第八節朋友



我在聊天時重來都是很專注的,不僅因爲我打字不是非常快而且不喜歡有錯别字,還因爲我會在聊天時揣摩對方的性格及爲人。網絡聊天不比平常,看不見人的表情和動作,而且有充分的時間給人思考,所以可以讓人将自己藏得很深,讓别人無法深入了解他的真實品性。

不過這也不是絕對的,雖說我不是語言學家或是心理學家,但是我稍微有點經驗,知道從某個聊天對象的語氣、昵語、措詞等等這些習慣上初步分析此人的性格。如果不是刻意隐瞞,從這些不自覺流露出的習慣常常會暴露一個人的真實性情,雖然這些性情并不能說明人的好壞。

這時我的這個非職業習慣的“病症”再次發作,讓自己專注于談話并沉溺在對這些新夥伴個性的揣摩之中,如果沒有看到他們幾個人的驚呼,我根本就不會發現這個重要功能的啓用。也許我是這裏唯一一個沒有發現的人吧。

我剛才也注意觀察過屬性信息框,當我移動鼠标時,屬性信息框沒有任何信息,但我将鼠标對準某人或畫面上某物雙擊時,信息框顯示出一片“未知”的提示。看到他們驚呼,我立刻知道有異,趕緊将鼠标對着對面的人雙擊,屬性信息框上顯示出了這樣的字樣:

姓名:黑夜靈眸稱号:未知

籍貫:未知性别:男

狀态:正常??:???

……

原來“問候”的動作會帶來這個結果。這不單單是一個動作,因爲你做“問候”這個動作的時候,系統會自動幫你添加一句話:“您好,我是×××。”這樣就等于自我介紹。看來這個動作是一個開關,激活别人屬性信息中關于你的資料,也可以說别人從此就認識你了。

可是對于已經熟悉的人再次問候時又重複報出自己的名字不是很煩嗎?我試着再次做了一個問候的動作,這次動作沒有改變,可是系統添加的話卻變成:“您好!”原來隻對陌生人問候時會介紹自己的名字,看來系統設計還是蠻靈活的嘛,不錯不錯,我心裏對山河志又多了幾分贊許。

接着,我就對着在場的人一個個點了過去,發現隻有“姓名”、“性别”、“狀态”三個屬性顯示了内容,其他都是“未知”,有的項目竟然是問号,是什麽屬性都不知道。看來要一點點的豐富他們的資料還需要多接觸多交往啊,人與人之間的關系不正是這樣的嗎,随着交往的深入從相識到相知,從陌生人到朋友,幸運的可以成爲知己。

可是這些屬性中象“身高、體重、年齡”這些個人最基本的資料都不在其中,是不是不夠完善啊。回頭想想發現自己太入迷了,還真把這遊戲當現實來對待了,這些數據對程序的判定很關鍵,對于玩家間的交流就不太要緊了。但是如果加入了這些參數,是不是也要把mm們的三圍加進去啊,嘿嘿,男同胞們就有福了。壞壞地想着着些,我掂量着待夥要不要找河山提這建議去。

簡單的交流拉近了我們之間的距離,而共同的合作讓我們一起發現了新功能的啓用,雖說是機緣巧合,卻也是我們集體配合的結晶,于是氣氛更加的融洽,大家相互間的感情也加深了。在座的是一個小小的團隊,是山河志的首批玩家,更是今後遊戲的領軍人物,于是乎大家都有點一起創業打天下的錯覺吧。

我喜歡交朋友,而他們都是今後很有幫助的人,所以我主動配合逐鹿,鼓動大家相互交換了聯系方式。不管以後大家是否都沉溺在山河志中不去使用那些遊戲以外的聯系工具,也不管今後是否還能在同一個服務器裏一起打拼,總之“一個好漢三個幫”,朋友多一些沒有壞處吧。

或許是剛才練習操作太過專注以緻精神疲勞,這夥功夫大家都放松下來,聊得不亦樂乎。從網遊經驗到對各款網遊的看法,從相互争執到取得某些共識,玩家交流信息頻道飛快地刷新着,差點趕上聊天室的紛亂場景了。這時我注意到那個落單的mm還是在遠處獨自地練習着,沒有一點加入我們的意思。

我不禁奇怪,問大家:“那個mm叫什麽名字,怎麽不過來一起聊?”

最愛外挂還是最爲沖動,接口就道:“别理她,架子大得一塌糊塗,從沒和大家打過招呼說過話。”

千裏的回答就溫柔多了:“不知道啊,她也許碰上不開心的事吧,誰都不理睬,對河山也是一樣。”

大家對她表示了一緻的看法:孤僻,冷傲,不合群。

我因爲來得最遲,對這評價感觸不深,想過去把她請來,于是說道:“别這樣說,大家這幾天還要一起過呢,都是一家人,别生分了,呵呵。我去請她試試。”

起身走了過去。大家也不聊天了,一起朝我看來。不會吧,看戲啊,我要求出場費!

