第八章:外交戰術



逍遙婧的ID就用了自己名字的諧音小妖精,職業是德魯伊。

德魯伊的初始屬性是0212,戰鬥英雄初始6點屬性,魔法英雄初始5點屬性也是英雄無敵單機版的設定,不過魔法英雄會自動攜帶一項魔法。

逍遙婧随機出來的魔法挺不錯的,是火系一級魔法惡咒附身,雖然比不上遲緩大法,但是用起來的效果也很不錯了。

丁一看了看惡咒附身的魔法介紹,果然跟自己的預測差不多。

惡咒附身:火系一級魔法

當前等級:基礎級

消耗魔法:6點

效果:降低敵人一支部隊的最大殺傷力到平均殺傷力。

魔法的效果果然和單機版的不同,正符合了丁一的猜測,不會火系魔法技能,所以是基礎級。初級火系技能是不會改變效果的,但是會減少魔力消耗。高級火系技能應該是隻能打出最小傷害。專家級火系技能是最小傷害—1的效果。

這些效果全都是單體,要有了全體惡咒附身卷軸之後才可以釋放讓敵人全體部隊傷害固定在最小值—1的程度。

丁一将自己的發現告訴了衆人,衆人更加肯定了魔法系統的設置。

帶領部隊到達廢礦之後,丁一将枯木衛士分成兩組,然後進入了戰鬥。

廢礦守衛是150隻洞穴人,防禦隻有3,HP隻有5,速度也隻有4點。等洞穴人沖上來的時候,大地精靈已經攻擊了5次,殺死了将近60隻洞穴人。

在這個過程中,丁一早已經控制枯木衛士跑到了地圖下角,現在的枯木衛士是頂不住90多隻洞穴人圍攻的。

大地射手速度7,超過了洞穴人三點,等到洞穴人靠近之後,丁一開始控制大地精靈往地圖上方走去,快速遠程部隊打慢速近戰部隊最經典的打法,放風筝戰術。

等到慢慢的将洞穴人磨到剩下40來隻的時候,丁一開始控制大地精靈和枯木衛士向地圖中央走去。

對洞穴人部隊使用了一次惡咒附身魔法,洞穴人的傷害降低到1—2,這時就算打出最大傷害也無法秒殺枯木衛士。

丁一控制枯木衛士走到洞穴人的攻擊範圍之後就直接讓枯木衛士防禦,枯木衛士反擊的時候也一樣能将洞穴人纏繞,等待洞穴人先攻擊,就可以減少一次枯木衛士主動攻擊時被反擊的傷害。

兩隻枯木衛士輪流纏繞洞穴人部隊,大地精靈停下來安心射箭,很快就将洞穴人消滅了個幹淨。

洞穴人被消滅以後,廢礦恢複了生産,是座石頭礦。矮人們爲了表示對石礦恢複生産的感謝,送了逍遙婧的英雄一面矮人盾牌。

矮人盾牌:提高佩戴英雄屬性防禦力2點,矮人族好感度提高10%,一級寶物,佩戴部位,左手。

2點防禦的屬性很一般,但是提高矮人和戰鬥矮人好感度10%的屬性就很不錯了,相當于一級外交術的效果。

外交術作爲超級技能的效果也僅僅是提高全兵種好感度,每級10%。

有了矮人盾牌,以後野外的矮人投降的幾率就高的多。野外兵種根據實力和陣容的不同,會對玩家部隊出現幾種不同的态度。

向往:敵意度1,極易投降。

和平:敵意度2—3,較易投降。

中立:敵意度4—6,不易投降。

敵視:敵意度7—9,極難投降。

仇敵:敵意度10,不投降。

每增加10%的好感度就會降低1點敵意度,兵力超過野怪的時候,專家級外交術全體野怪+30%好感度,全部隊相同陣容+10%好感度,隊伍中有同種兵種+10%好感度,同種兵種數量超過部隊總數量的一半再提高20%好感度。兵力不如野怪的時候則會按照百分比減少投降幾率。(注:英雄無敵3的實際外交幾率比這個麻煩的多,這裏是老酒根據寫作需要,簡化而成的,各位喜歡英雄無敵的讀者大大不要當真。)

這就是英雄無敵裏面野外怪物投降的設定規律,爲了研究明白怪物投降的設定,丁一曾經呆在電腦前三天三夜不吃不睡,這個規律一直是丁一的殺手锏,也是丁一無論是跟别人對戰還是玩單機地圖無往不利的利器。

丁一很肯定,網絡版裏面肯定也會保留這種投降的設置,就算修改也隻是會做一些細節上的簡單修改。

“大姐,你過來一下。”丁一想了想之後喊道。

“什麽事?”李思美馬上跑了過來。

“大姐,你看這面盾牌,+10%的矮人族好感度。”

“嗯,然後呢?”

“大姐,根據我對英雄無敵的了解,我覺得咱們調整一下戰術比較好。”

“具體說說。”

“10級才能進大地圖建立自己的城鎮吧?越早建立自己城鎮肯定就越好,而且,按照一般網絡遊戲的規律,前10名應該都會有額外獎勵的,所以,我想讓小妖精做主力,這段時間讓她沖級,争取早些到10級建立進大地圖。”丁一說道。

“她?她能行嗎?”李思美皺了下眉頭說道。

“以前不行,但是現在應該差不多了。10級以前所有的玩家都隻能每天1000金币的兵力,所以沖級隻能看操作和技術。但是現在妖精有了矮人盾牌,然後從明天開始妖精不要再買其它的兵種,就買矮人,沒升級的那種,一天可以買8個,三天算上零頭剛好能買25個。到時候就讓妖精不帶其他的部隊,就帶着矮人去任務地圖做和矮人有關的任務,任務完成不了不要緊,我們的目的就是招募矮人,全隊同種兵而且還有矮人盾牌的加成,野外矮人投降的幾率應該能有10%多,隻要招募到一隊野外矮人,後面的事情就容易得多,越聚越多,最後矮人成群,就可以做大任務拿經驗了。”

“外交戰術?”李思美明白丁一的意思。

“對,就是外交戰術,矮人生性和平,根據我的研究,一般情況下矮人的敵意度都不會超過5,就算妖精兵力少,也可以招募到野外矮人。還有一個很重要的原因那就是矮人移動慢,就算招募不到進入戰鬥的話,妖精的部隊也可以從容逃跑。”丁一分析道。

“這種戰術難道不會有其他人使用?網絡版會不會禁了外交戰術?”李思美心思稠密,馬上先考慮可能遇到的問題。

“大姐,你放心好了,既然矮人盾牌可以提高10%的好感度,那就肯定沒禁外交。而且其他人除非也同樣是外交矮人,否則是很困難的。”丁一笑着說道。

這一點丁一很清楚,速度快的兵種是不能用外交戰術的,因爲一旦外交失敗進入戰鬥,部隊就會損失慘重。

而性格暴戾的兵種一般敵意度都很高,沒有外交術的情況下,招募的可能也極爲微小。

隻有矮人這種不喜歡戰鬥,生性和平的兵種才最容易招募。

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