畫面風格多是卡通風格。

當然了,就算是行業内普遍不景氣,還是會有一些出類拔萃的作品脫穎而出的。比如說,最近出現的《黑暗之魂》,就算得上是日系遊戲的一股新風。

當别的日系遊戲,還在想方設法爲玩家降低難度的時候,《黑暗之魂》卻反其道而行之,刻意增加了遊戲難度。

遊戲難度到了一個什麽程度,玩家操縱的角色,與一個怪物一對一,不一定能赢,如果一下子面對三四個敵人,基本上已經可以宣布死亡了。

當然了,這是在還比較生疏的情況下是這個樣子。對于高手來說,遊戲終歸是遊戲,終歸是一堆固定的程序,一樣會有人在《黑暗之魂》這個壓抑的世界當中,像是在遊樂園中想來就來想走就走。

林彥曾經想要制作這款遊戲來着,不過一想,這不太符合千葉遊戲的定位。如果有人按照原先千葉遊戲遊戲的一貫風格,買了這款遊戲,到時候一看原來是這樣的遊戲,那就糟糕了。

畢竟,千葉遊戲現在最大的受衆群體,其實不是核心玩家,而是那些休閑玩家,或者說是娛樂玩家。

他們對于遊戲沒有太深入的了解,也不在乎什麽高大上的遊戲。他們隻需要在聚會的時候,讓氣氛顯得不那麽無聊就夠了。

事實上,就像是業界一貫的風格一樣,《黑暗之魂》的抄襲來的也很快。或許是制作三維遊戲的成本太高了,這部抄襲的遊戲,才去的是二維的風格,二維橫版過關遊戲。這是許多傳統日系遊戲公司的長處。無論是遊戲的手感,還是視角的處理,哪怕在現在來說,都是世界頂級的。

這款遊戲的名字,也比較山寨,當然了,雖然山寨,但絕對沒有達到法律上界定的抄襲的範疇。

這就像是個人電腦上沒有《農場物語》,于是便有人在個人電腦上,制作一個無限類似于《農場物語》的《星露谷物語》一樣了。

按照玩家或者是制作人的角度來說,這款遊戲确實構成了抄襲。但是,在法律層面來說,離抄襲還有一段距離的。

畢竟,法律判定的幾乎永遠都是抄襲人物,之類比較顯性的東西。像是核心玩法這種東西,實際上法律并不能管得到。

當然了,對于真正的大公司來說,法律不過是一件武器而已。這件武器可以用來攻擊對手,也可以用來防禦自身。

在他們看來,要不要違法,從來都不是什麽問題。問題隻在于,這麽做值不值。

所以,才會出現那麽多像是拉鋸戰一樣的官司,才有那麽多步入上流社會的律師。

畢竟,在某些國家,所有的上層人士,都是穿着西裝,拄着文明棍的老紳士。他們絕對不會親手做出血腥的事情就是了。

哪怕他們販-賣-軍-火。但是,殺人的是人,難道還是武器?沒有人操作武器會自己動起來?

