第五十四章:繳獲戰利品



一直接讓大地精靈攻擊了戰場上的殺戮天下*比蒙的I擊每次可以攻擊英0.5點絕對生命值,這本來是保護英雄的措這條措施在大地精靈面前幾乎毫無作用,大地精靈的連射,每次攻擊都可以減少英雄一點絕對生命值。

沒死!殺戮天下*比蒙的英雄居然沒死!

野蠻人英雄防禦力不到10點是很正常的,殺戮天下*比蒙的防禦力也沒到10點,而殺戮天下*比蒙的等級也隻不.|殺戮天下*比蒙的英雄應該隻有一點絕對生命值才對,可是現在~一點絕對生命值之後居然會沒死。

“難怪敢上戰場,原來是學了防禦術。”看着屏幕上的殺戮天下*比蒙的英雄,丁一忍不住囓囓道。

知道了殺戮天下*比蒙有防禦術之後,丁一也忍不住暗自心剛才忍住了沒有直接攻擊殺戮天下*比蒙的英雄,要不然現在丁>就要尴尬的多。

在丁一的大地射手第一輪攻擊的時候,丁一曾經想過,是要攻擊狼騎部隊還是要直接攻擊殺戮天下*比蒙的英雄,如果能秒殺掉英那丁一不但可以戰勝對手,還可以得到對手全部的裝備。想象一下,全部的裝備,這是多大的誘惑?

不過最後丁一還是忍不住,因爲丁一沒有把握,丁一沒有把握能夠秒殺殺戮天下*比蒙的英雄。出意外的可能因素太多了,丁一不能将命運寄托在運氣上,高手都不會将希望寄托在運氣上,将希望寄托在運氣上的人也往往都成不了高手,因爲運氣不可能一直陪伴着你,隻要有一次,哪怕隻是小小的一次,運氣不在你的身邊,那麽你就完了……

雖然一輪攻擊沒有殺死殺戮天下*比蒙,但是丁一知道,下擊,殺戮天下*比蒙必死無疑!17級的英雄5個技能點,殺戮天下*比蒙的專家級戰術用掉了兩個,剩下的那一個,殺戮天下*比蒙絕對不會加在防禦術上,讓一個野蠻人不去升級進攻術而去升級防禦術,這是絕對不可能的。

大地精靈的一次攻擊間隔并不需要太長的時間,雖然因爲士氣的原因,大地精靈的攻擊間隔已經變長,但是這依然不影響丁一的計劃,殺戮天下*比蒙不可能在大地精靈的一次攻擊間隔之内翻盤,絕對

世界上有絕對的事情嗎?

沒有。

所以丁一認爲的絕對不可能也不是絕對的……

在大地精靈的攻擊間隔恢複了以後,殺戮天下*比蒙的英雄.u戰場之上!

丁一料錯了什麽嗎?

沒有,丁一什麽都沒料錯,殺戮天下*比蒙的防禦術的确隻殺戮天下*比蒙的英雄剩下的絕對生命值也的确隻有一點,大地擊殺戮天下*比蒙一次的話,殺戮天下*比蒙也

丁一什麽都沒料錯,丁一隻不過有一些事情預料不到而已。

就如同殺戮天下*比蒙無法預料丁一已經掌握了瞬間移動一也不可能預料到所有的事情。

殺戮天下*比蒙的英雄沒死的原因是因爲丁一的大地精靈根.:擊殺戮天下*比蒙的英雄。

丁一當然不可能這個時候手下留情,那麽既然不是丁一手下留情,剩下的可能就隻有一種了,丁一的大地精靈不受丁一的控制了!

能夠讓300地精靈不受控制,殺戮天下*比蒙能用的方法隻有一種,确切地說是一種魔法。

4火系魔法喪心病狂!

沒錯,殺戮天下*比蒙使用了喪心病狂魔法,這個傳說中最無賴的魔法。

一個17級的野蠻人要使用喪心病狂魔法的可能也并不太在遊戲的初期,那可能性可以說隻有一種。

喪心病狂魔法卷軸!

殺戮天下*比蒙居然使用了喪心病狂魔法卷軸,這個卷軸在價格簡直可以說是天價!丁一萬萬沒料到,殺戮天下*比蒙居然使用喪心病狂卷軸……

這是不是就是說,殺戮天下*比蒙已經對丁一恨之入骨?

被喪心病狂的大地精靈直接攻擊了距離自己最近的蠻牛部隊,這個世界上還有什麽比自相殘殺更讓人悲痛的事情?