她好像沒有看到我的接近,或者說幹脆當我是透明的。好沒面子,不行,都說男人要主動。爲了表示善意,我做了一個“笑”的動作,結果就見我的畫面移到天上然後又移到地面,聊天頻道出現一串字:英雄夢捧腹大笑“哈哈哈哈……”。

暈,怎麽是這個效果,得看清楚了。趕緊切換成第三人稱視角,再做一遍“笑”的動作。隻見屏幕上的小人雙手叉腰,擡頭仰天長笑,然後又捧着肚子蹲了下來繼續笑了一小會兒。啊哦,偶是來打招呼的,怎麽變成笑話别人了。看來不了解的動作還是小心使用的好。

“嘿嘿~不好意思~我是想微笑的,誰知道……”我吞吞吐吐地說出這番話來。

這個mm還是絲毫沒有理睬我的意思,那邊一群人已經笑開了,一時間有人站起有人蹲下,此起彼伏,有夠熱鬧的。這場鬧劇也不是沒有一點影響,mm的動作開始變得淩亂,極不協調,手舞足蹈地幾次都要摔倒的模樣。我想,她是生氣了吧。

“對不起對不起,我不是有意打攪,隻是大家都在那裏聊天,我看你一個人在這,想請你加入我們。大家認識一下,以後還要互相幫助呢。”據說對mm認錯的效果比對哥麽認錯的效果強百倍,我連忙使出這招,可惜這個真理隻對gf有效吧。

半晌都不見她回答,隻是她也不練習了,呆呆着站在原地不動。我不知道屏幕背後的她是否還在操作,見這個釘子碰得不輕,終于放棄了,不過我還是說了句語義雙關的話:“算了,不打攪你了。有碰到什麽問題說出來,我想大家會很樂意幫你解答的。我先過去了,大家會歡迎你的。”

沒有人生來就是孤僻的吧,人畢竟是喜歡群居而且害怕孤獨的生命。我猜測她這個樣子一定是有原因的,往往最大的可能就是因爲被人背叛,被朋友背叛或被情人背叛,所以她會躲避别人,将自己人爲地孤立起來自我保護。

“哥麽,牛啊,出其不意别出心裁,看來是泡mm的高手哦!”老蜜熱情洋溢的招呼我。

“長見識了!”這算是問鼎四海的評價,怎麽理解都有點諷刺的味道啊。

武和再來又默契得一塌糊塗,同時對我拱手作揖,那腰彎得就差沒折斷了,真懷疑這倆哥麽是不是雙胞胎。

“英雄啊,看得出那mm是朵倍受風雨欺淩的小花,你可要好好地憐惜啊~英雄救美,好般配哦!呵呵~”千裏的話還是那麽溫柔,但此時對我極具殺傷力。

解釋會越描越黑,不解釋等于是默認,那還是解釋一下吧,掙紮掙紮也好:“冤枉啊,我沒想到這個動作是這樣的。我沒什麽意思啊,大家别誤會,我隻是熱心一點,以後大家會了解的,呵呵,呵呵~”

看到我乖乖地接招,大夥兒更起勁了,一哄而上七嘴八舌地,簡直就想用口水把我淹死,用話把我羞死。看來剛才各不相幹地埋頭苦練是把大家都累着了,現在好不容易找了個樂子,就充分利用,還打算廢品回收重複使用。

當我們鬧得不可開交的時候,那mm許久沒有動作,仍是呆呆地站在那。我雖然在一邊極力辯解着,但還是時不時地看看她。一會兒,她動了,猛地跑進草棚。我感覺心裏被輕輕一牽,差點想跟進去看看她到底怎麽了。

“她下去了。河山告訴我下線必須到‘安全區’,就是草棚。”流風飛絮淡淡地說。

有幾秒鍾不見有人說話,但大家立刻放開了,繼續說笑起來,顯然是不想破壞剛才良好的氣氛。我很不好意思,讓她靜靜地獨處多好,何必好心幹壞事,把她逼走了,要知道,我們都是第一次登錄這個遊戲,而它又是那麽的精彩讓人期待。

大家依舊談論得很歡快,話題也從對我的折磨轉移開來。看來這些人的确是網遊的老手,知道怎樣在一款遊戲中結交朋友,知道這樣才能得到廣泛的幫助,讓自己在遊戲中更好地生存。可是她那樣孤僻的性格,在遊戲中隻能單練,是什麽讓她在競争之中脫穎而出赢得外聘玩家的資格呢?靠冷靜,靠絕決?而我剛才那樣唐突的舉動,會不會有如一陣寒風,吹皺了一池秋水呢?

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