所以說,紳士們賺的錢,都是雪白雪白的錢,上面沒有半點污穢。

雖然說山寨的遊戲出現的很快,雖然說玩完了《黑暗之魂》的玩家大多意猶未盡,但是,購買這款山寨遊戲,并且玩的很開心人卻并沒有幾個。

因爲,雖然在玩法上,幾乎像素級的複刻了。但是,核心思想上卻還差了許多。

《黑暗之魂》整個遊戲,出了難之外,另外的一個特點,就是背景故事比較的複雜,比較的撲朔迷離,比較的不可名狀。

可以說,從某種程度上,是對于克蘇魯神話的傳承吧。

其實,早在幾年前,就有以克蘇魯神話爲主題的遊戲,叫做《克蘇魯神話:地球黑暗角落》。

故事内容大抵是說,一個調查員,因爲調查了一個名爲印斯茅斯的小鎮,看到了深潛者,看到了古神,看到了飛水螅,走後在精神病院裏自殺的故事。

當然,遊戲采取的叙事手法是倒序的手法。主角之所以調查小鎮,是因爲這個小鎮向外出售的黃金有問題,顯得有些慘白,不像是生産出來的,而是像從海裏挖出來的。

調查之後發現,的确是從海裏撈出來的。不過,是他們用活人和古神作爲交換的報酬而已。

不過,這款可以說融合了原汁原味克蘇魯神話的遊戲,并沒有紅火起來。一方面是因爲這個遊戲的畫面,以及操作并不是很好。

另一方面也因爲,有時候事情說的清清楚楚,就不會顯得不可名狀了。

而像是《黑暗之魂》這款遊戲裏,就完全沒有好好講過劇情。所有的劇情,都是十分特别碎片化的。

這些碎片化的劇情,連在一起,經過人的聯想,自然而然,就變成不可名狀的東西了。

當然了,克蘇魯神話的本質。還是人們對于未知的恐懼。這個系列作品,誕生于大航海時代。那個時候,大海對于人類來說,是十分神秘的東西。

再加上,确實有各種各樣的奇奇怪怪的傳說在流傳,所以,便誕生了這樣一個很具有黃金時代科幻風格的神話。

不過,這也幾乎是最後的神話了。因爲,當人們熟知了大海之後,就再也沒有原先那麽巨大的恐懼了。

或許,要等到星際時代那天,才會有新的神話誕生吧。

畢竟,隻有人類不理解的東西,才能歸爲超自然現象。

就算一個東西再怎麽神奇,當人民了解之後,就會發現,原來和普通的生活沒什麽不一樣嘛。

就像是現在流行在中國的仙俠玄幻小說,看起來沒有半分仙風道骨的模樣。爲什麽會這樣?

爲什麽該有的法術,法寶都在,卻一點都不仙風道骨呢?

因爲,現代的小說,不像古代的小說那樣一眼而過。說某某進山幾年,羽化飛升。

而是會強調各種各樣的細節,而隻要一強調細節,就必然會變得雞毛蒜皮。

從某種程度上來說,中國的仙俠玄幻小說,可以是一個有前提的社會模型。

至于各種人的反應,不過是這個社會模型裏的人的反應罷了。

或許,真的有仙俠世界,他們過日子也就是那麽回事。或許,他們不覺得自己的法術神奇,而覺得自然而然,反而覺得人類世界的科技,才是真正的玄學。

在接觸不深的時候,誤以爲人類,才是仙風道骨的存在。

林彥其實想制作一款中國風的遊戲,就是仙俠武俠玄幻那一套。可惜,現在的時機并不适合。

中國的經濟還不夠發達,經濟不夠,就沒有可能産生足夠大的文化輸出能力。

因此,就很被别人接受。

不管是美國的個人英雄主義電影,還是超級英雄電影,亦或是日本的遊戲漫畫電視劇,實際上都是有了足夠的經濟作爲後盾,才向世界的其它地方輸出的。

不然的話,沒有人會在意這些東西。甚至,沒有足夠的經濟作爲刺激,這些作品會不會誕生,都是兩回事。

林彥對于這個體會可以說很深。比如說,現在日本的經濟低迷了,實際上,日本的文化産業,就陷入了停滞。甚至某些地方,都出現了停擺。

如果,現在日本的經濟,依舊像是之前的那麽發達。現在的日系遊戲,絕對還是如日中天。

現在經濟不好了,雖然說短期内,購買遊戲産品的人變多了。但是從長期來看,整個購買力還是在下降的。

連日用品都很節省了,連買菜都要算計了,還有幾個人會花很多錢,去享受所謂的精神娛樂了呢。

正是因爲日本的市場萎縮,而日系的文化,終究與歐美的文化有區别。在這樣的情況下,連本國都不能統治的遊戲,自然就很難走出國門了。

明白這一點的遊戲公司,其實還是有的。許多遊戲公司,都在謀求轉行。

但是,轉行真的那麽容易麽?