雖然近戰懲罰,但是300地精靈仍然打出了600的傷害,殺死了8隻蠻牛,剩下的14隻蠻牛反擊卻殺死了15大地精靈,其中一隻是被牛眼吓死的,牛眼,對自己人也同樣有效。

自相殘殺之後還不算完,緊接着而來的就是殺戮天下*比蒙.)部隊和比蒙部隊,這兩支

擊的目标自然還是蠻牛。

3比蒙出現了最大攻擊,一擊帶走了2隻蠻牛的生命50人魔也不甘示弱,緊接而上,一擊又帶走了7隻蠻牛的生命,在這個過程中蠻牛沒有反擊,因爲蠻牛的反擊已經用在了大地精靈的身上,蠻牛隻能白挨打一輪。

31隻蠻牛,丁一最最寶貴的超級部隊,在這一場戰鬥中;隻剩下可憐的5。

這就是玩家和電腦的差距,如果現在跟丁一戰鬥的不是一個玩家,而是一個普通的NPC英雄的話,不,就算是個史詩英雄,丁一都能保證無損戰勝。

“123嗎?我記住你了。”攻擊完之後的殺戮天下*比蒙很平淡的發過來一句話,然後丁一就接到了勝利的系統提示,殺戮天下*比蒙已經逃跑了……

越是平淡的話就越堅定,因爲當一個人真正堅定起來的時候,根本不需要用語氣來證明什麽,淡淡的叙述,這是一種宣言,一種必然要去做的宣言。

這種宣言比狠話更可怕,因爲狠話往往都隻是說說發洩而已……

“英雄123英雄殺戮天下*比蒙之間的戰鬥結束,英雄殺戮天下*比蒙逃跑,英雄123得了勝利。”

“你打敗了你的敵人,你的敵人丢盔棄甲狼狽而逃,不過地上卻遺留了下來兩件裝備,你毫不猶豫的拿起你的戰利品,你獲得了智慧之冠,喪心病狂魔法卷軸。”

看着殺戮天下*比蒙掉落的裝備,丁一忍不住笑了出來。

智慧之冠:可以讓人充滿智慧的皇冠,佩戴者知識+4,二級寶物,佩戴部位,頭。

喪心病狂魔法卷軸:火4魔法卷軸

消耗魔法:20點

效果:心靈系魔法,可以讓一支部隊進入混亂狀态主動攻擊最近的部隊,魔法效果持續到戰鬥結束,主動攻擊後魔法效果消失,對敵我雙方部隊均有效。

剩餘使用次數:1次

“大姐,搞到一個智慧之冠,還有一張喪心病狂魔法卷軸。”拿到戰利品之後,丁一美滋滋的向李思美邀功。

“噢?就是剛才那個殺戮天下的成員掉的?”李思美回頭問道。

“嗯。”丁一馬上點頭。

“喪心病狂魔法卷軸是哪一種?”李思美繼續問道。

“是最普通的那種,耗魔20的。”丁一說道。

同一個魔法的魔法卷軸也是有很多種的,比如現在的喪心病狂魔法卷軸,丁一拿到的就是最普通的那種,此外還有初級喪心病狂魔法卷軸,這種初級卷軸耗魔隻需要16點,這兩種魔法卷軸是一類>都是單體,好處就是可以直接使用。

除此之外,還有兩種喪心病狂的魔法卷軸,高級喪心病狂魔法卷軸,專家級喪心病狂魔法卷軸,區别就是魔法的有效範圍不同,高級的小範圍内有效,專家級的大範圍内有效。不過這兩種也有所限制,那就是必須要有相應等級的火系魔法專精,還要施法者本身就已經掌握了喪心病狂這個魔法,然後才能使用這兩種魔法卷軸。

用最簡單的話來說,普通的和初級的就是可以直接使用的,而高級的和專家級的就相當于魔法增幅卷軸。

那麽如果一個擁有專家級火系魔法的高級魔法師,他又同時掌握了喪心病狂這個魔法,在不使用增幅卷軸的情況下,喪心病狂會是什麽效果呢?

對這個問題,官方是有所解釋的,那就是效果跟普通喪心病狂完全一樣,區别則是費魔比較少,普通喪心病狂20魔法,初級16魔法,高級1魔法,專家級12魔法。

“耗魔20的那種啊?沒什麽升值空間呀。”李思美搖了搖頭說道:“趁早賣的話,也許還能賣個好價錢,等以後遊戲發展起來,這種卷軸數量雖然還是不會泛濫,但是稀有度總會降低的,不如高級增幅卷軸的升值空間大。”

汗,當然高級增幅卷軸的升值空間大了,越到遊戲後期,增幅卷軸的價值就越高。

“大姐,智慧之冠留下來養魔吧?”丁一看着李思美說道。

用頭盔養魔是一種很常用的方法,在英雄無敵裏面,英雄的魔法值是可以超過自己的魔法上限的,因爲有魔力漩渦一類的存在,所以網絡版魔法值也可以超過上限。這樣的話,養魔在網絡版裏面也同樣适用,要回複魔法的時候戴上頭盔,這樣回複的魔法就多,魔法回滿之後将頭盔交給别人,别人也可以多回複魔法,一個頭盔可以讓一群人共用。

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