電+鋼雙屬性的小磁怪在面對傲骨燕的時候有着絕對的屬性優勢,不光是電系的技能克制飛行系,能夠給傲骨燕造成雙倍傷害,電系和鋼系還對飛行系有着抗性,鋼系更是除了飛行系之外,對普通系也存在抗性。可以說,小磁怪依靠屬性優勢,完全可以吊打傲骨燕了。最起碼在傲骨燕沒有能夠克制其屬性的攻擊技能之前,這種優勢是非常絕對的。
但是,凡事都是有個限度的。小磁怪的屬性占優是既定事實,但是小磁怪的續航能力卻不算太高。這個與所謂的HP種族值無關,畢竟現實世界不是遊戲,不存在HP沒有空掉就還能戰鬥的情況。在現實世界裏,即便是身體素質在人類看來完全屬于怪物級别的精靈,都不得不面對一個問題——疲勞。
小磁怪要對付傲骨燕,自然就要用到電系的技能。而小磁怪作爲一種以電力爲食的精靈,它們自身生産電能的效率是很差的。這是一種适應的問題,既然都以電力爲食了,那麽有了從外界攝取的方法,自身生産電能的機能自然就會被削弱。因此,除了[電磁波]和[電磁浮遊]這種隻需要一丁點電力作爲引子就能發動的技能之外,實際上小磁怪每次使用電系技能的時候,對它們體力的消磨都比使用其它屬性的技能時要大。
這種情況即便是在進化成了三合一磁怪之後也沒有多大的改善,直到進化成自爆磁怪之後,小磁怪系列的精靈才能夠真正做到随心所欲地使用電系大招而不需要太過擔心續航能力的問題。而這,也是藍飒在這次出門的時候帶了好幾隻小磁怪的原因。
而現在,藍飒将這幾隻小磁怪都放了出來,除了是爲了讓它們都混一波經驗之外,最重要的其實是爲了在接下來的戰鬥中,讓小磁怪們均攤一下戰鬥壓力,免得戰鬥的過程中自己将自己累癱下了。
在藍飒放出了好幾隻的小磁怪之後,第一個慘遭毒手的就是那隻剛剛吃了藍飒一鏟子,還沒從懵逼中恢複的傲骨燕。當然了,就算它從懵逼狀态中恢複了也沒用,因爲自始至終,滾滾蝙蝠的[念力]都在控制着那隻傲骨燕。
所以,小磁怪的[電擊]輕而易舉就命中了那隻傲骨燕。一陣電光過後,傲骨燕的身體瞬間軟了下來。變化來得很突兀,看得一旁的藍飒眼角抽搐。剛剛小磁怪用的[電擊]威力并不大,藍飒甚至事先有過交代,在面對那些會飛的敵人時,沒必要用太大威力的[電擊],稍微控制一下輸出的能量,技能達到打倒敵人的效果,還能節省一部分的體力。
藍飒剛剛就在邊上看了這次攻擊的過程,雖然小磁怪在電量的輸出上還是稍微大了點,但是那絕對沒有達到[電擊]這個電系攻擊技能在電系精靈的本系加成之下該有的正常威力。這種削弱版的電擊,直接一擊讓它失去戰鬥能力是沒問題,無論怎麽看都不可能對一隻傲骨燕造成危及生命的傷害的。
但是現在是什麽情況?怎麽一擊削弱版的[電擊]下去,眼前這隻傲骨燕尼瑪居然像挂掉了一樣?
藍飒本來想要靠近去觀察一番,畢竟殺害精靈這種事情并不是他的本意。最重要的是,将這隻傲骨燕打到失去戰鬥能力是沒有問題的,即便是那群野生的傲骨燕找過來,也不會出現那種不死不休的局面。但是,如果将眼前這隻傲骨燕給弄死了的話,接下來就不得不面對那群野生傲骨燕無休止的追殺了!
面對這種群居的野生精靈,尤其是群體中的個體關系比較團結的精靈,在戰鬥時注意一下下手的力度很有必要。至于你說烈雀或者大針蜂那種一旦惹了一隻就會一群湧過來圍毆的種類?那樣的精靈屬于流-氓類型的,根本沒有道理可講。而傲骨燕,卻不是那樣的精靈。
但是,就在藍飒的腳剛剛擡起,還沒有将步子邁出去的瞬間,他注意到了那隻依舊被滾滾蝙蝠用[念力]定在空中,又中了小磁怪的一記[電擊],現在仿佛一隻死鳥的傲骨燕身上出現了一閃而逝的電弧。
“滾滾蝙蝠,快将它甩出去!”