經濟下行,實際上所有的行業,都過的不是很好,大家都想轉行。其實,大家隻不過是找一個自己不熟悉的行業去送死罷了。

千葉遊戲現在之所以在日系遊戲公司裏獨樹一幟,很大程度上是因爲它的基本盤早就已經不再日本國内了。而是在美國,在歐洲,在第三世界國家。

畢竟,千葉遊戲早早的就進行了全球化,并且全球化成功了。這樣的話,隻要全世界有的國家經濟還可以,那麽千葉遊戲的行情,就會一直還可以。

畢竟,就算是全球的經濟都不好,矮子裏面拔大個,還是能挑選出來一兩個還算是可以的嘛。

隻要有相對富裕的國家,就一定有娛樂需求,有娛樂需求,電子遊戲行業就很難死去。

當然了,經濟不好的國家,娛樂需求也會很旺盛的。就像是南美和歐洲的那一票國家,他們的足球産業那麽發達,很大程度上是因爲他們的經濟不是很好。大部分人,沒有太好的辦法,隻能把自己的精力,投入到體育運動當中。

千葉遊戲其實原本是有心介入這些體育運動當中,制作一些體育項目的電子遊戲的。但是,因爲這些運動的行業協會,實在是太獅子大張嘴了。他們要的東西,少說都有整個遊戲總收益的一半。

而不管是宣發,還是遊戲制作的成本,都在千葉遊戲這邊。話說白了,千葉遊戲如果真的制作體育遊戲,就是在給這些行業協會打工。

當然了,這些行業協會,普遍都是不幹淨的。

例如南美的足球協會,一個個都爆出過醜聞。不過,隻要人們還看球,醜聞就不是問題。換一個人來領導,依舊是能讓自己賺的盆滿缽滿。

不過,千葉遊戲倒是沒有完全放棄體育項目,而是制作了一批比較誇張的體育遊戲。

例如,最近的《火箭聯盟》,就受到了許多人的歡迎。

《火箭聯盟》這款遊戲,說白了,就是用卡丁車代替人,然後,按照各種各樣球類運動的規則去玩。

當然了,整個過程是比較暴-力的。也是比較有趣的。因此,也在它所處的體育遊戲分類裏,争得了一席之地。

還有人說,千葉遊戲爲什麽不制作一款遊戲,直接就把槍車球這三個現在最爲流行的電子遊戲類别全都囊括了呢。

于是,千葉遊戲便對《火箭聯盟》進行了升級,真的添加了火箭和一些武器,于是,這個遊戲就變成了一個槍車球合體的遊戲。

當然了,知道并且喜愛這款遊戲的人,都知道這款遊戲是一款惡搞向的作品。

其實,惡搞體育運動的作品,從紅白機時代就有了。許多人曾經沉迷過的熱血系列,不就是這樣的一個産物。

什麽《熱血新紀錄》、《熱血足球》、《熱血籃球》、《熱血格鬥》,都是對于體育項目的一種誇張的演繹。

整個公司,可以說憑借着熱血系列走向巅峰。當然,也因爲過于依靠熱血系列,當這個遊戲系列,不再能熱銷了。他們這個遊戲公司,也就解散了。

直到許多年後,千葉遊戲才購買了熱血系列的版權,找了一些原班人馬,制作了一些高清版的熱血系列。

對于千葉遊戲來說,這不算是一個賠本的生意。因爲,高清版把錢賺回來了,但是,千葉遊戲卻沒有打算制作新的熱血系列,因爲,這個系列已經被時代淘汰了。

想要讓他重新回到市場,并且賣的還不錯,必須進行大刀闊斧的改革。但是,話又說回來了,既然需要大刀闊斧的改革。那爲什麽不另起爐竈,搞一個更新,更有活力的遊戲系列呢。

因此,整個熱血系列的團隊,接到的工作,基本上就是各個平台的移植。

慚愧,《日娛怪獸》今天第一章才寫了一半,倒是《紅色江山》的第二章寫完了。

各位書友注意飲食,月白明明什麽奇怪的東西都沒吃,今天都壞肚子壞的快要虛脫了。

慘!(未完待續。)

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