第十九節交流



在大家一片道賀聲中,我象英雄作報告般将死亡過程及發現簡單地重複了一遍,讓大家分享我的經驗。不過這幫損友居然爲我這個糗事祝賀,唯恐看不到我出洋相的模樣,真可惡,偶可是以生命爲代價換來寶貴的經驗啊。

接着Bug和最愛也交待了他們昨天的發現。原來前天采果子時Bug就想試試身材大小的遊戲設置有何不同,昨天就對最愛窮追不舍,拼了命地要求最愛配合研究。最後最愛磨不過Bug,屈服在他的淫威之下。Bug研究問題的執着态度真是讓人敬畏。

他們先是把力量開到最大,然後你一拳我一拳地對打,當最愛的生命條剩下一半不到時,Bug的生命條才減少三分之一左右,說明個子大的力量大攻擊強。

不過這種方法看不出個子大小是否生命數值也不同,更不知道生命減少後是否影響攻擊力。不過如果有三個人一起測試,結果就會非常清晰明了。我當即提出了我的疑問,立刻得到大家的響應,并獲得諸如“心細如發”、“反應迅速”、“思考全面”之類的贊譽。一時間,我又飄飄然起來。

聽完我的疑問,Bug立刻要求和最愛再來測試一遍,然後極力邀請我一同參加。見識過Bug的執扭,我隻能表示願意。事情就這麽定了下來,不過時間還得另外挑選。

比試力量之後他們比的是敏捷,用的方法我用過,就是兩個人一起做同一組動作,結果最愛要比Bug早完成,說明個子小的動作敏捷。

接着他們還比了速度,一路狂奔下來,Bug跑得比最愛快上一點,不過Bug的耐力消耗得比最愛多了許多。還有一項内容目前還無法測試,就是負重,不過照着情況類推,應該是Bug的負重要大一些。

聽完他們的彙報,最後我們總結身材大小各有利弊,總體上還是要看玩家自己的喜好來取舍。

第三撥彙報經驗成果的是沒道理、問鼎、逐鹿和戀薔薇四人組,他們昨天在飯後就開始小組活動,看來是去找什麽或是研究什麽問題去了。這不,他們四個人的閃亮登場就吸引了我們所有人的眼球。

隻見他們每個人都帶着一頂黃橙橙的草帽,腰間别着一個黃色小草袋。那些草袋看上去都一樣,模樣有所不同的是草帽。三個gg帶的草帽都是圓頂寬邊的模樣,看上去就象農民大伯在田裏幹活時帶的那種草帽;而薔薇帶的草帽就精緻小巧多了,圓頂窄邊,帽檐微微地往上翹,帽冠邊還紮了個蝴蝶結。

大夥兒紛紛眼紅,差點兒就一哄兒上,把這些草帽、草袋從他們身上扒下,搶到手裏仔細研究。

情人看刀搶先提問了:“哥麽,咋整的呀?”

四人組發言人問鼎代表發言了:“草袋用100根幹草組裝就出來了,成功率很高!”

我立刻傻了眼,要知道我可是最早采到幹草的呀,可惜就是舍不得一次都用上,以至于沒有發現這個配方,弄得自己到現在還沒有個裝東西的裝備,一路上放過了不知多少的好東西。

“草帽要200根,女式180根。一天就隻找到這幾個配方,我們差點成職業除草隊了。”問鼎繼續說到,雖說話中有些抱怨的詞語,語氣裏還是透露着幾分得意。

“别再拿草試了,草制品就隻有草繩、草帽、草袋三個東西。”河山的解釋解開了他們心裏的疑惑。

“給哥幾個看看成不?對了,怎麽交易?”一劍直統統地說出大家的心裏話,看來他也是個直性子。

“交易隻要呼出物品窗口,選中交易狀态,再選中物品,然後鼠标雙擊要交易的人,最後确認就可以了。你等下,我交易你。”問鼎沒有絲毫猶豫就回答。

“不要浪費時間了,一個個人傳閱過去要花多少時間啊。問鼎,你向大家報一下草帽和草袋的屬性就可以。”河山及時打斷問鼎的動作,他的顧慮很有道理。

“嗯,說的也是。”一劍毫不介意。

幾乎就在同時,問鼎、逐鹿和薔薇三個人分别将三件東西的屬性報了出來,仿佛事先商量好了似的:

草袋的作用是“容器”與“裝備”,有容積、承重和耐用度的限制,不能當作工具、武器或是其他類型的物品來使用,所以就不能再進一步制作或和别的物品進行組裝。

草帽的作用是“裝備”,有男式、女式之分,男式的比女式的稍重,也有耐用度的限制,能減少1%打擊的效果或減少1個單位的戳砍攻擊。它也無法繼續制作或組裝。

四人介紹完畢,在大家羨慕的眼光中得意地退下場去。我在心裏暗暗想到:待夥一定要去弄上幾個草袋,越多越好,最好象丐幫幫主那樣挂上十個袋子才過瘾。

河山這時候把武給擡了出來,讓他介紹他們一組昨天的收獲。武則習慣性地叫上再來,兩人鑽進草棚,不知道搗鼓什麽去了。一會兒,兩人各抱着一包東西出來了,然後開始不停地往地上扔石頭。