藍飒的心中忽然響起了一陣警鍾,當機立斷讓滾滾蝙蝠将那隻傲骨燕給甩出去。
然而,雖然藍飒的判斷很迅速,但是滾滾蝙蝠畢竟不是他重生之前的那些與他一起經曆了大量的戰鬥,默契十足的精靈。所以,滾滾蝙蝠的反應慢了那麽一絲絲。
而這一絲絲的延遲,造成的結果,就是那隻傲骨燕雙翼一振,在滾滾蝙蝠還沒有用[念力]将它甩到足夠遠的距離時,就已經掙脫了[念力]的束縛。在掙脫束縛的瞬間,這隻傲骨燕當機立斷,既沒有大聲叫喚,也沒有轉身飛走。而是直接張開不知何時已經裹上了一層朦胧光暈的翅膀,朝着藍飒的方向撞了過來。
糟糕!是[翅膀攻擊]!
看到傲骨燕身上變化的瞬間,藍飒就立即知道了傲骨燕的打算。這隻傲骨燕顯然已經習慣了戰鬥,并且還很清楚在身陷麻痹狀态的情況下,它最應該采取哪一種選擇。
身上挂着麻痹狀态,除了擁有某些特性之外,移動速度全部都打對折。這是口袋妖怪體系的法則,無論是弱渣還是神獸都無法避免。而且,雖然不會像遊戲時期那樣直接就是有幾率無法行動,但是還有近半的幾率因爲麻痹而使得行動出現各種打斷以及遲滞。
在這樣的情況下,傲骨燕想要逃跑是絕無可能的,速度大減的它絕對不可能躲開來自背後的攻擊。甚至連攻擊距離遠一點的敵人都不現實,以它現在的情況,除非用[電光一閃],否則根本不可能擊中遠處的敵人。而且[電光一閃]是屬于那種高爆發力的技能,一旦使用,那麽接下來被麻痹狀态打斷行動的幾率就會增加。
因此,傲骨燕采取了最好的方案——攻擊距離自己最近的敵人。現在它正處于麻痹狀态,趁着還沒有發作,趕緊用自己現在可以使用的最大威力的技能發動攻擊才是最好的辦法。尤其是,在身陷麻痹狀态的當下,它的{毅力}特性已然發動,物理攻擊力已經得到了提升!
而很不幸的是,因爲之前傲骨燕就是将目标放在藍飒的身上,哪怕有滾滾蝙蝠的[念力]将之前的襲擊擋了下來。但是,現在距離傲骨燕最近的,卻還是藍飒。
傲骨燕的資料藍飒是知道的,畢竟運用精靈的特性,那也是戰術流打法的其中一個基礎。而{毅力}特性發動之後的傲骨燕的一記[翅膀攻擊]到底有多強悍,藍飒那可是門清!尤其是攻擊的目标是他這麽一個現實世界的普通人類的情況下,一旦不小心被擊中了身上的要害部位的話,立即出門領便當那是妥妥的!
人類的身軀真是太脆弱了……
抱着這樣的想法,藍飒倒也很幹脆。他沒有坐以待斃,而是立即進行躲避。然而藍飒自己也清楚,哪怕是身陷麻痹狀态下的傲骨燕,那速度也不是他這麽一個普通人可以完全躲過去的。而且,即便是躲過了第一次,卻沒有對傲骨燕造成什麽阻礙的話,待到傲骨燕返身回來進行追擊的時候,他照樣躲不過去。
這個時候,最佳的選擇就是棄車保帥。隻要能夠讓傲骨燕出現一瞬間的遲滞,想來自己的那些還沒有養成危機應對習慣的精靈們也該回神了。到了那個時候,這隻傲骨燕絕對是不會有好下場。
所以,在腳下移動準備躲避的同時,藍飒也将自己的左手送了出去。沒錯,他就是放棄了自己的左手,專門伸出去給傲骨燕攻擊的。畢竟右手還要用來進行日常生活和個人問題的處理,如果受傷的話會有諸多的不便。嗯…那個個人問題,絕對不是挊的意思。
至于這麽做是不是太狠了一點?藍飒表示這種事情對于他來說并不算什麽。作爲上輩子曾經站在整個大-天-朝有數的高手位置的存在,類似的情況那是絕對沒少遇到過。經過了那麽多的艱苦之後,即便是一個宅男,那也是已經對這樣那樣的傷勢見怪不怪了。
“咦?”
但是,想象中的痛苦并沒有出現,藍飒能夠感覺到,自己的左手還是自己的左手,還可以控制,沒有任何的不适。轉頭看了一下周圍的情況,藍飒忽然發現,尼瑪自己居然已經不在原地,而是被轉移到了車子的旁邊了……
而此時此刻,出現在藍飒眼前的,除了那輛屬于他們隊伍的車子以及車子裏的三個小夥伴之外,還有一個站在車外的,看起來才十一二歲左右的小蘿莉。而這個小蘿莉的手上,還牽着另外一個更小的小蘿莉……
嗯…中間分界的綠色西瓜頭,白色的身體,還帶着兩個顯得略大的發飾的小蘿…咦?不對!這不是拉魯拉斯麽?!