然後再來開始解釋:“昨天我們集體去探路,沿途發現了小麥和河灘,就做了一些東西。”大概是他不喜歡說話吧,挺有内容的一段經曆竟被他簡化到如此地步,他這種性格隻能去做技術人員,要是做銷售的話估計啥東西都賣不出去。

我心裏暗暗叫苦,原來我剛才做的努力昨天早有人去做了,隻有我貿然單獨行動,結果遭遇不測,真是死得冤枉啊。而且我準備不足,隻探了路,路途中發現的新物品都沒有研究過,不象他們這般收獲頗豐,唯一可道之處就是那次死亡經曆,另外就是探的路或許比他們遠一些。

武看到再來說得過于簡單,立刻補充:“這是麻袋和麻繩,用麥杆做成的,麻繩要10根以上麥杆,麻袋100根。這些石頭可以做成器具,有石刀、石錘等等。”武接着将它們的屬性報了出來:

小麥的作用是“食物”和“種子”不能制作或組裝,但可以“食用”或“種植”;麥杆的作用是“制器”,不能用來制作,卻可以進行組裝,得到麻繩或麻袋;麻繩的作用是“懸挂”和“捆綁”,它既是工具也是武器,無法再度制作,卻可以将多根麻繩一起組裝來獲得更長的麻繩;麻袋的作用是容器,與草袋類似,不過耐用度和容積卻強了許多,可惜無法裝備在身上;石刀是工具,同時也是戳砍型武器,可以進行組裝,石錘一樣也是工具,但它是打擊型武器,也可以再進行組裝。

等他們一介紹完,最愛就嚷嚷開了,一副痛不欲生的模樣:“這不是石器時代嘛!偶的黃金裝備沒指望了……”

“哈哈,有意思。”我看到這番架勢,心裏僅有的一點不快也一掃而光。

“這裏還有一些多的石頭,你們幾個沒玩過的拿一些去做做看。”河山開始招呼我們這群成年人一起玩石頭,有夠幽默的。

我二話不說連忙上前搶過一塊石頭來,查看了它的屬性。石頭的作用有“材料”和“武器”兩項。看到武器倆字,我想起了果實,于是就抓着石頭狎促地朝河山看了看,尋思着要不要再拿他當靶子來試試石頭的傷害力。

按下F8制作功能建,這回終于有反應了。畫面切換到制作窗口,有兩個欄目。左邊那欄很窄,是物品菜單,用來選擇要進行制作的物品。右邊那個欄目占據屏幕80%以上的面積,有兩個分欄;下分欄是一個窄窄的工具條,有“實線”、“虛線”、“直線”、“弧線”、“圓”、“擦寫”等等幾項内容;上分欄就複雜點,有三個分頁,分别是“正面”、“側面”、“底面”,在左邊和底邊是标尺,标尺不是等分的單位格,可以随意拉動,而正中間是擺成“田”字型的9個點。

仔細地打量完這個制作界面,我發出一聲哀嚎:“天呐,工程制圖+AUTOCAD(一種繪圖工具)!”想起當時讀書時偶可是擺弄了整個學期的三維圖形,最後工程制圖才拿了一個良,原以爲從此能脫離苦海了,沒想到今天又落入了魔掌。

我沒有繼續下去,退出了制作窗口,劈頭蓋臉地質問河山:“怎麽有這麽複雜的東西?!!!”

其實是我觸到神經以緻反應過激,山河志這麽設置又不是河山決定的,與他何幹?不過他也不跟我急,徐徐地回答道:“不是每個人都想當工匠,也不是每個人都有天賦成爲匠師,你着什麽急。我看過你的IQ測試答案,三維圖形解答都正确啊,所以要反對也不該是你來。”

他這番話說得我啞口無言,我明智地閉上嘴,重新進入制作界面。選中石頭,在正面畫了個三角形,在側面畫了一個長方形,在底面畫了一個“曰”,然後點擊“制作”按鈕,畫面自動切換回遊戲界面,系統提示:制作成功,獲得物品  石刀。

我一陣驚喜,這也行,蠻簡單的嘛。扔掉石刀揀起了另一塊石頭進入制作界面,然後在正面畫了一個梯形,在側面畫了個“曰”,在底面畫了正方形,點擊制作,系統提示:制作成功,獲得物品  石錘。

制作完畢,喜滋滋地看看其他人,幾個gg大多也完成了,隻有薔薇還在拼命向河山提問,似乎不知道怎麽制作。呵呵,女人都是感性動物,這種需要空間想象力的技術活對她們是有些難度的。

大家靜靜地等着河山和薔薇,Bug和最愛卻坐不住了,兩個人竟扛起麻袋來,末了向大家交待到:“個子大的負重也大!”原來他們還念叨着個子大小的設定問題,趁着有時間有條件終于測出了答案。

好不容易等河山把薔薇教會,武和再來把大家手上的和地上的石頭裝回麻袋放回草棚裏,大家就準備各自分頭行動了,河山一把叫住大家,宣布今天集體活動。

有什麽事情需要集體行動呢?我不禁開始猜測今天的活動安排,心裏充滿了期待。

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